Articulo de referencia

Mario Hoops 3 contra 3

Mario Hoops 3-on-3 [ a ] , conocido en Europa como Mario Slam Basketball , es un juego deportivo de 2006 desarrollado por Square Enix y publicado por Nintendo para Nintendo DS ....

Mario Hoops 3-on-3 [ a ] , conocido en Europa como Mario Slam Basketball , es un juego deportivo de 2006 desarrollado por Square Enix y publicado por Nintendo para Nintendo DS . Es el primero en el que Mario ylos personajes de Final Fantasy aparecen juntos como personajes jugables, y el segundo juego de Mario desarrollado por Square Enix , después de Super Mario RPG (1996). Es el único juego de baloncesto exclusivo de la serie Mario . El juego se lanzó en Japón el 27 de julio de 2006, en Norteamérica el 11 de septiembre de 2006, en Australia el 26 de octubre de 2006 y en Europa el 16 de febrero de 2007.

El juego presenta una serie de torneos de baloncesto de tres contra tres en diferentes canchas, cada uno de tres partidos. El juego aprovecha al máximo la pantalla táctil de la Nintendo DS e incluye objetos y monedas de la serie Mario . Recibió críticas mixtas: algunos elogiaron su jugabilidad, variedad, presentación y lo entretenido que resulta, pero otros criticaron el equilibrio de la IA, la falta de multijugador en línea y las opciones limitadas para jugar en modo multijugador, ya que los partidos completos de baloncesto solo se pueden jugar localmente entre dos jugadores que tengan una copia del juego.

El juego fue sucedido por Mario Sports Mix para Wii , también desarrollado por Square Enix. Incluye otros deportes además del baloncesto y un esquema de control diferente.

Jugabilidad

Mientras que los modelos 3D de los personajes, que aquí se ven como la Princesa Peach , la Princesa Daisy , Boo , Diddy Kong , el Mago Blanco y (fuera de pantalla) Bowser Jr. , ocupan la mitad superior, la mitad inferior muestra un mapa de la corte.

La mecánica de juego de Mario Hoops 3-on-3 se centra en partidos de baloncesto, estructurados en torneos que el jugador debe ganar para avanzar. La clasificación del torneo está hecha con gráficos basados ​​en el Super Mario Bros. original . Cada torneo consta de tres partidos con dos mitades de dos minutos y medio cada una. La única excepción es un partido extra contra el equipo de Final Fantasy al final del torneo final. El jugador puede ganar un torneo ganando los tres partidos de su clasificación. [ 1 ] Al ganar, el jugador recibe una copa de oro, una copa de plata o una copa de bronce. Estas copas corresponden a ganar por más de 200 puntos acumulados en los tres partidos, 100 puntos o simplemente ganar los tres partidos.

Los partidos cuentan con tres jugadores por equipo, con personajes extraídos principalmente de Mario y otros juegos de Nintendo, así como personajes de la serie Final Fantasy de Square Enix . Durante los partidos, el control táctil de Nintendo DS se utiliza para todas las acciones excepto el movimiento, que se puede manejar con la cruceta direccional. El jugador también puede controlar directamente a través de la pantalla táctil. La pantalla superior de la DS muestra el juego en 3D, mientras que la pantalla inferior muestra una vista aérea de toda la cancha. [ 1 ] El regate se realiza automáticamente, pero es más lento si no se usa activamente la pantalla táctil para regatear.

El jugador puede realizar varios movimientos, como robar el balón y pasarlo, mediante gestos en el panel táctil. El jugador lanza dibujando una línea hacia adelante en la pantalla táctil. Dependiendo de la posición del personaje y de cómo se mueva, el tiro será normal, especial o un mate ; estos tiros otorgan al equipo diferentes cantidades de puntos. La cancha de baloncesto contiene varias plataformas de monedas, que otorgan monedas al jugador al driblar sobre ellas hasta un valor máximo; cuando el jugador encesta, sus monedas se suman a su puntuación total. Algunos objetos aparecen en la cancha; al usarlos, otorgan al jugador movimientos especiales. [ 1 ]

Hay dos modos de juego: normal y difícil. El modo difícil se desbloquea después de completar el juego en modo normal. Además del juego de torneo regular, hay un modo exhibición. En este modo, el jugador puede personalizar las reglas, como la cantidad de tiempo de juego, el número de periodos jugados y activar o desactivar elementos. El modo multijugador se limita a partidas locales, y cada jugador debe tener su propia copia del juego. [ 1 ] El juego no tiene multijugador en línea, y la opción de "compartir juego" (jugar en modo multijugador con una sola copia del juego) solo permite jugar a minijuegos seleccionados, no a partidos completos de baloncesto. [ 1 ]

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas o promedio" según el sitio web agregador de reseñas de videojuegos Metacritic . [ 2 ] El juego fue generalmente elogiado por su control, gráficos y variedad, pero fue criticado por su equilibrio de IA, opciones multijugador limitadas, habilidades demasiado poderosas para los personajes de Final Fantasy y falta de soporte para la conexión Wi-Fi de Nintendo.

