Articulo de referencia

Metroid Prime 3: Corrupción

Metroid Prime 3: Corruption es un juego de acción y aventura de 2007 desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para Wii . Es el séptimo juego principal de Metroid ...

Metroid Prime 3: Corruption es un juego de acción y aventura de 2007 desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para Wii . Es el séptimo juego principal de Metroid y se lanzó en Norteamérica y Europa en 2007, y en Japón en 2008.

Corruption se sitúa seis meses después de Metroid Prime 2: Echoes (2004). El jugador controla a la cazarrecompensas Samus Aran , quien es infectada con Phazon por su doble, Dark Samus . Samus trabaja para evitar que el Phazon se propague a otros planetas mientras es corrompida por él.

El jugador usa el Nunchuk de Wii para moverse y el mando de Wii para saltar, apuntar y disparar. Corruption introduce características como el Hipermodo, que permite a Samus usar ataques más poderosos, y la capacidad de controlar su nave de combate. El nuevo esquema de control tardó un año en desarrollarse y retrasó el lanzamiento varias veces. El juego se mostró por primera vez al público en la feria E3 de 2005 .

Al igual que los juegos anteriores de Prime , Corruption recibió elogios por su jugabilidad, gráficos y música, aunque algunos se mostraron divididos respecto a los controles. Se vendieron más de un millón de copias en 2007. Fue relanzado en 2009 como parte de la compilación Metroid Prime: Trilogy . Metroid Prime 4: Beyond se lanzó en 2025 para Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 .

Jugabilidad

Vista de una habitación de aspecto futurista; dos enemigos con armadura motorizada se acercan al jugador, y uno de ellos es alcanzado por el arma del jugador (un gran cañón), visible en la esquina de la pantalla. La imagen simula la pantalla de visualización frontal del casco de un traje de combate, con una mira que rodea al enemigo e iconos bidimensionales que muestran información del juego en el borde del marco.
HUD de Samus . La mira se puede apuntar a cualquier parte de la pantalla usando el mando de Wii .

Metroid Prime 3: Corruption es un juego de acción y aventura en primera persona . [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] El jugador controla a Samus Aran usando el mando de Wii y el Nunchuk . El Nunchuk permite al jugador realizar acciones como mover a Samus y fijar objetivos y enemigos. El mando de Wii permite al jugador ejecutar acciones como saltar, apuntar y disparar armas. [ 5 ] [ 6 ]

Corruption es un juego de mundo abierto que se desarrolla en varios planetas, cada uno con regiones conectadas por ascensores, sistemas de rieles y puentes. Cada región tiene habitaciones separadas por puertas que se pueden abrir al disparar con el arma correcta. La jugabilidad consiste en resolver acertijos para descubrir secretos, saltar sobre plataformas y disparar a los enemigos con la ayuda de un mecanismo de "fijación de objetivo" que permite a Samus moverse en círculo mientras mantiene la mira fija en un enemigo. El mecanismo de "fijación de objetivo" también permite a Samus usar el Rayo Gancho para engancharse y tirar de objetos, como escudos enemigos o ciertas puertas. El juego utiliza una vista en primera persona, excepto en el modo Morfosfera, en el que el traje de Samus se transforma en una bola blindada y el juego utiliza una cámara en tercera persona . [ 5 ] [ 6 ] La cámara en tercera persona también se usa junto con el potenciador Ataque Espiral: en este caso, el traje de Samus emite extrañas ondas de energía mientras realiza un salto continuo. [ 6 ]

La pantalla de visualización frontal simula el interior del casco de Samus y cuenta con un radar, un mapa, un indicador de munición y un medidor de salud . El jugador puede cambiar las viseras para habilitar nuevas habilidades como la visión de rayos X , recolectar información sobre muchos objetos, criaturas y enemigos, e interactuar con ciertos mecanismos como campos de fuerza y ​​ascensores. [ 6 ] Corruption también incluye un sistema de pistas que muestra periódicamente instrucciones en pantalla y asistencia de navegación. [ 5 ] El juego también tiene la adición del Hipermodo, una función en la que la salud se drena para otorgar invencibilidad temporal y ataques más poderosos a costa de un tanque de energía. El Hipermodo terminará después de 25 segundos o cuando se agote un indicador que muestra el Phazon restante, pero si se llena por completo o Samus es golpeada por una Granada de Phazon lanzada por un Pirata Espacial, el jugador entrará en Hipermodo Corrupto. Si el Hipermodo Corrupto no se detiene, conduce a un fin de partida no estándar , debido a que Samus es alcanzada por el Phazon. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] Otra nueva característica es el Visor de Comando, que permite a Samus llamar remotamente a su nave de combate desde un lugar de aterrizaje adecuado para guardar la partida o viajar rápidamente a otro destino. Se pueden obtener nuevas habilidades para permitir que la nave realice ataques aéreos contra objetivos enemigos y transporte objetos pesados. [ 6 ] En el sistema de logros , los jugadores pueden ganar créditos especiales al completar objetivos. Estos créditos se pueden canjear por bonificaciones como arte conceptual, música para la prueba de sonido y decoraciones para la nave de combate de Samus. [ 2 ]

