Articulo de referencia

Magyk

Magyk (una grafía arcaica de "Magic") es una novela de fantasía escrita por la autora inglesa Angie Sage . Es el primer libro de la serie de siete libros de Septimus Heap . La s...

Magyk (una grafía arcaica de "Magic") es una novela de fantasía escrita por la autora inglesa Angie Sage . Es el primer libro de la serie de siete libros de Septimus Heap . La secuela, Flyte, se publicó en marzo de 2006, Physik en marzo de 2007, Queste en 2008, Syren en septiembre de 2009, Darke en julio de 2011 y Fyre en 2013. La portada de Magyk alude al diario que la maga extraordinaria Marcia escribe para su aprendiz, Septimus Heap. La portada también muestra el Anillo del Dragón de Septimus, representado como si estuviera sobre el diario.

Configuración

La historia se desarrolla principalmente en las Marismas de Marram , donde vive la tía Zelda. También transcurre en un castillo conocido simplemente como «El Castillo», que originalmente era una pequeña aldea en la curva de un río. Se construyó un foso para impedir que brujas y glotones de un bosque cercano atacaran a los habitantes.

Resumen

El libro comienza con Silas Heap, padre de la protagonista epónima de la serie, regresando a casa a través de la nieve invernal. Mientras camina, siente un latido en la nieve, por medios mágicos, y descubre que una recién nacida de ojos violetas ha sido aparentemente abandonada. Dado que Silas ya tiene seis hijos y acaba de tener otro, piensa que no le hará daño y que su esposa, Sarah Heap, estará de acuerdo. Esconde a la bebé en su capa y continúa su camino a casa. Sin embargo, se encuentra con la Maga Extraordinaria, Marcia Overstrand, quien le advierte que no debe contarle a nadie sobre la bebé que encontró y que debe decir que es suya. Silas acepta, ya que ella es la nueva Maga Extraordinaria. Silas continúa su camino a casa para llevarle a su esposa las hierbas que necesita y a la recién nacida.

Al llegar a casa, Silas ve a la comadrona salir corriendo con un fardo de tela, anunciando que su recién nacido Septimus, el séptimo hijo de un séptimo hijo , ha muerto. Silas y su esposa, Sara, deciden criar a la niña como si fuera su propia hija. La llaman Jenna.

Meses después, Sarah se entera por su amiga Sally Mullin de que la reina ha sido asesinada y que el castillo está bajo el control del Custodio Supremo. Además, la hija recién nacida de la reina ha desaparecido. Sally también le cuenta que el asesinato ocurrió meses antes, pero se mantuvo en secreto. Menciona que sucedió aproximadamente al mismo tiempo que Alther Mella, el mentor de Marcia, fue asesinado. Sarah se da cuenta de que Jenna es la princesa desaparecida, pero decide mantenerlo en secreto para todos, excepto para Silas.

Diez años después, Jenna Heap celebra su décimo cumpleaños con sus padres y sus seis hermanos. Marcia Overstrand interrumpe la fiesta y les comunica que la vecina trabaja como espía para el Custodio Supremo y que le ha confirmado que Jenna es hija de la reina. Marcia afirma que debe poner a Jenna a salvo de inmediato, pues el Asesino está en camino. Sarah accede y le explica a una Jenna reacia que es una princesa y que debe acompañar a Marcia.

Marcia lleva rápidamente a Jenna a su apartamento en la Torre del Mago, donde puede estar a salvo temporalmente. Marcia también encuentra a un chico, miembro del Ejército Joven, enterrado en la nieve y al borde de la muerte. El chico, llamado Chico 412, es rescatado por Marcia y llevado a su apartamento para que entre en calor. El Asesino, siendo un hábil cazador, logra localizar a Jenna y va tras ella. Silas, Nicko (el menor de los seis hermanos) y su perro Maxie deciden visitar a Jenna. Poco después de llegar, el fantasma de Alther Mella advierte a Marcia que el Asesino está fuera de la torre. Marcia entra en pánico e intenta sacar a todos, incluido el Chico 412, de la torre por el conducto de basura. El grupo termina en el basurero, con un Cazador pisándoles los talones. Marcia obstruye el conducto para simular que se han quedado atascados. La dueña del café cercano, Sally Mullin, los encuentra y les da refugio en su local. Silas le cuenta su difícil situación, y Sally les permite usar su velero para escapar. Marcia le da a Sally un amuleto protector en agradecimiento. Silas, Marcia y los niños huyen entonces a las marismas de Marram, con Nicko al mando del barco.

