Articulo de referencia

Magia 2

Magicka 2 es unvideojuego de acción y aventura de 2015, la secuela de Magicka , [ 3 ] para Microsoft Windows , Mac OS X , Linux y PlayStation 4. Fue lanzado el 26 de mayo de 201...

Magicka 2 es unvideojuego de acción y aventura de 2015, la secuela de Magicka , [ 3 ] para Microsoft Windows , Mac OS X , Linux y PlayStation 4. Fue lanzado el 26 de mayo de 2015 [ 4 ] y se anunció enla conferencia de prensade Sony en el E3 2014 con un tráiler. [ 3 ] En lugar de ser desarrollado por Arrowhead Game Studios , el título fue desarrollado por Pieces Interactive [ 5 ] junto con la editora Paradox Interactive .

Trama

Apertura

El inicio de Magicka 2 comienza con una historia de fondo: cómo los magos del 1 al 4 de la Orden de la Magia salvaron a Midgård de una destrucción segura en múltiples ocasiones (la historia de Magicka ). Gracias a este éxito, la Orden de la Magia decidió expandirse fundando varias escuelas de magia por todo Midgård. Sin embargo, el conflicto entre las escuelas creció, desencadenando finalmente las Guerras de los Magos. Las consecuencias de las guerras dejaron a muchos magos diezmados, y los supervivientes viven a la sombra de su antigua gloria. Sin la destrucción del modo de vida de los humanos por parte de los magos, ha comenzado la Edad de Oro de la Humanidad. Durante este periodo de calma, un vidente llamado Nostrir el Adivino profetizó que un niño, imbuido de magia proveniente de los residuos mágicos de las Guerras de los Magos, había nacido en algún lugar de Midgård. Este niño, al alcanzar la mayoría de edad, guiará a Midgård hacia un lugar mejor, libre de sufrimiento. Sin embargo, la profecía también anunciaba que una fuerza opositora intentaría impedir que la niña descubriera su poder. Vlad, tras sus décadas de vacaciones, regresa a Aldrheim solo para encontrar el castillo en ruinas. Al escuchar la profecía de Nostrir, Vlad decide guiar a cuatro magos desde las ruinas de Aldrheim para rescatar a la niña profetizada.

Historia principal

Tras un breve tutorial, Vlad les indica a los jugadores (del 1 al 4) que busquen a la vidente Nostrir y se dirijan a Crystal Bay, donde reside. En el camino, el jugador pasa junto a un grupo de humanos que celebran el Día de la Interdependencia. Los goblins atacan el recinto del festival, al que el jugador derrota.

Tras llegar a Crystal Bay, Vlad informa a los jugadores sobre la última residencia conocida de Nostrir. Los magos se dirigen a la casa de Nostrir mientras luchan contra hordas de trasgos y feroces cangrejos devoradores de hombres. Al llegar a la casa, descubren que un grupo de trasgos y orcos también lo busca, pero que ya no reside allí. Tras derrotar a los líderes de la incursión de orcos y trasgos, Vlad aparece y ordena a los magos que busquen a Nostrir en las cuevas bajo Crystal Bay.

Al adentrarse en las cuevas, los jugadores descubren una fortaleza subterránea donde reside Nostrir. Tras derrotar a una horda gigante de cangrejos enemigos, los magos obtienen acceso y se encuentran con Nostrir. Vlad se teletransporta y le pregunta dónde se encuentra el niño de la profecía. Nostrir revela que el niño nació en las tierras altas de Vanir, en el clan de la jefa Frida. Sin embargo, antes de que Nostrir pueda revelar por completo la identidad del niño, una garra gigante emerge de un lago subterráneo cercano y lo arrastra. Vlad les dice a los jugadores que se aventuren al norte, hacia las tierras altas de Vanir, y encuentren al niño.

