Metal Gear Acid 2 [ a ] (estilizado como Metal Gear Ac!d² ) es un juego de sigilo de cartas coleccionables por turnos desarrollado y publicado por Konami para PlayStation Portable en 2005. Glu Mobile lanzóuna versión Java ME para teléfonos móviles en 2008 titulada Metal Gear Acid 2 Mobile . [ 1 ]
Acid 2 es la secuela del Metal Gear Acid original , cuya historia se desarrolla algún tiempo después de los eventos del juego anterior. Al igual que su predecesor, sigue una continuidad alternativa separada de la serie principal de Metal Gear . El juego utiliza un motor gráfico cel-shaded completamente nuevo, reemplazando los gráficos más oscuros del primer juego, y presenta un sistema de juego mejorado. Viene con un complemento para PSP llamado Solid Eye, que es una caja de cartón plegable con lentes especiales que se ajustan a la pantalla de la PSP, creando una imagen estereoscópica .
Jugabilidad
La jugabilidad de Metal Gear Acid 2 es similar a la de su predecesor , utilizando una serie de cromos coleccionables basados en los demás juegos de Metal Gear . Se han añadido nuevas funciones, como la opción de VENDER para los cromos, que permite vender los cromos sobrantes que el jugador no puede usar para obtener más puntos (la moneda del juego que se usa para comprar cromos) y fuego de cobertura (cuando un aliado del jugador está detrás de un enemigo y tiene un arma equipada dentro del alcance del objetivo, al atacar el jugador, el aliado también dispara al objetivo). También se ha añadido la posibilidad de atravesar puertas en lugar de detenerse al acercarse, y los personajes ahora pueden recoger objetos como armas y paquetes de cromos simplemente corriendo sobre ellos (en lugar de tener que detenerse sobre el objeto).
El juego utiliza un motor renovado, con una presentación cel-shading, cajas de equipo en 3D y nuevos efectos de partículas. Incluye un modo tutorial para principiantes y un nuevo modo para un jugador llamado "Arena", que permite enfrentarse a jefes de juegos anteriores, como Liquid Snake y Vamp , mediante el sistema de cartas de Acid 2. También hay misiones adicionales, como los modos "Sigilo" y "Eliminación". El juego también se puede jugar en modo "Batalla inalámbrica" (solo con conexión ad hoc ). Un modo adicional, "Teatro Solid Eye", permite ver vídeos de mujeres japonesas que aparecen en pósteres y revistas de la saga Metal Gear , utilizando el accesorio Solid Eye.
Sistema de tarjetas
El sistema de juego consiste principalmente en el uso de cartas (que se pueden obtener en el juego, a través de una tienda de cartas o por otros medios, como códigos o al completar el juego). Estas cartas tienen diversos efectos para el jugador, y la mayoría también funcionan como cartas de movimiento (representadas en forma de bloques, denominados BLKS en el juego). Las condiciones de activación incluyen USAR (que permite usarlas inmediatamente si se cumplen todas las condiciones), EQUIPAR (que ocupa una ranura de equipo) o MOVER (que permite al jugador moverse). La mayoría de las cartas permiten mover al jugador tres BLKS, pero algunas permiten más (o menos), y varias son cartas de movimiento específicas, la mayoría basadas en soldados de los juegos anteriores de Metal Gear . El COSTE también es un factor importante, ya que afecta al orden de turno y se representa mediante un pequeño contador. Se puede resumir como el tiempo que tarda el jugador en realizar una acción; por lo tanto, si el jugador tiene un coste de 0 y un enemigo tiene un coste de 1, el jugador actuará primero, independientemente del número de turnos que haya tenido (a menos que una condición o efecto de carta indique lo contrario). Si el jugador (o el enemigo) acumula su coste hasta igualar el de otro personaje, esa carta se coloca detrás del personaje con el mismo coste en el orden de turno. La acumulación de coste varía según la carta y se indica en la esquina superior derecha de la misma.