El Cazador llega al vertedero y pasa un buen rato desatascando el conducto. Tras enviar a uno de sus hombres a comprobar que no se hayan quedado atrapados dentro, busca a alguien que pudiera haber visto a los fugitivos. Se fija en Sally y la confronta. Ella niega saber nada, pero sus acciones demuestran lo contrario. Él la amenaza con incendiar su café si no confiesa. Ella se niega, pero uno de sus clientes delata al grupo de Marcia, y el Cazador permite que el cliente y sus amigos se marchen antes de quemar el café. Encierra a Sally dentro y prende fuego al edificio. Sin embargo, Sally sobrevive gracias al Amuleto Protector de Marcia.

El Cazador, acompañado por su Manada, sigue al grupo, dirigiéndose a las Marismas de Marram. Sus hábiles hombres logran alcanzar el pequeño velero, pero no pueden verlo a través de la espesa niebla mágica que Marcia conjura. El chico 412 provoca una pelea, pues cree que los magos lo tienen cautivo. Jenna, un poco más fuerte que 412 (para su consternación), logra mantenerlo callado antes de que patee el barco y alerte al Cazador sobre su ubicación. Marcia usa un hechizo para proyectar una imagen del Muriel , el barco de Sally, y distraer al Cazador, quien pierde el rastro del grupo y debe regresar al castillo.

El grupo llega a los pantanos y debe atravesar ciénagas peligrosas, pero finalmente llega a una cabaña segura que pertenece a Zelda Heap, tía de Silas y Bruja Blanca. La tía Zelda mantiene a todos a salvo y bien alimentados durante todo el invierno. El grupo descubre que el Custodio Supremo está al servicio de DomDaniel, un antiguo Mago Extraordinario y un malvado Nigromante; con Marcia y Jenna fuera del Castillo, es libre de regresar y sembrar el caos entre los habitantes. Los Heap, Marcia y el Chico 412 se instalan en la cabaña. Después de dos semanas, Marcia decide crear 57 insectos escudo para usarlos en caso de emergencia.

Un día, con una espesa niebla cubriendo la isla, el Niño 412 se pierde al separarse de Jenna y Nicko durante un paseo. Vaga sin rumbo hasta que atraviesa un arbusto y cae en un agujero oculto. Se encuentra en una serie de túneles en completa oscuridad. Asustado, comienza a buscar en la oscuridad hasta que encuentra un anillo con forma de dragón mordiéndose la cola. El anillo se encoge para ajustarse a su dedo y comienza a brillar, permitiéndole encontrar el camino a través de los túneles, que casualmente conducen al armario de la tía Zelda. Guarda el anillo en secreto durante un tiempo. Marcia comienza a enseñar a los niños magia básica para protegerse, y el Niño 412 descubre que tiene un talento natural, a pesar de no haber practicado magia nunca en su vida. Marcia ve potencial en él y le pide que sea su aprendiz, pero el Niño 412 se niega, creyendo que la única razón por la que puede practicar magia es por el anillo.

Silas recibe la noticia de que su hijo mayor, Simon, ha desaparecido. Emprende el viaje de regreso al Castillo para buscarlo, pero poco después queda aislado de las Marismas por la tormenta invernal anual de la zona, la Gran Helada. Tras varias semanas sin noticias suyas, una Rata Mensajera finalmente entrega un extraño mensaje, aparentemente de Silas, pidiéndole a Marcia que regrese al Castillo. Marcia parte a medianoche, con la intención de usar los Minutos Mágicos de Medianoche para protegerse, pero es capturada a su llegada porque su reloj estaba descalibrado por la energía de la cabaña de Zelda. Es arrojada a la Mazmorra Número Uno y casi muere, pero Alther la encuentra y logra mantenerla con vida.

