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Mercenarios

Mercs , lanzado como Senjō no Ōkami II [ a ] en Japón, es un videojuego de acción y disparos de 1990 desarrollado y publicado por Capcom para máquinas recreativas . Es la secuel...

Mercs , lanzado como Senjō no Ōkami II [ a ] en Japón, es un videojuego de acción y disparos de 1990 desarrollado y publicado por Capcom para máquinas recreativas . Es la secuela del videojuego arcade Commando ( Senjō no Ōkami en Japón), lanzado en 1985. Aunque no tuvo tanto éxito como su predecesor, Mercs fue bien recibido por la crítica y tuvo un éxito comercial moderado. Le siguió Wolf of the Battlefield: Commando 3 en 2008, un juego descargable.

Jugabilidad

Captura de pantalla

La versión arcade del juego permitía jugar hasta tres jugadores. Los jugadores son miembros de un equipo mercenario secreto conocido como la "Fuerza Lobo". El equipo está compuesto por Joseph Gibson (Jugador 1, de azul), Howard Powell (Jugador 2, de rojo) y Thomas Clarke (Jugador 3, de amarillo). Su objetivo es rescatar a un expresidente de las garras de los rebeldes en el país africano ficticio de Zutula, gobernado por un régimen de apartheid . El juego tiene seis niveles, más el nivel final donde el objetivo es rescatar al presidente del transporte Hércules .

Los controles consisten en un joystick de ocho direcciones y dos botones: un Ataque Normal y el Ataque Megacrush. El personaje del jugador tiene una barra de vitalidad que se agotará gradualmente al recibir daño de los enemigos; sin embargo, puede recoger botiquines de primeros auxilios que restaurarán parte de su energía, así como potenciadores que aumentarán su vitalidad máxima. El jugador puede mejorar su arma predeterminada a un rifle de asalto, una escopeta, un lanzagranadas o un lanzallamas. El botón Megacrush detonará una bomba que elimina a todos los enemigos en pantalla. Sin embargo, el Ataque Megacrush tiene usos limitados que el jugador solo puede recargar recogiendo más bombas Megacrush. En ciertas fases, el jugador puede pilotar vehículos enemigos.

Puertos

Sega produjo una versión de Mercs para Mega Drive , lanzada inicialmente en Japón el 27 de septiembre de 1991, con lanzamientos posteriores en Norteamérica y Europa . Esta versión cuenta con dos modos de juego: un "Modo Arcade", con la misma trama y niveles que la versión arcade, y un "Modo Original" con una nueva trama y niveles completamente nuevos. Un aspecto destacable que distingue al Modo Original del Modo Arcade es la inclusión de tiendas de armas, donde el jugador puede comprar mejoras para su personaje con la moneda obtenida al derrotar a los soldados enemigos, así como la opción de alternar entre varios personajes jugables, cada uno caracterizado por el arma que empuña (el personaje inicial usa el rifle de asalto estándar). A diferencia de la versión arcade, la versión de Mercs para Mega Drive solo permite un jugador, un punto que la revista MegaTech consideró su única debilidad.

En 1991, US Gold lanzó versiones para ordenadores domésticos de Mercs para Amiga , Amstrad CPC , Atari ST , Commodore 64 y ZX Spectrum . Tiertex se encargó de estas conversiones , la misma compañía que desarrolló la versión para Master System .

Recepción

En su debut en Norteamérica en la American Coin Machine Exposition (ACME) de Chicago en marzo de 1990, Mercs fue declarado "el éxito de la feria" por la revista RePlay y varios distribuidores importantes. [ 2 ] Tras su lanzamiento, el juego fue un éxito en Estados Unidos, donde las ganancias semanales por lanzamiento de monedas promediaron $193.25 por unidad arcade durante noviembre y diciembre de 1990. [ 12 ]

En Japón, Game Machine incluyó a Mercs en su edición del 1 de mayo de 1990 como la segunda unidad arcade de mesa más exitosa del mes, superando a títulos como Aliens y Final Fight . [ 13 ] En Estados Unidos, tuvo un lanzamiento fuerte, [ 14 ] como el lanzamiento arcade nuevo más taquillero en la edición de mayo de 1990 de las listas de RePlay . [ 15 ] Si bien tuvo éxito, no fue un éxito de taquilla arcade como el Commando original o sus imitadores como Ikari Warriors (1986). El diseñador original de Commando , Tokuro Fujiwara, se sintió decepcionado por no haber desarrollado una secuela de Commando antes, ya que el mercado arcade ya contaba con numerosos juegos al estilo Commando cuando se lanzó Mercs . [ 16 ]

Mercs fue generalmente bien recibido por la crítica tras su lanzamiento. El juego arcade recibió críticas generalmente positivas de las revistas Computer and Video Games , Sinclair User y Your Sinclair en 1990. [ 7 ]

