Articulo de referencia

Mega Man II (videojuego de 1991)

Mega Man II [ a ] es un juego de plataformas desarrollado por Thinking Rabbit y publicado por Capcom para Game Boy . Es el segundo juego de laserie portátil franquicia Mega Man ...

Mega Man II [ a ] es unjuego de plataformasdesarrollado porThinking Rabbity publicado porCapcomparaGame Boy. Es el segundo juego de laserieportátilfranquicia Mega Man después de Mega Man: Dr. Wily's Revenge . El juego sigue aMega Manmientras persigue a su archienemigoDr. Wily, cuyo plan más reciente para dominar el mundo implica el robo de unamáquina del tiempo. Mega Man se enfrenta tanto a Wily como a varios enemigos de su pasado, incluyendo un nuevo y misterioso robot llamadoQuint. Al igual que otros juegos de Game Boy de la serie,Mega Man IIcombina características de dos títulos consecutivosde Nintendo Entertainment System(NES), en este caso, Mega Man 2 y Mega Man 3 .

Mega Man II recibió críticas mixtas, en parte debido a la inexperiencia de Thinking Rabbit en el desarrollo de juegos similares, y se considera el más flojo de los cinco juegos de Game Boy debido a su diseño de niveles insulso y su banda sonora mal optimizada. Como resultado de la recepción del juego, Thinking Rabbit no fue confirmado para sus secuelas, y el desarrollo de los juegos de Game Boy volvió a manos de Minakuchi Engineering .

Trama

La historia de Mega Man II involucra al héroe Mega Man luchando contra su archienemigo Dr. Wily , quien una vez más intenta conquistar el mundo. Esta vez, el genio malvado ha robado un "Time Skimmer" experimental del Instituto Chronos y lo ha usado para viajar 37.426 años al futuro. [ 2 ] [ 4 ] Mientras tanto, gracias al sentido del olfato del perro robot Rush, el Dr. Light se enteró del robo. Preocupado por la situación, envía a Mega Man a investigar un pasadizo subterráneo que contiene Robot Masters enemigos de sus aventuras anteriores. Mega Man los destruye de nuevo y se dirige a la fortaleza de Wily, que contiene cuatro Robot Masters más de su pasado. Una vez destruidos, Mega Man avanza y se encuentra con Quint , una versión futura de sí mismo. Wily había capturado a Quint en el futuro, lo remodeló y lo trajo de vuelta al presente. [ 5 ] Después de que Mega Man lo derrota, Quint le entrega su arma de martillo neumático "Sakugarne" al héroe. Mega Man sigue a Wily hasta una estación espacial y lo derrota.

Jugabilidad

Mega Man en una batalla contra el jefe Clash Man. El juego continúa la tendencia de la serie Game Boy de reciclar elementos de los dos títulos consecutivos de NES: Mega Man 2 y Mega Man 3 .

Al igual que otros juegos de la serie, Mega Man II es un juego de plataformas de desplazamiento lateral estándar que permite al jugador controlar al héroe Mega Man mientras recorre niveles y derrota a diversos enemigos y jefes. El jugador puede correr, saltar y disparar como en el juego anterior, pero ahora también puede deslizarse por el suelo. [ 4 ] Al comienzo del juego, el jugador puede elegir entre cuatro niveles para completarlos en cualquier orden. Derrotar al jefe Robot Master al final del nivel permite al jugador acceder a su arma única durante el resto del juego. [ 6 ] Estas armas tienen munición limitada que se puede recargar recogiendo objetos que sueltan los enemigos. Se pueden obtener y seleccionar tanques de energía adicionales para recargar completamente la salud del jugador. [ 4 ]

Derrotar a algunos Robot Masters le otorgará a Mega Man acceso a tres adaptadores para su compañero canino Rush para usarlos en diferentes entornos. El Rush Coil le permite a Mega Man un salto muy alto; el Rush Marine convierte al perro en un submarino para facilitar la movilidad bajo el agua, y el Rush Jet le permite a Mega Man cruzar grandes distancias. [ 4 ] [ 6 ] Al igual que Dr. Wily's Revenge , Mega Man II toma muchos elementos de los juegos de Mega Man de NES . Las primeras cuatro fases y sus jefes (Wood Man, Air Man, Clash [ sic ] Man y Metal Man) provienen de Mega Man 2. [ 6 ] Después de viajar a la fortaleza de Wily, cuatro nuevas fases se desbloquean a través de una sala de teletransportación. Los jefes de estas fases (Top Man, Hard Man, Magnet Man y Needle Man) se toman de Mega Man 3. [ 6 ]