Cuando finalmente llega el Gran Deshielo y los Pantanos vuelven a ser navegables, el Cazador, que ha descubierto la ubicación de la Cabaña, lleva al Aprendiz de DomDaniel a los Pantanos e intenta de nuevo matar a los ocupantes de la cabaña. Encuentra a Jenna, Nicko y al Chico 412 en una de las islas y los persigue. Jenna y el Chico 412 se separan de Nicko y el Cazador los sigue hasta que el Chico 412 se da cuenta de dónde están y empuja a Jenna al agujero oculto que había encontrado semanas atrás. La guía a través de los túneles de vuelta a la cabaña de Zelda, donde encuentran al Cazador Congelado por la Tía Zelda, y llegan poco antes que Nicko y un Aprendiz capturado. Zelda y el Chico 412 usan un hechizo para borrar los recuerdos del Cazador y convencerlo de que es un bufón que busca trabajo en un circo, y el Cazador se marcha, dejando atrás al Aprendiz. Los ocupantes de la cabaña interrogan al aprendiz, quien les dice que se llama Septimus Heap y que es el séptimo hijo de un séptimo hijo. No le creen, pues es una persona terrible y está aliado con DomDaniel. Esa misma noche, el aprendiz se escabulle de la cabaña y cruza los pantanos en la canoa abandonada del cazador, hasta el barco de DomDaniel en Bleak Creek.

Tras descubrir la desaparición del Aprendiz a la mañana siguiente, Jenna, Nicko y el Chico 412 parten en su búsqueda y encuentran el barco, así como a Alther escondido cerca. Él les informa de todo lo ocurrido en el Castillo durante su ausencia y de que Marcia podría estar a bordo. Les pide a los niños que no hagan nada peligroso y se marcha, tras lo cual se cuelan rápidamente a bordo para intentar encontrar a Marcia. Sin embargo, DomDaniel los descubre y deben escapar a toda prisa, pero no sin antes ver a Marcia. El Chico 412 consigue darle su Anillo del Dragón, que le devuelve sus poderes. DomDaniel comienza a invocar una tormenta masiva para intentar ahogarlos, que inunda los Pantanos cuando regresan a la cabaña. Zelda les dice que bajen a los túneles para esconderse, y así lo hacen, llevándose a Maxie con ellos. En los túneles, tienen la oportunidad de observar con detenimiento las imágenes de las paredes. Al contacto de Jenna, las paredes se abren para revelar una enorme caverna que contiene un barco dorado con cabeza, cola y alas de dragón. El dragón cobra vida cuando el trío sube a bordo y Jenna descubre que puede comunicarse con él, tal como solían hacerlo las reinas durante sus viajes anuales para visitar el barco. Debido a la fuerte tormenta exterior, la caverna se derrumba y se inunda, permitiendo que el barco vuelva a navegar y, como se descubre, a volar. El trío decide usar el barco para rescatar a Marcia de la Venganza .

A bordo del Vengeance , Marcia usa su magia recién recuperada para incapacitar a sus guardias y subir a cubierta, donde ve el Barco Dragón acercándose y a un DomDaniel atónito y furioso. Aprovecha su sorpresa para recuperar el Amuleto Akhu, la fuente del poder del Mago Extraordinario, y lo deja en cubierta mientras el Barco Dragón desciende en picado y la recoge. Dejan al Vengeance , sin poder alguno , hundiéndose, dañado por la tormenta. El Barco Dragón regresa volando a la cabaña y, al amainar la tormenta, los pantanos se drenan lentamente y comienzan a volver a la normalidad.

