Articulo de referencia

Ingenieros medievales

Medieval Engineers es un videojuego de mundo abierto basado en vóxeles ambientado en un planetoide similar a la Tierra, sin nombrey sin agua, que puede explorarse, extraerse, ma...

Medieval Engineers es un videojuego de mundo abierto basado en vóxeles ambientado en un planetoide similar a la Tierra, sin nombrey sin agua, que puede explorarse, extraerse, manipularse y deformarse. Fue desarrollado y publicado porla empresa checa Keen Software House . El 19 de febrero de 2015, Medieval Engineers se lanzó como juego de acceso anticipado en la plataforma Steam , y la versión completa se lanzó el 17 de marzo de 2020. [ 1 ] [ 2 ]

Jugabilidad

El jugador controla a un único personaje, el ingeniero, y construye estructuras, desde pequeñas chozas hasta castillos enteros e incluso ciudades, utilizando bloques de construcción predefinidos. Los bloques pueden ser estructurales, funcionales, interactivos o estéticos , y se agrupan en dos tipos básicos: grandes y pequeños. Los bloques grandes, como muros, techos y empalizadas, determinan la integridad estructural y pueden derrumbarse bajo su propio peso si no se construyen con cuidado o si resultan dañados en un ataque. Los bloques pequeños, como la madera, las ruedas para carros y equipos de asedio , los muebles y las estaciones de trabajo, cumplen funciones estéticas, interactivas y/o funcionales.

Los pequeños bloques, y en particular la barra de torsión , el tambor de cuerda, el eje (llamado bloque de retención), la manivela, los proyectiles y los extremos de cuerda son características clave de Medieval Engineers , ya que permiten la guerra de asedio . El jugador puede combinarlos con otros pequeños bloques para crear arietes , catapultas , trabuquetes y torres de asedio , que utilizan una física realista basada en masa, densidad, tensión e inercia. En un mundo multijugador, los jugadores individuales pueden reclamar territorio o compartirlo, crear "casas", construir castillos y defensas, y luego crear máquinas de asedio para atacar los castillos de otros jugadores o casas. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] Como juego sandbox , las condiciones de victoria no están definidas, pero pueden ser acordadas por separado por los jugadores involucrados.

Los jugadores también pueden usar herramientas manuales para [ des ] construir grandes bloques, talar y procesar árboles, y remodelar el paisaje, nivelándolo para fines de construcción o excavando para extraer recursos y formar trincheras y montículos defensivos. [ 7 ] [ 8 ] Armas como un garrote, un garrote con tachuelas y una espada pueden defenderse de los PNJ hostiles (bárbaros) así como de otros jugadores humanos, y atacar estructuras directamente. Las ballestas pueden usarse para atacar enemigos o cazar ciervos (para comida y pieles) desde la distancia.

Terreno y paisaje

El paisaje de Medieval Engineers es un planeta esférico basado en vóxeles , de aproximadamente 10 kilómetros de radio del juego, que el jugador puede explorar completamente. Contiene altas cadenas montañosas con áreas transitables limitadas, profundos valles rocosos, bosques variados, praderas y campos, desierto y una red de caminos de tierra, que un jugador puede usar para navegar o viajar rápidamente si lo desea. [ 9 ] [ 10 ] Los recursos que se pueden recolectar varían según la naturaleza del terreno. Por ejemplo, se pueden encontrar trigo silvestre, repollo y lino en los campos, mientras que los hongos y las bayas existen solo en áreas boscosas. [ 11 ] Muchos aspectos del mundo son ajustables al comienzo del juego, incluido el ciclo día-noche, la cantidad de personajes no jugadores posibles (los PNJ incluyen ciervos y atacantes bárbaros hostiles [ 5 ] [ 12 ] ) y el tiempo que los objetos dañados o sueltos permanecen en el mundo.

Modos de juego

En el modo supervivencia , los jugadores son vulnerables y mantienen tres estadísticas personales: Resistencia, Salud y Comida. La Resistencia determina la capacidad de un jugador para correr. Se gasta al usar algunas herramientas y armas y se recupera al descansar. La Salud disminuye cuando un jugador es atacado o herido, generalmente por una caída. Con salud cero, muere y reaparece, ya sea aleatoriamente o en su cama si tiene una, sin inventario. Su inventario anterior queda en una "bolsa de botín" junto a su cuerpo y puede ser reclamado dentro de un tiempo limitado. La Salud se restaura lentamente, lo que puede acelerarse aplicando un vendaje que se puede fabricar. Con comida cero, un jugador se debilita fácilmente y su movilidad se reduce.

