Micro Machines V4 es un videojuego de carreras desarrollado por Supersonic Software y publicado por Codemasters para Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation Portable y Nintendo DS .
Jugabilidad
El jugador controla un vehículo de juguete Micro Machines y lo conduce a través de un circuito. [ 4 ] Como en la mayoría de los juegos, el objetivo es llegar antes que los demás corredores a la meta. Sin embargo, como en otros juegos de la serie de videojuegos Micro Machines , también hay una forma alternativa de victoria; en las carreras, la "pantalla" se comparte entre todos los corredores (a diferencia de la pantalla dividida ), y si un jugador puede conducir lo suficientemente lejos del otro corredor o corredores como para que estos caigan fuera del área de visualización, recibe un punto. [ 5 ] Si se reciben o pierden suficientes puntos, el jugador ganará o perderá. [ 5 ] Al ganar carreras, se obtienen nuevos vehículos para competir, con un total de 750 para coleccionar. [ 6 ] [ 7 ] Dado que el juego implica conducir coches de juguete, los escenarios de las carreras suelen reflejarlo, con circuitos configurados sobre mesas de billar , alrededor del borde de bañeras , sobre muebles u otros escenarios domésticos. [ 5 ]
A lo largo de la pista, los jugadores pueden recoger orbes que contienen diferentes potenciadores que pueden usarse para curarse o atacar a otros jugadores. Estos orbes pueden contener objetos como martillos, píldoras de salud, piezas de ajedrez Tesla, cañones de plasma, ametralladoras, lanzaguisantes y minas, entre otros. El daño de las armas varía, pero todas quitan aproximadamente una sección de salud con cada ataque (excepto la píldora, que cura al jugador cinco barras completas de salud). Cuando un jugador tiene menos de cinco barras, pierde una rueda, lo que hace que conduzca más lento y tenga menos agarre. Esto continúa hasta que se pierden 20 barras. A partir de ese momento, no se puede infligir más daño al corredor. Una píldora no puede recuperar las ruedas después de perderlas. Una vez que termina una ronda, todos los jugadores recuperan la salud al máximo y se les devuelven todas las ruedas perdidas.
Además de los orbes de potenciación, se pueden encontrar otros objetos a lo largo de la pista. Estos incluyen fichas de aumento de velocidad, fichas de salud y fichas de ecualización. Las fichas de aumento de velocidad aceleran al jugador durante aproximadamente un segundo antes de que vuelva a su velocidad original. Las fichas de salud suelen aparecer en filas de cuatro o cinco. Cada ficha de salud que el jugador recorra le recuperará una barra de salud. La ficha de ecualización cambia la salud de todos los corredores a la del corredor que la activó. Sin embargo, aunque la salud sea la misma, los jugadores no perderán ninguna rueda de inmediato. Una vez activada una ficha, no se podrá volver a activar hasta la siguiente ronda.
Recepción
Micro Machines V4 recibió críticas "mixtas o promedio", según el agregador de reseñas Metacritic [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] [ 11 ] Varios medios de reseñas señalaron que el juego era competente, pero que sus gráficos deficientes y su jugabilidad superficial y poco destacable perjudicaron la experiencia.
IGN le dio al juego un 7/10, afirmando que " Micro Machines V4 es definitivamente la mejor versión que ha salido desde que la franquicia debutó en la NES hace casi 20 años. Un título con un diseño sólido dirigido a niños pequeños y jugadores inexpertos, V4 es un buen juego de nivel de entrada que ofrece el desafío y la variedad suficientes para los jóvenes sin las inevitables frustraciones y complicaciones que se encuentran en la mayoría de los juegos de carreras actuales". [ 4 ] GameSpot le dio al juego un 5.5/10, y aunque elogiaron el juego por su cantidad de autos para coleccionar, criticaron en gran medida la naturaleza genérica de los autos, la jugabilidad basada en prueba y error y la mala vista de la cámara. [ 7 ]
Referencias
- ↑ Hatfield, Daemon (27 de junio de 2006). " Micro Machines v4 Ships" . IGN . Consultado el 14 de abril de 2024 .
- ↑ Bramwell, Tom (23 de junio de 2006). " Demo de Micro Machines V4 " . Eurogamer . Consultado el 14 de abril de 2024 .
- ↑ "¡ Micro Machines V4 ya disponible en tiendas!" . Atari Australia . Archivado del original el 9 de septiembre de 2006 . Consultado el 14 de abril de 2024 .
- 1 2 3 Dunham, Jeremy (26 de junio de 2006). "Reseña de Micro Machines V4" . IGN . Recuperado el 20 de enero de 2014 .
- 1 2 3 4 Villoria, Gerald (29 de junio de 2006). "GameSpy: Análisis de Micro Machines V4" . Ps2.gamespy.com. Archivado del original el 20 de julio de 2006. Recuperado el 20 de septiembre de 2012 .
- ↑ "Micro Machines V4 - Reseña - play.tm" . Archivado del original el 28 de septiembre de 2008. Consultado el 19 de septiembre de 2012 .
- 1 2 3 Mueller, Greg (27 de junio de 2006). "Reseña de Micro Machines V4" . GameSpot . Recuperado el 20 de enero de 2014 .
- 1 2 "Reseñas de Micro Machines V4 para Nintendo DS" . Metacritic . Consultado el 20 de enero de 2014 .
- 1 2 "Reseñas de Micro Machines V4 para PC" . Metacritic . Consultado el 28 de diciembre de 2024 .
- 1 2 "Reseñas de Micro Machines V4 para PlayStation 2" . Metacritic . Consultado el 20 de enero de 2014 .
- 1 2 "Reseñas de Micro Machines V4 para PlayStation Portable" . Metacritic . Consultado el 20 de enero de 2014 .
- ↑ Bramwell, Tom (4 de febrero de 2007). "Micro Machines V4" . Eurogamer . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Reed, Kristan (30 de junio de 2006). "Micro Machines V4" . Eurogamer . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Elston, Brett (28 de junio de 2006). "Reseña de Micro Machines v4" . GamesRadar . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Antista, Chris (19 de enero de 2007). "Reseña de Micro Machines v4" . GamesRadar . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ jkdmedia, GameZone. "Micro Machines v4 - PC - análisis" . GameZone . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ jkdmedia, GameZone. "Micro Machines v4 - NDS - reseña" . GameZone . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Byron, Jeremy (5 de julio de 2006). "Micro Machines V4" . Pocket Gamer . Recuperado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Cook, Mike (1 de febrero de 2007). "Micro Machines V4" . Pocket Gamer . Recuperado el 9 de febrero de 2022 .
- ↑ Orry, Tom (28 de junio de 2006). "Reseña de Micro Machines v4" . VideoGamer.com . Consultado el 9 de febrero de 2022 .
Enlaces externos
- Micro Machines (serie de videojuegos)
- videojuegos de 2006
- videojuegos de carreras
- Juegos de Codemasters
- Juegos de Nintendo DS
- Juegos de PlayStation 2
- Juegos de PlayStation Portable
- Videojuegos con música compuesta por Allister Brimble.
- Juegos de Windows
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de RenderWare
- Videojuegos que utilizan Havok
- Videojuegos desarrollados en el Reino Unido
- Juegos de Supersonic Software