Al día siguiente, Jenna está admirando el Barco Dragón cuando oye algo en el agua y encuentra al débil Aprendiz aferrado a los restos del barco. Él afirma que se hundió, pero que logró salir. Sin embargo, cuando Jenna y Nicko lo llevan de vuelta a la cabaña, Marcia lo ataca y Magykally lo devuelve al barco hundido, diciendo que era DomDaniel disfrazado y mostrándoles a todos al verdadero Aprendiz, casi muerto, que había encontrado antes ese mismo día. Zelda logra curar al chico y lo lleva a recuperarse a la cabaña, y luego sale a adivinar con la luna para descubrir su verdadera identidad.

Marcia le devuelve el Anillo del Dragón al Chico 412, diciéndole que ahora es el Maestro del Dragón y que las cosas suelen resolverse al final, refiriéndose a su talento mágico . Le pregunta de nuevo si consideraría convertirse en su aprendiz, y esta vez él acepta. Silas, Sarah y Simon, a quien Silas finalmente encontró, han llegado a la cabaña y se unen a la Cena de Aprendices que se celebra para festejar el aprendizaje del Chico 412. Marcia le pregunta al Chico 412 si desea algún regalo, y él pregunta quién es, ya que ha crecido en el Ejército Joven desde que era un bebé. Zelda los lleva a todos a su estanque de adivinación y le pide a la luna que primero les muestre a la familia del Chico 412. Ven sus propios reflejos en el estanque y se decepcionan al ver que no funcionó, pero solo Marcia nota que su reflejo no está entre el grupo. A continuación, Zelda pide ver a la madre del Chico 412, y los reflejos comienzan a desaparecer hasta que solo queda Sarah Heap. Al darse cuenta de la verdad, Zelda pide ver a Septimus Heap, y el reflejo de Sarah es reemplazado por el del Chico 412, que resulta ser Septimus.

En un epílogo, se revela lo que la tía Zelda descubrió al adivinar por su cuenta quién era el Aprendiz. Cuando la partera se llevó al recién nacido Septimus, no estaba muerto, sino drogado, y lo llevaba para que lo recogieran y lo criaran como Aprendiz de DomDaniel. Lleva al bebé a la guardería del cuartel del Ejército Joven, donde cuidan a su propio hijo mientras ella está en su misión. Deja a Septimus en el suelo y toma a su hijo, pero en ese momento llega la enfermera encargada de recoger a Septimus de la guardería. Al ver a la partera con un bebé en brazos, cree erróneamente que es Septimus y se lo lleva. Septimus crece en el Ejército Joven y el hijo de la partera crece como Aprendiz de DomDaniel.