Se pueden recolectar alimentos silvestres como bayas, raíces, setas y otros, y convertirlos en alimentos más nutritivos utilizando una hoguera o un horno improvisado y diversas recetas. El juego permite cultivar plantas básicas con semillas para obtener ingredientes adicionales que se pueden combinar para obtener mayores beneficios para el personaje. Algunos beneficios (llamados vigor) incluyen aumentos de resistencia y salud, como los que se obtienen al consumir té o pan dulce.

Ocasionalmente, los jugadores se encontrarán con bárbaros que intentarán matar a su personaje o destruir sus estructuras y vehículos mediante el combate cuerpo a cuerpo. Es posible que el jugador oiga a los bárbaros al acercarse o que los vea a lo lejos gracias a sus antorchas durante la noche.

Al principio, el jugador solo sabe crear una pequeña variedad de objetos. Se desbloquean nuevos objetos mediante la investigación de nuevas habilidades, lo que generalmente implica recolectar una cierta cantidad de objetos diferentes. La creación de objetos en el modo supervivencia también requiere diversos recursos, como madera para muros de madera, piedras trituradas o pequeñas para muros de piedra, o paja de lino para crear hilo (que luego se usa para crear vendas, cuerda o estandartes decorativos). La recolección, el transporte y el mantenimiento de los recursos son aspectos clave del modo supervivencia.

En el modo creativo, los jugadores son invulnerables y pueden generar recursos ilimitados, construir herramientas y bloques al instante y volar. Los jugadores pueden manipular la superficie y el interior del planeta de forma casi ilimitada con una herramienta conocida como "Manos de vóxel". [ 13 ]

Una mesa de investigación permite definir y utilizar planos que, a su vez, pueden usarse para construir estructuras o vehículos diseñados. Estos diseños pueden intercambiarse en Steam Workshop .

Desarrollo

Medieval Engineers fue desarrollado y publicado por el desarrollador de videojuegos independiente Keen Software House, con sede en la República Checa . [ 3 ] [ 14 ] Es un juego de mundo abierto [ 6 ] construido sobre el motor de juego basado en vóxeles propio de Keen , VRAGE 2. [ 15 ] El enfoque volumétrico es lo que permite un comportamiento físico realista.

El juego es una continuación de Space Engineers , el juego anterior de Keen Software House, que también es un juego de mundo abierto basado en el motor VRAGE 2. La principal diferencia en la jugabilidad es que Space Engineers se desarrolla en un entorno de gravedad cero, mientras que Medieval Engineers , ambientado en un planeta similar a la Tierra, utiliza la gravedad de forma extensiva. [ 14 ] El desarrollo de Space Engineers continuó en paralelo con el de Medieval Engineers, lo que ofreció viabilidad tecnológica y evaluación de capacidades para ayudar en el desarrollo de Space Engineers, por ejemplo, bloques compuestos, paisaje esferoidal, bloques mecánicos, "manos de vóxel", integridad estructural y generación procedural de terreno. Medieval Engineers también se benefició de algunos avances introducidos en Space Engineers, como el modo multijugador, la física, la integración con Steam Workshop y un SDK de modding. [ 16 ]

Medieval Engineers disfrutó de un desarrollo activo bajo la dirección de Tim "Deepflame" Toxopeus, con actualizaciones semanales que incluían un vídeo actualizado publicado en YouTube generalmente los martes. [ 17 ] Este esfuerzo activo continuó hasta febrero de 2019. Tras el lanzamiento oficial de Space Engineers y el lanzamiento de Medieval Engineers 0.7.1, ambos en febrero de 2019, el equipo de desarrollo de Medieval Engineers se integró en el equipo de Space Engineers sin planes de actualizaciones futuras. [ 18 ] Sin embargo, el juego recibió una pequeña actualización que lo llevó a la versión 0.7.2 tras su lanzamiento oficial fuera del acceso anticipado en marzo de 2020.

Publicación posterior

Después de las negociaciones, Keen Software House acordó compartir el mantenimiento continuo exclusivamente con dos desarrolladores prominentes en la comunidad de modding de Medieval Engineers, Equinox y Gwindalmir. El 7 de abril de 2022, se lanzó la Edición Comunitaria como 0.7.3, una versión alternativa, "opcional", de la versión oficial final, creada a partir de la 0.7.2 y que agrega muchas correcciones de errores. [ 19 ] La Edición Comunitaria continúa recibiendo mantenimiento continuo con su propio sitio web , canal de Discord y sitio de planificación futura/seguimiento de errores para que la comunidad supervise y participe en el progreso. La Edición Comunitaria también se beneficia del soporte ocasional de uno o más desarrolladores de Keen Software House y ha sido bien recibida por la comunidad como superior a la versión oficial final.

