Meez fue un mundo virtual gratuito [2] que se lanzó el 28 de marzo de 2006. Meez fue desarrollado por Donnerwood Media (una empresa con sede en San Francisco, California , que también era la titular de la licencia de Tringo) como un servicio de redes sociales de "entretenimiento en línea" . Fue fundado por Sean Ryan, [3] el ex vicepresidente del servicio de música RealNetworks . El director ejecutivo de Meez, John Cahill, fue un ex ejecutivo de Yahoo .
El principal atractivo de Meez era la Nación Meez, donde los usuarios podían visitar varias regiones, conocidas como "Hoods", para chatear con otros usuarios en salas de chat. [4] Meez tenía más de tres millones de usuarios únicos, que pasaban 60 horas al mes en el sitio. Había 13 millones de usuarios registrados de Meez cuando el sitio dejó de funcionar, el 90% de los cuales estaban en los Estados Unidos. [5] Los anunciantes de Meez incluían a Nike, Rocawear, Domo, Coast, la NBA y la NHL. [6] MIS Quarterly estimó que sus usuarios eran principalmente niños y adolescentes. [2]
En 2007, Meez fue nombrado uno de los cinco peores sitios web de Internet por TIME . [7]
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Meez dejó de estar disponible en diciembre de 2017, [8] sin previo aviso a sus usuarios, y su dominio del sitio expiró más tarde en marzo de 2018. Donnerwood Media no ha dado ninguna declaración sobre cómo o por qué Meez fue desconectado.
Referencias
- ^ "Meez lanza un mundo virtual: Meez Nation". Thefreelibrary.com . 1 de julio de 2008.
- ^ ab Roquilly, Christophe (2011). "Control de los mundos virtuales por parte de las empresas de juegos: problemas y recomendaciones". MIS Quarterly . 35 (3): 653– 671. doi :10.2307/23042802. ISSN 0276-7783. JSTOR 23042802.
- ^ Rachel Rosmarin (28 de marzo de 2006). "Exprésate, por una tarifa". Forbes . Archivado desde el original el 23 de enero de 2013.
- ^ "Meez: Virtual World". www.meez.com . Archivado desde el original el 17 de julio de 2012. Consultado el 19 de julio de 2012 .
- ^ Nick O'Neill (20 de octubre de 2009). "Meez se vuelve rentable con 3 millones de usuarios mensuales". Socialtimes.com . Consultado el 4 de julio de 2012 .
- ^ Dean Takahashi (20 de octubre de 2009). "El patio de juegos virtual para adolescentes de Meez está integrado en MySpace". VentureBeat .
- ^ "Los 5 peores sitios web". Time . 2007-07-09.
- ^ Chinyere Ibeh (9 de marzo de 2021). "10 juegos de computadora que deberían traer recuerdos". Her Campus .
Enlaces externos
Reseñas
- "Exprésate – Pagando una tarifa"
- "Armario virtual: arregla tu alter ego"
- "Break dance en línea con Meez.com"