Articulo de referencia

Metaplace

Metaplace era una plataforma de software destinada a democratizar el desarrollo de mundos virtuales , [ 1 ] que posteriormente se utilizó para crear juegos de Facebook . La empr...

Metaplace era una plataforma de software destinada a democratizar el desarrollo de mundos virtuales , [ 1 ] que posteriormente se utilizó para crear juegos de Facebook . La empresa fue fundada por Raph Koster, diseñador de Ultima Online y Star Wars Galaxies . Según su sitio web oficial, la plataforma era "independiente del cliente", lo que significa que se podía acceder a los mundos virtuales desarrollados en Metaplace desde cualquier dispositivo con conexión a internet.

Resumen del producto

Metaplace ofrece mundos virtuales creados por los usuarios . Al ser una plataforma basada en navegador, los mundos creados con Metaplace pueden conectarse entre sí mediante hipervínculos. Cada objeto en Metaplace tiene una URL única. Esta característica permite a los usuarios avanzados utilizar estas URL para configurar y leer fuentes RSS, configurar servicios de publicidad dentro de los mundos y acceder y mostrar contenido web en ellos.

Según su fundador, Raph Koster , Metaplace busca "hacer que los elementos del mundo en línea... formen parte del código estándar que impulsa la web" [ 2 ].

Metaplace utiliza una variante de Lua llamada Metascript. Los usuarios de Metaplace pueden usar Metascript para añadir funcionalidades a cualquier objeto de su mundo. Estas funcionalidades se pueden incluir en animales y mascotas, puertas, enemigos con capacidad de luchar y atacar, puzles y juegos, efectos artísticos y vehículos.

En su lanzamiento, el cliente oficial estaba programado para usar el complemento Adobe Flash . [ 3 ] Debido a que el cliente oficial usaba Flash, no permitía a los usuarios crear mundos 3D, [ 3 ] sino que inicialmente ofrecía espacios virtuales 2D o "2.5D". Sin embargo, Areae había declarado que fomentaría activamente el desarrollo de clientes de terceros que permitieran la funcionalidad 3D.

El sistema fue diseñado para utilizar un " cliente ligero ", donde todo el procesamiento que se puede realizar en el servidor, refleja la filosofía de Raph Koster de que "El cliente está en manos del enemigo". [ 4 ]

Otras plataformas que funcionan con una filosofía similar incluyen Bit Whirl y Roblox . [ 5 ]

Historia de la empresa

La plataforma fue desarrollada originalmente por Areae , pero luego cambiaron oficialmente el nombre de la empresa a Metaplace Inc.

Metaplace cerró su plataforma el 1 de enero de 2010. Sin embargo, Metaplace, Inc. continuó existiendo. [ 6 ] [ 7 ] Después de cerrar la plataforma, la compañía se centró en usar su plataforma de mundos virtuales para crear juegos sociales en Facebook . Lanzó dos juegos exitosos en Facebook usando su plataforma, Island Life y My Vineyard , después de lo cual la compañía fue adquirida por Playdom . [ 8 ] Poco después de la adquisición de Metaplace Inc., Playdom fue adquirida por Disney , donde opera como subsidiaria.

Referencias

  1. "Los mundos virtuales se abrieron a todos" . BBC News . 19 de septiembre de 2007. Consultado el 19 de septiembre de 2007 .
  2. Metaplace al descubierto: Raph Koster lleva el mundo virtual a la web - GigaOM
  3. 1 2 Revisión de tecnología: Creando una red de mundos
  4. Raph Koster, "Las leyes del diseño de mundos en línea" . Consultado el 23 de julio de 2010.
  5. "Roblox Revolution: Por qué está arrasando en el mundo de los videojuegos en 2023" . 31 de enero de 2023. Consultado el 11 de diciembre de 2023 .
  6. "Sitio web de Raph » Cierre de Metaplace.com" . Consultado el 21 de diciembre de 2009 . 
  7. "Carta oficial sobre el cierre (se requiere iniciar sesión)" . Consultado el 21 de diciembre de 2009 .
  8. "Playdom compra la resurgente startup de juegos sociales Metaplace" . ContentNext Media . 8 de julio de 2010. Consultado el 2 de agosto de 2010 .
  • Metaplace (sitio web oficial)
  • Raph Koster de Areae habla sobre Metaplace (entrevista extensa)