411Mania le dio al juego una puntuación de 7.5 sobre 10 y dijo que era "un juego que fácilmente podría haber sido calificado mucho más alto si hubiera tenido conectividad Wi-Fi, una IA más inteligente y una opción de juego de descarga de una sola tarjeta más completa. No incluir Wi-Fi fue imperdonable, ya que fácilmente habría sido uno de los juegos más jugados en línea. [...] Honestamente recomendaría este juego a cualquier propietario de DS, ya que creo que el juego al menos merece una oportunidad. Algunos se engancharán, otros no, pero no se puede negar la diversión de Mario Hoops 3 on 3 ". [ 18 ] El Sydney Morning Herald le dio tres estrellas de cinco y lo describió como "acción de baloncesto de ritmo rápido con el lápiz táctil, más adecuada para partidos cortos contra amigos". [ 16 ] The Times también le dio tres estrellas de cinco, diciendo: "Las combinaciones extrañas de panel táctil y teclas de dirección necesarias para jugar hacen que este sea un juego que tal vez no quieras usar en el transporte público, y de alguna manera carece del encanto de los juegos anteriores de Mario. Bueno, pero no excelente". [ 17 ] Con respecto a la dificultad de la IA del juego, Nintendo World Report consideró que el juego se vuelve progresivamente muy difícil, afirmando que su modo torneo "oscila de muy fácil a casi imposible" y lo llamó "posiblemente el juego deportivo de Mario más difícil" en ese momento. [ 15 ]

Al 25 de julio de 2007, Mario Hoops 3-on-3 había vendido 1,5 millones de copias en todo el mundo. [ 19 ]

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 Gerstmann, Jeff (12 de septiembre de 2006). "Reseña de Mario Hoops 3 on 3" . GameSpot . Archivado del original el 27 de febrero de 2021. Recuperado el 25 de octubre de 2014 .
  2. 1 2 "Mario Hoops: 3 contra 3 para DS Reviews" . Metacritic . Consultado el 2 de diciembre de 2015 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. Equipo de Edge (octubre de 2006). "Mario Hoops 3 contra 3". Edge . N.° 167. pág. 95.  
  4. Personal de EGM (octubre de 2006). "Mario Hoops 3 contra 3". Electronic Gaming Monthly . N.° 208. pág. 116.  
  5. MacDonald, Keza (25 de octubre de 2006). "Mario Hoops 3-on-3" . Eurogamer . Archivado del original el 8 de diciembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  6. Helgeson, Matt (octubre de 2006). "Mario Hoops 3-on-3" . Game Informer . N.° 162. pág. 113. Archivado del original el 6 de enero de 2008. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .  
  7. Her Misnomer (13 de septiembre de 2006). "Reseña: Mario Hoops 3-on-3" . GamePro . Archivado del original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 2 de diciembre de 2015 .
  8. Reilly, Mike (22 de septiembre de 2006). "Análisis de Mario Hoops 3 contra 3" . GameRevolution . Archivado del original el 8 de diciembre de 2015. Consultado el 2 de diciembre de 2015 .
  9. Villoria, Gerald (13 de septiembre de 2006). "GameSpy: Mario Hoops 3-on-3" . GameSpy . Archivado del original el 18 de octubre de 2006. Consultado el 2 de diciembre de 2015 .
  10. "Análisis de Mario Hoops 3 contra 3" . GameTrailers . 21 de septiembre de 2006. Archivado del original el 28 de junio de 2008. Consultado el 2 de diciembre de 2015 .
  11. Kolan, Patrick (30 de octubre de 2006). "Análisis de Mario Hoops 3-on-3 Aussie" . IGN . Archivado del original el 11 de diciembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  12. Burman, Rob (9 de febrero de 2007). "Reseña de Mario Slam Basketball UK" . IGN . Archivado del original el 18 de noviembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  13. Harris, Craig (12 de septiembre de 2006). "Reseña de Mario Hoops 3-on-3" . IGN . Archivado del original el 11 de diciembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  14. "Mario Hoops 3 contra 3". Nintendo Power . Vol. 209. Noviembre de 2006. pág. 85.  
  15. 1 2 Mike Gamin (25 de septiembre de 2006). "Análisis de Mario Hoops 3 contra 3" . Nintendo World Report . Consultado el 11 de abril de 2026 .
  16. 1 2 Hill, Jason (14 de octubre de 2006). "Mario Hoops 3 contra 3" . The Sydney Morning Herald . Archivado del original el 15 de enero de 2012. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  17. 1 2 "Mario Hoops 3 contra 3" . The Times . 4 de noviembre de 2006. Archivado del original el 8 de diciembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .(Se requiere suscripción)
  18. Aranda, Ramon (22 de septiembre de 2006). "Reseña de Mario Hoops 3 on 3 (DS)" . 411Mania. Archivado del original el 8 de diciembre de 2015. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .
  19. Casamassina, Matt (25 de julio de 2007). "Actualización de ventas de Nintendo" . IGN . Archivado del original el 22 de septiembre de 2019. Recuperado el 2 de diciembre de 2015 .

Notas

  1. Mario Basket 3on3 (マリオバスケ 3on3 , Mario Basuke 3on3 )
  • Mario Hoops 3 contra 3 en IMDb
  • Mario Hoops 3 contra 3 en MobyGames
  • Sitio web oficial (en japonés)