Articulo de referencia

Matt Mihaly

Matthew ("Matt") Mihaly (nacido el 21 de junio de 1972) es un CEO /fundador estadounidense de Iron Realms Entertainment , diseñador de juegos, ejecutivo y empresario. Es el fund...

Matthew ("Matt") Mihaly (nacido el 21 de junio de 1972) es un CEO /fundador estadounidense de Iron Realms Entertainment , diseñador de juegos, ejecutivo y empresario. Es el fundador y exdirector ejecutivo de Sparkplay Media. Es conocido por ser pionero en la venta de activos virtuales y moneda virtual en juegos en línea, desde finales de la década de 1990. Su seudónimo en MUD es Sarapis. [1]

Biografía

Mihaly asistió a la Universidad de Cornell en Ithaca, Nueva York , donde recibió una licenciatura en ciencias políticas en 1994. Durante la universidad, se involucró con los MUD , especialmente Avalon: The Legend Lives , donde era un dios , así como con BatMUD . [2]

En 1996, Mihaly fundó Iron Realms Entertainment y se desempeñó como diseñador principal y productor de Achaea .

En 1997, fue pionero en el modelo de ventas de activos virtuales (VAS), realizando subastas de armas y armaduras virtuales en Achaea , la primera empresa en utilizar este modelo de negocio.

En 1999, construyó el primer [ cita requerida ] intercambio de moneda dura a blanda en un juego en línea, permitiendo a los jugadores intercambiar el oro ganado en el juego por créditos comprados.

En 2000, se desempeñó como consultor principal del Secretario General de la Cumbre Mundial de Jóvenes Empresarios patrocinada por las Naciones Unidas en Nueva York, Nueva York , liderando el desarrollo de un sistema con requisitos de tecnología muy bajos para permitir la participación de empresarios de países empobrecidos del tercer mundo. [3]

Desde entonces, ha supervisado el lanzamiento de cuatro MUD más que han tenido éxito . Habla en conferencias como Dragoncon , [4] la Game Developers Conference [5] y la Social Gaming Summit. [6]

Trabajó como editor técnico en el libro de Richard Bartle , Designing Virtual Worlds , [7] y contribuyó con un ensayo para el libro de Lee Sheldon, Character Development and Storytelling for Games . [8]

En 2007, Iron Realms anunció que separaría Sparkplay Media [9] de Iron Realms para producir Earth Eternal , un MMO antropomórfico en 3D diseñado para ser transmitido en gran parte a pedido bajo su liderazgo.

En 2008, recaudó 4,25 millones de dólares de las empresas de capital de riesgo Redpoint Ventures y Prism Ventureworks [10] para ampliar el desarrollo de la plataforma y los juegos de Sparkplay, y posteriormente recaudó otros 3 millones de dólares.

En 2010, después de no haber abandonado nunca la versión beta abierta, Sparkplay Media se quedó sin dinero y vendió Earth Eternal a una filial de Time Warner en una empresa conjunta en Asia. En las primeras horas de la mañana del 1 de septiembre de 2010, los foros y el juego de Earth Eternal dejaron de estar disponibles. En 2011 se lanzó una versión japonesa del juego, publicada por Sankando, que había obtenido la licencia de Earth Eternal de Sparkplay, con algunos cambios.

En 2013, publicó una respuesta al ex presidente de la Reserva Federal Alan Greenspan titulada "Bitcoin y el valor intrínseco". [11]

En 2014, creó Burn.Life, [12] un sitio y blog sobre Burning Man , que incluye, entre otras cosas, la historia de Burning Man. [13]

En 2022, creó la Fundación Peter Mihaly, que lleva el nombre de su hermano fallecido en 1987, para otorgar becas STEM a graduados de Ripon High School, en Wisconsin. [14]

Juegos

Notas y referencias

  1. ^ Davis, Steven (8 de septiembre de 2006). "El mundo de los MMO/MUD de texto: una entrevista con Matt Mihaly, director ejecutivo de Iron Realms Entertainment". PlayNoEvil . Archivado desde el original el 2 de octubre de 2008. Consultado el 20 de mayo de 2010 .
  2. ^ Neely, Kim (1 de diciembre de 1994). "Atrapados en la red". Rolling Stone . N.º 696. págs. 61–66.
  3. ^ "Artículo de Wired sobre la Cumbre Mundial de Jóvenes Emprendedores"
  4. ^ "Sesión de Dragoncon" Archivado el 6 de noviembre de 2006 en Wayback Machine.
  5. ^ "Programador de sesiones de la GDC 2014 | Orador: Matt Mihaly". Archivado desde el original el 6 de junio de 2014. Consultado el 21 de mayo de 2014 .
  6. ^ "Social Gaming Summit" Archivado el 10 de abril de 2008 en Wayback Machine.
  7. ^ Bartle, Richard (2003). Diseño de mundos virtuales . New Riders. ISBN 0-13-101816-7.
  8. ^ "Desarrollo de personajes y narración de historias para juegos"
  9. ^ "Sparkplay Media". Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2007. Consultado el 2 de diciembre de 2018 .
  10. ^ Prisma Ventureworks
  11. ^ Mihaly, Matt. "Bitcoin y el valor intrínseco" . Consultado el 9 de diciembre de 2013 .
  12. ^ Quema.Vida
  13. ^ Una historia de Burning Man
  14. ^ Schulz, Joe (27 de abril de 2022). "Creación de una beca de la Fundación Peter Mihaly".
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