Joystiq fue un blog de videojuegos que formó parte de la familia Weblogs, Inc., posteriormente propiedad de AOL . Estuvo activo desde 2004 hasta 2015, funcionando como el principal blog de videojuegos del grupo y operando junto con Engadget y blogs hermanos como Massively . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] Desde 2007, albergó The Joystiq Podcast , presentado por el editor jefe Chris Grant, el editor de reseñas Justin McElroy y Ludwig Kietzmann. El equipo del sitio web también incluía al hermano de Justin, Griffin McElroy, como editor de fin de semana. El podcast original se suspendió en 2011, pero programas similares continuaron durante el resto de la vida del sitio en varios formatos.
Grant y los hermanos McElroy dejaron el sitio en 2012 para fundar el sitio web de juegos Polygon , con Kietzmann asumiendo el cargo de editor en jefe. La audiencia del sitio disminuyó durante los años siguientes, y Joystiq fue cerrado por AOL el 3 de febrero de 2015. La dirección web ahora redirige a Engadget Gaming , que aloja gran parte del contenido antiguo del sitio. [ 4 ] El equipo Massively de Joystiq se separó durante el cierre y lanzó Massively Overpowered .
Historia
Orígenes (2004-2006)
A principios de la década de 2000, la red de blogs Weblogs, Inc. exploraba su cobertura de videojuegos. Peter Rojas , fundador y líder de Engaget, reconoció que los videojuegos eran un tema demasiado amplio para ser cubierto únicamente por su blog principal. Por lo tanto, Joystiq se concibió para cubrir esa área. El sitio comenzó con un lanzamiento preliminar en abril de 2004, y Rojas lo presentó formalmente el 16 de junio . [ 5 ] Joystiq surgió en un momento en que los sitios web de videojuegos estaban limitados a grandes entidades corporativas. Surgió como un actor más pequeño en el sector, compitiendo principalmente con Kotaku , que se lanzó casi al mismo tiempo. [ 6 ]
En junio de 2005, el editor sénior Ben Zackheim, tras recibir una oferta de trabajo en la división de juegos de AOL , anunció su dimisión debido a un conflicto de intereses. [ 7 ] Fue sucedido por Vladimir Cole.
Joystiq amplió su cobertura con blogs dedicados a diferentes consolas a partir de finales de 2005. El cambio hacia blogs especializados se produjo poco después de que Weblogs fuera adquirida por AOL, lo cual se anunció en octubre de 2005. [ 8 ] El primero de los nuevos blogs se lanzó en noviembre de 2005, coincidiendo con el lanzamiento en Norteamérica de la Xbox 360. Joystiq lanzó Xbox 360 Fanboy , un blog dedicado exclusivamente a la cobertura en profundidad de su hardware homónimo. [ 9 ] Se contrató nuevo personal ese mes, incluyendo a Jennie Lees, Blake Snow y Chris Grant. [ 10 ] Durante las siguientes tres semanas, Joystiq presentó otros blogs específicos para consolas, incluyendo PSP Fanboy el 28 de noviembre, WoW Insider el 6 de diciembre y DS Fanboy el 12 de diciembre. El 15 de febrero de 2006, se presentó un sexto blog: Revolution Fanboy (que más tarde pasó a llamarse Nintendo Wii Fanboy ), mientras que el 29 de marzo anunció la llegada de PS3 Fanboy , completando así la trilogía de Joystiq de cobertura especializada de la próxima generación. Si bien algunos criticaron la práctica de separar las áreas principales de especialización de Joystiq , Jason Calacanis justificó estas acciones afirmando que los blogs separados eran necesarios para cubrir estos nichos especializados. [ 11 ]

El 26 de enero de 2006, Joystiq acuñó la frase "DS phat", [ 12 ] un apodo para la antigua Nintendo DS que ayuda a diferenciar entre el modelo DS de lanzamiento y la DS Lite . El apodo se mantuvo en uso informal durante décadas. [ 13 ]
Era Grant (2007-2012)