Versiones

La versión 0.1, lanzada el 19 de febrero de 2015, introdujo la versión del juego exclusivamente creativa, que estaba limitada a una superficie terrestre de, como máximo, 2 kilómetros cuadrados del juego.

La versión 0.2, publicada periódicamente durante mayo y junio de 2015, introdujo el modo de construcción de supervivencia, que incluía la necesidad de recolectar recursos y mantener las diversas estadísticas del jugador. [ 20 ]

La versión 0.3, lanzada el 18 de octubre de 2016, introdujo la versión completa del juego a escala planetaria (  radio de 10 km), con un mapa multicapa completo y un sistema de viaje rápido. [ 5 ] [ 6 ] [ 9 ] [ 21 ]

La versión 0.4, lanzada el 13 de diciembre de 2016, introdujo la agricultura (utilizando tanto una herramienta manual como bloques mecánicos), con la posibilidad de plantar artículos como trigo, hierbas, lino, repollo y calabazas, y posteriormente cosechar los productos maduros. [ 22 ]

La versión 0.5, publicada el 9 de mayo de 2017, introdujo el uso de la pala y, por lo tanto, la capacidad de deformar y reformar el terreno de vóxeles en el modo supervivencia. [ 7 ] [ 8 ]

La versión 0.6, publicada el 21 de noviembre de 2017, introdujo un nuevo planeta (de reemplazo) similar a la Tierra con nuevos biomas , nuevos recursos, herramientas y bloques mecánicos, y misiones de investigación. [ 23 ]

La versión 0.7.1, lanzada el 14 de febrero de 2019, introdujo una importante renovación del audio, los gráficos y el suavizado de bloques. El mundo incorporó la segmentación regional para reducir el uso de memoria activa, se actualizaron los árboles nuevos y existentes, los gráficos de bloques obtuvieron sombreado de paralaje, se añadieron planos similares a los de Space Engineers con un estilo similar al de Medieval Engineers, y se realizaron numerosas mejoras en la interfaz de usuario y en las funciones de calidad de vida. [ 24 ]

La versión 0.7.2, lanzada el 17 de marzo de 2020, incluyó correcciones de errores para solucionar algunos fallos del juego, así como una solución para el problema de las cuadrículas que desaparecían. Este lanzamiento coincidió con el anuncio de la versión oficial y definitiva del juego, que puso fin a su fase de acceso anticipado.

La versión 0.7.3 de CE llegó a la comunidad el 7 de abril de 2022, con 75 mejoras y el anuncio simultáneo del concepto de la Edición Comunitaria. La gran mayoría de las mejoras fueron correcciones de errores. El 13 de julio del mismo año se lanzó un parche de seguimiento con 39 mejoras adicionales. [ 25 ]

CE Versión 0.7.4, lanzada el 9 de diciembre de 2024, introdujo varias actualizaciones de rendimiento y correcciones de errores, así como un mejor soporte para mods y una desincronización multijugador reducida. [ 26 ]

Referencias culturales

El juego apareció en la comedia familiar « Guerra con el abuelo » [ 27 ] y se utilizó como arma de ataque en una competición «amistosa» entre dos miembros de la familia. En la película, el juego tuvo mayor protagonismo que el de un simple elemento de atrezo escénico.

Premios

Medieval Engineers ganó el premio Czech Game of the Year Technical Contribution Award en 2014. [ 28 ]

Controversias

Medieval Engineers sale del acceso anticipado y es abandonado.

En una publicación de blog del 17 de marzo de 2020, el CEO de Keen Software House anunció que la compañía se había reestructurado, consolidando a todos sus desarrolladores para centrarse exclusivamente en Space Engineers, que Medieval Engineers había llegado al final de su ciclo de vida y que el juego saldría del acceso anticipado. [ 29 ] Junto con el lanzamiento oficial del acceso anticipado, Medieval Engineers se actualizaría a la versión 0.7.2, que incorporaba algunas correcciones de errores y mejoras de estabilidad. [ 30 ] Esto causó un gran revuelo en la comunidad de Medieval Engineers, lo que provocó que los jugadores bombardearan el juego con reseñas negativas en Steam. [ 31 ] El juego nunca había tenido un peor mes que marzo de 2020, con un 85 por ciento de las reseñas negativas, para luego experimentar una ligera mejora en abril (76 por ciento de reseñas negativas). [ 32 ] A fecha de 24 de mayo de 2026, el 48 por ciento de las reseñas de Steam son negativas. [ 32 ]

