Articulo de referencia

Juego de simulación de vehículos

Los juegos de simulación de vehículos son un género de videojuegos que busca ofrecer al jugador una experiencia realista al volante de diversos tipos de vehículos. Esto incluye ...

Los juegos de simulación de vehículos son un género de videojuegos que busca ofrecer al jugador una experiencia realista al volante de diversos tipos de vehículos. Esto incluye automóviles, aeronaves, embarcaciones, naves espaciales, vehículos militares y una gran variedad de otros vehículos. El principal desafío consiste en dominar la conducción y el control del vehículo desde la perspectiva del piloto o conductor, y la mayoría de los juegos añaden retos adicionales como las carreras o los combates contra vehículos rivales . Los juegos suelen clasificarse según su nivel de realismo, incluyendo algunos con físicas más realistas y desafíos como la gestión del combustible.

Definición

Los juegos de simulación de vehículos permiten a los jugadores conducir o pilotar un vehículo. Este vehículo puede parecerse a uno real o a uno creado por el diseñador del juego. Esto incluye vehículos en el aire, en tierra, sobre el agua o incluso en el espacio. Las distintas simulaciones de vehículos pueden abarcar diversos objetivos, como carreras, combates o simplemente la experiencia de conducir un vehículo. Estos juegos suelen permitir al jugador experimentar la acción desde la perspectiva visual del piloto o conductor. [ 1 ] Esta definición incluye una amplia gama de vehículos, como aeronaves, naves espaciales, barcos, coches, camiones, motocicletas, etc. [ 2 ]

Esta definición incluye muchos tipos de simuladores de conducción, incluyendo sistemas de carreras reales e imaginarios. También incluye una variedad de simuladores de vuelo, incluyendo vehículos civiles, militares y fantásticos. [ 3 ] Rolling y Adams señalan que los juegos de carreras siguen las convenciones de diseño de una simulación de vehículos, a pesar de que a menudo se comercializan en la categoría de deportes . [ 4 ]

Diseño de juegos

Metas y desafíos

Microsoft Flight Simulator se centra exclusivamente en la experiencia de pilotar un avión, a diferencia de otros juegos con misiones y objetivos.

La mecánica principal de un simulador de vehículos es el desafío físico y táctico de conducir un vehículo. [ 1 ] El dominio del control del vehículo es el elemento que anima a los jugadores a seguir jugando, incluso después de haber completado los objetivos del juego. [ 5 ] Los jugadores aprenden a usar la velocidad y la dirección adecuadas, y deben evitar chocar observando las señales sobre su velocidad. [ 1 ] Hay algunos simuladores de vehículos donde el jugador no tiene un objetivo específico y simplemente puede explorar y experimentar con el vehículo. [ 1 ] En ausencia de cualquier competencia, "algunos simuladores de vehículos no son juegos en absoluto " [ 4 ]

Pero la mayoría de las simulaciones de vehículos incluyen algún tipo de competición o carrera, con un claro ganador y perdedor. [ 4 ] Algunos juegos añaden desafíos especiales como combate y eslalon . [ 1 ] Muchos tipos de juegos de conducción, incluidos los simuladores de vuelo militar y los simuladores de carreras, utilizan modos carrera y campañas. Los jugadores deben completar diferentes pistas o misiones y obtener victorias y otros logros en función de su rendimiento. [ 1 ]

Realismo y física

El mercado de simuladores de vehículos está dividido entre los puristas y los jugadores ocasionales. [ 4 ] Se han creado diversos simuladores de vehículos para satisfacer a ambos mercados. Los puristas exigen una precisión absoluta, mientras que a los jugadores ocasionales les preocupan menos esos detalles. Este nivel de precisión depende de cómo se implementen los daños, la física, el entorno, el clima y los controles. [ 4 ] Por ejemplo, los simuladores de vuelo precisos garantizan que el vehículo responda lentamente a sus controles, mientras que otros juegos tratan al avión más como un coche para simplificar el juego. [ 1 ]

