Articulo de referencia

Metrópolismanía

Metropolismania (conocido en Japón como Machi-ing Maker ) es un juego de construcción de ciudades desarrollado por Indi para PlayStation 2. Fue lanzado para el mercado japonés e...

Metropolismania (conocido en Japón como Machi-ing Maker ) es un juego de construcción de ciudades desarrollado por Indi para PlayStation 2. Fue lanzado para el mercado japonés en 2001 e internacionalmente en 2002. El objetivo del juego es interactuar con NPC para poblar varias ciudades. Natsume Inc. anunció una secuela, titulada Metropolismania 2 ( Machi-ing Maker 2: Zoku Boku no Machi Zukuri en Japón). El título fue lanzado el 28 de agosto de 2007 en Norteamérica y en Japón el 13 de julio de 2006 por D3 Publisher . Otra secuela, Machi-ing Maker 3 , fue lanzada para PlayStation Portable por D3 Publisher exclusivamente en Japón, que también contiene un minijuego en colaboración con el programa de juegos japonés Run For Money . [ 3 ] Machi-ing Maker 4 fue lanzado en noviembre de 2011 para Xbox 360 y PS3 . [ 4 ]

Jugabilidad

En cada uno de los cinco escenarios principales, hay varios objetivos que cumplir. Estos objetivos siempre implican hacer crecer la ciudad hasta alcanzar una población determinada y, a menudo, asegurar que un porcentaje de los edificios sean de un tipo específico, como negocios, granjas o centros de ocio. También hay historias secundarias que se desarrollan dentro de cada escenario, a veces con sucesos extraños que involucran redes de contrabando, una secta e incluso extraterrestres. Cuando se cumplen todos los requisitos del escenario, el jefe del jugador lo llama para felicitarlo y le envía una carta de renuncia, lo que le permite pasar al siguiente escenario.

La jugabilidad se centra en gran medida en la interacción con los personajes. Cada personaje tiene un indicador de amistad que aumenta o disminuye según las interacciones, como los chismes y los regalos. Los estados de relación son: "desconocido", "conocido", "amigo" y "mejor amigo". Presentar a nuevos ciudadanos o resolver quejas suele depender de un buen nivel de amistad con estos personajes.

Personajes

En el juego existen varias categorías de personajes. Visualmente, los personajes de una misma categoría pueden presentar variaciones, desde el color de su cabello hasta su vestimenta. Conocer los tipos de personalidad también ayuda al jugador, ya que ciertos elementos de conversación o "chismes" aumentan más rápidamente el nivel de amistad.

En Metropolismania 2 , existen categorías universales de personalidades de personajes. Al igual que en el juego original, los personajes dentro de una misma categoría pueden tener algunas variaciones de diseño, como la ropa o el color del cabello, pero reaccionan de manera similar ante temas de "chismes" específicos.

Recepción

Metropolismania recibió críticas "mixtas", mientras que su secuela recibió críticas "desfavorables", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 5 ] [ 9 ] GamePro dijo que el primer juego "valía la pena visitarlo para cualquiera cuya noche ideal de televisión incluye [a] un episodio de Los Simpson en el que van a Japón seguido de dos episodios de Iron Chef seguidos. Sin embargo, es potencialmente desconcertante para cualquier otra persona". [ 14 ] [ a ] ​​En Japón, Famitsu le dio al segundo juego una puntuación de un seis, dos cincos y un cuatro para un total de 20 de 40. [ 10 ]

Notas

  1. GamePro le otorgó al primer juego de Metropolismania dos puntuaciones de 2/5 para gráficos y control, 2,5/5 para sonido y 3/5 para factor de diversión.

Referencias

  1. " Metropolismania en las tiendas" . IGN . 17 de octubre de 2002. Consultado el 21 de julio de 2024 .
  2. van Leuveren, Luke (23 de marzo de 2008). "Lista de lanzamientos australianos actualizada - 24/3/08" . PALGN . PAL Gaming Network. Archivado del original el 28 de marzo de 2008. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  3. "Machi-Ing Maker 3 x Tousouchuu" . Wayback Machine . Consultado el 18 de septiembre de 2024 .
  4. «Machi-ing Maker 4» . Editor D3 . Consultado el 13 de septiembre de 2024 .
  5. 1 2 "MetropolisMania" . Metacritic . Fandom . Archivado del original el 13 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  6. Marc (16 de octubre de 2002). "Prueba: Metropolismania" . 4Players (en alemán). 4Players GmbH. Archivado del original el 7 de julio de 2022. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  7. Dunham, Jeremy (18 de noviembre de 2002). "Metropolismania" . IGN . Ziff Davis . Archivado del original el 27 de diciembre de 2022. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  8. Rybicki, Joe (octubre de 2002). "Metropolismania" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. N.° 61. Ziff Davis. pág. 149. Consultado el 13 de mayo de 2024 .  
  9. 1 2 "MetropolisMania 2" . Metacritic . Fandom. Archivado del original el 13 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  10. 1 2 Gantayat, Anoop (10 de julio de 2006). "Gaming Life in Japan" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 4 de octubre de 2023. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  11. Anderson, Lark (24 de septiembre de 2007). "Reseña de MetropolisMania 2" . GameSpot . Fandom. Archivado del original el 12 de diciembre de 2015. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  12. Clements, Ryan (7 de septiembre de 2007). "Reseña de Metropolismania 2" . IGN . Ziff Davis. Archivado del original el 13 de mayo de 2024. Recuperado el 13 de mayo de 2024 .
  13. Rositano, Joseph (11 de mayo de 2008). "Reseña de Metropolismania 2" . PALGN . PAL Network. Archivado del original el 17 de abril de 2014. Recuperado el 29 de noviembre de 2016 .
  14. Star Dingo (25 de septiembre de 2002). "Análisis de Metropolismania para PS2 en GamePro.com" . GamePro . IDG . Archivado del original el 14 de febrero de 2005. Consultado el 29 de noviembre de 2016 .