Meagan Marie es una profesional creativa estadounidense que trabaja para el desarrollador de videojuegos Crystal Dynamics como administradora de comunidad en línea .
Como ex periodista de videojuegos , Marie informó sobre varios videojuegos para Game Informer . Marie trabajó brevemente para Riot Games en 2014. Marie es autora de varias publicaciones, incluida Women in Gaming: 100 Professionals of Play , que se publicó en diciembre de 2018. Es una miembro activa y conocida del fandom de los videojuegos que participa en la subcultura del cosplay , vistiendo disfraces y accesorios de moda en varias convenciones y eventos para representar personajes ficticios específicos.
Carrera
Desde enero de 2006 hasta enero de 2009, Marie fue editora y coordinadora de eventos en Girls Entertainment Network. [1] Inicialmente solicitó un puesto en Game Informer antes de su graduación, pero su solicitud fue rechazada por el entonces editor en jefe, Andy McNamara, quien le imploró que completara su educación universitaria antes de embarcarse en una carrera de tiempo completo en la industria de los videojuegos . Su solicitud posterior, que realizó después de su graduación, fue aceptada y se unió a Game Informer como editora en marzo de 2008. [1] Durante su tiempo en Game Informer , fue responsable de las historias de portada de la revista de varios videojuegos importantes, incluidos Portal 2 y el reinicio de Tomb Raider de 2013. [1]
En 2011, dejó Game Informer para ocupar un puesto en Crystal Dynamics como administradora de la comunidad en línea . La gerencia de Crystal Dynamics le ofreció el puesto, quienes quedaron impresionados con su pasión y conocimiento de la propiedad intelectual de Tomb Raider . [1] Sus responsabilidades incluyen administrar la presencia de marca de la propiedad intelectual de Crystal Dynamics en las redes sociales, interactuar con los jugadores en plataformas en línea y en eventos en todo el mundo, y asumir el papel de portavoz del estudio. [2] [3] Marie también es colaboradora de la dirección creativa de la marca Tomb Raider y su protagonista, Lara Croft . [1] Desde abril de 2014 hasta septiembre de 2014, Marie trabajó en la sucursal de Dublín de Riot Games después de aceptar una oferta de trabajo de un reclutador, donde fue responsable de promover y desarrollar programas para construir la comunidad de fanáticos de League of Legends en Europa. [4] A partir de 2022, Marie está empleada en Crystal Dynamics con el puesto de Directora de Comunidad.
Marie ha hecho contribuciones escritas a varias publicaciones promocionales, incluyendo 20 Years of Tomb Raider de 2016 y Playing With Super Power: Nintendo Super NES Classics de 2017 , ambas publicadas por Prima Games . [3] Un trabajo notable de Marie es la publicación de 2018 Women in Gaming: 100 Professionals of Play , que presenta 100 perfiles que cubren mujeres de diversos orígenes profesionales en la industria de los videojuegos, como diseñadoras, empresarias, comercializadoras y minoristas. Marie pretendía que el libro se utilizara como un recurso y una fuente de inspiración para las mujeres interesadas en una carrera en la industria de los videojuegos. [5] Women in Gaming fue publicado por Prima Games el 4 de diciembre de 2018, aunque la compañía cerró poco después del lanzamiento del libro. Más tarde, Marie se acercó a su empleador Crystal Dynamics sobre los derechos del libro, quien aceptó adquirirlo. Se lanzó como descarga gratuita en el sitio web del estudio en marzo de 2021. [6] En reconocimiento a su trabajo para resaltar los roles de las mujeres profesionales en la industria de los videojuegos, algunos medios de comunicación consideran a Marie como una autoridad en lo que respecta al tema de la representación femenina en la industria. [7] [5] [8]
Cosplay
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Marie es una entusiasta del cosplay y participa con frecuencia en convenciones y eventos como la Comic -Con de San Diego y la Supanova Expo . [9] [10] [11] Sus actividades como cosplayer han sido cubiertas por medios de comunicación como Kotaku , [12] [13] IGN , [14] The Mary Sue , [15] Marie Claire , [16] y CNN . [9] Marie es fundadora de The Causeplay Shop, una organización filantrópica para que los miembros de la comunidad del cosplay contribuyan a través de subastas en línea para recaudar dinero para varias organizaciones benéficas. [17] [3]
Vida personal
Marie es una fanática de los videojuegos y de sus personajes, como Lara Croft, desde su infancia, lo que la inspiró a seguir una carrera en la industria de los videojuegos cuando fuera adulta. [1] [18] Marie señaló en una entrevista que sus intereses en la tecnología y los videojuegos se cruzan con los de sus dos hermanos y con la profesión de su padre como ingeniero. [19] Durante su adolescencia, desarrolló un gran interés por trabajar para la revista Game Informer después de descubrir que tienen su sede en la misma ciudad que ella, y anunció su intención en su perfil de Myspace . [1]
Marie asistió a la Facultad de Diseño de la Universidad de Minnesota , donde estudió periodismo, comunicación de masas y diseño gráfico. Marie se identifica como bisexual después de haber salido del armario a mediados de sus 20 años. [20] Se casó con su novio de toda la vida, Bastian, en 2018. Actualmente reside en Redwood City, California .