Sinopsis

Configuración

Metroid Prime 3: Corruption tiene lugar seis meses después de Metroid Prime 2: Echoes . [ 11 ] La protagonista, Samus Aran , es una cazarrecompensas contratada para ayudar a la Federación Galáctica durante su conflicto con los Piratas Espaciales . Tras sufrir una derrota en el planeta Zebes durante los eventos del primer Metroid , los Piratas Espaciales intentaron obtener poder utilizando un mutágeno recién descubierto llamado Phazon, [ 12 ] pero Samus logró interrumpir sus operaciones a lo largo de la trilogía Prime , mientras que la Federación Galáctica confiscó y reutilizó su armamento de Phazon. [ 13 ] [ 14 ]

La operación de los Piratas Espaciales quedó en desorden tras la derrota en Metroid Prime 2: Echoes . [ 13 ] Se encuentran accidentalmente con Dark Samus , la siniestra doble de Samus , mientras intentan recolectar Phazon. [ 15 ] Dark Samus elimina a un tercio de sus fuerzas mientras adoctrina a los Piratas Espaciales restantes para convertirlos en sirvientes. [ 16 ] Sus fuerzas combinadas buscan corromper el universo con Phazon ejecutando primero una serie de ataques metódicos en tres planetas de la Federación: Norion, Bryyo y Elysia. [ 17 ] El juego se centra principalmente en estos planetas y otras tres ubicaciones que se vuelven accesibles después de completar ciertas tareas dentro del juego. [ 17 ]

Trama

El almirante de flota Castor Dane (Timothy Patrick Miller), comandante de la nave insignia de la Federación Galáctica, la GFS Olympus , convoca a una reunión con Samus Aran y otros tres cazarrecompensas: Rundas ( Christopher Sabat ), Ghor ( Edwin Neal ) y Gandrayda (Claire Hamilton). Los cazarrecompensas reciben órdenes de eliminar un virus de varias supercomputadoras orgánicas llamadas "Unidades Aurora" ( Lainie Frasier ), ubicadas por toda la galaxia. La reunión termina abruptamente cuando los Piratas Espaciales atacan la flota de la Federación. Samus y los demás cazarrecompensas son desplegados en el planeta Norion, donde una fuerza de Piratas Espaciales liderada por Ridley está concentrando un ataque en la base principal de la Federación. Mientras reprimen el ataque, Samus descubre que un meteorito Phazon, llamado Semilla Leviatán, pronto colisionará con Norion. Samus y los demás cazarrecompensas intentan activar los sistemas de defensa de la base, cuando son atacados repentinamente por Dark Samus y noqueados por un Rayo Phazon. Con los demás cazarrecompensas inconscientes, una Samus gravemente herida logra activar el sistema justo a tiempo para destruir la Semilla Leviatán antes de caer en coma. [ 18 ] [ 19 ]

A month later, Samus awakens aboard Olympus, where she learns that Dark Samus' Phazon-based attacks have corrupted her. The Federation equips her suit with a Phazon Enhancement Device (PED) that enables her to harness the Phazon energy within herself. She is informed that her fellow bounty hunters, also corrupted with Phazon and equipped with PEDs, have gone missing during their missions to investigate several planets embedded with Leviathan Seeds. Samus is first sent to the planet Bryyo and later Elysia to determine what happened to her missing comrades. She soon discovers that both planets and their inhabitants are slowly being corrupted by the Leviathan Seeds and that she must destroy the seeds to reverse this. Samus encounters heavy resistance from the Space Pirates, Phazon-corrupted monstrosities, and her fellow bounty hunters who have been corrupted by Dark Samus.[18][19]

Throughout her mission, which eventually takes her to the Space Pirate homeworld, Samus slowly becomes further corrupted by Phazon. She stops the Space Pirate assault with the assistance of the Federation troops. After defeating a Phazon-empowered Ridley, Samus and the Federation fleet use a stolen Leviathan battleship to create a wormhole that leads to the planet Phaaze, the origin of Phazon. Samus travels to the planet's core, where she finally defeats Dark Samus and then the corrupted Aurora Unit 313.[18][19] Dark Samus is obliterated, and Phaaze explodes, possibly rendering all Phazon in the galaxy inert. The Federation fleet escapes Phaaze's destruction, but loses contact with Samus in the process. Samus eventually appears in her gunship,[20] and reports that the mission is accomplished before flying into space.[21]