Desarrollo y lanzamiento

Capcom subcontrató el desarrollo de Mega Man II a Thinking Rabbit, desarrollador de Sokoban , en lugar de su socio principal, Minakuchi Engineering, que trabajó en Mega Man: Dr. Wily's Revenge . [ 2 ] [ 7 ] El artista de la serie, Keiji Inafune, admitió que la calidad del diseño de Mega Man II, que se sentía diferente a la de los otros juegos, fue el resultado de que el desarrollador tenía muy poco conocimiento de la serie. Para el siguiente juego de la línea Game Boy, decidieron volver al desarrollador de Mega Man: Dr. Wily's Revenge . [ 2 ]

Mega Man II ha sido relanzado como parte de la línea de títulos económicos Nintendo Player's Choice en Norteamérica. [ 8 ] El juego estuvo disponible en el servicio de cartuchos Nintendo Power de Japón el 13 de marzo de 2001. [ 9 ] Capcom había planeado lanzar una compilación a todo color de los cinco juegos de Game Boy en Game Boy Advance en 2004, pero el proyecto fue cancelado. [ 10 ] [ 11 ] El 18 de julio de 2013, se confirmó que Mega Man II estaba planeado para ser lanzado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS , [ 12 ] que se lanzó en Japón el 25 de septiembre de 2013, [ 13 ] en Norteamérica el 8 de mayo de 2014, [ 14 ] y en las regiones PAL el 7 de agosto de 2014. [ 15 ] También se lanzó en el servicio Nintendo Classics para Nintendo Switch con su predecesor y secuelas el 7 de junio de 2024. [ 16 ]

Recepción

Mega Man II recibió críticas promedio. Jeremy Parish de 1UP.com opinó que Mega Man II "¡No vale la pena!", resumiéndolo como "una selección aleatoria de enemigos y niveles de Mega Man 2 y Mega Man 3 de NES, reducidos de tamaño y escalados para Game Boy". [ 23 ] Nintendo Power clasificó el juego en el segundo lugar de su lista de los 10 mejores juegos de Game Boy de 1992. [ 24 ]

La serie de Archie Comics incorporó elementos del juego, aunque no se produjo una adaptación completa antes de que la serie entrara en pausa. Quint apareció notablemente dos veces en el número 20, mostrando elementos de su propio personaje, así como de Rockman Shadow, el principal antagonista de Rockman & Forte: Challenger from the Future . Posteriormente, hizo apariciones en el número 55, en el que el Dr. Light vio en una visión su conflicto con el Mega Man del presente, seguido de la transformación de Mega Man en Quint en el futuro.

