MegaRace es un juego de combate vehicular desarrollado por Cryo para MS-DOS y publicado por The Software Toolworks en 1993. Las versiones para Sega CD y 3DO se lanzaron al año siguiente. Utiliza gráficos 3D prerrenderizados e incluye más de veinte minutos de vídeo en movimiento protagonizado por el presentador ficticio de un programa de concursos, Lance Boyle.
Hay dos secuelas: MegaRace 2 y MegaRace 3 .
Trama
MegaRace se desarrolla en un futuro lejano, donde el jugador es un concursante de un programa de juegos ficticio del mismo nombre, MegaRace . El programa se transmite por el canal de televisión ficticio VWBT (Virtual World Broadcast Television), donde los concursantes compiten en una carrera a vida o muerte contra bandas de corredores. El presentador de MegaRace es el excéntrico Lance Boyle, interpretado por el actor Christian Erickson . Él guía al jugador a lo largo del juego, presentando nuevos niveles y enemigos, y desanimándolo con frecuencia.
Jugabilidad
MegaRace es un juego de combate vehicular con jugabilidad arcade , similar a RoadBlasters y Spy Hunter . Sin embargo, también es un juego de disparos sobre raíles , donde los jugadores no controlan completamente el vehículo; pueden moverlo lateralmente y acelerar dentro de un rango limitado, pero no pueden girar ni detenerlo por completo. Esto se debe a que la pista se renderiza en vídeo de movimiento completo . El jugador no solo debe eliminar a los oponentes, sino que también debe evitar o pasar por encima de los "símbolos" marcados en la pista. Al pasar por encima de estos símbolos, el rendimiento del vehículo mejora o empeora temporalmente.
El objetivo en MegaRace es eliminar a todos los miembros de la banda de la velocidad en cada carrera antes de completar tres vueltas al circuito. La primera carrera comienza con un pequeño número de pandilleros, pero se añaden más en cada carrera posterior. El jugador puede eliminar a los oponentes estrellándolos contra el lateral de la pista, golpeándolos con los misiles montados en su coche o adelantándolos, lo que provoca que el vehículo del oponente explote cuando la distancia entre ambos coches sea demasiado grande. El jugador dispone de un número limitado de misiles por carrera. Si no elimina a todos los oponentes en tres vueltas, pierde la carrera y debe empezar de nuevo desde su última partida guardada. Si elimina a todos los oponentes con éxito, pasa a la siguiente carrera. Si el jugador supera la puntuación de Lance Boyle (120.000 puntos), juega durante el tiempo suficiente y queda segundo, tercero o (ocasionalmente) cuarto, Lance le permitirá pasar al siguiente circuito. Por lo general, quedar en cualquier posición que no sea la primera significa el fin del juego o la obligación de jugar en la "Pista de Última Oportunidad".
El juego cuenta con un total de ocho coches y catorce circuitos repartidos en cinco mundos, sin incluir dos carreras extra. El aspecto de los circuitos varía según el nivel de dificultad.
Desarrollo
MegaRace cuenta con una banda sonora de estilo chiptune techno compuesta por Stéphane Picq de Dune . [ 1 ]
Software Toolworks estaba trabajando en una versión del juego para Amiga CD32 , [ 2 ] pero nunca se lanzó.
