Articulo de referencia

Microsoft Flight Simulator (videojuego de 1982)

Microsoft Flight Simulator es un videojuego de simulación de vuelo de 1982 , lanzado en noviembre de 1982 para IBM PC por Microsoft , [ 1 ] desarrollado por Bruce Artwick de Sub...

Microsoft Flight Simulator es un videojuego de simulación de vuelo de 1982 , lanzado en noviembre de 1982 para IBM PC por Microsoft , [ 1 ] desarrollado por Bruce Artwick de Sublogic . Es la primera entrega de la serie Microsoft Flight Simulator y fue desarrollada a partir del anterior FS1 Flight Simulator de Artwick .

El juego permite al jugador pilotar un Cessna 182 Skylane a través de cuatro regiones de Estados Unidos, y también incluye un modo de combate aéreo ambientado en Europa durante la Primera Guerra Mundial. Las primeras versiones se utilizaron ampliamente como prueba de referencia para la compatibilidad con PC .

Tras su lanzamiento, el juego recibió críticas positivas de la prensa especializada, que elogió su realismo y logros técnicos. Vendió aproximadamente 800 000 copias en sus primeros cinco años. En 2021, Microsoft Flight Simulator fue incluido en el Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos del Museo Nacional del Juego Strong .

Jugabilidad

Esta imagen muestra Microsoft Flight Simulator con color en un monitor compuesto . [ 2 ] El juego sí admite monitores RGB , pero solo en monocromo .

En Microsoft Flight Simulator , el jugador pilota un Cessna 182 Skylane en una de las cuatro regiones de Estados Unidos: Chicago , Los Ángeles , Nueva York o Seattle . El aeropuerto de partida es Meigs Field en Chicago, con vistas al horizonte de la ciudad a la izquierda y al lago Michigan a la derecha. Este aeropuerto se mantuvo como predeterminado en futuras versiones de Microsoft Flight Simulator , hasta que el aeropuerto real cerró sus puertas en 2003.

También existe el modo "Europa 1917", similar al modo "As Británico" de FS1 Flight Simulator . En este modo, el jugador pilota un Sopwith Camel en una zona dividida en cuadrículas con montañas a ambos lados. Puede declarar la guerra y disparar a los aviones enemigos.

Desarrollo

En 1981, Microsoft contactó a Bruce Artwick de Sublogic , creador de FS1 Flight Simulator , para desarrollar un nuevo simulador de vuelo para PC compatibles con IBM. Esta versión se lanzó en noviembre de 1982 con el nombre de «Microsoft Flight Simulator» . Incluía un motor gráfico mejorado, condiciones meteorológicas y hora del día variables, y un nuevo sistema de coordenadas (utilizado en todas las versiones posteriores hasta la versión 5). Posteriormente, se actualizó y se adaptó a otros ordenadores domésticos como Flight Simulator II , publicado por Sublogic.

Los anuncios afirmaban: "Si volar tu IBM PC se volviera más realista, necesitarías una licencia", y prometían "una pantalla de vuelo a todo color que se proyectaba desde la ventana". [ 3 ] Las primeras versiones de Microsoft Flight Simulator se utilizaron como prueba de compatibilidad con PC . Si un ordenador podía ejecutar Microsoft Flight Simulator y Lotus 1-2-3 , era 100% compatible con IBM PC. [ a ]

Recepción

Microsoft Flight Simulator fue recibido positivamente por la prensa especializada en videojuegos tras su lanzamiento. Will Fastie, escribiendo para Creative Computing , elogió a Microsoft por elegir publicar el título, calificándolo como un programa clásico sin igual en el mercado. [ 11 ] Jay Marrone de SoftSide lo describió como un programa entretenido para cualquier persona interesada en la aviación. [ 12 ] Hartley G. Lesser de Electronic Fun with Computers & Games elogió su realismo, escribiendo que el simulador daba la sensación de replicar genuinamente la experiencia de volar un Cessna. [ 13 ] Stan Miastkowski, en su reseña del juego para Byte , lo calificó como un logro técnico notable por parte de su programador. [ 14 ]

El juego vendió alrededor de 800.000 copias en sus primeros cinco años. [ 15 ] En 2021, el Strong National Museum of Play incluyó a Microsoft Flight Simulator en su Salón de la Fama Mundial de los Videojuegos . [ 16 ]

Notas

  1. Atribuido a múltiples referencias: [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ]

Referencias

  1. Hockman, Daniel (abril de 1987). "Bruce Artwick's Flight Simulator / ¡Has recorrido un largo camino, nena! / La historia de un programa épico" . Computer Gaming World . N.°  36. págs. 32–34 . Consultado el 23 de abril de 2016 . 
  2. Consulta la imagen de King's Quest para ver ejemplos de imágenes.
  3. Anuncio (diciembre de 1982). "Si volar con tu IBM PC fuera más realista, necesitarías una licencia" . PC Magazine . págs. Contraportada interior . Consultado el 21 de octubre de 2013 . 
  4. Springer, P. Gregory (1985-06-03). "La magnífica concesión de Tandy" . InfoWorld . pág. 72. Consultado el 19 de julio de 2014 . 
  5. Lockwood, Russ (septiembre de 1985). "Zenith Z-151; elección de la Fuerza Aérea y la Armada de los EE. UU." . Creative Computing . p. 50 . Consultado el 26 de febrero de 2013 . 
  6. Alsop, Stewart (31 de enero de 1994). "Un panel público de Windows para aclarar la compatibilidad" . InfoWorld. pág. 102. Recuperado el 28 de febrero de 2011 . 
  7. Dvorak, John C. (12 de mayo de 1986). "La primavera en Atlanta supera al otoño en Las Vegas" . InfoWorld. pág. 66. Recuperado el 28 de febrero de 2011 . 
  8. Satchell, Stephen (27 de enero de 1986). "El Corona ATP es más rápido que el IBM PC AT, pero tiene fallos" . InfoWorld. págs. 47, 50. Recuperado el 28 de febrero de 2011 . 
  9. Mace, Scott; Karen Sorensen (5 de mayo de 1986). "Amiga, Atari Ready PC Emulators" . InfoWorld. pág. 5. Consultado el 28 de febrero de 2011 . 
  10. Satchell, Stephen (14 de enero de 1985). "AT&T 6300 PERSONAL COMPUTER" . InfoWorld. págs. 49, 53–54 . Recuperado el 28 de febrero de 2011 . 
  11. "Creative Computing (better Scan) 1983 02" . 1 de febrero de 1983 vía Internet Archive.
  12. "SoftSide Magazine Número 55 (Vídeo por ordenador)" . 26 de abril de 1983 vía Internet Archive.
  13. "Diversión electrónica con ordenadores y juegos - Vol. 01 N.º 12 (1983-10) (Fun & Games Publishing) (EE. UU.)" . 26 de octubre de 1983 vía Internet Archive.
  14. "Byte Magazine Volumen 09 Número 03 - Simulación" . 26 de marzo de 1984 vía Internet Archive.
  15. Lynch, Dennis (1 de julio de 1988). "El software de juegos pasa de las ferias de verano a las tiendas" . Chicago Tribune . pág. 162. Recuperado el 20 de febrero de 2022 a través de Newspapers.com . 
  16. "Microsoft Flight Simulator" . Museo Nacional del Juego Strong . The Strong . Consultado el 6 de mayo de 2022 .