mezangelle es un lenguaje poético-artístico desarrollado en la década de 1990 por la artista de Internet australiana Mez Breeze (Mary-Anne Breeze). Se reconoce como una contribución fundamental al Codework , [ 1 ] la literatura electrónica , el arte de Internet y la escritura digital en general.
Definición y características
Mezangelle se basa principalmente en palabras híbridas . Al igual que las palabras compuestas inventadas por Lewis Carroll o utilizadas en la novela Finnegans Wake de James Joyce , disecciona y recombina el lenguaje y apila múltiples capas de significados en frases únicas. Es un lenguaje poético de la cultura de Internet que deriva gran parte de su tensión de incorporar simultáneamente código formal y habla informal. [ 2 ] Su estructura básica lo califica como hipertexto a nivel morfológico y gramatical. No es sintácticamente fijo y se encuentra en continuo desarrollo artístico.
mezangelle mezcla inglés , arte ASCII , fragmentos de código fuente de lenguajes de programación , lenguajes de marcado , expresiones regulares y patrones comodín , código de protocolo , abreviaturas de IRC , emoticonos , ortografía fonética y jerga . Es un lenguaje polisémico de múltiples capas que remezcla la estructura básica del inglés y el código informático mediante la manipulación de sílabas y morfemas . Al igual que el Codework relacionado de Jodi , Netochka Nezvanova , Ted Warnell , Alan Sondheim y lo_y, guarda cierta semejanza con el lenguaje cultural hacker 1337/leet speak y la poesía Perl . [ 3 ]
Mediante su estratificación semántica y sintáctica, mezangelle logra un efecto estético al transformar palabras y letras, convirtiéndolas de unidades digitales discretas en información fluida, casi analógica. Esta fluidez se corresponde con su uso artístico en correos electrónicos.
Autor
Mez trabaja bajo una multitud de identidades virtuales o avatares asumidos . Estos avatares se presentan en Internet como autores de escritura electrónica. Algunos ejemplos son: mez breeze, netwurker, data.h!.bleeder, ms post modemism, mezflesque.exe, Purrsonal Areah Netwurker y cortical_h[b]acker. Mez es más conocida por su Codework basado en su lenguaje de invención propia mezangelle, que publica en listas de correo como _arc.hive_, [ 4 ] Nettime y netbehaviour. [ 5 ] Estas obras, o "wurks" como ella las llama, tienen el juego de lenguaje y el intercambio de identidades como elemento central. Debido a su denso lenguaje poético, también son aclamadas e influyentes en la poesía digital . [ 6 ] A mayo de 2014, Mez es la única poeta digital que no es ciudadana estadounidense cuyo archivo profesional completo (llamado "The Mez Breeze Papers") se encuentra en la Universidad de Duke , a través de su Biblioteca de Libros Raros y Manuscritos David M. Rubenstein . [ 7 ]
Historia
1994–1996
mezangelle apareció por primera vez a finales de 1994 y principios de 1995 en MUDs, los canales de chat web Kajplats 305 , Cybersite y y-talk basado en Unix . [ 8 ] [ 9 ] Estas instancias implicaban la remezcla de respuestas de chat aleatorias, y-talk y convenciones de IRC para los participantes. Los miembros del chat se comunicaban entre sí mediante diálogos basados en texto utilizando avatares para interactuar. Entre los avatares notables de esta época se encontraban Viking, Jester y los nombres de usuario de mez, aeon y ms post modemism.
La exposición Wollongong World Women Online (1995, Galería en línea de la Universidad de Wollongong ) fue la primera exposición presentada tradicionalmente en mostrar una versión textual en línea de la obra en mezangelle _Through Ah Strainer_. Otras exposiciones en línea que incluyeron obras en mezangelle durante este período:
- El libro descontento de Wizzdumb : una obra colaborativa entre mez y la organización digitarts de Brisbane (1996).
- Cutting Spaces : mezangelle basado en la web en el Undercover Girl Project Norway (1996). [ 10 ]
1997–2003
Durante 1997–2003, mezangelle utilizó foros de listas de correo como medio de distribución, haciendo hincapié en la colaboración entre pares. Sus obras evolucionaron en dos subgéneros: netwurks y codewurks/codeworks. Ambas formas empleaban mashups de código y convenciones de chat , código HTML y lenguajes de scripting para manipular estructuras poéticas. Los codeworks incluían emulaciones textuales de código fuente roto, mientras que los netwurks se presentaban en interfaces web multimedia que incorporaban varios codeworks. Un ejemplo de codework es _Viro. Logic Condition][ing][1.1_ [ 11 ] y un ejemplo de netwurk es _The data][h!][bleeding tex][e][ts_ . [ 12 ]
En este periodo, Mezangelle pasó de depender de las influencias de los "script kiddies" y los "hackers" a una práctica interactiva refinada que exploraba aspectos de la fusión entre la vida biológica/física y la vida en línea . Los temas recurrentes desde 1996 en adelante incluyen: la dinámica de los jugadores, la ingeniería social, el cuestionamiento de las concepciones de la literatura impresa y electrónica , el arte ASCII , la teoría del juego, la teledildónica , las imágenes virales y el análisis de las teorías posmodernas , feministas , de redes neuronales , de cambio social y tecnofetistas.