Notas

  1. Japonés :ロックマンワールド2 , Hepburn : Rokkuman Wārudo 2 ; iluminado. 'Mundo Rockman 2'

Referencias

  1. "Música de juego" (en japonés). Yamazaki, Kenji. Archivado del original el 8 de febrero de 2013. Recuperado el 28 de septiembre de 2011 .
  2. 1 2 3 4 MM25: Mega Man y Mega Man X Obras Completas Oficiales . Udon Entertainment . Agosto de 2013. pág. 102. 
  3. "Juegos de Game Boy (original)" (PDF) . Nintendo . Archivado del original (PDF) el 15 de junio de 2011. Consultado el 24 de septiembre de 2011 .
  4. 1 2 3 4Manual de instrucciones de Mega Man II . Capcom USA, Inc. Febrero de 1992. págs. 5–12 . DMG-W2-USA. 
  5. Capcom (11 de marzo de 2003). Mega Man & Bass (Game Boy Advance). Capcom. Datos del CD : El Dr. Wily capturó a Mega Man cuando llegó del futuro y lo remodeló.
  6. 1 2 3 4 Personal de Nintendo Power (marzo de 1992). " Mega Man II " . Nintendo Power . N.° 34. Redmond, Washington: Nintendo of America. págs. 48–53 . ISSN 1041-9551 .   
  7. Kohler, Chris (19 de octubre de 2011). "En bancarrota en Tokio: Compras de videojuegos retro con un dólar débil" . Wired . Archivado del original el 22 de octubre de 2011. Recuperado el 19 de octubre de 2011 .
  8. Nutt, Christian y Speer, Justin (6 de noviembre de 2003). "La historia de Mega Man " . GameSpot . CBS Interactive . Archivado del original el 26 de octubre de 2013. Recuperado el 17 de abril de 2010 .
  9. ゲームボーイ用のアクション系ソフト:4(en japonés). Nintendo. Archivado del original el 3 de febrero de 2003. Recuperado el 3 de junio de 2010 .
  10. Equipo de IGN (4 de febrero de 2004). " Cambio en Mega Man Mania " . IGN . Archivado del original el 13 de junio de 2011. Recuperado el 1 de junio de 2010 .
  11. Driker, Brandon (26 de enero de 2006). " Mega Man Anniversary Collection cancelada" . N-Sider. Archivado del original el 10 de junio de 2011. Recuperado el 29 de enero de 2011 .
  12. "Los clásicos juegos de Mega Man de Game Boy llegarán a la Consola Virtual de 3DS" . 18 de julio de 2013. Archivado del original el 21 de julio de 2013. Consultado el 20 de julio de 2013 .
  13. ↑ "ロックマンワールド2 | ニンテンドー3DS" [ Rockman World 2 | Nintendo 3DS ] .任天堂ホームページ(en japonés). Nintendo . Archivado desde el original el 4 de diciembre de 2019 . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  14. "Mega Mayo" . Nintendo . Archivado del original el 5 de julio de 2014. Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  15. "Mega Man™ 2" . Nintendo of Europe . Consultado el 4 de diciembre de 2019 .
  16. Romano, Sal (7 de junio de 2024). "Game Boy – Nintendo Switch Online añade Mega Man I, II, III, IV y V" . Gematsu . Archivado del original el 23 de mayo de 2025. Recuperado el 23 de mayo de 2025 .
  17. "Mega Man II para Game Boy" . GameRankings . Archivado del original el 5 de diciembre de 2019.
  18. Harris, Steve; Semrad, Ed; Alessi, Martin; Sushi-X (marzo de 1992). "Equipo de revisión" . Electronic Gaming Monthly . Vol. 5, n.º 3. Sendai Publishing. pág. 32. ISSN 1058-918X . Recuperado el 14 de octubre de 2025 vía Video Game History Foundation .    
  19. ^ Famibo, Tofuya; Mizuno, Bucho; Morishita, Mariko; Chuji, Giorgio (27 de diciembre de 1991). "Revisión cruzada de nuevos juegos". Semanal Famicom Tsūshin (en japonés). No. 158. Corporación ASCII. pag. 43.  
  20. Personal (27 de diciembre de 1991).クロスレビュー[ Revisión cruzada ] . Famitsu (en japonés). N.°  158. Tokuma Shoten . pág.  43. Archivado del original el 24 de marzo de 2019. Recuperado el 24 de marzo de 2019 .
  21. Reed, Phillip (12 de mayo de 2014). "Análisis de Mega Man II" . Nintendo Life . Gamer Network . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  22. Miller, Zachary (12 de mayo de 2014). "Reseña de Mega Man 2 (Game Boy) Mini" . Nintendo World Report . NINWR . Consultado el 29 de marzo de 2022 .
  23. Parish, Jeremy (10 de mayo de 2007). "Resumen de la serie Mega Man " . 1UP.com . Archivado del original el 29 de junio de 2011. Recuperado el 10 de abril de 2010 .
  24. ↑ Equipo de Nintendo Power (marzo de 1992). "Los 10 mejores de 1992" . Nintendo Power . N.° 34. Redmond, Washington: Nintendo of America. pág. 122. ISSN 1041-9551 .   
  • Sitio web oficial de Rockman (en japonés)