Tanto en los juegos de conducción como en los simuladores de vuelo, los jugadores esperan un alto grado de verosimilitud, donde los vehículos se escalan a tamaños realistas. [ 1 ] Este tipo de juegos suelen utilizar una escala de tiempo muy precisa, aunque varios simuladores de vuelo permiten a los jugadores avanzar rápidamente durante los periodos en los que no ocurre nada interesante. [ 1 ] En el caso de las simulaciones de vehículos espaciales o acuáticos, la física del juego tiende a seguir la de las simulaciones de vuelo y conducción. [ 1 ]

Estos juegos añadirán variedad al contar con una variedad de vehículos con diferentes características de rendimiento, como giros más cerrados o mayor velocidad. [ 1 ] Muchos juegos utilizan vehículos de la vida real, incluidos vehículos militares o automóviles de los principales fabricantes de automóviles. [ 1 ]

En la mayoría de los juegos, el jugador puede ajustar el rendimiento de su vehículo configurando o reemplazando piezas, mientras que algunos juegos como SimplePlanes permiten a los jugadores construir vehículos totalmente personalizados a partir de un conjunto de bloques y preajustes. Esto puede sacrificar el realismo en favor de mayores posibilidades de personalización.

Puestos que no requieren conducir

Aunque las simulaciones de vehículos se centran en la conducción, muchos juegos incluyen roles que no implican la conducción. En simulaciones de carreras más detalladas, el jugador a veces puede desempeñar el rol de un mecánico que repara o mejora su vehículo. Algunos simuladores de vuelo incluyen varios roles de controlador de tráfico aéreo , especialmente en el modo multijugador . En juegos con un elemento de combate, esto podría implicar operar una estación de combate separada en un vehículo más grande. Algunos juegos, como Their Finest Hour, permiten a los jugadores alternar entre pilotar el vehículo o manejar las ametralladoras laterales o traseras. Megafortress permitía a los jugadores operar cinco estaciones separadas para el combate y la gestión del vehículo. [ 1 ] Los juegos que utilizan el combate tienen modos de competición similares a los de los juegos de disparos en primera persona , donde el jugador debe derrotar a oponentes humanos o de inteligencia artificial . [ 1 ]

Como parte de otros géneros

Muchos juegos implementan un sistema de conducción. Por ejemplo, en los juegos de disparos en primera persona se ha vuelto cada vez más popular el uso de vehículos de combate. Estos rara vez se diseñan pensando en la precisión, sino que se centran más en la experiencia táctica. [ 3 ]

Subgéneros y tipos de vehículos

Rollings y Adams señalan que «la gran mayoría de los simuladores de vehículos son simuladores de vuelo y de conducción (generalmente de carreras de coches )». [ 4 ] Sin embargo, este género incluye cualquier juego que cree la sensación de conducir o volar un vehículo, incluidas las escobas mágicas de los juegos de Harry Potter . [ 1 ] Ejemplos más comunes incluyen simulaciones de conducción de trenes , naves espaciales , barcos , tanques y otros vehículos de combate. [ 4 ]

Simulaciones navales y de barcos

La mayoría de las simulaciones de embarcaciones son de "lanchas motoras o motos acuáticas". [ 4 ] La jugabilidad difiere de la conducción de un automóvil debido al medio fluido, que afecta los giros. Estos juegos implican carreras a través de un recorrido marcado por boyas , con algunas pistas que permiten al jugador realizar saltos. [ 1 ] Las simulaciones de navegación son raras, ya que la complejidad de controlar un velero atrae solo a un mercado especializado. [ 1 ] Sin embargo, ha habido un mercado en crecimiento después de que Nadeo presentara sus juegos Virtual Skipper . Otros juegos de navegación populares son Sail Simulator 2010 y Virtual Sailor . Ambos juegos se pueden jugar en línea contra otros navegantes de todo el mundo.