Hay 565 cartas, más del doble que en el juego original, incluyendo cartas mejorables. Las cartas varían drásticamente: algunas permiten al jugador atacar (Cartas de Arma), otras brindan apoyo como la capacidad de esquivar un ataque (Cartas de Apoyo), otorgan al jugador la capacidad de realizar una acción como el movimiento "Atraco" que incapacita a los enemigos cuando el jugador los amenaza por la espalda o estrangular a un enemigo hasta dejarlo inconsciente (Cartas de Acción), para usar objetos como raciones o chalecos antibalas (Cartas de Objeto), o cartas de personajes especiales con efectos variables según los personajes que representan (ya sean todos de juegos de Metal Gear u otros juegos de Konami) como la carta Sniper Wolf que otorga al jugador un 40% más de precisión en el arma equipada para un uso (Cartas de Personaje). Algunas cartas reducen el costo o dan turnos o puntos de acción adicionales (cada carta consume un punto de acción).
Ojo sólido
Acid 2 incluye un dispositivo de visualización llamado Solid Eye. Se trata de una caja de cartón plegable que se desliza sobre la PSP, separando la imagen con un divisor en el centro. El juego se puede jugar con o sin Solid Eye. Al activar el modo Solid Eye, el juego muestra dos imágenes a cada lado de la pantalla de la PSP. Al usar Solid Eye, las imágenes se superponen y producen un efecto 3D. El juego y el manual advierten que usar este dispositivo durante periodos prolongados puede provocar fatiga visual, por lo que no se recomienda su uso prolongado. A medida que se recolectan más cartas, se desbloquean vídeos en el Solid Eye Theater, disponible en el menú del juego. Estos vídeos solo se pueden ver como metraje de Solid Eye y muestran vídeos de mujeres japonesas, así como escenas de Metal Gear Solid 3: Snake Eater .
Acid 2 es compatible con Metal Gear Solid 3: Subsistence para PlayStation 2. Al conectar una PS2 a una PSP, es posible tomar fotos en Subsistence y transferirlas a la PSP para visualizarlas en 3D con Solid Eye. El manual incluido en la versión estadounidense del juego es mucho más breve y, por lo tanto, no contiene una guía específica sobre cómo usar esta función. Las instrucciones se encuentran en el manual descargable. [ 2 ]
Trama
Historia
La historia comienza con un hombre conocido como Snake, una joven llamada Consuela Alvarez y dos pilotos llamados Dave Copeland y Roddy Louiz, quienes, mientras vuelan ilegalmente a Estados Unidos, son arrestados por el FBI . Tras su captura, Snake es obligado a realizar una misión por su captor, un agente del FBI llamado Dalton. Snake acepta el trabajo para liberar a sus amigos y limpiar su nombre ante Dalton. El objetivo inicial de Snake es infiltrarse en un centro de investigación operado por SaintLogic (llamado "StrateLogic" en la versión japonesa), un fabricante de armas militares, ubicado en una isla aislada de Norteamérica. Dalton está investigando a SaintLogic por actos inhumanos contra niños y utiliza las habilidades de Snake para infiltrarse en la empresa y descubrir la verdad sobre sus prácticas comerciales.
Al poco de comenzar la misión de Snake, la autoridad de Dalton es superada por el general Wiseman, un funcionario del Departamento de Defensa de los Estados Unidos . Snake descubre lentamente que la intervención de Wiseman responde a las exigencias de Thomas Koppelthorn, un ejecutivo de SaintLogic, quien ha exigido la liberación de varios prisioneros y ha amenazado con usar armas nucleares. Wiseman ofrece a Snake información sobre su pasado a cambio de su ayuda para eliminar la amenaza actual de SaintLogic. Snake se une a Venus, agente de Wiseman, y juntos buscan a Koppelthorn en SaintLogic. Poco después, se inicia una prueba y Snake se da cuenta de que SaintLogic ha desarrollado un Metal Gear del que Koppelthorn ha tomado el control. Más tarde, se hace evidente que Koppelthorn busca venganza por un incidente ocurrido tres años antes, y entre sus exigencias está la liberación de Snake. El general Wiseman menciona constantemente un archivo de Lucinda, que quiere que Venus obtenga. Mientras Snake y Venus exploran las instalaciones de investigación de SaintLogic, se encuentran con el Dr. Takiyama, un investigador, y con Lucy, una joven que se une al plan de Koppelthorn. Antes de llegar al edificio donde se encuentra Koppelthorn, Snake y Venus se topan con Metal Gear Kodoque, del primer Acid, que fue rescatado antes de ser destruido durante los eventos del juego anterior.