Personajes en Magyk

  • Septimus Heap : Se cree que murió al nacer, es el séptimo hijo de un séptimo hijo y el protagonista de la serie.
  • Marcia Overstrand : La actual maga extraordinaria, posee un par de zapatos especiales de piel de pitón púrpura y es conocida por su mal genio y su inmenso poder mágico.
  • Zelda Zanuba Heap : La guardiana de las marismas de Marram, también conocida como tía Zelda.
  • Silas Heap : El patriarca Heap y séptimo hijo de Benjamín Heap.
  • Sarah Heap : La matriarca Heap.
  • Simon Heap : Primer hijo de Sarah y Silas Heap, huye de su familia para casarse con Lucy Gringe, pero no lo consigue debido a que su padre interrumpe la ceremonia.
  • Sam Heap : Segundo hijo de Sarah y Silas Heap. Pescador experto. Vive en el bosque con Erik, Edd, Jo-Jo y las brujas.
  • Erik Heap : Tercer hijo de Sarah y Silas Heap, gemelo de Edd. Vive en el bosque con Sam, Edd, Jo-Jo y las brujas.
  • Edd Heap : Cuarto hijo de Sarah y Silas Heap, gemelo de Erik. Vive en el bosque con Sam, Erik, Jo-Jo y las brujas.
  • Jo-Jo Heap : Quinto hijo de Sarah y Silas Heap. Vive en el bosque con Sam, Erik, Edd y las brujas.
  • Nicko Heap : Sexto hijo de Sarah y Silas Heap. Buen navegante.
  • Jenna Heap : Ella es la princesa, pero fue criada por los Heap, quienes durante varios meses desconocían su verdadera identidad.
  • Merrin Meredith : Se convirtió en aprendiz de DomDaniel, quien afirma haberlo rescatado de una familia pobre y deshonrosa. Se creyó que era Septimus Heap hasta el final del Libro 1.
  • Stanley (o Rata 101): La rata mensajera confidencial de larga distancia que fue despedida y luego se convirtió en una rata secreta que pronto será despedida de ese trabajo y comenzará de nuevo el lugar de las ratas mensajeras confidenciales de larga distancia.
  • DomDaniel : El Nigromante y ex-Mago Extraordinario.
  • Alther Mella : El fantasma del antiguo Mago Extraordinario, que ayuda a Jenna y Septimus y con quien Silas Heap y Marcia Overstrand fueron aprendices.
  • Galen : Amiga de Sarah Heap en el bosque, una hechicera experta en jardinería. Le enseñó a Sarah sobre hierbas y plantas. Cuando Sarah era más joven, conoció a Silas Heap en el bosque cerca de la casa del árbol de Galen.
  • Maxie : Su nombre completo es Maximillan. Este fiel lebrel abisinio que pertenece a los Heaps no tiene un papel importante en el libro, pero vuelve loca a Marcia, sobre todo en la cabaña de la tía Zelda, y cree que Silas es el perro dominante.
  • Sally Mullin : Sally Mullin regenta una taberna junto al río, cerca del castillo. Ayuda a los demás a escapar del Cazador en su pequeña barca, que él conduce por debajo de la barbilla.
  • Niño 412 : Un soldado prescindible, que al final se revela que es Septimus Heap.
  • Boggart : El amigo de la tía Zelda que ahuyenta a los duendes . Ayuda a acompañar a Jenna y a los demás a la cabaña de la tía Zelda.

Recepción crítica

La recepción crítica de Magyk ha sido positiva, [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] y el New York Post la recomendó para los fans de la serie de Harry Potter . [ 4 ] The Times publicó una reseña positiva, calificando el libro como un "verdadero descubrimiento". [ 5 ] Magyk también recibió reseñas positivas de School Library Journal , Horn Book Guide y Booklist . [ 6 ] [ 7 ]

Adaptación cinematográfica

Warner Bros. compró los derechos para producir una adaptación cinematográfica del libro en 2007. [ 8 ] Karen Rosenfelt producirá la película, con Sage también como productor ejecutivo. [ 9 ] El 17 de julio de 2009 se anunció que la película Septimus Heap: Magyk no sería animada sino de acción real con efectos por computadora, con David Frankel como director. [ 10 ]

Referencias

  1. "Reseña infantil: Septimus Heap, Libro uno: Magyk" . Publishers Weekly . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  2. "Reseña: Septimus Heap" . Commonsense Media . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  3. "El misterio de un séptimo hijo" . Los Angeles Times . 30 de diciembre de 2007. Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  4. "DESPUÉS DE POTTER: GRANDES LECTURAS PARA LOS FANS DE HARRY CON GANAS DE AVENTURA" . New York Post . 20 de agosto de 2005. Archivado del original el 6 de noviembre de 2012. Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  5. "Septimus Heap: Libro uno: Magia, de Angie Sage". The Times . 1 de mayo de 2005.
  6. "Reseña: Magyk" . Booklist . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  7. "Reseñas: Magyk" . Horn Book Guide, School Library Journal (BookVerdict) . Consultado el 2 de mayo de 2013 .
  8. Próximamente (12 de julio de 2007). "Warner Bros. adquiere Septimus Heap" . Próximamente . Consultado el 1 de septiembre de 2020 .
  9. Montón de Septimus:Magyk
  10. Elisabeth Rappe (17 de julio de 2009). "David Frankel dirigirá 'Septimus Heap'"" . Cinematical.com . Consultado el 20 de julio de 2009 .
  • Sitio web oficial de Septimus Heap
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