Articulo de referencia

Marlín (DRM)

Marlin es una plataforma DRM , creada por una iniciativa comunitaria de estándares abiertos llamada Marlin Developer Community (MDC). [ 1 ] La MDC desarrolla la tecnología, los ...

Marlin es una plataforma DRM , creada por una iniciativa comunitaria de estándares abiertos llamada Marlin Developer Community (MDC). [ 1 ] La MDC desarrolla la tecnología, los socios y los servicios necesarios para permitir la creación de servicios de distribución de contenido digital interoperables.

La tecnología Marlin permite a los consumidores gestionar las relaciones entre dispositivos, servicios de red y contenido digital. Con Marlin, los proveedores de servicios y los fabricantes de dispositivos pueden crear y ofrecer servicios de contenido a través de redes abiertas.

Historia

La MDC fue fundada en 2005 por cinco empresas: Intertrust , Panasonic , Philips , Samsung y Sony . La MDC publicó el primer conjunto de especificaciones en mayo de 2006. [ 2 ] Los fundadores de Marlin también fundaron la Organización de Gestión de Confianza de Marlin (MTMO) para que actuara como una organización neutral de gestión de confianza y concesión de licencias. La MTMO inició sus operaciones comerciales en enero de 2007. [ 3 ]

Tecnología

Marlin se creó con objetivos de diseño específicos. En primer lugar, permite que los dispositivos de consumo importen contenido de múltiples servicios independientes y faciliten las interacciones entre pares. En segundo lugar, se basa en una arquitectura de gestión de derechos de propósito general. Las especificaciones de Marlin definen las capacidades y la arquitectura para que los dispositivos y servicios puedan interoperar.

La mayoría de las implementaciones de Marlin incluyen la especificación del sistema central, que define los componentes básicos, los protocolos y el modelo de dominio del consumidor que permiten la interoperabilidad entre dispositivos y servicios compatibles con Marlin. Esta especificación se basa en las tecnologías de referencia Octopus y NEMO, que se han adaptado para la interacción entre dispositivos punto a punto.

La gestión de derechos en Marlin se basa en Octopus, una arquitectura DRM de propósito general . [ 4 ] En el centro de un sistema Octopus se encuentra un motor de relaciones basado en grafos. En Marlin, los objetos de nodo de Octopus se utilizan para representar entidades del sistema (como usuarios y dispositivos), y los enlaces entre nodos representan relaciones. El sistema de nodos y enlaces gestiona dónde, cómo y cuándo se puede utilizar el contenido en un sistema Marlin. Octopus funciona en diversas plataformas y es independiente del formato de medios y de la criptografía.

NEMO es un acrónimo de Networked Environment for Media Orchestration (Entorno en red para la orquestación de medios). [ 5 ] Proporciona un marco basado en servicios para conexiones seguras entre los distintos componentes de un sistema DRM Marlin. Basado en los estándares de servicios web, NEMO define interfaces de servicio, políticas de acceso al servicio y admite relaciones de confianza entre entidades distribuidas que desempeñan funciones bien definidas y certificadas. El marco NEMO permite que los componentes de Marlin entreguen mensajes protegidos y los intercambien entre entidades autenticadas y autorizadas. Los servicios compatibles con NEMO pueden funcionar junto con otros servicios de medios específicos de la aplicación que no tienen por qué ser compatibles con NEMO.

Productos

Los productos principales para la implementación de Marlin incluyen:

  • ExpressPlay: ExpressPlay es un servicio alojado proporcionado por Intertrust y se lanzó en mayo de 2013. [ 6 ] Está diseñado principalmente para integrar la protección de contenido Marlin para servicios de distribución de contenido basados ​​en Internet. ExpressPlay proporciona un componente de servidor Marlin alojado para la administración de claves Marlin y un SDK del lado del cliente para iOS y Android. [ 7 ]
  • Servidor de banda ancha Bluewhale Marlin: El servidor de banda ancha Bluewhale Marlin es una implementación configurable de un servidor Marlin que proporciona el soporte necesario para garantizar la entrega segura de contenido digital a los clientes Marlin. Para preparar la información solicitada por los clientes, un servidor Bluewhale se integra con la lógica de negocio del proveedor de servicios mediante una interfaz basada en XML. Traduce dicha lógica de negocio a objetos de derechos Marlin, creando y gestionando licencias y registros de usuarios, entre otras cosas.
  • Bento4 Packager: Bento4 Packager es una herramienta de software para el empaquetado y análisis de contenido que funciona con clientes Marlin. Esta herramienta empaqueta, cifra y protege los archivos de contenido en el servidor. En el cliente, proporciona el descifrado y el análisis del contenido.
  • SDK de cliente Sushi Marlin: El SDK de cliente Sushi Marlin se utiliza para crear funcionalidades DRM del lado del cliente. Este SDK proporciona los componentes principales de Marlin necesarios para determinar las condiciones de la licencia y controlar el acceso al contenido protegido. Puede adaptarse para su uso en dispositivos de hardware y aplicaciones de reproducción multimedia y acceso a servicios, y también puede utilizarlo para proporcionar funcionalidades DRM. Desde mayo de 2013, Intertrust ya no ofrece el SDK de cliente Sushi Marlin.