Cole se trasladó a la división Xbox de Microsoft en 2007, y Chris Grant se convirtió en editor jefe del sitio web. También fue uno de los presentadores fundadores de The Joystiq Podcast , un programa semanal de debate sobre noticias y cultura de videojuegos. Los otros presentadores del programa fueron Ludwig Kietzmann y Justin McElroy . El podcast se convertiría en una sección permanente que perduró en diversas formas durante el resto de la existencia del sitio. Durante la gestión de Grant también se lanzó otro blog, Massively . Este nuevo blog estaba diseñado para cubrir los MMO en general (a diferencia de WoW Insider, específico de World of Warcraft ). Se lanzó el 2 de noviembre de 2007. [ 14 ]
Desde 2009, Joystiq experimentó un período de consolidación, fusionando varios de los blogs derivados con el sitio principal. Esto comenzó con las páginas "Fanboy" en enero de ese año, que fueron renombradas e integradas directamente al sitio principal de Joystiq . DS y Wii Fanboy se fusionaron en Joystiq Nintendo , PSP y PS3 Fanboy se fusionaron en Joystiq PlayStation , y Xbox 360 Fanboy se convirtió en Joystiq Xbox . Hasta 2010, estos sitios continuaron presentando publicaciones especializadas además del contenido relevante del sitio principal de Joystiq . Este arreglo finalmente solo estuvo vigente por un breve período, ya que en junio de 2010 el sitio cambió de nombre e integró los tres blogs al sitio principal como parte de la renovación "Futurestiq". El personal de esos blogs complementarios se integró a Joystiq a tiempo completo. [ 15 ]
Era Kietzmann (2012-2015)
En enero de 2012, el sitio web perdió a varios miembros clave del personal. El editor jefe Chris Grant, junto con el editor gerente Justin McElroy y el editor de reseñas Griffin McElroy, se fueron para formar su propio sitio web de juegos. Los tres fueron cofundadores de Polygon bajo Vox Media . Ludwig Kietzmann reemplazó a Grant como editor jefe, mudándose de Sudáfrica a Estados Unidos para asumir el cargo. [ 16 ] [ 17 ] En abril de ese año, el sitio canceló The Joystiq Show para lanzar Super Joystiq Podcast , volviendo al formato más conversacional utilizado en el programa original que Kietzmann presentaba con McElroy y Grant.
En enero de 2015, el blog de propiedad conjunta TechCrunch informó que AOL planeaba cerrar propiedades de contenido de bajo rendimiento, particularmente en las verticales de tecnología y estilo de vida, para centrarse en sus propiedades más fuertes, video y ventas de publicidad. [ 18 ] El 27 de enero de 2015, Re/code informó que Joystiq estaba entre los sitios que "probablemente" serían cerrados como parte de este plan de reestructuración. [ 19 ] La lectura de Joystiq había experimentado fuertes descensos, cayendo al menos un 18% con respecto al año anterior. [ 18 ] El 30 de enero de 2015, varios miembros del personal de Joystiq , y finalmente el propio sitio, confirmaron que el sitio, junto con sus derivados Massively y WoW Insider , y la también propiedad de AOL TUAW , cesarían sus operaciones después del 3 de febrero de 2015. La cobertura orientada a los juegos fue asumida por Engadget . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] El cierre provocó una oleada de simpatía en el sector en general. Kotaku pidió "Un momento para reflexionar sobre lo que habría sido si Joystiq no hubiera ayudado a inaugurar esta era de los videojuegos y la cobertura". [ 6 ]
Legado