Continuando su aventura por las cuevas, los magos se topan con los Hombres Bestia, un grupo de agresivas criaturas veganas mitad humanas, mitad animales, y tienen que luchar contra ellos para llegar a las Tierras Altas. Tras salir por un pasadizo que conduce a las Tierras Altas, los magos descubren un enorme ejército de orcos y goblins que presumiblemente se dirigen al norte para impedir que la niña descubra su poder. Los magos se apresuran luchando contra Hombres Bestia, orcos y goblins por igual. Luego llegan a un puente que conduce al territorio de los Vanir; un grupo de Hombres Bestia exige entrar en la tierra, ya que sus tierras están siendo destruidas por elfos y humanos. Los Vanir les niegan la entrada y, en la lucha que sigue, los magos salen victoriosos. Tras encontrar a la jefa Frida, Vlad media entre los Vanir, que quieren matar a los magos por haber matado a sus guardianes del puente en la mencionada lucha, y los magos que desean encontrar a la niña. Frida se da cuenta de que la niña profetizada podría ser su propia hija, Lok.

Los magos continúan su camino hacia el norte, hacia la aldea Vanir donde reside Lok, llegando al mismo tiempo que los orcos, liderados por la guerrera Khan IV I, y los goblins, liderados por el chamán Metexas. Los magos logran derrotar a la guerrera Khan con su magia, lo que provoca que los orcos se dispersen. Tras la batalla, Elin, la mentora de Lok, quiere matar a los magos, argumentando que nunca se puede confiar en ellos y que causan más daño que bien. Lok se niega y, en su lugar, los atrapa dentro de una bola de cristal mágica, atrapando también a Metexas, que se encontraba cerca.

Tras quedar atrapada en la bola de cristal, Metexas reprende a los magos por confiar en Vlad y Nostrir y presenta una versión alternativa de la profecía en la que es la niña quien pone en peligro al mundo con sus poderes. Esta profecía es la razón por la que orcos y goblins se unen, pues deseaban detener a la niña antes de que causara demasiado daño.

Un año después de su encarcelamiento, Vlad libera a los magos y a Metexas, explicándoles lo sucedido. Al parecer, las predicciones de Metexas se están cumpliendo, pues los Vanir han avanzado hacia el sur bajo el liderazgo de Lok y han unido a humanos, elfos y enanos en una alianza. Un Metexas descontento se teletransporta y Vlad encarga a los magos la misión de detener a Lok antes de que sea demasiado tarde.

Los magos se dirigen entonces a través del bosque hacia el castillo Vanirhall, la base de operaciones de Lok construida sobre las ruinas de Aldrheim. Tras encontrarse con un grupo de elfos, Vlad se teletransporta frente a los magos para darles otra sesión informativa, delatándolos accidentalmente y obligándolos a abrirse paso a la fuerza hasta Vanirhall.

Tras llegar a Vanirhall, los magos derrotan a la mayoría de los guardias del castillo antes de encontrarse con Elin, a quien vencen. Los magos se enfrentan a Lok, quien inicialmente se alegra al verlos, pensando que aún son inofensivos. Al percibir que los magos han matado a Elin, ella los ataca usando un gólem que ha construido con su magia. Los magos logran incapacitar al gólem destruyendo sus reservas de poder mágico, y entonces aparece Vlad y usa su magia para atrapar a Lok. Tras inspeccionar el castillo, Vlad afirma que sería una buena escuela de magia y luego se teletransporta tras autoproclamarse director. Los magos celebran su victoria antes de que el gólem inicie una secuencia de autodestrucción, y la pantalla se funde a negro.