Al reunirse finalmente con Koppelthorn, Metal Gear Chaioth Ha Qadesh, Lucy y el Dr. Takiyama, Snake y Venus descubren que Koppelthorn ha estado "resucitando" a su esposa en forma de una joven llamada Lucy. Antes de la batalla final contra Koppelthorn, se revela que Snake es en realidad un sujeto de prueba Modelo 3 creado en los laboratorios de SaintLogic por la esposa de Koppelthorn. Snake descubre entonces que es un clon de Solid Snake , a quien SaintLogic recuperó tras el incidente de Lobito. Snake fue enviado a Serena para sofocar una rebelión de sujetos Modelo 2, más conocida como la Masacre de Praulia. El Archivo Lucinda resulta ser un registro de los eventos del incidente en Serena. Después de que Snake y Venus derrotan a Koppelthorn, Lucy revela que no es una reencarnación de Lucinda Koppelthorn, sino su propio ser con la conciencia de Lucinda. Lucy revela entonces la verdad sobre Lucinda, quien había ayudado a Snake a escapar de SaintLogic y deseaba morir a causa de sus actos inhumanos. Lucy asesina a Tom Koppelthorn y toma el control de Metal Gear Chaioth Ha Qadesh, actuando según su verdadera naturaleza: la de sujeto de pruebas diseñado para matar. Snake y Venus deben derrotar una vez más a Chaioth Ha Qadesh y también a Lucy.
Snake y Venus descubren que las instalaciones de SaintLogic están plagadas de explosivos y localizan al Dr. Takiyama, además de encontrar el Archivo Lucinda. Tras recuperarlos, Venus apunta con un arma a Snake por orden de Wiseman. Wiseman anuncia que fue el responsable de la Masacre de Praulia porque quería acelerar el proyecto con una prueba de campo. Un levantamiento étnico que se estaba produciendo en Serena en ese momento era una oportunidad ideal para poner a prueba a los sujetos de SaintLogic. Esta prueba inicial no proporcionó información suficiente sobre los límites de los sujetos, y Wiseman ordenó que se les llevara al límite. Tras la masacre, Wiseman organizó la huida de Snake a Estados Unidos. Dalton fue informado de la entrada de Snake al país y, tal como Wiseman deseaba, lo capturó. El plan original de Wiseman era que Dalton y Snake intentaran infiltrarse en SaintLogic, pero se enredaron con los guardias de las instalaciones. En ese momento, Wiseman debía hacer que Venus se abriera camino por SaintLogic y recuperara el Archivo Lucinda, culpando a Dalton y Snake. Se revela entonces que Venus es un sujeto de pruebas, más reciente que Snake, que fue puesto al cuidado de Wiseman después de las actividades en Serena. Snake descubre que Venus fue la causante de su amnesia, ya que ella le disparó durante la Masacre de Praulia. Snake y Venus se baten en duelo y, tras la derrota de Venus, escapan de los edificios de SaintLogic con el Dr. Takiyama. Venus y el Dr. Takiyama escapan, pero Snake queda atrapado dentro. Venus y Takiyama escapan del edificio sanos y salvos, y fuera de SaintLogic presencian cómo Metal Gear Chaioth Ha Qadesh vuelve a la vida. El ejército estadounidense, que ha sido llamado para asegurar SaintLogic, dispara contra Metal Gear y un misil lanzado desde su parte trasera cae al océano a poca distancia. En una escena cinemática se revela que Snake estaba en el lanzador en lugar de un misil y lo utilizó para escapar, fracturándose la mayoría de los huesos del cuerpo. El juego termina con el Dr. Takiyama y Venus recuperándose sanos y salvos del incidente de SaintLogic, mientras que el General Wiseman es arrestado y enfrenta cargos por crímenes de guerra. Snake, quien se ha recuperado con extrema rapidez, se encuentra con Dalton, quien le proporciona una identidad estadounidense, a sus amigos y 15 millones de dólares.
