Mario Kart Arcade GP [ a ] es una subserie dejuegos arcadede la serie Mario Kart deNintendo, desarrollada específicamente paramáquinas recreativasen colaboración conNamco(más tardeBandai Namco Gamesy Bandai Namco Amusement). Hasta la fecha, se han lanzado cuatro títulos:Mario Kart Arcade GP(2005),Mario Kart Arcade GP 2(2007),Mario Kart Arcade GP DX(2013) yMario Kart Arcade GP VR(2017). Con la excepción deArcade GP DX, los juegos se consideran relativamente raros fuera de Japón, y el cuarto título no se ha lanzado fuera de Japón. Los juegos han sido generalmente bien recibidos por la crítica, que ha elogiado la transición del juego tradicional deMario Karta un formato de juego arcade, aunque lamenta que ninguno de los títulos se haya lanzado fuera del formato arcade en ninguna de lasconsolas de videojuegos domésticas.
Jugabilidad

Mario Kart Arcade GP se juega y controla de forma similar a la mayoría de las entregas de la serie Mario Kart , [ 1 ] excepto por los diferentes métodos de entrada: en lugar de joystick y botones para dirigir, acelerar y frenar, las máquinas recreativas se controlan con un volante , pedal de acelerador y pedal de freno . [ 2 ] El objetivo del juego sigue siendo el mismo; los jugadores deben conducir su kart a través de un circuito determinado con la esperanza de completarlo más rápido que los corredores rivales. Al igual que los juegos anteriores de Mario Kart , Arcade GP presenta una física de "banda elástica" , una característica que generalmente hace que el juego sea más difícil para los jugadores que lo hacen bien y más fácil para los jugadores que tienen dificultades, para ayudar a equilibrar la competencia entre los jugadores. [ 1 ] El juego consta de tres modos de juego diferentes: "Gran Premio", "Contrarreloj" y "Multijugador". [ 3 ] El Gran Premio funciona de forma similar a otras entregas de la serie, donde el jugador corre contra oponentes controlados por la computadora en una serie de cuatro carreras, ganando puntos según el lugar en el que termine en una carrera. [ 3 ] Sin embargo, se debe pagar dinero real para participar en cada carrera individual, o la copa termina por abandono. [ 3 ] Si el jugador completa las cuatro carreras, puede jugar una "Misión de bonificación" especial similar al "Modo Misión" de Mario Kart DS . [ 3 ] Por ejemplo, una misión requiere que el jugador empuje un melón gigante a través de un circuito hasta la línea de meta. [ 3 ] El modo Contrarreloj elimina a todos los demás personajes del circuito, y el jugador simplemente corre solo, con el objetivo de lograr el tiempo de finalización más rápido posible. [ 3 ] El modo Multijugador permite que hasta jugadores compitan entre sí en hasta cuatro máquinas conectadas. [ 4 ]
Mario Kart Arcade GP presenta pistas de carreras organizadas en seis conjuntos ("Copas") con 4 circuitos en cada uno. [ 5 ] Las carreras agrupadas en copas generalmente comparten una temática común, como elementos de varias franquicias como Super Mario o Donkey Kong . [ 1 ] Los corredores jugables seleccionables incluyen ocho personajes de la franquicia Mario de Nintendo: Mario , Luigi , la Princesa Peach , Wario , Bowser , Toad , Yoshi y Donkey Kong , junto con tres personajes de la serie Pac-Man de Namco : Pac-Man , Ms. Pac-Man y Blinky . [ 2 ]
A pesar de muchas similitudes con los títulos principales de Mario Kart , se implementaron algunas diferencias clave en Arcade GP . [ 6 ] En lugar de simplemente chocar con los personajes al colisionar, ahora los personajes se golpean entre sí. [ 6 ] El juego también utiliza el sistema "NamCam" de Namco; una vez que un jugador se sienta en la cabina de arcade, toma una foto de su cara. [ 7 ] La foto se altera dependiendo del personaje que el jugador elija (por ejemplo, elegir a Mario agrega el sombrero de Mario a la foto) y la foto cuelga sobre el personaje del jugador, lo que facilita que otros jugadores reconozcan a las personas reales de las controladas por computadora. [ 7 ] Si bien el juego todavía implica la recolección y el uso de objetos para atacar a otros jugadores o ayudar a mejorar la propia posición en la carrera, el juego contiene muchos más objetos que la mayoría de las entradas, hasta cerca de 100 objetos diferentes, aunque no todos están disponibles en todas las carreras. [ 3 ] Contiene muchos elementos básicos de los juegos de Mario Kart , como caparazones de Koopa como armas de proyectiles para disparar a otros corredores y ralentizarlos, y champiñones de Mario para dar un impulso de velocidad. [ 3 ] También se implementaron muchos elementos nuevos, como un virus del Dr. Mario que difumina la pantalla de los jugadores, y tornados , latas de aceite y objetos de "neumático cuadrado" que se pueden disparar a otros jugadores para interrumpirlos y ralentizarlos. [ 3 ] Los jugadores también pueden comprar una " tarjeta de memoria " regrabable que se puede insertar en la máquina recreativa para guardar información, estadísticas, guardar objetos y enviar información en concursos. [ 1 ]
