Magic Knight es una franquicia de videojuegos creada por el programador independiente David Jones, originalmente para el juego Finders Keepers de 1985 , publicado por Mastertronic . Finders Keepers es un juego de plataformas con pantalla giratoria lanzado para ZX Spectrum , Amstrad CPC , MSX y Commodore 64. El juego dio lugar a tres secuelas adicionales (también protagonizadas por Magic Knight) publicadas por Mastertronic Added Dimension : Spellbound (1985), Knight Tyme (1986) y Stormbringer (1987). Las tres secuelas son mucho menos orientadas a la acción, siendo en realidad juegos de aventuras gráficas que utilizan un sistema de menús básico ("Windimation") para que Magic Knight interactúe con personajes y objetos en lugar de comandos escritos.
Trama
Quien lo encuentra se lo queda
El Rey ordena al Caballero Mágico que vaya a Spriteland y traiga un regalo de cumpleaños adecuado para la Princesa. El Caballero Mágico es transportado al castillo de Spriteland y puede acumular la mayor cantidad de tesoros posible o encontrar un regalo apropiado y regresar con el Rey.
Hechizado
El mago Gimbal, por accidente, confunde un hechizo, lo que provoca que él mismo, el Caballero Mágico y otros personajes sean transportados a un castillo desconocido. El Caballero Mágico debe encontrar a Gimbal y revertir el hechizo para que todos regresen a casa.
- Crime Busters de IJK Software en 1986 utilizó partes significativas del código de Spellbound sin permiso, y finalmente fue retirado de la venta. [ 1 ]
Knight Tyme
Tras liberar a Gimbal, el hechizo para enviar a Magic Knight de vuelta a casa falla, y en lugar de regresar a la Edad Media, despierta en la USS Pisces en el siglo XXV. Magic Knight deberá entonces encontrar la manera de contactar con los Guardianes del Tiempo y regresar a casa.
Portador de la tormenta
Al regresar del siglo XXV, el Caballero Mágico encuentra su aldea aterrorizada por el "Caballero Blanco Perverso", quien se ha instalado en el castillo. Una investigación más profunda revela que el Caballero Blanco Perverso es el lado oscuro del propio Caballero Mágico, y la misión es unirlos de nuevo.
Jugabilidad
Las descripciones se basan en las versiones de ZX Spectrum, aunque todas las versiones son prácticamente iguales en cuanto a jugabilidad.
Quien lo encuentra se lo queda
El juego es un clásico juego de plataformas con pantalla giratoria, donde un pequeño Caballero Mágico debe recorrer pantallas llenas de numerosos monstruos que se mueven por caminos predefinidos. También hay dos laberintos que el Caballero Mágico debe atravesar para acceder a nuevas secciones del mapa. La jugabilidad se enriquece con la incorporación de objetos que se pueden recoger y utilizar, o intercambiar con los Comerciantes que se encuentran dispersos por el castillo (y que, casualmente, tienen el mismo aspecto que el Caballero Mágico). Ciertos objetos, al ser llevados simultáneamente, reaccionan para crear nuevos objetos. El Caballero Mágico tiene cuatro vidas, cada una con su propia barra de energía que se agota al chocar con monstruos o con ciertas partes del suelo.
Hechizado
Este juego supuso un cambio significativo respecto a Finders Keepers . Magic Knight aumentó de tamaño y los monstruos desaparecieron. Además, introdujo el sistema Windimation, mediante el cual el jugador podía interactuar con otros objetos y personajes (recoger, soltar, lanzar, dar órdenes y usar magia) a través de menús. Magic Knight (y, de hecho, los demás personajes del juego) contaban con estadísticas propias de los juegos de rol , en lugar de la sencilla barra de energía anterior.
Knight Tyme
Este juego funciona prácticamente igual que Spellbound . Introdujo el objeto "anuncio", que aparentemente no tenía ninguna utilidad, pero era esencial, ya que permitía a Magic Knight acceder a zonas que de otro modo serían inaccesibles. La primera misión consiste en conseguir que la tripulación del USS Pisces obedezca a Magic Knight y repare la nave. Una vez hecho esto, obtienen la capacidad de viajar a cualquier lugar de la galaxia. Magic Knight puede teletransportarse a algunos de estos planetas y explorarlos al llegar, aunque pronto descubre que no todos son amigables.
Este juego se lanzó en versiones de 48k y 128k, siendo esta última la que incluía muchos más escenarios y música dentro del juego.
Portador de la tormenta
Similar en cuanto a controles, pero con un mapa más grande y variado, mayor dificultad en los puzles y más personajes. Una de las primeras misiones consiste en averiguar qué trabajo se está realizando en el castillo y encontrar un disfraz para entrar. El juego también se lanzó en versiones de 48k y 128k; esta última incluía más escenarios y música.
Legado
En 2019, Jones donó la computadora Tandy TRS-80 Modelo III que usó para crear estos juegos al Centro de Historia de la Computación . [ 2 ] También se donaron muchos disquetes, junto con un disco duro que contenía el código fuente y los recursos de muchos de sus juegos. Los datos se conservaron como parte del trabajo continuo de preservación de videojuegos del centro. [ 3 ] Un juego llamado Crime Busters , que presentaba a un detective en una mansión, fue lanzado por IJK Software en 1986, y se descubrió que utilizaba partes significativas del código de Spellbound. Este juego fue retirado después de que Mastertronic exigiera una disculpa por escrito del autor de Crime Busters , Harry S. Price, y la amenaza de acciones legales después de que Price se negara a disculparse. [ 4 ]
Referencias
- ↑ "Noticias: Desmantelamiento de un programa de delincuencia" . Sinclair User . N.° 57. Publicaciones EMAP. Diciembre de 1986. pág. 10. ISSN 0262-5458 .
- ↑ "Magic Knight Computer Preserve at Museum" . computinghistory.org.uk . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ↑ "Estudio de caso sobre la preservación de videojuegos de David Jones" . computinghistory.org.uk . Consultado el 1 de febrero de 2021 .
- ↑ "Noticias: Desmantelamiento de un programa de delincuencia" . Sinclair User . N.° 57. Publicaciones EMAP. Diciembre de 1986. pág. 10. ISSN 0262-5458 .
Enlaces externos
- Objetos de David Jones conservados en el Centro de Historia de la Computación.
- Reseña de Finders Keepers por Crash
- Reseña de Stormbringer por Your Sinclair
- Reseña de Knight Tyme por Your Sinclair
- Reseña de Spellbound por Your Sinclair
- Videojuegos sobre magia (sobrenatural)
- franquicias de videojuegos
- Franquicias de videojuegos introducidas en 1985