Marie es franca sobre sus experiencias con incidentes de discriminación de género y acoso sexual, y ha documentado anécdotas de su vida profesional en plataformas de redes sociales como su blog personal de Tumblr . [21] [22] Su divulgación pública sobre sus experiencias negativas en la sucursal de Riot Games en Dublín, incluyendo haber sido objeto de preguntas y comentarios inapropiados sobre su género, contribuyó a atraer la atención de los medios a la controversia en torno a los problemas de cultura laboral de la empresa . [23] [24] [22] Inicialmente se mostró reacia a hacer público un relato detallado de sus experiencias debido al miedo a las reacciones negativas y al acoso, pero se sintió alentada a hacerlo después de presenciar la reticencia a creer a las mujeres que se presentaron. [24]
Referencias
- ^ abcdefg "Ascendant: La caída de Tomb Raider y el ascenso de Lara Croft". Shacknews . 30 de noviembre de 2018.
- ^ Mansoor, Saqib (10 de marzo de 2021). ""Lara es canon" en el próximo juego de Tomb Raider".
- ^ abc "Meagan Marie". Simon & Schuster .
- ^ "Cosas que me gustan". Tumblr .
- ^ ab "Se lanza el libro Mujeres en el juego: 100 profesionales del juego". 5 de diciembre de 2018.
- ^ "Cómo sobrevivió Women in Gaming a la desaparición de su editorial". GamesIndustry.biz . 7 de mayo de 2021.
- ^ "Las mujeres chinas en los videojuegos están subiendo de nivel". Jing Daily . 12 de abril de 2019.
- ^ "Cómo la industria del juego de Australia lidera la lucha contra el sexismo". The Guardian . 25 de agosto de 2017.
- ^ de Ryckert, Dan. "La ex editora de GI Meagan Marie aparece en un artículo sobre cosplay de CNN". Game Informer . Archivado desde el original el 24 de julio de 2011.
- ^ Cribb, Daniel (29 de noviembre de 2019). "Meagan Marie habla sobre inspiración, conexión con los fans y más en Supanova".
- ^ "Hablamos de Cosplay con Meagan Marie". Películas, Juegos y Tecnología . 13 de enero de 2013.
- ^ "Llevando el cosplay hasta sus límites absolutos". Kotaku . 27 de mayo de 2015.
- ^ "Lo mejor del cosplay: Meagan Marie". Kotaku Australia . 16 de enero de 2012.
- ^ Pearce, Alanah (31 de mayo de 2017). "32 fotos de cosplay de la Mujer Maravilla guerrera, hermosas y asombrosas". IGN .
- ^ "Historia de acoso por cosplay en el videojuego Tomb Raider de PAX East". 28 de marzo de 2013.
- ^ Claire, Marie (24 de noviembre de 2015). "Cosplay: Inspiración de vestuario que debes ver". Marie Claire .
- ^ "Tienda Causeplay". Tienda Causeplay .
- ^ "¿Por qué hago cosplay? Déjame contarte las formas". Kotaku . 16 de abril de 2013.
- ^ "Mujeres y videojuegos: entrevista con Meagan Marie". The Hairpin . 20 de abril de 2012. Archivado desde el original el 17 de abril de 2023.
{{cite web}}: CS1 maint: URL no apta ( enlace ) - ^ "Celebrando el ORGULLO con nuestra comunidad – Crystal Dynamics".
- ^ Helgeson, Matt. "La ex escritora de Game Informer, Meagan Marie, expone el lado feo de la industria de los videojuegos". Game Informer . Archivado desde el original el 30 de marzo de 2013.
- ^ ab "Riot Games describe un plan para un cambio cultural tras las acusaciones de sexismo en el lugar de trabajo". GamesIndustry.biz . 29 de agosto de 2018.
- ^ Marshall, Cass (4 de septiembre de 2018). "Un panel en PAX West se suma a la actual controversia de Riot Games". Polygon .
- ^ ab "Portavoz de Riot Games recurre a Reddit tras denuncias de acoso sexual". GameRevolution . 9 de agosto de 2018.
Enlaces externos
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