Microscope es un juego de rol independiente en el que los jugadores crean una línea temporal histórica ficticia y luego se adentran en ella para representar eventos específicos. Fue diseñado por Ben Robbins y publicado por Lame Mage Productions en 2011.
Descripción
Microscope es un juego de rol sin director de juego y que no requiere tiempo de preparación. Los jugadores primero crean de forma colaborativa una línea temporal ficticia con un punto de inicio y un punto final.
Una vez establecido el segmento de la línea de tiempo, los jugadores se turnan para centrarse en puntos específicos, añadiendo detalles sobre eventos y personajes. En este punto, las reglas prohíben a los jugadores contradecir lo que ya se ha dicho y no pueden confabularse. [ 1 ]
Una vez establecidos estos detalles, los jugadores pueden acercarse a un evento específico en la línea de tiempo y representar de forma colaborativa una escena determinada. [ 1 ]
El historiador de juegos Stu Horvath utiliza el ejemplo de una línea de tiempo que representa el reinado de un rey, desde su ascenso al trono hasta su muerte. Un jugador podría crear un evento en esa línea de tiempo sobre un caballero loco que asesina a varias personas. Otro jugador podría añadir otro evento posterior para ilustrar cómo la locura del caballero afectó al reino, o un evento previo que presagie dicha locura. Los jugadores podrían entonces centrarse en el día de la locura y representar los eventos de ese día. [ 2 ]
Historial de publicación
Ben Robbins diseñó Microscope , que fue publicado por Lame Mage Productions en 2011 como un libro de tapa blanda de 80 páginas. Más adelante en la década, el juego fue traducido a varios idiomas, incluyendo italiano ( Microscopi , Space Orange 42, 2019), catalán ( Microscopi , Maqui Editions, 2020) y alemán ( Microscope , Uhrwerk Verlag, 2020). [ 3 ]
Recepción
En un artículo para Boing Boing , Katherine Cross comentó: «El juego te obliga a responder esa pregunta crucial, por qué, una y otra vez, y es ahí donde se desmantelan los tópicos. Cuando te preguntas por qué [...], al menos crearás un escenario mucho más interesante». Cross concluyó: «Es el creador de escenarios perfecto y una forma brillante de democratizar la creación de escenarios en juegos con directores de juego. Está diseñado específicamente para aprovechar las particularidades de la creatividad de cada jugador, al tiempo que toma en serio el consentimiento». [ 1 ]
En su libro de 2023, Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló: « Microscope aborda conceptos enormemente complejos, como el tiempo y la historia, y proporciona reglas elegantes para explorarlos de una manera que resulta a la vez estimulante y divertida». [ 2 ] Horvath concluyó: «No parecía posible que las mecánicas fueran tan simples y versátiles, ni que una línea temporal elaborada pudiera dar lugar a historias que sorprendieran a todos en la mesa. Sin embargo, eso es exactamente lo que hace Microscope ». [ 2 ]
Premios
En los premios Indie RPG Award de 2016 , el suplemento Microscope Explorer ganó en la categoría de "Suplemento independiente del año".
Legado
Microscope inspiró las mecánicas de juego de juegos de rol de construcción de mundos posteriores, incluido I'm Sorry Did You Say Street Magic . [ 4 ]
Referencias
- 1 2 3 Cross, Katherine (2015-03-13). "Mundos fantásticos que rompen la historia" . Boing Boing . Recuperado el 2024-10-31 .
- 1 2 3 Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 313–314 . ISBN 9780262048224.
- ↑ "Microscope: Versions" . boardgamegeek.com . Consultado el 31 de octubre de 2024 .
- ↑ Donlan, Christian (24-10-2023). "El juego que te permite imaginar una ciudad" . Eurogamer.net . Consultado el 04-11-2024 .
- Juegos de rol independientes
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- Juegos de rol introducidos en 2011
- Juegos de rol de ficción especulativa
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