La secuela, Mario Kart Arcade GP 2, conserva y amplía el contenido del Arcade GP original . [ 8 ] El juego conserva todos los personajes jugables del primer Arcade GP y añade dos nuevos: Waluigi de la franquicia Mario de Nintendo y Mametchi de la franquicia Tamagotchi de Bandai Namco . [ 5 ] [ 8 ] Además de las pistas de carreras y las Copas del original, se añaden dos Copas de pistas más a Arcade GP 2. [ 4 ] [ 9 ] Se añadieron nuevos objetos al juego, como el dispositivo de agua FLUDD de Super Mario Sunshine y los propios juguetes Tamagotchi . [ 8 ] El sistema original "NamCam" se mejoró en calidad de imagen y se amplió para incluir más alteraciones y efectos. [ 6 ] [ 4 ] Entre las características totalmente nuevas se incluye un locutor que proporciona comentarios en directo de la carrera y la posibilidad de que los jugadores avanzados desbloqueen karts ocultos alternativos. [ 8 ]
El tercer título, Mario Kart Arcade GP DX , se inspiró en Mario Kart 7 al incluir alas delta y segmentos de conducción subacuática, y un modo cooperativo similar a Mario Kart: Double Dash donde dos personajes viajan en un solo vehículo y los dos jugadores comparten el control. [ 10 ] El juego también agregó un nuevo conjunto de circuitos basados en la serie Taiko no Tatsujin de Namco Bandai , y agregó a su mascota, " Don-Chan ", como personaje jugable. [ 11 ]
El cuarto título, Mario Kart Arcade GP VR , representó un cambio importante en la dirección y la jugabilidad. [ 12 ] El juego se juega en una máquina recreativa híbrida / configuración de realidad virtual con un HTC Vive . [ 12 ] Las carreras se realizan desde una perspectiva en primera persona . [ 13 ] Mediante un Vive Tracker , el juego tiene aspectos de control de movimiento, como mover la mano para recoger objetos y lanzarlos a otros jugadores. [ 12 ] Sin embargo, las carreras son mucho más limitadas y están estructuradas en segmentos más cortos, más comparables a una montaña rusa . [ 12 ]
Desarrollo y lanzamiento
Después de perder el apoyo de terceros para el desarrollo de software con la Nintendo 64 , Nintendo realizó varios esfuerzos para aumentar el apoyo de los desarrolladores con su sucesora, la GameCube . [ 14 ] Uno de estos esfuerzos fue una colaboración con Sega y Namco para crear el sistema arcade Triforce . [ 14 ] Su creación fue para beneficiar a todas las partes; para Nintendo, ayudaría en la creación de versiones para consolas domésticas de juegos arcade, ya que el hardware de Triforce era muy similar a la GameCube y facilitaba fácilmente las adaptaciones. [ 14 ] [ 15 ] Sega y Namco, por otro lado, recibieron permiso para crear juegos usando la propiedad intelectual de Nintendo . [ 14 ] [ 15 ] Mientras que Sega desarrollaría y lanzaría F-Zero AX para arcades y su posterior versión para GameCube, F-Zero GX , Namco desarrollaría Mario Kart Arcade GP . [ 14 ] Todo esto llevó a especulaciones de que Mario Kart Arcade GP también recibiría una versión para GameCube o Wii , aunque nunca se anunció tal versión. [ 2 ] [ 6 ]
Mario Kart Arcade GP se anunció por primera vez en febrero de 2005, con una fecha de lanzamiento en Japón prevista para el tercer trimestre de 2005. [ 16 ] Posteriormente se retrasó hasta diciembre de 2005. [ 16 ] Si bien su anuncio inicial no mencionaba ningún plan para un lanzamiento en Occidente, en septiembre de 2005 se anunció su lanzamiento en Norteamérica. [ 17 ] El juego se lanzó en Norteamérica en octubre de 2005, dos meses antes de su lanzamiento en Japón. [ 18 ] [ 19 ]