Griffin y Justin McElroy, junto con su hermano Travis McElroy , iniciaron el podcast My Brother, My Brother and Me en 2010, aproximadamente un año antes de la interrupción de The Joystiq Podcast . El podcast ganó popularidad rápidamente en su lanzamiento, "en gran parte gracias a su base de oyentes existente del podcast Joystiq". [ 23 ] [ 24 ] La salida de Grant y los McElroy de Joystiq en 2012 les permitió fundar el sitio web de periodismo de videojuegos Polygon . [ 17 ] Los McElroy también comenzaron The Besties ese año, un programa de entrevistas sobre videojuegos que incluía a Chris Plante y Russ Frushtick de Polygon . [ 25 ] Los McElroy finalmente se retiraron del periodismo en 2018 para centrarse en sus carreras de podcasting. [ 26 ] Grant permaneció como editor en jefe de Polygon hasta 2019, y ahora se desempeña como su editor. [ 27 ]
El 10 de febrero de 2015, el equipo de la antigua columna Massively de Joystiq lanzó su propio sitio web sucesor. Massively Overpowered se dedica a continuar su cobertura de MMO y permanece activo a partir de 2025. [ 28 ]
Kietzmann fue brevemente editor jefe de GamesRadar+ en Estados Unidos y luego se retiró del periodismo en 2016 para convertirse en director editorial de Assembly Media. [ 29 ]
Editores
La configuración final del personal de Joystiq incluía al editor jefe Ludwig Kietzmann, la editora gerente Susan Arendt, el director de contenido de artículos Xav de Matos, el director de contenido de reseñas Richard Mitchell, el director de contenido de noticias Alexander Sliwinski, la reportera sénior Jess Conditt y los editores colaboradores Sinan Kubba, Danny Cowan, Mike Suszek y Earnest Cavalli. Thomas Schulenberg y Sam Prell mantenían el blog los fines de semana como editores de fin de semana y Anthony John Agnello se desempeñaba como administrador de la comunidad. [ 30 ]
Entre los miembros anteriores del personal de Joystiq se encontraban el redactor jefe Chris Grant, el editor gerente James Ransom-Wiley, el editor de artículos Kevin Kelly, el editor de reseñas Justin McElroy , los editores Griffin McElroy , JC Fletcher y Mike Schramm, el editor de la costa este Andrew Yoon y el editor de la costa oeste Randy Nelson.
Podcasts
El podcast de Joystiq (2007-2011)
El podcast Joystiq se lanzó en 2007 y fue presentado por Chris Grant, Ludwig Kietzmann y Justin McElroy . Los tres comentaban diversas noticias relacionadas con los videojuegos. A partir de 2009, la canción principal del podcast fue "Gravity (Don't Let Me Go)" de Jon Black; la canción narra la experiencia de un Soldado de Choque de Descenso Orbital (ODST) de la franquicia Halo . Black fue entrevistado por Justin McElroy en el episodio 99. También se produjeron algunos episodios especiales para eventos de la industria, como la Game Developers Conference (GDC).
El podcast original terminó en 2011, con la grabación del último episodio transmitida en vivo el 12 de mayo para su lanzamiento el 13 de mayo. [ 31 ] [ 32 ] Se lanzaron varios especiales después de ese punto, incluyendo dos para E3 2011 y un especial navideño ese octubre. El último episodio especial se lanzó unos meses antes de que McElroy y Grant se fueran para fundar Polygon . [ 33 ] Cuando Joystiq cerró en 2015 los episodios no se pusieron a disposición en Engadget , sin embargo, una colección completa se subió al archivo de Internet y está disponible gratuitamente.
Segmentos
- ¿A qué has estado jugando? : Los presentadores comentan los juegos a los que han jugado la semana pasada.
- Los Tres Grandes : Análisis de las tres noticias más importantes del sector esta semana.
- La Gran Noticia : Una sección dedicada a las noticias más importantes del mundo del juego, que sustituye a Los Tres Grandes durante la semana.
- ¡La Línea Hazlo!: Los presentadores reproducen mensajes de voz, a menudo humorísticos, que se dejan en la línea telefónica de la empresa.
- Correo de los lectores : Preguntas y respuestas enviadas por los oyentes.
- Un encuentro con la fama : Llamadas a fans al azar desde páginas de redes sociales.
