Articulo de referencia

Marlo y la máquina mágica de películas

Marlo y la Máquina Mágica de Películas es un programa de televisión infantil de 1977-1980originario de WFSB -TV en Hartford . [ 1 ] La trama giraba en torno a Marlo Higgins ( La...

Marlo y la Máquina Mágica de Películas es un programa de televisión infantil de 1977-1980originario de WFSB -TV en Hartford . [ 1 ] La trama giraba en torno a Marlo Higgins ( Laurie Faso ), un genio de la programación informática con bigote y cabello rizadoque trabajaba para la compañía informática L. Dullo. Fue desterrado al "subsótano" por su jefe, Leo Dullo. De día, Marlo trabajaba para L. Dullo. De noche, construía, programaba e interactuaba con su Máquina Mágica de Películas (Mert Koplin, voz), construida con hardware de L. Dullo. La forma de onda de un osciloscopio de audio en tiempo real se mostraba en la pantalla de la Máquina Mágica de Películas cada vez que hablaba y reproducía clips cortos. Los dos (el hombre y la computadora) intercambiaban consejos y bromas. [ 2 ]

Marlo se sentaba frente a una consola que recordaba ligeramente a las consolas de control maestro de la época. Seleccionaba los distintos fragmentos de película del programa introduciendo códigos mediante un teclado numérico con botones redondos amarillos y pulsando un botón rectangular naranja de Inicio para reproducir la película elegida. En los primeros episodios, una pantalla abatible montada en la consola mostraba el código introducido en el teclado. En episodios posteriores, se sustituyó por una pantalla LED y los botones emitían sonidos similares a los tonos DTMF de un teléfono de marcación por tonos al pulsarlos. La mayor parte del tiempo, Marlo utilizaba un pequeño teclado compuesto por dos columnas de botones que flanqueaban un tubo de rayos catódicos , situado frente a él cuando estaba sentado en la consola de la Máquina Mágica de Películas. Sin embargo, a veces utilizaba un teclado similar, pero más grande, situado en la pared (véase más abajo).

Segmentos

Los segmentos que aparecían regularmente, concebidos y escritos por el productor y editor de guiones Charles Grinker, incluían:

  • El juego previo a la fama: Marlo siempre usaba el código '5060' para reproducir esta película. Se mostraban fotos de bebés de personas famosas y el público tenía la oportunidad de adivinar la identidad de la celebridad antes de que se revelara una foto más reciente.
  • El juego del cumpleaños: Se elegiría una fecha, posiblemente a partir de cartas enviadas por fans que cumplieran años ese día. Marlo introduciría el mes y el día en el teclado. Se proyectaría un vídeo con famosos que compartieran esa fecha de cumpleaños.
  • ¿Qué ves de la A a la Z?: El código para esta función era '456'. Se elegía una letra del alfabeto y se mostraban fragmentos de películas que comenzaban con esa letra. El fragmento se mostraba inicialmente completamente cubierto y se iba descubriendo gradualmente hasta revelarse por completo después de 10 segundos. Presumiblemente, el público intentaría identificar lo que se mostraba lo más rápido posible.
  • ¿Qué ves en el juego de palabras ocultas de la A a la Z? El código era '5460'. Similar al anterior, excepto que cada palabra comenzaría con una letra diferente, y después de descubrir la imagen, su letra inicial se colocaría en un espacio en blanco en la última palabra. Al final del segmento, la última palabra estaría completamente completa.
  • Año Mágico, Mes Mágico y Día Mágico: Utilizando una fecha o un año elegidos como código y un teclado especial añadido en una temporada posterior para introducir los meses, Marlo y la máquina presentaban eventos históricos que ocurrían en un día concreto (el mismo día en diferentes años) o en un mes o año concretos.
  • Chistes de toc-toc: Marlo usaba el teclado numérico más grande para introducir el código '0000' y reproducir esta película. Un personaje en pantalla comenzaba diciendo "toc-toc", Marlo respondía "¿Quién es?" y se contaba un chiste de toc-toc .
  • Adivinanzas: En una temporada posterior, los chistes de toc-toc fueron reemplazados por adivinanzas, que Marlo seleccionaba, nuevamente usando el teclado más grande, presionando '2222'.

Información de producción

  • Productor ejecutivo: Sanford Fisher
    • Productor y editor de guion: Charles Grinker
  • Grabado en: WFSB-TV en Hartford
  • Emitido desde 1977 (60 minutos), 1978-1980 (30 minutos), los sábados por la tarde.
  • Canal: CBS /Sindicado
  • Compañía productora: Corporation for Education and Learning (que aprovechó su enorme archivo de material audiovisual).
  • Música: Score Productions, Inc.

Referencias

  1. ↑ Hyatt , Wesley (1997). La enciclopedia de la televisión diurna . Watson-Guptill Publications. pág. 279. ISBN  978-0823083152. Consultado el 22 de marzo de 2020 .
  2. Woolery, George W. (1985). Televisión infantil: Los primeros treinta y cinco años, 1946-1981, Parte II: Series en directo, filmadas y grabadas . The Scarecrow Press. págs. 326–328 . ISBN  0-8108-1651-2.
  • Marlo y la máquina mágica de películas en IMDb