Mario Kart Arcade GP 2 se anunció por primera vez en octubre de 2006, como secuela del Mario Kart Arcade GP original lanzado un año antes. [ 8 ] [ 6 ] El juego fue codesarrollado por Namco Bandai y Nintendo. Dado que su anuncio se produjo tan cerca del lanzamiento de la entonces próxima consola doméstica Wii de Nintendo , algunas publicaciones esperaban que el juego se lanzara en una placa arcade actualizada , pero más tarde se reveló que funcionaba en el mismo hardware arcade Triforce de su predecesor. [ 9 ] La placa arcade Triforce se creó en colaboración con Namco y Sega para reforzar el soporte de juegos de terceros para el hardware GameCube de Nintendo ; Nintendo permitió el uso de su propiedad intelectual en juegos arcade a cambio de un mayor soporte de juegos de terceros para sus consolas de videojuegos domésticas . [ 20 ] [ 15 ] Sin embargo, al igual que su predecesor, Arcade GP 2 nunca recibió un lanzamiento para GameCube, Wii ni ningún otro lanzamiento fuera de las máquinas recreativas. [ 21 ] El juego fue lanzado a las salas recreativas en marzo de 2007. [ 22 ]
Mario Kart Arcade GP DX , la tercera entrega de la subserie Mario Kart Arcade GP , se lanzó a finales de 2013. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] Esta entrega es generalmente la más común de la subserie, particularmente en Norteamérica. [ 26 ] Bandai Namco se asoció con la franquicia Dave and Busters para albergar las máquinas recreativas. [ 27 ]
La cuarta entrega, Mario Kart Arcade GP VR , se lanzó en 2017. [ 13 ] Su lanzamiento fue muy restringido; principalmente solo estaba disponible en la sala de juegos VR Zone de Bandai Namco en Tokio. [ 12 ] El juego también costaba aproximadamente el equivalente a 40 dólares estadounidenses. [ 12 ] Estuvo disponible temporalmente fuera de Japón en 2018 en un evento en el Hollywood Bowl en el O2 de Londres. [ 28 ]
Recepción
Mario Kart Arcade GP fue generalmente bien recibido por las publicaciones. IGN , GameSpot y Nintendo World Report elogiaron en general la adaptación de Namco de la fórmula de Mario Kart a un formato de juego arcade. [ 6 ] [ 3 ] [ 29 ] IGN lo nombró su juego más divertido de la exposición de la Asociación Japonesa de Máquinas de Entretenimiento y Marketing (JAMMA), afirmando que "Namco sin duda logró captar la esencia de Mario Kart , y tampoco tuvo muchos problemas con el aspecto. Las pistas en Mario Kart Arcade GP son brillantes y coloridas, encajando perfectamente con el estilo visual que Nintendo suele buscar en la serie". [ 6 ] Nintendo World Report elogió de manera similar el juego por ser divertido y tener mucho contenido para un juego arcade, [ 3 ] mientras que GameSpot concluyó que "un juego de carreras arcade ágil con mucho encanto. La selección de personajes debería complacer a los fans, al igual que la sólida jugabilidad". [ 29 ] Tanto IGN como GameSpot consideraron que los gráficos eran técnicamente mejores que los de Mario Kart: Double Dash en GameCube, el título más avanzado gráficamente en ese momento. [ 30 ] [ 1 ] Las sensaciones sobre los controles fueron más mixtas. Nintendo World Report encontró que los pedales de acelerador y freno "cumplen su función, pero no son demasiado interesantes" y se quejó de que la dirección "se siente mucho más suelta que sus contrapartes de consola" y que debido a "una rueda analógica mucho más sensible" el resultado era "sobreviraje constante". [ 3 ] Por el contrario, IGN fue más positivo, concluyendo que "se controla tan bien con un volante que volver a un mando puede ser difícil una vez que lo hayas experimentado". [ 6 ] El juego generalmente se considera raro y difícil de encontrar en las regiones occidentales, y las publicaciones lamentan que Nintendo no haya lanzado el juego en ninguna consola de videojuegos doméstica . [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ]
Mario Kart Arcade GP 2 fue elogiado por GamesRadar por ser una mejora divertida respecto al Arcade GP original , pero fue criticado por ser más una actualización menor vista en series como las versiones actualizadas de Street Fighter 2 de Capcom que una secuela numerada completa como sugería su título. [ 34 ] IGN lo destacó como un título sobresaliente para jugar en las máquinas recreativas japonesas, [ 35 ] y elogió al locutor que daba comentarios jugada a jugada de la carrera como una característica que esperaban que se incorporara a futuras versiones del juego para consolas domésticas. [ 9 ] De manera similar, las publicaciones expresaron la esperanza de que Mario Kart Arcade GP DX se lanzara en la Wii U , la consola de videojuegos doméstica de Nintendo activa en ese momento, aunque dicho lanzamiento no se materializó. [ 36 ] Mario Kart Arcade GP VR fue muy elogiado por IGN por su divertida jugabilidad y por tener una impresionante sensación de velocidad sin la sensación de mareo por movimiento que a menudo se experimenta en los videojuegos de realidad virtual de movimiento rápido . [ 13 ] [ 12 ]
Notas
Referencias
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