Fogonadura

En octubre de 2008, la MDC anunció la creación del Programa de Socios de Marlin (MPP), cuyo lanzamiento inicial incluyó a más de 25 empresas. [ 8 ] En enero de 2014, el sitio web de Marlin enumeraba 42 empresas asociadas. [ 9 ]

Los socios miembros identifican, desarrollan y proporcionan diversos componentes técnicos y servicios de integración, creando un mercado de soluciones Marlin. Los operadores de red, los proveedores de servicios, los fabricantes de dispositivos y otras empresas que implementan productos y servicios basados ​​en Marlin pueden colaborar con las empresas miembro de MPP.

Servicios fiduciarios

La tecnología se basa en estándares abiertos, pero la seguridad del sistema está gestionada por una entidad independiente, la MTMO. La MTMO mantiene la integridad y la seguridad del sistema mediante sus servicios de gestión de claves.

Despliegue

Marlin se utiliza comercialmente en todo el mundo en una variedad de dispositivos y servicios.

Marlin está incluido en el estándar nacional de IPTV en Japón y ha sido implementado por Actvila, un portal de televisión basado en la web, lanzado en 2007. El portal de servicios de Actvila, creado por los socios Hitachi, Panasonic, Sharp, Sony y Toshiba, incluyó el despliegue de televisores con conexión a Internet.

Sony utiliza Marlin en PlayStation Network , lo que permite a los usuarios del servicio de descarga de vídeos compartir contenido comprado o alquilado en sistemas PS3, PS4 y PSP.

Televisores y reproductores Blu-ray que admiten el servicio Philips Net TV [ 10 ] .

El servicio de vídeo en línea de Tencent.

Los siguientes organismos de normalización han especificado el uso de Marlin en sus especificaciones:

  1. UltraViolet, el sistema estándar de autenticación de derechos digitales y distribución basada en la nube del ecosistema de contenido de entretenimiento digital.
  2. El Foro Abierto de IPTV

Las siguientes iniciativas nacionales han seleccionado a Marlin:

  1. La plataforma italiana de servicios de televisión por Internet desarrollada por el consorcio Tivu [ 11 ].
  2. YouView es la plataforma abierta conectada a Internet para el Reino Unido.
  3. Especificaciones de la TNT 2.0 del HD-Forum Francia.

Otros servicios de medios de consumo, como iQIYI [ 12 ] y PPTV [ 13 ] , propiedad de Baidu en China, han obtenido la licencia de Marlin.

Referencias

  1. "Marlin: la plataforma para compartir contenido en dispositivos de consumo y servicios multimedia" . Marlin-community.com. Archivado del original el 2 de octubre de 2012. Consultado el 28 de septiembre de 2012 .
  2. "Los fundadores de Marlin publican las especificaciones técnicas | Marlin: la plataforma para compartir contenido en dispositivos de consumo y servicios multimedia" . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2014 .
  3. "Organización de gestión de confianza de Marlin ya abierta | Marlin: la plataforma para compartir contenido en dispositivos de consumo y servicios multimedia" . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2014 .
  4. "Octopus: Kit de herramientas para motores DRM | Intertrust" . www.intertrust.com . Archivado del original el 21 de agosto de 2010.
  5. "NEMO | Intertrust" . www.intertrust.com . Archivado del original el 21 de agosto de 2010.
  6. "Intertrust anuncia ExpressPlay™, protección de contenido basada en la nube con capacidad de autoservicio | Intertrust" . www.intertrust.com . Archivado del original el 27 de junio de 2013.
  7. "Intertrust ExpressPlay" . ExpressPlay . Archivado del original el 10 de febrero de 2014. Consultado el 31 de enero de 2014 .
  8. "Líderes tecnológicos anuncian el programa de socios de Marlin | Marlin: la plataforma para compartir contenido en dispositivos de consumo y servicios multimedia" . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2014 .
  9. "Acerca de los socios | Marlin: la plataforma para compartir contenido en dispositivos de consumo y servicios multimedia" . Archivado del original el 22 de febrero de 2014. Consultado el 4 de febrero de 2014 .
  10. "Philips" . Philips. Archivado del original el 6 de octubre de 2012. Consultado el 28 de septiembre de 2012 .
  11. "tivù - Libertà di visione" . Tivu.tv. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2012 . Consultado el 28 de septiembre de 2012 .
  12. "iQIYI de Baidu obtiene la licencia de la solución DRM ExpressPlay Marlin de Intertrust | Intertrust" . www.intertrust.com . Archivado del original el 11 de septiembre de 2013.
  13. "El reproductor de vídeo en línea chino PPTV obtiene la licencia del sistema de protección de contenido ExpressPlay de Intertrust | Intertrust" . www.intertrust.com . Archivado del original el 19 de febrero de 2014.
  • Comunidad de desarrolladores de Marlin