Microïds ( el sello de juegos de aventuras de Anuman Interactive ), propietario de la marca Cryo, puso el juego a disposición en GOG.com el 30 de abril de 2009, junto con MegaRace 2. También recibió una versión para OS X el 18 de junio de 2013, a través de GOG.com. [ 3 ]
Recepción
En su reseña de la versión para 3DO, GamePro comentó que los controles son difíciles, pero que la jugabilidad divertida y los impresionantes gráficos lo compensan. [ 6 ]
Next Generation analizó la versión para 3DO del juego, otorgándole cuatro estrellas de cinco, y afirmó que "Parece que cada nuevo hardware necesita demostrar su valía en un juego de carreras, y este podría ser el juego para 3DO que compita con Daytona , Ridge y Cruis'n . ¡Excelente!" [ 5 ]
James V. Trunzo reseñó MegaRace en White Wolf Inphobia #51 (enero de 1995), otorgándole una puntuación de 3 sobre 5 y afirmando que «Si te gustan los juegos de carreras, MegaRace es original y ofrece suficientes pistas y marcas viales especiales para garantizar la diversión inicial. El presentador del programa debería tener su propia comedia; es así de bueno. La desventaja es que MegaRace se vuelve repetitivo. ¡Ojalá el enemigo pudiera contraatacar!» [ 7 ]
El juego vendió 330.000 unidades en septiembre de 1995. [ 8 ] MegaRace finalmente se agregó a la "Value Classic Series" de la editorial Mindscape. La carátula anunciaba "¡Más de 1,5 millones vendidos!" [ 9 ]
Legado
MegaRace también tuvo dos secuelas: MegaRace 2 en 1996 y MegaRace 3 en 2001. La primera utiliza el mismo método de renderizado previo introducido en el original, aunque con modelos de coches poligonales en 3D. La segunda presenta gráficos 3D en tiempo real. Lance Boyle también regresa para ambas secuelas. MegaRace también se incluyó con algunos ordenadores Packard Bell y Quantex , tarjetas de vídeo Matrox y joysticks Gravis a principios y mediados de la década de 1990.
En abril de 2014, ZOOM Platform y Jordan Freeman Group anunciaron conversiones de toda la trilogía MegaRace para dispositivos móviles y tabletas, junto con un reinicio de la franquicia para PC, consolas de videojuegos, dispositivos móviles y tabletas. [ 10 ] Dos meses después se publicó un tráiler de presentación. [ 11 ]
Referencias
- ↑ "MegaRace (1994) - MobyGames" . Febrero de 2021.
- ↑ "En la bolsa" . Juegos de computadora y videojuegos . N.° 160. Future Publishing . Marzo de 1995. pág. 55. Archivado del original el 16 de julio de 2018. Recuperado el 30 de marzo de 2020 .
- ↑ "ZOOM anuncia nuevos lanzamientos: las franquicias "Mr. Travel" y "MegaRace Mobile/Reboot" - Yahoo Finance" . Archivado del original el 18 de diciembre de 2014. Consultado el 17 de enero de 2017 .
- ↑ "Computer & Video Games Issue 155" (PDF) (155). Octubre de 1994: 99. Recuperado el 4 de noviembre de 2017.
MegaRace pronto se vuelve muy adictivo
.{{cite journal}}: Para citar una revista se requiere|journal=( ayuda ) - 1 2 "Finales". Next Generation . No. 1. Imagine Media . Enero de 1995. pág. 90.
- ↑ "ProReview: Mega Race". GamePro . N.° 67. IDG . Febrero de 1995. pág. 96.
- ↑ Trunzo, James V. (enero de 1995). "The Silicon Dungeon" . White Wolf Inphobia . N.° 51. pág. 75.
- ↑ BAUME, Renaud de LA. "La Financière Agache se pique aux jeux. La participación en la PME Cryo traduit l'intérêt croissant pour le multimédia" . Liberación . Consultado el 29 de julio de 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "| eBay" .
- ↑ "La startup de juegos móviles Zoom debuta con el rostro conocido de Bernie Stolar, veterano de Sony y Sega, como presidente" . 17 de abril de 2014.
- ↑ "El renacimiento del clásico FMV MegaRace trae de vuelta a su presentador original junto con vídeos cursis" . 18 de junio de 2014.
Enlaces externos
- videojuegos de 1993
- Juegos de 3DO
- Juegos cancelados para Amiga CD32
- Juegos de Cryo Interactive
- videojuegos cyberpunk
- Juegos de combate vehicular
- Juegos de DOS
- Videojuegos de movimiento completo
- Juegos lanzados comercialmente con DOSBox
- Franquicias de Media-Participaciones
- juegos de carreras de ciencia ficción
- Juegos de Sega CD
- videojuegos para un solo jugador
- Los juegos de Software Toolworks
- Videojuegos desarrollados en Francia
- Videojuegos con música compuesta por Stéphane Picq
- Videojuegos con gráficos 3D prerrenderizados