Huéspedes
A veces, el programa contaba con invitados de otros sitios web de juegos como CheapyD , Chris Remo y Stephen Totilo. Varios otros miembros de la familia McElroy aparecieron como invitados a lo largo de la emisión del programa. El hermano de Justin, Griffin McElroy , quien también trabajaba en Joystiq, apareció ocasionalmente como presentador invitado, a menudo para reemplazar a algún miembro del elenco principal. Tanto él como su padre, Clint McElroy, aparecieron en el episodio 100. [ 34 ] [ 35 ] La esposa de Justin, Sydnee McElroy, también apareció como invitada en el episodio 115 para responder preguntas sobre la pandemia de gripe porcina de 2009. [ 36 ]
Proyectos comunitarios
En 2008, un grupo de Facebook para fans del programa, The Joystiq Podcast Appreciation Group, a menudo abreviado como JPAG, lanzó su propio podcast llamado The JPAG Show . Justin McElroy publicó un breve artículo sobre el tema en el lanzamiento del spin-off, comentando: "Los podcasts menos conocidos probablemente se sentirían raros por tal meta-admiración, pero nosotros no, en cierto modo lo esperamos. Es más... lo exigimos". [ 37 ] The JPAG sería referenciado regularmente por The Joystiq Podcast , y Chris Grant hizo una aparición especial en el episodio 22. En tono de broma, también existía un Podcast del Grupo de Apreciación del Podcast de Joystiq (JPAGPAG) para 2009. [ 38 ]
El programa Joystiq (2011-2012)
El programa The Joystiq Show se lanzó en junio de 2011 como reemplazo del podcast, [ 39 ] prometiendo un formato más serio y académico, con un análisis multifacético de Duke Nukem Forever que incluía una entrevista con el actor de voz Jon St. John y una mesa redonda de reseñas. Con el tiempo, el formato del programa evolucionó para incluir discusiones más espontáneas, sin dejar de lado la actualidad. El JPAG persistió tras la cancelación del podcast original, se trasladó a un nuevo sitio web y "se negó a reconocer" el lanzamiento de The Joystiq Show . [ 40 ]
Podcast Super Joystiq (2012-2015)
La tercera y última versión, Super Joystiq Podcast , se anunció en el panel de Joystiq en PAX East 2012 y se lanzó oficialmente el 4 de mayo de 2012. Este podcast presentaba a todos los editores, agrupados en una configuración diferente cada semana, participando cada uno en una introducción, noticias, avance o segmento del "Instituto de Investigación Joystiq". La intención era volver al formato original, con conversaciones sobre la industria por parte del personal. [ 41 ] El último episodio, que trataba sobre The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D , se emitió el 16 de enero de 2015, varias semanas antes del cierre del sitio. [ 42 ]
Premios
En 2005, Joystiq figuró en el puesto n.° 19 de Feedster 500. [ 43 ] En 2007, también figuró en la lista de los mejores sitios web de Forbes.com. [ 44 ]
Véase también
Referencias
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- ↑ Vargas, Jose (14 de mayo de 2006). "¿Qué acreditación de prensa? En la E3, una convergencia de blogueros acreditados" . Washington Post . Archivado del original el 26 de junio de 2020. Consultado el 4 de febrero de 2008 .
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- ↑ "Joystiq ocupa el puesto número 19 en la lista de los 500 mejores blogs de Feedster de agosto" . Engadget . 19 de agosto de 2005.
- ↑ "Blogs de videojuegos" . Forbes . Archivado del original el 18 de marzo de 2007.
Enlaces externos
- Sitio web de Joystiq ( copia de Wayback Machine )
- ↑ Se estrenaron un total de 214 episodios, pero su numeración fue irregular, del 1 al 178. Por ejemplo, para retrasar el "episodio 100" en 2009 y que todo el elenco pudiera estar presente para el hito, los episodios anteriores se estrenaron como 99, 99.5, 99.75 y 99a.
- ↑ El especial navideño se estrenó después de que terminara la temporada principal, el 28 de octubre de 2011.
- blogs de videojuegos
- Weblogs, Inc.
- sitios web de juegos estadounidenses
- Propiedades de Internet establecidas en 2004
- Las propiedades de Internet se desmantelaron en 2015.
- Sitios web estadounidenses desaparecidos
- Sitios web de noticias sobre videojuegos