Referencias

  1. "Po šesti letech vyšli čeští Ingenieros medievales, fanoušci ale nejásají" . Games.cz (en checo) . Consultado el 19 de marzo de 2020 .
  2. "Reseñas, calificaciones, especificaciones, noticias y videos de Medieval Engineers : Gamesense.co" . gamesense.co . Consultado el 20 de diciembre de 2025 . 
  3. 1 2 "Destruye castillos medievales en el próximo juego del equipo detrás de Space Engineers" . polygon.com . 13 de enero de 2015.
  4. "Orígenes" . medievalengineers.com . 16 de febrero de 2022.
  5. 1 2 3 "Relanzan Ingenieros Medievales" . blog.marekrosa.org .
  6. 1 2 3 "Medieval Engineers recibe una gran actualización de 'relanzamiento'" . rockpapershotgun.com . 20 de octubre de 2016.
  7. 1 2 "INGENIEROS MEDIEVALES RECIBEN UNA IMPORTANTE ACTUALIZACIÓN" . invisioncommunity.co.uk . 20 de octubre de 2017.
  8. 1 2 "INGENIEROS MEDIEVALES – 2 DE MAYO, ACTUALIZACIÓN IMPORTANTE 0.5" . gamingunion.net .
  9. 1 2 "Medieval Engineers se relanza con una importante actualización de jugabilidad" . pcgamer.com . 20 de octubre de 2016.
  10. "Medieval Engineers lanza actualización de planetas" . techraptor.net . 18 de octubre de 2016.
  11. "Diarios de desarrollo de Medieval Engineers - Episodio 6" . youtube.com .
  12. "Ingenieros medievales: los mejores vídeos para aprender a construir y destruir" . pcgamer.com . 27 de febrero de 2015.
  13. "Marek Rosa - blog de desarrollo" . blog.marekrosa.org .
  14. 1 2 "Medieval Engineers es la secuela, con un nombre muy apropiado, de Space Engineers" . pcgamesn.com . 13 de enero de 2015.
  15. "SOBRE NOSOTROS" . keenswh.com .
  16. Rosa, Marek. «13 de enero de 2015 - Ingenieros medievales» . Marek Rosa - blog de desarrollo . Marek Rosa . Consultado el 14 de abril de 2021 .
  17. "Canal de YouTube de Ingenieros Medievales" . youtube.com .
  18. "¡Adiós y gracias por todos los peces!" . forums.keenswh.com .
  19. "Se ha publicado Medieval Engineers: Community Edition" . Blog de Keen Software House . 7 de abril de 2022. Consultado el 3 de abril de 2023 .
  20. "El caos multijugador llega a Medieval Engineers" . pcgamer.com . 5 de mayo de 2015.
  21. "Actualización 0.3.1 Planetas" . forums.keenswh.com .
  22. "Actualización 0.4.0 – Progresión en agricultura, artesanía y mineral de hierro" . medievalengineers.com . 13 de diciembre de 2016.
  23. "Actualización 0.6 – ¡Ahora con bloques mecánicos!" . Ingenieros medievales . 21 de noviembre de 2017 . Consultado el 27 de enero de 2018 .
  24. "Actualización 0.7.1 Revisión importante de audio, visuales y bloques" . forums.keenswh.com .
  25. "Edición inicial para la comunidad: ¡ahora con menos errores!" . Medieval Engineers Community Edition . 7 de abril de 2022 . Consultado el 17 de abril de 2023 .
  26. "Versión 0.7.4" . Medieval Engineers Community Edition . 9 de diciembre de 2024. Consultado el 24 de mayo de 2026 .
  27. Děda, postrach rodiny / La guerra con el abuelo (2020) | Zajímavosti (en checo) , consultado el 18 de marzo de 2021
  28. "Medieval Engineers gana el premio al Juego Checo del Año 2014 a la Contribución Técnica" . www.medievalengineers.com/ . 12 de mayo de 2015. Consultado el 3 de abril de 2023 .
  29. Marek Rosa (17 de marzo de 2020). "Medieval Engineers - Actualización y salida del acceso anticipado" .
  30. "Medieval Engineers - Actualización y salida del acceso anticipado - Noticias de Steam" . 17 de marzo de 2020.
  31. Cian Maher (19 de marzo de 2020). "Medieval Engineers abandona el acceso anticipado y los jugadores no están impresionados" . PC Gamer .
  32. 1 2 "Ingenieros medievales a vapor" .
  • Sitio web oficial