En las versiones norteamericana y europea, varias ilustraciones que acompañan a los créditos finales muestran qué sucede con los personajes principales del juego tras el incidente. Se ve a Wiseman siendo escoltado por agentes de la ley, pero su actitud permanece imperturbable, lo que sugiere que aún hay una forma de que salga de su aprieto. Dalton recibe una reprimenda de un superior del FBI, aunque conserva una actitud arrogante similar a la de Wiseman. La Dra. Takiyama aparece pensativa en el helicóptero que la traslada fuera de la isla. Y en una viñeta que podría haberse tomado mucho después de los sucesos del incidente de SaintLogic, se ve a Venus atendiendo la caja de un supermercado, lo que insinúa su discreta integración en la vida cotidiana.
Personajes
- Snake es el protagonista principal de Acid 2. Antes de los eventos del juego, Snake sufre amnesia y no recuerda su pasado. Al llegar ilegalmente a Estados Unidos, es capturado por Dalton y obligado a investigar las prácticas de SaintLogic. Posteriormente, queda bajo el mando de Wiseman, con quien coopera únicamente para recuperar la memoria. Finalmente, descubre que no es el verdadero Solid Snake, sino un clon adulto del Solid Snake del Acid original , creado a partir de muestras celulares del incidente de la Isla Lobito. Al igual que Solid Snake en la serie principal, la voz de Snake es interpretada por David Hayter en inglés y Akio Ōtsuka en japonés.
- Venus es la compañera de Snake. También sufre de amnesia y no siente remordimiento por matar. Las mangas de su traje contienen dispositivos tipo shuriken , aunque solo se ven en escenas cinemáticas. Wiseman la envió a las instalaciones de SaintLogic para controlar la situación. Originalmente, Wiseman nunca planeó que Snake y Dalton supieran de su presencia ni de la de Venus. La voz de Venus es interpretada por Kathryn Fiore en inglés y por Rika Komatsu en japonés.
- Dalton : Un exagente del FBI que captura a Snake al principio del juego y lo obliga a infiltrarse en las instalaciones de SaintLogic para recuperar archivos sobre las prácticas comerciales de SaintLogic.
- Wiseman , general del Departamento de Defensa de los Estados Unidos, afirma conocer el pasado de Snake y Venus y se lo ofrece a cambio de su ayuda en su operación. Prioriza la eficiencia sobre la moralidad y parece tener intenciones ocultas.
- El Dr. Thomas Koppelthorn , vicepresidente de SaintLogic, exige la liberación de doce altos funcionarios o, de lo contrario, lanzará un ataque nuclear. También exige que el presidente de SaintLogic, Rodzinski, le entregue el Archivo Lucinda. Si bien esta es la primera aparición del Dr. Koppelthorn en un juego de Metal Gear , juegos anteriores ya habían hecho referencia al personaje. En Metal Gear: Ghost Babel , Mei Ling intenta citarlo, pero Snake la interrumpe cada vez. En Metal Gear Solid 2: Substance , el Motor Koppelthorn es un programa de simulación de realidad virtual que sirve como portal a mundos paralelos y se menciona en uno de los relatos de Snake, External Gazer.
- Rodzinski , presidente de SaintLogic, posee el archivo Lucinda y se niega a revelarlo. Posteriormente, se descubre que Rodzinski estuvo involucrado en los sucesos relacionados con el archivo Lucinda y no desea que su contenido se haga público.
- BB , un hacker autoproclamado y extraordinario, ve el incidente como una especie de juego. Ocasionalmente contacta a Snake a través del Codec para darle consejos. Su imagen está protegida por un cortafuegos y no se puede ver. Al final, Wiseman envía a sus tropas tras él, revelando que BB significaba BlackBoard y que operaba desde un pequeño laboratorio de computación en la escuela primaria St. Crescendo, ubicada en el estado de Virginia . Sin embargo, BB logró hipnotizar al presidente justo a tiempo a través de su monitor y consiguió que el Departamento de Defensa fuera enviado para arrestar a Wiseman.