Mega Drive

En el Reino Unido, Mercs fue el juego más vendido de Sega Mega Drive en octubre de 1991. [ 17 ] La versión para Mega Drive recibió críticas generalmente positivas de las revistas MegaTech [ 9 ] y Mega . [ 10 ]

Legado

La versión arcade original de Mercs , junto con Commando y Gun.Smoke , se incluyen en el cuarto volumen de las compilaciones Capcom Generations lanzadas para PlayStation y Sega Saturn en 1998. La misma versión del juego se incluiría más tarde como parte de Capcom Classics Collection Vol. 1 , lanzada para PlayStation 2 y Xbox en 2005, y Capcom Classics Collection: Reloaded para PlayStation Portable en 2006. La versión de Mega Drive/Genesis fue lanzada para la Consola Virtual de Wii por Sega en Norteamérica el 9 de febrero de 2009, y por Capcom en Europa el 20 de febrero de 2009, a un costo de 800 Wii Points . [ 18 ] [ 19 ] Este relanzamiento aparece bajo el título de Mercs: Wolf of the Battlefield , para vincularse con el anterior Wolf of the Battlefield: Commando 3 . [ 20 ] La versión de Mega Drive/Genesis está en Retrobit Generations Plug and Play, junto con otros juegos. La versión de Mega Drive/Genesis fue relanzada en el servicio Nintendo Classics el 27 de noviembre de 2024. [ 21 ]

Notas

  1. Japonés :戦場の狼II , Hepburn : Senjō no Ōkami II ; iluminado. "El lobo del campo de batalla II"

Referencias

  1. "Columna de lectores extranjeros: Se presentaron numerosos videos en la AOU Expo '90 Chiba" (PDF) . Game Machine (en japonés). N.°  377. Amusement Press, Inc. 1 de abril de 1990. pág.  26.
  2. 1 2 3 "ACME: Reseña de nuevo producto" . RePlay . Vol. 15, n.º 7. Abril de 1990. págs. 50–61 .   
  3. "Lista de software (Lanzamiento del licenciatario de software)" . Enciclopedia de hardware de Sega (en japonés). Sega Corporation . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  4. "Análisis de Genesis Pro: Mercs" . GamePro . N.° 28. IDG . Noviembre de 1991. pág. 50.  
  5. "Calendario de lanzamientos" (PDF) . Computer Trade Weekly . N.° 366. Opportunity Publishing. 9 de diciembre de 1991. pág. 27. Consultado el 25 de febrero de 2025 .  
  6. "Power Previews: The Shape of Things to Come" (PDF) . Sega Power . Future plc . pág. 10. Consultado el 24 de septiembre de 2024 . 
  7. 1 2 3 4 "Reseñas de juegos arcade" . Solvalou.com . Consultado el 25 de febrero de 2021 .
  8. McNamara, Andy; Morgan, Marianne; Martinez, Ed (noviembre-diciembre de 1991). "Mercs: Arcade Smash llega a Genesis" . Game Informer . New Hope, MN: Funco . págs. 8-9 . Consultado el 27 de abril de 2026 . 
  9. 1 2 Calificación MegaTech, EMAP , número 6, página 79, junio de 1992
  10. 1 2 Mega rating, número 9, página 23, Future Publishing , junio de 1993
  11. Reseña del juego, Computer & Video Games número 115, junio de 1991, página 16
  12. "Editorial" . RePlay . Vol. 16, n.º 4. Enero de 1991. pág. 6.   
  13. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル 型TV ゲ ー ム 機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 379. Amusement Press, Inc. 1 de mayo de 1990. p. 29.  
  14. "Artículo de portada: "Este es el buen momento": el sistema CPS de Capcom trae éxito a la empresa... y ofrece una dirección para un mercado de videojuegos problemático" . RePlay . Vol. 15, n.° 7. RePlay Publishing. Abril de 1990. págs. 183-185 .   
  15. "RePlay: La elección de los jugadores" . RePlay . Vol. 15, n.º 8. Mayo de 1990. pág. 4.   
  16. "El hombre que creó fantasmas y duendes" . Continuar . Vol. 12. Octubre de 2003. 
  17. "Gráficos CVG" . Computer and Video Games . N.° 121 (diciembre de 1991). 15 de noviembre de 1991. págs. 109–112 .  
  18. "Wolf of the Battlefield: MERCS en Nintendo :: Games" . 22 de noviembre de 2010. Archivado del original el 22 de noviembre de 2010. Consultado el 19 de enero de 2025 . 
  19. "Mercenarios Lobo del Campo de Batalla™" .
  20. Próximamente en una consola virtual cerca de ti...
  21. Doolan, Liam (27 de noviembre de 2024). "Se han añadido tres juegos de Sega Genesis / Mega Drive al paquete de expansión de Switch Online" . Nintendo Life .
  • Mercenarios en Arcade History
  • Mercenarios en Gamebase 64
  • Mercenarios en SpectrumComputing.co.uk
  • Mercenarios en Lemon Amiga