Esta categoría incluye simulaciones de submarinos , que suelen centrarse en actividades submarinas tradicionales como el lanzamiento de torpedos contra buques de superficie. [ 1 ] Las simulaciones de buques de guerra son menos comunes. Debido a su baja velocidad, juegos como Harpoon , Command: Modern Air Naval Operations y Dangerous Waters simulan la guerra naval con flotas enteras. [ 1 ]

simuladores de construcción

Los simuladores de construcción, como la serie Construction Simulator, ponen a los jugadores al mando de diversos vehículos en obras o en otros escenarios, permitiéndoles simular los vehículos y las tareas que realizan. Los vehículos utilizados en los juegos de simulación de construcción incluyen una amplia variedad, como grúas, topadoras, excavadoras, cargadoras frontales y diversos camiones. Los jugadores pueden usar estos vehículos para construir, demoler edificios o modificar el terreno, por ejemplo, excavando fosas y zanjas. Los simuladores de vehículos de construcción se han vuelto cada vez más populares en plataformas móviles, con numerosos juegos centrados en vehículos específicos, como Heavy Excavator Simulator PRO y Construction & Crane SIM.

simuladores de agricultura

Los simuladores agrícolas, como la serie Farming Simulator, ofrecen distintos niveles de gestión de la granja, desde la producción agrícola hasta la cría de animales y la síntesis de biocombustibles. Los vehículos utilizados en estos juegos consisten principalmente en tractores, cosechadoras y remolques. Debido a la naturaleza de la agricultura, a menudo se añaden muchos componentes al tractor para labrar, sembrar, regar y fertilizar la tierra.

simuladores de vuelo

Los simuladores de vuelo "suelen clasificarse en categorías militares o civiles". [ 4 ]

  • Simulador de vuelo civil : FlightGear y Microsoft Flight Simulator son ejemplos notables de simuladores de vuelo civiles. [ 1 ] Estos juegos "rara vez tienen condiciones de victoria, a menos que implementen carreras o desafíos específicos, como pruebas de velocidad y precisión". [ 4 ] Aun así, los jugadores pueden enfrentarse a diversos desafíos, como volar de noche o en condiciones climáticas adversas. Uno de los desafíos más difíciles es aterrizar el avión, especialmente en condiciones climáticas adversas. [ 1 ]
  • Simuladores de vuelo militar : Los simuladores de vuelo militar o de combate exigen que los jugadores "alcancen los objetivos de la misión, generalmente atacando aeronaves enemigas e instalaciones terrestres". [ 4 ] Estos juegos dependen en gran medida de la aeronave o el rol que se simula, donde los aviones de combate se enfrentan principalmente a aeronaves enemigas, mientras que los bombarderos están diseñados para atacar objetivos en tierra. [ 1 ] Un aspecto único de estos juegos es la capacidad de ver objetivos terrestres o ver la acción desde la perspectiva de una bomba o un misil. [ 1 ] Los jugadores a menudo se enfrentan a una serie de misiones con objetivos primarios y secundarios, y la victoria se logra al completar una combinación de objetivos. [ 1 ] Muchos juegos también otorgan diferentes niveles de victoria según la cantidad de objetivos completados o la cantidad de tiempo o daño que haya sufrido el jugador. [ 1 ]
  • Simuladores de vuelo fantásticos : en algunos casos extraordinarios, un juego creará la experiencia de volar en vehículos fantásticos, como un dragón. [ 3 ]

juegos de carreras

Los videojuegos de carreras "suelen dividirse en categorías de carreras organizadas y carreras imaginarias ". [ 4 ]

  • Simulaciones de carreras : Los simuladores de carreras organizados intentan "reproducir la experiencia de conducir un coche o motocicleta de carreras en una categoría de carreras existente: IndyCar , NASCAR , Fórmula 1 , etc." [ 4 ] Estos juegos se basan en la vida real para diseñar su jugabilidad, por ejemplo, tratando el combustible como un recurso o desgastando los frenos y neumáticos del coche. [ 1 ] El daño a menudo se modela como una sola variable, mientras que las simulaciones más precisas modelan el daño en diferentes áreas del coche con distintas consecuencias. [ 1 ] Además de intentar ganar carreras sin chocar, los jugadores a veces ganan dinero en premios que pueden gastar en mejorar su coche de carreras. [ 1 ]
  • Juegos de carreras arcade : Los juegos de carreras menos realistas, a veces llamados juegos de carreras imaginarios o de estilo arcade, implican "situaciones imaginarias, conduciendo a toda velocidad por ciudades o el campo o incluso entornos fantásticos". [ 4 ] Estos juegos se centran menos en la física realista y pueden añadir otros desafíos como recoger potenciadores, conducir a través de aros y conos o disparar armas a jugadores rivales. [ 1 ]

