ZeniMax Online Studios LLC es una desarrolladora de videojuegos estadounidense y una subsidiaria de ZeniMax Media , especializada en juegos multijugador masivos en línea . [ 1 ] La compañía desarrolló The Elder Scrolls Online y su contenido descargable . [ 1 ] En 2025, tenía más de 461 empleados [ 2 ] [ 3 ] antes de sufrir una ronda de despidos. [ 4 ] Su estudio principal está ubicado en Hunt Valley, Maryland , y también opera un estudio satélite en Budapest , Hungría. Adicionalmente, ZeniMax Online Studios tiene ubicaciones en Austin , San Diego , Seattle y Wisconsin .
Historia
2007–2018: Formación, The Elder Scrolls Online
La formación de ZeniMax Online Studios fue anunciada por ZeniMax Media el 1 de agosto de 2007, y estaría dirigida por Matt Firor, diseñador de juegos multijugador masivos en línea y veterano de Mythic Entertainment . [ 5 ]
La empresa se creó para especializarse en la creación de un juego multijugador masivo en línea . [ 6 ] En 2007, la empresa anunció una asociación con Simutronics para el uso de HeroEngine . [ 7 ] En junio de 2008, ZeniMax Online Studios se mudó a su oficina actual en Hunt Valley. [ 8 ] El 15 de marzo de 2010, ZeniMax Online Studios anunció que utilizará el SDK de Fork Particle para crear los efectos de partículas en su próximo juego multijugador masivo no anunciado. [ 9 ] El 15 de marzo de 2011, ZeniMax Online Studios anunció planes para abrir un centro de soporte al cliente en Galway, Irlanda. Las nuevas instalaciones de la empresa brindarán soporte al cliente para los jugadores de sus futuros juegos multijugador masivos en línea y se espera que resulten en la creación de cientos de empleos durante los próximos años. [ 10 ] [ 11 ] El 8 de agosto de 2011, ZeniMax Online Studios seleccionó a Splunk como su plataforma para inteligencia empresarial, monitoreo de operaciones de red e inteligencia operativa. [ 12 ] El 6 de marzo de 2012, ZeniMax Online Studios firmó un acuerdo de licencia con Elastic Path Software. [ 13 ] El 3 de mayo de 2012, Game Informer anunció que el videojuego en desarrollo de ZeniMax Online Studios se desarrollará en el universo de The Elder Scrolls , aproximadamente un milenio antes de los eventos de The Elder Scrolls V: Skyrim . [ 14 ] El juego, The Elder Scrolls Online , se lanzó en 2014. [ 15 ] La sucursal de Irlanda cerró efectivamente en 2015. [ 16 ]
En 2012, la empresa empleaba a 250 personas. [ 17 ]
El estudio también realizó trabajos adicionales en Doom y Fallout 76 , que son otros títulos publicados por Bethesda. [ 18 ] [ 19 ]
2018–2024: Nueva propiedad intelectual, Microsoft, expansión de la empresa.
En 2018, ZeniMax comenzó a trabajar en un nuevo juego MMO Triple-A con nombre en clave Blackbird , un juego de disparos y saqueo en tercera persona en línea que ponía un gran énfasis en el movimiento vertical. Iba a ser una propiedad intelectual completamente nueva ambientada en una nueva franquicia con una estética de ciencia ficción y cine negro, similar a Blade Runner . [ 20 ] [ 2 ] En diciembre de 2020, ZeniMax Online Studios formó una oficina satélite en San Diego para trabajar en una propiedad intelectual original. [ 21 ] Ben Jones, director creativo de ZeniMax Online Studios, declaró públicamente en octubre de 2022 que la compañía estaba desarrollando la nueva propiedad intelectual durante cuatro años y medio con un equipo de aproximadamente 200 personas. [ 22 ] ZeniMax Media fue adquirida por Microsoft por 7.500 millones de dólares estadounidenses en marzo de 2021 y pasó a formar parte de Microsoft Gaming . [ 23 ] [ 24 ]
ZeniMax Media compró el estudio húngaro Nemesys Games en 2022 y lo renombró como ZeniMax Online Studios Hungary. [ 25 ] [ 26 ]
300 evaluadores de control de calidad , la mayoría en ZeniMax Online Studios, votaron a favor de sindicalizarse como "ZeniMax Workers United - CWA " en enero de 2023. [ 27 ] 461 diseñadores, ingenieros, artistas gráficos y desarrolladores en ZeniMax Online Studios se sindicalizaron como "ZOS United-CWA" en diciembre de 2024. [ 28 ] Microsoft firmó un acuerdo de neutralidad laboral en 2024, comprometiéndose a no interferir con ningún esfuerzo de sindicalización en ninguna subsidiaria de ZeniMax Media . [ 29 ]
2025–presente: Despidos y reestructuración
"Se supone que este grupo de trabajadores que queda debe seguir lanzando juegos galardonados. Realmente no sé [cómo funciona eso]... Microsoft simplemente tomó todo lo que podría haber sido genial de la cultura y la colaboración y lo destruyó por completo."
En marzo de 2025, fuentes internas informaron que los ejecutivos de Xbox quedaron impresionados con el próximo MMO de ZeniMax , Project Blackbird , y no tuvieron más que elogios para el proyecto. El equipo del juego se había ampliado a 300 personas para entonces y tenía como objetivo lanzarlo en 2028. [ 2 ]
En mayo de 2025, Microsoft y ZeniMax Online Studios llegaron a un acuerdo con los empleados asociados al sindicato ZOS United-CWA sobre el aumento de los salarios mínimos y la instauración de una nueva política de crédito después de que amenazaran con una huelga. [ 31 ] En julio de 2025, el estudio sufrió una ronda de despidos como parte de los despidos en toda la empresa en Microsoft, con la cancelación del MMO Blackbird sin nombre que estaba en desarrollo en el estudio y Joseph Burba reemplazando a Matt Firor como director del estudio. [ 4 ] En enero de 2026, Firor confirmó que su repentina renuncia fue causada por la cancelación de Blackbird y los despidos masivos de empleados, diciendo que Blackbird era el juego que había "esperado toda su carrera para crear". [ 32 ] Muchos empleados inicialmente no estaban seguros de si habían sido despedidos debido a la falta de comunicación por parte de Microsoft, encontrándose inesperadamente bloqueados de sus cuentas de correo electrónico y Slack sin previo aviso. [ 33 ] En medio de los despidos, el director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer, se jactó de que su división de juegos "nunca había parecido más fuerte", mientras que antiguos desarrolladores de la compañía hablaron de la falta de personal entre los miembros restantes del equipo y de que la moral estaba por los suelos. [ 30 ]
En julio de 2026, una nueva ronda de despidos en Microsoft afectó a 213 empleados que trabajaban en The Elder Scrolls Online . [ 34 ] [ 35 ] El director del estudio, Joseph Burba, fue uno de los despedidos. [ 36 ]
Juegos desarrollados
Juegos cancelados
Referencias
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- 1 2 3 Schreier, Jason (3 de julio de 2025). "Los ejecutivos de Xbox quedaron impresionados con un próximo juego. Luego lo cancelaron" . Bloomberg News . Recuperado el 3 de julio de 2025 .
- ↑ Litchfield, Ted (9 de julio de 2026). "Un informe de Microsoft muestra que ZeniMax ha despedido a 379 personas, de las cuales más de la mitad provienen del estudio Elder Scrolls Online, que ha perdido al menos el 60% de su personal en el último año" . PCGamer . Consultado el 9 de julio de 2026 .
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Notas
- ↑ nombre de la producción
Enlaces externos
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