
El Campeonato de la Top League es el torneo eliminatorio de mayor nivel en Japón para clubes de rugby . Se celebra anualmente y los mejores equipos de la temporada regular de la Top League se clasifican para los playoffs que deciden el título de la Copa. Desde 2018, el Campeonato de Rugby de Japón también funciona como la Copa del Campeonato de la Top League. Anteriormente, los equipos competían por la Copa Lixil, de 2014 a 2016, [ 1 ] y la Copa Microsoft (antes de 2009).
La Top League es una liga industrial japonesa que actualmente consta de dieciséis equipos, todos ellos propiedad de grandes empresas.
Patrocinado inicialmente por Microsoft Japón , el torneo eliminatorio fue disputado por primera vez en 2004 por los ocho mejores equipos de la Top League. Durante las tres primeras temporadas se consideró una competición independiente de la Top League, pero se integró oficialmente en la temporada 2006-07. El número de equipos también se redujo a cuatro para establecer un formato de dos semifinales y una final, y desde entonces hasta la temporada 2016-17, el ganador de la copa eliminatoria fue reconocido como el campeón de la Top League.
En la temporada 2016-17 no hubo eliminatorias por el título, y el equipo que quedó en la cima de la liga después de la fase de grupos ganó el título de la Top League.
En general
Totales resumidos de todos los campeonatos de la Top League hasta 2025 inclusive:
Notas:
1 El resumen de Panasonic Wild Knights incluye los resultados de Sanyo Wild Knights de 2003 a 2012. * NEC ganó la Microsoft Cup de 2004, pero Kobe Steel fue el campeón de la Top League. Estas eran competiciones separadas antes de 2007. ^ Se incluyen las apariciones en semifinales de Kobe Steel y Sanyo (Panasonic) de 2004, aunque esa copa no formaba parte del campeonato. + Yamaha fue 3.º y Suntory 4.º en el campeonato de la Top League 2003-04, pero estos resultados no se cuentan como apariciones en semifinales.
Torneos
Los equipos que aparecen en la lista son aquellos que se clasificaron de la Liga Principal para los playoffs por el título en cada temporada, o los cuatro mejores equipos en los casos en que no hubo playoffs. Los resultados de los playoffs se presentan de forma que la puntuación del equipo en cada fila se menciona primero.
Suntory Sungoliath 12–8 Panasonic Wild Knights
Títulos de la Top League y del All-Japan: desde 2017 en adelante
En 2018 no hubo eliminatorias por el título, y el equipo que quedó en la cima de la liga después de la fase regular fue coronado campeón de la Top League. Sin embargo, los tres mejores equipos avanzaron al Campeonato de Japón .
A partir de 2018, el Campeonato de Japón también sirvió como título de la Copa de Campeones de la Top League, quedando excluidos los equipos universitarios.

Copa Lixil y título de la Liga Superior: 2014 a 2016
A partir de la temporada 2013-14, el torneo de la Top League contó con la participación de dieciséis equipos. Los cuatro mejores equipos de la liga (o los ocho mejores en 2016) avanzaron a los playoffs para competir por el Trofeo Lixil y el Campeonato de la Top League.
Play-offs y título de la Top League: 2010 a 2013
Copa Microsoft y título de la Top League: 2007 a 2009
Para la temporada 2006-07, el torneo se amplió a catorce equipos y las competiciones de la Top League y la Microsoft Cup se fusionaron. Solo los cuatro mejores equipos de la tabla de la temporada regular avanzaron a los playoffs por el título, y el ganador de la competición eliminatoria se alzó con la Microsoft Cup y el título de la Top League.
Las decisiones del árbitro de vídeo (TMO) se introdujeron para la Copa Stanley de 2009. El acuerdo de patrocinio con Microsoft para la competición eliminatoria finalizó tras la final de la Copa Stanley de 2009.
Primera división, Copa Microsoft independiente: 2004 a 2006
Durante las tres primeras temporadas, el formato de la competición fue un torneo de todos contra todos disputado por doce equipos, y el equipo que terminara en la primera posición ganaría el título de la Top League. La Microsoft Cup fue una competición eliminatoria independiente para los ocho mejores equipos de la liga.
Notas:
^α Toshiba Brave Lupus ganó el doblete de Top League y Microsoft Cup. [ 13 ]
^β Al haber la misma cantidad de tries y goles, el resultado se decidió a favor de Yamaha sobre Toyota mediante un sorteo en Hanazono después del partido.
^γ Los vigentes campeones de la Microsoft Cup, los NEC Green Rockets, fueron eliminados en la fase de cuartos de final. [ 14 ] [ 15 ]
^δ En 2003-04, Kobe Steel ganó la Top League, pero NEC ganó la Microsoft Cup. La liga y la copa eran competiciones separadas antes de 2007.
Véase también
Referencias
- ↑ "La liga principal introducirá un nuevo sistema de arbitraje esta temporada" . The Japan Times. 21 de agosto de 2014. Archivado del original el 13 de enero de 2015.
- ↑ "Top League 2017/18" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2016/17" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2015/16" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2014/15" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2013/14" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2008/09" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2007/08" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2006/07" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2005/06" . El archivo de rugby.
- ↑ "Top League 2004/05" . El archivo de rugby.
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Top League 2003/04" . El archivo de rugby.
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Los Steelers derrotan a los Green Rockets en los cuartos de final de la Copa Microsoft" . The Japan Times. 24 de enero de 2004. Archivado del original el 1 de marzo de 2005.
- ↑ «Valientes pacientes con lupus añaden su nombre a la Copa de Rugby» . The Japan Times. 7 de febrero de 2005. Archivado del original el 1 de marzo de 2005.
- ↑ "Informe oficial de la final de 2005" . JRFU. Archivado del original el 5 de abril de 2005.
Enlaces externos
- Sitio web oficial de la JRFU (en inglés)
- Sitio web oficial de la Top League (en japonés)
- "Microsoft Cup" (en japonés). MSN. 2007. Archivado del original el 6 de marzo de 2007.
- Liga Uno de Rugby de Japón
- Eventos de Microsoft
- Eventos deportivos recurrentes establecidos en 2004.
- Establecimientos en Japón en 2004
- Grupo Lixil
- Competiciones de rugby en Japón