simuladores de naves espaciales

En general, los desarrolladores de videojuegos tienden a evitar crear simuladores de vuelo espacial realistas porque su lentitud resulta insuficiente para atraer a un público amplio. [ 4 ] Por lo tanto, los juegos de simulación de naves espaciales suelen ser juegos de ciencia ficción, como la serie Wing Commander . Dos ejemplos notables que contradicen esta tendencia son Orbiter y Kerbal Space Program , cuyo objetivo explícito es simular con precisión la atmósfera y el vuelo espacial. [ 6 ]

Simuladores de tanques y mechs

Los simuladores de combate vehicular incluyen simulaciones de tanques y simulaciones de mechas . [ 4 ] Además de pilotar el vehículo, un elemento clave del juego es controlar una torreta giratoria. [ 1 ] Estos juegos rara vez son completamente precisos, [ 4 ] ya que los tanques realistas son lentos y tienen visibilidad limitada (como el juego de simulación en línea de la Segunda Guerra Mundial ), lo que limitaría su atractivo para los jugadores ocasionales . [ 1 ] Muchos juegos han utilizado mechas para atraer a un público más amplio, ya que pueden agregar armas y capacidades que no están necesariamente restringidas por las plataformas de armas y tecnologías que se asemejan a dichos sistemas que existen actualmente, lo que otorga una mayor libertad artística por parte de los desarrolladores del juego. [ 1 ]

Juego de combate vehicular

Los juegos de combate vehicular (también conocidos simplemente como combate vehicular o combate de coches ) son videojuegos o juegos de ordenador cuyo objetivo principal consiste en que vehículos armados con armas luchen contra otros vehículos armados.

Simulador de tren

Este género también incluye simulaciones de conducción de trenes . [ 4 ] Un simulador de trenes es un programa informático que simula operaciones de transporte ferroviario . Esto incluye otros tipos de vehículos ferroviarios, como un tranvía .

simulador de camiones

El primer simulador de camiones, Juggernaut, se lanzó en 1985. Simula el tren de carretera (como un vehículo articulado ) y se centra en el transporte de carga y cuestiones económicas. [ 7 ]

El simulador de camiones es un aspecto relativamente nuevo del género de simulación de vehículos, que se centra en el transporte de carga y la expansión del negocio de camiones del jugador, combinando elementos de un juego de simulación empresarial .

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 Rollings, Andrew; Ernest Adams (2006). Fundamentos del diseño de juegos . Prentice Hall. Archivado del original el 31-12-2017 . Recuperado el 10-02-2009 .
  2. Pedersen, Roger E. (2003). Fundamentos del diseño de juegos . Wordware Publishing, Inc. ISBN 978-1-55622-973-2Archivado del original el 12 de abril de 2022. Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
  3. 1 2 3 Adams, Ernest (31/01/2014). Fundamentos del diseño de simulación de vehículos . New Riders. ISBN 978-0-13-381215-2Archivado del original el 7 de abril de 2024. Consultado el 22 de noviembre de 2020 .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 Rollings, Andrew; Ernest Adams ( 2003). Andrew Rollings y Ernest Adams sobre el diseño de juegos . New Riders Publishing. págs. 395–415 . ISBN  1-59273-001-9Archivado del original el 6 de diciembre de 2015. Consultado el 16 de enero de 2008 .
  5. Howland, Geoff (1999-07-09). "Diseño de juegos: El elemento de adicción" . GameDev.net . Archivado del original el 2007-11-03 . Recuperado el 2007-12-11 .
  6. "Orbiter Space Flight Simulator" . Archivado del original el 14 de enero de 2018. Consultado el 21 de agosto de 2013 .
  7. "Juggernaut" . CRASH (19). Newsfield Publications Ltd: 118. Agosto de 1985.