Malifaux es un juego de guerra de miniaturas de nivel escaramuza creado por Wyrd Miniatures en 2009 que simula la guerra de bandas en las ruinas de la ciudad homónima de Malifaux y sus alrededores. La editorial ha creado varias expansiones para el juego a lo largo de tres ediciones.
Descripción
Malifaux es un juego de guerra de miniaturas de mesa para dos jugadores ambientado en la ciudad en ruinas de Malifaux, ahora habitada por bandas y monstruos. La ambientación es de terror victoriano steampunk . [ 1 ] La caja del juego incluye instrucciones, miniaturas, losetas de terreno que se pueden pegar para formar mapas de batalla, cartas de personaje y un «Mazo del Destino». En lugar de dados, el juego utiliza cartas del Mazo del Destino para generar números aleatorios. Diversas mecánicas de juego permiten a los jugadores manipular los resultados. [ 1 ]
Cada jugador crea un equipo de personajes, todos los cuales, además de las habilidades estándar de combate y movimiento, poseen poderes especiales. Al comienzo del combate, a cada jugador se le asigna un objetivo aleatorio para el juego, como asesinar al líder del equipo contrario o controlar ciertas partes del mapa. [ 1 ]
Cada jugador se turna para activar uno de sus personajes, utilizando movimiento, combate y poderes especiales para infligir daño a los personajes oponentes. [ 1 ]
Historial de publicación
Malifaux fue diseñado por Nathan Caroland, Eric Johns y Dan Weber, y lanzado en la Gen Con en agosto de 2009 por Wyrd Games, con la portada ilustrada por Melvin de Voor.
El juego resultó popular y Wyrd Games rápidamente publicó expansiones con más personajes y miniaturas, incluyendo Rising Powers (2010) y Twisting Fates (2011).
En 2013, Wyrd Games lanzó una segunda edición del juego, seguida de una tercera edición en 2019 y una cuarta en 2025.
Para su tercera edición, Wyrd Games colaboró con el desarrollador Damien Zeke Liergard para crear y dar soporte a su aplicación de juego llamada Malifaux Crew Builder. Esta aplicación permite a los usuarios gestionar sus partidas y consultar todos los personajes y las reglas asociadas.
La beta abierta de Malifaux 4e se anunció en abril de 2025 con el objetivo de hacer que el juego fuera más rápido, tardando dos horas en lugar de tres o cuatro. [ 2 ]
Recepción
En el número 16 de la revista francesa de juegos Blogurizine , Marvin Le Rouge señaló: «Desde su lanzamiento en 2009, Malifaux ha logrado consolidarse y mantenerse en el competitivo sector de los juegos de escaramuzas. Un fantástico universo del Oeste, miniaturas de calidad y un sólido sistema de juego han atraído a muchos jugadores. Y esto a pesar de unas reglas complejas que pueden parecer difíciles al principio; sin embargo, el juego merece la pena». Tras un exhaustivo análisis de siete de las expansiones del juego, Le Rouge destacó que Wyrd Games estaba dejando de usar miniaturas de metal o plástico: «Lo más significativo es el abandono de las miniaturas de metal. El constante aumento de los costes ha obligado a Wyrd a replantearse su estrategia para encontrar otra solución, y esta es el uso del plástico. Sin embargo, fieles a su esencia, Wyrd se aseguró de encontrar la mejor tecnología posible para no sacrificar demasiada calidad. Los resultados obtenidos son alentadores: el plástico es rígido, las poses siguen siendo dinámicas y la inevitable pérdida de detalles es perfectamente aceptable». [ 3 ]
En el número 19 de The Ancible , Robey Jenkins opinó que lo que distinguía a Malifaux eran tres cualidades. La primera: "su innovadora mecánica de generación de números aleatorios". La segunda: "su uso de personajes con nombre. Malifaux no utiliza los personajes con nombre simplemente como elementos de color en el campo de batalla, sino que los implementa eficazmente como bloques de construcción complejos que deben encajarse para dar la combinación perfecta". Y la tercera: "las combinaciones. Quien inicia su combo primero suele ganar". [ 4 ]
En su libro de 2016, Tabletop Wargames : A Designers' and Writers' Handbook , Rick Priestley y John Lambshead utilizaron Malifaux como ejemplo de juego que emplea "la técnica de modelos altamente caracterizados [que exportan] reglas complejas y detalladas sobre personajes individuales desde las reglas básicas a cartas, las cuales se colocan sobre la mesa frente a los jugadores para ser consultadas cuando sea necesario". [ 5 ]
En una reseña para Dicebreaker , Michael Whelan escribió que "Malifaux es increíblemente evocador y presenta algunas ideas nuevas e interesantes sobre la fórmula de los juegos de guerra con miniaturas ", pero señaló que "los modelos pequeños y bastante delicados pueden ser un verdadero infierno para armar". [ 6 ]
Publicaciones
Primera edición
- Malifaux
- Potencias emergentes
- Destinos retorcidos
- Tormenta de Sombras
Segunda edición
- Malifaux 2E
- Encrucijada
- Cambio de lealtades
- Ondas del destino
- Promesas rotas
Tercera edición
- Malifaux 3.ª edición - Libro de reglas básico
- Gremio
- Resurreccionistas
- Arcanistas
- Nunca nacido
- marginados
- Brazo pantanoso
- Diez truenos
- Sociedad de Exploradores
- Malifaux Burns
- La locura de Malifaux
- Cenizas de Malifaux
Referencias
- 1 2 3 4 "Reseña de Malifaux" . Tabletop Geeks . Consultado el 8 de marzo de 2024 .
- ↑ https://www.wyrd-games.net/news/2025/4/14/malifaux-4e-announcement
- ^ Le Rouge, Marvin (otoño de 2012). "Malifaux : État des lieux" . Blogurizine (en francés). Núm. 16. págs. 11-15 . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
- ↑ Jenkins, Robey (2009). "Diez juegos que todo verdadero aficionado a los juegos de guerra con miniaturas debería jugar". The Ancible . N.° 19. págs. 30–31 .
- ↑ Priestley, Rick ; Lambshead, John (2016). Juegos de guerra de mesa : Manual para diseñadores y escritores . Yorkshire, Inglaterra: Pen & Sword Military. pág. 87. ISBN 9781783831487.
- ↑ Whelan, Michael (14 de octubre de 2020). "Los 9 mejores juegos de miniaturas que no son Warhammer" . Dicebreaker . Consultado el 9 de marzo de 2024 .
Enlaces externos
- Ciudades-estado ficticias
- juegos de guerra en miniatura
- Juegos de guerra introducidos en la década de 2000