Samus returns to Elysia, where she mourns the loss of her fellow bounty hunters.[22] If the player completes the game with all of the items obtained, Samus flies into hyperspace[20] with Sylux's spaceship following her.[23][24]

Development

Un edificio con un letrero que dice "Retro Studios". Delante se ven árboles y un seto.
Retro Studios, based in Austin, Texas, developed the Metroid Prime games.

Retro Studios tenía la intención de dotar a Metroid Prime 3: Corruption de entornos más grandes que Metroid Prime 2: Echoes , incluyendo características de mundo abierto , y de que funcionara a 60 fotogramas por segundo . Retro canceló los planes para secuencias más interactivas que involucraran la nave de Samus cuando descubrieron que la Wii era menos potente de lo que esperaban. [ 25 ] También estaban interesados ​​en utilizar la función WiiConnect24 para proporcionar contenido adicional accesible desde internet. [ 26 ]

Dado que Samus es una cazarrecompensas , Retro inicialmente planeó que Samus se embarcara en misiones para cobrar recompensas . Nintendo se opuso, argumentando que la impulsaba el altruismo más que el lucro. Finalmente, Retro descubrió que el personal japonés de Nintendo imaginaba a una cazarrecompensas como una heroína desinteresada, en lugar de alguien que captura fugitivos por dinero. [ 27 ] [ 28 ]

Retro anunció que Corruption sería el capítulo final de la serie Prime y tendría una trama "sobre el cierre, contada en el contexto de una lucha épica". [ 29 ] Después de que se revelara el Wii Remote, Nintendo demostró cómo Metroid Prime 3 lo aprovecharía con una versión de Echoes modificada para Wii y mostrada en el Tokyo Game Show en 2005. [ 30 ] En la Cumbre de Medios celebrada por Nintendo en mayo de 2007, el presidente de Nintendo of America , Reggie Fils-Aimé , dijo que los juegos de Metroid "nunca se habían jugado de esta manera antes", y que los empleados de Nintendo dijeron que "reinventaría el esquema de control para un juego de disparos en primera persona". [ 31 ]

El director, Mark Pacini, dijo que la mayor preocupación de Retro eran los controles, que tenían "demasiadas funciones para la cantidad de botones". [ 32 ] Pacini también dijo que el Wii Zapper , un periférico de cartucho de pistola, nunca se consideró porque se presentó cuando el desarrollo estaba casi terminado. [ 33 ] El presidente de Retro, Michael Kelbaugh, dijo que los retrasos les dieron más tiempo para ajustar el control, lo que tomó un año. También dijo que si bien sentía que Retro hizo "un gran trabajo" en el multijugador de Echoes , se centraron en el modo para un jugador de Corruption , que consideraban la principal fortaleza de la franquicia. [ 34 ] El director de arte, Todd Keller, dijo que el equipo de gráficos se centró en el detalle y la variedad de texturas , haciendo que cada habitación fuera única. [ 33 ] Nintendo EAD sugirió a Retro convertir el Hypermode en el núcleo del juego, diciendo que aumentaría la tensión ya que hacía que los jugadores fueran poderosos, pero que llevaría a un fin de partida si se usaba en exceso. Retro inicialmente pensó que sería demasiado difícil implementar la función sin disminuir el valor de entretenimiento, pero después de discutirlo convirtió el Hypermode en una funcionalidad regular. [ 35 ] El ingeniero Paul Tozour citó la serie Halo como una influencia. [ 36 ]

La banda sonora fue compuesta por Kenji Yamamoto , Minako Hamano y Masaru Tajima. [ 37 ] El aumento de la RAM de la Wii permitió muestras de audio de mayor calidad . Yamamoto utilizó el diseño musical de Hirokazu Tanaka del Metroid original (1986), manteniendo la música y los temas oscuros y aterradores hasta la música optimista de los créditos. [ 38 ] Corruption es el primer juego de Metroid en presentar una cantidad significativa de actuación de voz; anteriormente, Samus "[actuaba] sola [...] y siempre parecía una loba solitaria". [ 39 ] Los productores incluyeron voces para crear una conexión más fuerte entre los jugadores y los personajes. [ 33 ] Las voces fueron interpretadas por Timothy Patrick Miller, Lainie Frasier , Christopher Sabat , Edwin Neal , Claire Hamilton, Brian Jepson , Gray Haddock , Clayton Kjas y Ken Webster . [ 37 ]