- Lucinda Koppelthorn , la difunta esposa de Thomas Koppelthorn, fue asesinada en la masacre de Praulia y dejó constancia de lo que hicieron los sujetos de prueba. Este registro se conoce como el "Archivo Lucinda". Koppelthorn acusa a Snake de haber asesinado a su esposa, cuando en realidad Lucinda deseaba suicidarse tras realizar extensos experimentos con humanos (que generalmente destruían su cuerpo y, en ocasiones, su mente).
- Vince , jefe de seguridad de SaintLogic, contratado por Rodinski, maneja un RPG-7 . La voz de Vince en inglés es de James C. Mathis III y en japonés de Mahito Ōba .
- La Dra. Michiko Takiyama (滝山 美知子, Takiyama Michiko ) es una investigadora de SaintLogic que ayuda a Koppelthorn por compasión. En la historia se insinuaba que la Dra. Takiyama había hecho "favores especiales" a Rodzinski y Koppelthorn para llegar a donde está hoy en la empresa.
- Lucy es una joven que siempre acompaña al Dr. Takiyama y parece tímida. En realidad, es la reencarnación de Lucinda Koppelthorn y está vinculada al sistema EGO.
- Harab Serap es uno de los sujetos de prueba de SaintLogic. Tras su liberación, intentó matar a todos los que lo atormentaron y maltrataron. En la fe cabalística , Harab y Serap son dos Sephiroth . La voz de Harab Serap en inglés es de Peter Lurie y en japonés de Kazunari Tanaka .
- Golab es un sujeto de pruebas que lleva un tubo grande lleno de aceite o algún tipo de gasolina. Golab afirma ser el hermano de Snake, lo cual se confirma más adelante, ya que ambos son sujetos de pruebas. Golab es otra de las Sephiroth de la Cábala . Su voz en inglés es la de Roger Rose y en japonés la de Naoki Imamura .
- Chaigidiel , otro de los sujetos de prueba de SaintLogic, se especializa en hipnosis y poderes psíquicos, que puede usar para caminar por los techos y controlar a uno de los personajes. Está armado con un lanzagranadas M79 . Otro Sephiroth de la fe cabalística. La voz de Chaigidiel en inglés es de Philip Proctor y en japonés de Naoki Tatsuta .
Liberar
Las versiones occidentales incluyen diez cartas nuevas que no aparecen en la versión japonesa, seis de las cuales están basadas en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots : Solid Snake, Otacon , Metal Gear Mk. II, GEKKO, Solid Eye y No Smoking. Las cuatro restantes fueron creaciones de fans seleccionadas en un concurso patrocinado por Konami y organizado por cuatro publicaciones en línea ( Game Informer , IGN , GameSpy y 1UP.com ), que consistían en una carta alternativa de Naked Snake de MGS3 , una Banana Skin, un brazo poseído y el loro de Emma.
La banda sonora del juego fue compuesta por Akihiro Honda, Hiroshi Tanabe, Nobuko Toda y Shuichi Kobori. Fue lanzada junto con la banda sonora de Metal Gear Acid el 21 de diciembre de 2005, en la compilación de dos discos Metal Gear Acid 1 and 2 Original Soundtrack .
Recepción
Metal Gear Acid 2 recibió críticas generalmente positivas tanto de la crítica especializada como del público. [ 3 ] Tiene una puntuación Metacritic de 80 basada en 51 reseñas de críticos, con una puntuación separada de 8.1 sobre 10 basada en 30 calificaciones de usuarios.
Notas
Referencias
- ↑ "Metal Gear Acid 2 Mobile - Konami Europe" . Archivado del original el 11 de mayo de 2013.
- ↑ www.konami-data.com https://web.archive.org/web/20070213093347/http://www.konami-data.com/downloads/manuals/mga2_manual.pdf . Archivado del original el 13 de febrero de 2007.
{{cite web}}: Falta o está vacío|title=( ayuda ) - ↑ "Metal Gear Acid 2" . Metacritic . Consultado el 12 de enero de 2017 .
Enlaces externos
- Sitio web oficial
- videojuegos de 2005
- Juegos móviles de Glu
- Juegos J2ME
- Juegos derivados de Metal Gear
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de PlayStation Portable
- Juegos exclusivos de PlayStation Portable
- videojuegos de rol táctico
- Videojuegos de estrategia por turnos
- Videojuegos sobre clonación
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