Recepción

Magicka 2 recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. En Metacritic , el juego obtuvo una puntuación de 69/100 para la versión de PC basada en 37 reseñas, [ 6 ] y de 72/100 basada en 18 reseñas para la versión de PlayStation 4. [ 7 ]

IGN le otorgó al juego una puntuación de 7,7 sobre 10, diciendo: "Aunque ocasionalmente puede poner a prueba tu paciencia, el encanto y la profundidad de Magicka 2 lo convierten en una experiencia cooperativa realmente divertida". [ 8 ] PCGamesN le otorgó 6 sobre 10, diciendo: "Por el momento es funcional, a veces divertido, pero solo debería considerarse si tienes tres amigos que seguro jugarán contigo". [ 17 ] GameSpot le otorgó 7 sobre 10, diciendo: "Pon Magicka 2 al lado de su predecesor de 2011 y tendrás una comparación de antes y después sacada directamente de una campaña publicitaria para bajar de peso". [ 9 ]

Referencias

  1. ^ Thomas, Lucas M. (26 de mayo de 2015). "Lanzamientos de esta semana: 26 de mayo de 2015" . IGN . Archivado del original el 28 de enero de 2024. Recuperado el 28 de enero de 2024 .
  2. ^ B, Todd (10/11/2015). "Magicka 2, juego de acción y aventura cooperativo, ya está disponible para Linux, SteamOS y Mac" . Linux Game Consortium - Noticias, reseñas y Proton Gaming . Archivado del original el 28/01/2024 . Consultado el 28/01/2024 .
  3. ^ a b Kubba, Sinan (9 de junio de 2014). "Magicka 2 contrata magos en PlayStation 4 [actualización: también en PC]" . Joystiq. Archivado del original el 28 de enero de 2015. Recuperado el 16 de enero de 2015 .
  4. ^ McElroy, Justin (4 de marzo de 2015). "Magicka 2 se encuentra con Juego de Tronos en la revelación de la fecha de lanzamiento" . Polygon . Archivado del original el 6 de marzo de 2015. Recuperado el 6 de marzo de 2015 .
  5. ^ "Magicka 2 - PlayStation 4" . IGN.com . Archivado del original el 1 de junio de 2016. Consultado el 16 de junio de 2016 .
  6. ^ a b "Magicka 2 para PC Reviews" . Metacritic . Archivado del original el 20 de mayo de 2024. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  7. ^ a b "Reseñas de Magicka 2 para PlayStation 4" . Metacritic . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  8. ^ a b "Reseña de Magicka 2 - IGN" . Uk.ign.com . 28 de mayo de 2015. Consultado el 16 de junio de 2016 .
  9. ^ a b Todd, Brett (29-05-2015). "Reseña de Magicka 2" . GameSpot . Archivado del original el 01-06-2016 . Recuperado el 16-06-2016 .
  10. ^ Orry, Tom (29 de mayo de 2015). "Reseña de Magicka 2" . VideoGamer.com. Archivado del original el 15 de noviembre de 2019. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  11. ^ "Análisis de Magicka 2" . GamesTM . Consultado el 18 de diciembre de 2017 .
  12. ^ Birnbaum, Ian (27 de mayo de 2015). "Reseña de Magicka 2" . PC Gamer . Archivado del original el 12 de septiembre de 2017. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  13. ^ Tack, Daniel (2 de junio de 2015). "Fuego amigo Fulminations - Magicka 2 - PC" . Game Informer . Archivado del original el 2 de junio de 2015. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  14. ^ Hansen, Steven (27 de mayo de 2015). "Reseña: Magicka 2" . Destructoid . Archivado del original el 11 de mayo de 2019. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  15. ^ Henningsen, Jay (28 de mayo de 2015). "Magicka 2 decepciona con una jugabilidad repetitiva y frustrante" . VentureBeat . Archivado del original el 10 de octubre de 2016. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  16. ^ Whittaker, Matt (26 de mayo de 2015). "Reseña: Magicka 2" . Hardcore Gamer. Archivado del original el 20 de diciembre de 2017. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  17. ^ a b Fraser Brown (4 de junio de 2015). "Análisis de Magicka 2 para PC" . PCGamesN.com . Archivado del original el 20 de julio de 2016. Consultado el 16 de junio de 2016 .
  18. ^ Riccio, Aaron (9 de junio de 2015). "Magicka 2" . Slant Magazine . Archivado del original el 31 de mayo de 2017. Recuperado el 18 de diciembre de 2017 .
  • Sitio web oficial
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