Liberar

Metroid Prime 3: Corruption se mostró por primera vez al público en la Electronic Entertainment Expo (E3) 2005 en un breve tráiler pre-renderizado. [ 40 ] Posteriormente se anunció durante la conferencia de prensa de Nintendo en la E3 2006. [ 41 ] Nintendo reveló en mayo que Corruption se lanzaría como juego de lanzamiento para la consola Wii , [ 42 ] pero unos meses después se retrasó a 2007. [ 43 ] Ese año en abril, Fils-Aimé dijo en una entrevista que Corruption "no iba a salir en junio" [ 44 ] y lo fijó como muy pronto para una fecha de lanzamiento en verano. [ 45 ] A finales de abril, el editor de IGN , Matt Casamassina, reveló que se lanzaría el 20 de agosto en Estados Unidos. [ 46 ] Nintendo of America cambió la fecha de lanzamiento al 27 de agosto, [ 47 ] [ 48 ] pero Nintendo finalmente reveló una fecha "en tiendas" del 28 de agosto. [ 49 ] El juego se lanzó en Europa el 26 de octubre, [ 50 ] y en Japón el 6 de marzo de 2008. [ 51 ] En la versión japonesa, el nivel de dificultad se decide respondiendo a "un cuestionario de la Federación Galáctica", a diferencia de la versión norteamericana donde el nivel de dificultad lo elige directamente el jugador. El productor de la serie Metroid Prime, Kensuke Tanabe, dijo que la idea del cuestionario provino de Retro Studios . [ 52 ]

Casamassina criticó inicialmente a Nintendo por su escasa campaña de marketing para Corruption y la comparó con la campaña más extensa del Metroid Prime original , que incluía un anuncio con actores reales. Concluyó que la campaña era el resultado del nuevo enfoque de Nintendo en los juegos casuales para su consola. Al ser cuestionada, Nintendo of America respondió: «Los fans de Nintendo se sorprenderán por la cantidad y calidad de información sobre Metroid Prime 3: Corruption que estará disponible antes del lanzamiento del juego el 27 de agosto. Su paciencia será recompensada (o corrompida)». [ 53 ] Siguiendo esta promesa, Nintendo lanzó el canal « Metroid Prime 3 Preview» el 10 de agosto en Norteamérica y el 15 de octubre en Europa. [ 54 ] El canal, disponible como descarga gratuita a través del Canal Tienda Wii , permitía a los propietarios de Wii ver vídeos de avance que incluían una secuencia de batalla y detalles no anunciados previamente sobre nuevos personajes. El canal Preview fue el primero de una serie de nuevos contenidos descargables, incluidos vídeos, disponibles en Norteamérica. El "mes de Metroid ", como lo denominó Nintendo, incluyó versiones de la Consola Virtual de Metroid , disponibles el 13 de agosto, y Super Metroid , disponible el 20 de agosto. [ 47 ]

Reedición

Metroid Prime 3: Corruption fue relanzado el 24 de agosto de 2009 en Norteamérica y Europa, junto con Metroid Prime y Metroid Prime 2: Echoes , como la compilación Metroid Prime: Trilogy . Prime y Echoes incluyen los controles de movimiento y los sistemas de logros introducidos en Corruption . [ 55 ] La compilación fue relanzada en la Nintendo eShop de Wii U el 29 de enero de 2015. [ 56 ] [ 57 ]

Recepción

Metroid Prime 3: Corruption recibió elogios. [ 58 ] Nintendo Power alabó los gráficos y la jugabilidad inmersiva, y lo llamó uno de los mejores juegos de Wii. [ 62 ] IGN le otorgó el premio Editor's Choice Award y escribió que estaba bellamente diseñado y era el juego con mejor aspecto para Wii. También elogiaron el doblaje, en contraste con la falta de doblaje en la mayoría de los demás juegos de Nintendo. A pesar de afirmar que Metroid Prime 3 era demasiado similar a sus predecesores, la reseña concluyó que era el mejor juego de la trilogía Prime . IGN también dijo que podría merecer la misma puntuación que el Metroid Prime original (9.8), de no ser por la razón mencionada anteriormente. [ 2 ] X-Play lo encontró entretenido, pero tenía algunas mecánicas de control incómodas y era un poco difícil de controlar en Wii. También dijeron que, aunque era divertido, había problemas que llevaban a mecánicas de fijación extrañas y muñecas dolorosas por movimientos continuos. [ 64 ]

