Mass Effect Infiltrator fue un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por IronMonkey Studios , [ 1 ] lanzado el 6 de marzo de 2012 para iOS , el 22 de mayo de 2012 para Android , [ 2 ] y el 13 de junio de 2013 para BlackBerry 10. [ 3 ]
Jugabilidad

Mass Effect Infiltrator es un juego de disparos en tercera persona tridimensional que imita muchas de las mecánicas de juego y animaciones de los títulos principales de Mass Effect, incluyendo el uso de coberturas y la combinación de disparos y poderes bióticos. Los controles se han simplificado con respecto a los juegos de consola y se han adaptado a una interfaz táctil; por ejemplo, no hay compañeros de escuadrón que controlar, y es necesario apuntar a los enemigos para realizar ataques bióticos tocando directamente la pantalla.
El jugador recibe créditos a lo largo del juego, los cuales puede gastar en mejoras de armas, armaduras y habilidades bióticas. Además, el jugador recolecta información que puede canjearse por créditos del juego o utilizarse para aumentar su puntuación de Preparación Galáctica en Mass Effect 3. [ 4 ] Al completar el juego, el jugador recibe un nuevo recurso bélico en su partida de Mass Effect 3 .
En abril de 2012 se lanzó una importante actualización para Mass Effect Infiltrator , que llevó la versión a la 1.0.3. La actualización añadió una misión secundaria adicional en la que el jugador asume el papel de una víctima de un experimento turiano que ha escapado , así como la posibilidad de apuntar manualmente con las armas. El parche también incluye optimizaciones técnicas diseñadas para el iPad de tercera generación . [ 5 ]
Los usuarios de Windows 8 y Windows 8.1 han comprobado que el juego funciona en sus plataformas.
Trama
El protagonista de Mass Effect Infiltrator es el agente de Cerberus, Randall Ezno. Al comienzo del juego, es enviado a un planeta helado con la misión de capturar a un turiano que Cerberus ha condenado a muerte. Al regresar a una base de Cerberus conocida como El Granero, se ve atrapado en una fuga masiva de prisioneros y descubre que su consejera, Inali, está siendo sometida a horribles experimentos en contra de su voluntad. Randall debe entonces abrirse paso a través de las instalaciones, luchando contra las tropas de Cerberus y los prisioneros fugados para rescatarla y contactar con la Alianza para solicitar ayuda.
Desarrollo
Tras el lanzamiento del primer juego de Mass Effect , BioWare comenzó a prototipar un juego de Mass Effect influenciado por el diseño de Star Control , en paralelo con la trilogía principal de Mass Effect . [ 6 ] [ 7 ] El concepto evolucionó hasta convertirse en Mass Effect: Corsair , un juego de naves espaciales en primera persona diseñado para Nintendo DS. La historia se habría desarrollado en los Sistemas Terminus, con un personaje inspirado en Han Solo inmerso en un entorno controlado por piratas. Sin embargo, Electronic Arts predijo bajas ventas en Nintendo DS, y el equipo pasó a desarrollar Mass Effect Infiltrator para iOS , Android y Blackberry . [ 8 ] [ 9 ]
Infiltrator fue desarrollado por IronMonkey Studios , después de que Bioware les confiara la mayor parte de la producción y la creación de contenido. IronMonkey aplicó su experiencia en el desarrollo de Dead Space para plataformas móviles, lo que les permitió refinar el motor y los aspectos técnicos del juego. Según el diseñador principal, Jarrad Trudgen, el equipo "añadió posprocesamiento y un sistema de materiales avanzado, lo que dio a nuestros artistas mucha más libertad para crear variedad y entornos más grandes, abiertos y detallados". Los diseñadores decidieron centrarse en la jugabilidad de acción de la franquicia Mass Effect , prescindiendo de elementos de rol como un sistema de diálogo . [ 10 ]
Recepción
Las críticas de Mass Effect Infiltrator han sido generalmente mixtas, y el agregador de reseñas Metacritic , que asignó puntuaciones como un promedio ponderado de las reseñas, le otorgó a Mass Effect Infiltrator una puntuación de 68 basada en 27 reseñas. [ 11 ] Slide To Play inicialmente le dio al juego una mala reseña, criticando los controles y señalando que, si bien los gráficos son "detallados y muy impresionantes", los entornos en sí eran sosos y repetitivos. Sin embargo, después de la actualización 1.0.3, la reseña se actualizó para afirmar que el juego había "pasado de ser un desastre torpe a un shooter de alta calidad". [ 15 ] PCMag lo describió como "un juego bastante decente", elogiando los gráficos pero calificando el combate de repetitivo y los controles de complicados. [ 17 ]
Referencias
- ↑ Lee, Sera (6 de marzo de 2012). "Mass Effect regresa a iOS" . DotMMO . Consultado el 6 de marzo de 2012 .
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- ↑ Equipo de la comunidad de Bioware (12 de abril de 2012). "Mass Effect: Actualización del Infiltrador" . Blog de Bioware . Archivado del original el 20 de mayo de 2013. Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
- ↑ Maher, Cian (2 de febrero de 2021). "Un juego derivado de Mass Effect inspirado en Han Solo fue cancelado antes de Mass Effect 2" . The Gamer . Archivado del original el 12 de agosto de 2021. Recuperado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ Wood, Austin (2 de febrero de 2021). "El spin-off cancelado de Mass Effect se inspiró en Han Solo y Star Control" . Games Radar . Archivado del original el 13 de mayo de 2021. Recuperado el 1 de julio de 2021 .
- ↑ Purslow, Matt (1 de julio de 2021). "Mass Effect casi tuvo un spin-off en primera persona para Nintendo DS" . IGN . Archivado del original el 1 de julio de 2021. Recuperado el 1 de julio de 2021 .
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- ↑ Mark Brown (6 de marzo de 2012). "IronMonkey Studios habla sobre Mass Effect Infiltrator: las lecciones aprendidas de Dead Space y el trabajo con BioWare" . Pocket Gamer . Archivado del original el 29 de marzo de 2015. Recuperado el 29 de marzo de 2015 .
- 1 2 "Reseñas de Mass Effect: Infiltrator para iPhone/iPad" . Metacritic . Archivado del original el 3 de octubre de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2021 .
- ↑ "Análisis de Mass Effect: Infiltrator: No llega a ser material para Spectre" . Game Informer . Archivado del original el 23 de agosto de 2019. Consultado el 3 de febrero de 2021 .
- ↑ "Análisis de Mass Effect Infiltrator - Análisis para iPhone en IGN" . wireless.ign.com . Archivado del original el 17 de marzo de 2012. Consultado el 15 de enero de 2022 .
- ↑ "Análisis de Mass Effect Infiltrator para iPhone - VideoGamer.com" . www.videogamer.com . Archivado del original el 6 de septiembre de 2015. Consultado el 15 de enero de 2022 .
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- ↑ Murray, Matthew (27 de marzo de 2012). "Infiltrador de Mass Effect" . PC Magazine . Consultado el 6 de diciembre de 2012 .
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Enlaces externos
- Sitio web oficial
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