2003–2007
En este lapso de tiempo, la distribución de mezangelle cambió de la dispersión a través de listas de correo a formatos de redes sociales . El cambio se produjo debido a la creciente naturaleza represiva de los foros de listas de correo utilizados, incluida la extensa censura por parte de los moderadores de la lista Julianne Pierce de Recode, [ 13 ] Ted Byfield/Geert Lovink de Nettime y Chris Chesher de la lista ::fibreculture::. [ 14 ]
El livejournal _cross.ova.ing][4rm.blog.2.log][_ [ 15 ] creado en julio de 2003 es el primer blog de arte en red procedimental registrado. [ 16 ] Hay al menos otros dos blogs conocidos de mezangelled actualmente escritos por mez. Uno es _dis[ap]posable_ [ 17 ] que utiliza la reapropiación del formato de blog y software de instantáneas para crear significados poéticos agrupados . Estos poemas nodales son ejemplos de un tipo de ready-made digital y deben leerse a través de una estructura compuesta de texto e imagen similar a una cuadrícula. [ 18 ] Por ejemplo, las secciones de etiqueta , título y enlace están todas reelaboradas con cargas poéticas y no construidas de acuerdo con los estándares convencionales de los blogs.
2007–2014
Además de mantener las obras de mezangelle a través del blog livejournal, este período creativo vuelve a centrar el énfasis artístico de Mez en el uso de la realidad aumentada , la realidad mixta , la realidad virtual y las plataformas móviles. En 2008, las obras de mezangelle se manifestaron en juegos populares como World of Warcraft : "..."Literatura mezclada con Twitter"... involucra personajes de WoW ["toons"] en el servidor Bloodscalp de pie en Ironforge [una ubicación dentro del juego] + remezcla en vivo el chat [dentro del juego] que ocurre entre jugadores y nombres de gremios/personajes que van rotando."En 2009, mezangelle comenzó a aparecer en proyectos más convencionales, incluyendo su uso como recurso argumental en el juego de realidad alternativa de New Media Scotland "Alt-Winning: A game of Love, War and Telepathy" y como parte de la exposición WoW: Emergent Media Phenomenon, dentro del proyecto /hug de 3rd Faction en el Laguna Art Museum, California (patrocinado por Blizzard Entertainment ). [ 19 ]
De 2011 a 2014, Mezangelle apareció en una serie de juegos de realidad virtual y aplicaciones móviles como The Dead Tower, [ 20 ] #PRISOM, [ 21 ] y #Carnivast. [ 22 ] #PRISOM se estrenó en el Simposio Internacional de Realidad Mixta y Aumentada de 2013 [ 23 ] en una unidad de visualización frontal de realidad aumentada .
Notas a pie de página
- ↑ Talan Memmott (8 de mayo de 2001). "E_RUPTURE://Codework"."Serration in Electronic Literature" (PDF) . Recuperado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ "Interferencias: [ Net.Writing ] y la práctica del trabajo con códigos | Electronic Book Review" . electronicbookreview.com . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ "Referencias" . beehive.temporalimage.com . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ "arc.hive - _arc.hive_" . Archivado del original el 19-10-2004 . Consultado el 07-07-2014 .
- ↑ "NetBehaviour < --- > Una comunidad de artistas en red" . netbehaviour.org . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ Reep, John (2004)."Re: El hecho de que soy ficción": Mary-Anne Breeze, sus avatares y la transformación de la identidad". Post Identity . hdl : 2027/spo.pid9999.0004.107 .
- ↑ "Twitter / ambiguitweets: Realmente emocionado de que Mez..." twitter.com . Consultado el 7 de julio de 2014 .
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- ↑ "Featur E" . Archivado del original el 27 de junio de 2002. Consultado el 22 de marzo de 2007 .
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- ↑ "La misión de 'World of Warcraft' lleva a Laguna - The Orange County Register" . ocregister.com. 19 de junio de 2009. Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ ""La Torre Muerta" de Andy Campbell y Mez Breeze | I ♥ E-Poetry" . iloveepoetry.com. 17 de julio de 2012 . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ^ "#PRISOM - Andy Campbell y Mez Breeze" . prisom.me . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- ↑ "#Carnivast: La aplicación de realidad virtual y poesía codificada | www.furtherfield.org" . furtherfield.org . Consultado el 7 de julio de 2014 .
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Referencias
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- Cramer, Florian (noviembre de 2001), "Código digital y texto literario" , Beehive , 4 (3)
- Reep, John (Primavera de 2004), ""Re: El hecho de que soy ficción": Mary-Anne Breeze, sus avatares y la transformación de la identidad", Post Identity , 4 (1), hdl : 2027/spo.pid9999.0004.107
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- Cramer, Florian (octubre de 2003), "Metonymie und Ansteckung in _Viro.Logic Condition.ing. 1.1_ von mez (Mary Anne Breeze)" (PDF) , Textviren
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- cortical, h[b]acker (24-02-2007), _soc.n[ot]e.ts_ , consultado el 15-04-2007
{{citation}}: CS1 maint: nombres numéricos: lista de autores ( enlace ) - Smith, Hazel (septiembre de 2005), Writing Experiment: Strategies for Innovative Creative Writing , Allen & Unwin, pp. 248–249 , ISBN 1741140153
- Frieling, Rudolf; Dieter Daniels (abril de 2005), Media Art Net/MedienKunst Netz: Key Topics/Thematische Schwerpunkte , Springer Verlag, p. 205, ISBN 3211238719
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- Florian Cramer (14 de marzo de 2002). "Código digital y texto literario" (PDF) . Consultado el 7 de julio de 2014 .
- http://hypertext.rmit.edu.au/dac/papers/Strehovec.pdf (Poesía en código)
Enlaces externos
- mo(ve.men)tion , sitio web de mez con trabajo de mezangelle que a menudo se originó en intercambios de correo electrónico/ Internet Relay Chat
- Twitterwurk Set , mez' completó una residencia en Twitter en julio de 2008 con New Media Scotland utilizando mezangelle
- Lenguajes artísticos
- Lenguajes construidos introducidos en la década de 1990