Shane Satterfield de GameTrailers elogió la naturaleza más amigable para el usuario y llena de acción del juego en comparación con Metroid Prime y Echoes . Satterfield también elogió los controles superiores sensibles al movimiento y agregó que esos elementos hacen que Corruption sea "muy superior al Metroid Prime original ". [ 61 ] 1UP.com se mostró entusiasmado con el nuevo sistema de control y dijo que los gráficos eran "algunos de los mejores visuales en los videojuegos, punto". [ 59 ] Electronic Gaming Monthly le otorgó a Corruption un premio de plata y lo nombró uno de los Juegos del Mes. [ 60 ] GameSpot afirmó que el juego tenía puzles divertidos, batallas contra jefes, niveles atmosféricos y una jugabilidad fluida. También explicó que el juego era más como un videojuego de disparos tradicional que un juego de aventuras de disparos, y afirmó que las acciones activadas por movimiento eran demasiado poco responsivas. [ 3 ]

GamesRadar nombró a Metroid Prime 3: Corruption el décimo mejor juego de Wii, destacando el sistema de disparos y calificándolo como "el máximo logro" para la serie. [ 65 ] Enlos premios Best of 2007 de IGN, Corruption recibió los premios al Mejor juego de aventuras de Wii, [ 66 ] Mejor diseño artístico, [ 67 ] y Mejor juego de aventuras en general. [ 68 ] GameSpy lo clasificó como el segundo mejor juego de Wii del año, detrás de Super Mario Galaxy , [ 69 ] y lo honró como la Mejor innovación en Wii. [ 70 ] El sitio web australiano MyWii nombró a Prime 3 como el segundo mejor juego de Wii, detrás de Super Mario Galaxy . [ 71 ] En 2009, Official Nintendo Magazine calificó al juego como un "final fantástico", colocándolo en el puesto 35 de una lista de los mejores juegos de Nintendo . [ 72 ] Corruption fue el quinto juego más vendido de agosto de 2007, con 218.100 copias vendidas. [ 73 ] También debutó en el número cinco de las listas japonesas, con 34.000 unidades en la primera semana de lanzamiento. [ 74 ] Nintendo informó que se habían vendido 1,14 millones de copias en 2007. [ 75 ] Actualizaciones posteriores de Nintendo confirmaron que se habían vendido 1,31 millones de copias en todo el mundo hasta marzo de 2008, [ 76 ] y 1,41 millones de copias hasta diciembre de 2014. [ 77 ]

Secuelas

A spin-off, Metroid Prime: Federation Force, was developed by Next Level Games and released for the Nintendo 3DS in 2016.[23] In 2017, Nintendo announced Metroid Prime 4 for Nintendo Switch.[78]Eurogamer reported that Prime 4 was being developed by Bandai Namco Studios.[79] Unsatisfied with the progress, in 2019 Nintendo announced it had restarted development under Retro Studios.[80] In 2024, Nintendo revealed a trailer and the title Metroid Prime 4: Beyond. It was released on December 4, 2025.[81][82]

References

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  14. Retro Studios (27 de agosto de 2007). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Dispositivo de Mejora de Phazon - GF DF PX013 : El Dispositivo de Mejora de Phazon se basa en tecnología capturada de los Piratas Espaciales. Está siendo probado por un batallón de Marines de la GF con base en el sistema Norion. Los Marines pueden iniciar un sifón de energía del Phazon suministrado que llevan en una mochila hacia sus trajes blindados. Esto les permite mejorar temporalmente los sistemas de exoesqueleto y armas de sus trajes blindados. Hasta la fecha, ningún Marine ha mostrado signos de Enfermedad de Phazon, común en sujetos que usan la versión del sistema de los Piratas Espaciales.
  15. Retro Studios (27 de agosto de 2007). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Diario de a bordo: "Primeros discípulos" : Nuestras luchas han terminado. Ella nos ha mostrado el error de nuestros caminos. El camino ahora está despejado. Todos los votos de lealtad anteriores han sido abandonados: ahora juramos lealtad exclusiva a nuestra libertadora, la gran Dark Samus.
  16. Retro Studios (27 de agosto de 2007). Metroid Prime 3: Corruption ( Wii ). Nintendo . Diario de a bordo: "El Leviatán" : Nuestra líder nos brindó gran sabiduría sobre muchos temas, incluyendo la mejora de nuestro poderoso acorazado, el Coloso. Seguimos sus enseñanzas y convertimos nuestra nave en un barco sin igual.
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  • Sitio web oficial de la serie Metroid
  • Perfil de Metroid Prime 3: Corruption en Nintendo.com
  • Sitio web oficial de Retro Studios