The Coalition (anteriormente Zipline Studios , Microsoft Game Studios Vancouver y Black Tusk Studios ) es una desarrolladora canadiense de videojuegos con sede en Vancouver , que forma parte de Xbox Game Studios .
La compañía se fundó en 2010 con el nombre de Zipline Studios. Tras el lanzamiento de su primer juego, Relic Rescue (2011), Zipline pasó a llamarse Microsoft Game Studios Vancouver. En febrero de 2012, el estudio lanzó el simulador de vuelo Microsoft Flight . Más tarde ese mismo año, en noviembre, Microsoft Game Studios Vancouver cambió su nombre a Black Tusk Studios.
Tras la adquisición de los derechos de la franquicia Gears of War por parte de Microsoft en 2014, el estudio recibió el encargo de desarrollar nuevos juegos de la saga. Black Tusk pasó a llamarse The Coalition en junio de 2015 y, en agosto, lanzó Gears of War: Ultimate Edition , una remasterización del Gears of War original (2006). En los años siguientes, el estudio desarrolló Gears of War 4 (2016) y Gears 5 (2019). También colaboró con Mediatonic y Splash Damage para desarrollar, respectivamente, el juego de estrategia en tiempo real Gears Pop! (2019) y el juego de tácticas por turnos Gears Tactics (2020).
Historia
Microsoft estableció la compañía como Zipline Studios en febrero de 2010. [ 2 ] [ 3 ] Al año siguiente, Zipline lanzó el juego de Facebook Relic Rescue [ 3 ] y pasó a llamarse Microsoft Game Studios Vancouver. [ 2 ] En febrero de 2012, el estudio lanzó el simulador de vuelo Microsoft Flight, que recibió críticas mixtas. [ 4 ] [ 5 ] Alegando la necesidad de realinear los objetivos a largo plazo y los planes de desarrollo de la compañía, Microsoft canceló el desarrollo del juego en julio. Esta decisión coincidió con la cancelación de Project Columbia , un juego de disparos para Kinect no anunciado , y el despido de los 35 empleados. [ 6 ]
En noviembre, Microsoft Game Studios Vancouver cambió su nombre a Black Tusk Studios y se le encomendó el desarrollo de una franquicia importante para Microsoft Studios , comparable a su franquicia Halo . [ 7 ]
En 2014, Microsoft adquirió los derechos de la franquicia Gears of War de Epic Games y encargó a Black Tusk Studios el desarrollo de futuros juegos de la serie. Rod Fergusson , quien había sido productor de la franquicia en Epic, se convirtió en el director del estudio. [ 8 ] Black Tusk pasó a llamarse The Coalition —una referencia a una entidad dentro de la franquicia Gears of War , la Coalición de Gobiernos Ordenados— en junio de 2015. [ 9 ] Dos meses después, el estudio lanzó Gears of War: Ultimate Edition , una remasterización del Gears of War original (2006), [ 10 ] que fue generalmente bien recibida por la crítica. [ 11 ]
Poco antes del lanzamiento de Ultimate Edition , The Coalition anunció Gears of War 4. [ 12 ] Lanzado en 2016, [ 13 ] el juego recibió críticas favorables [ 14 ] y fue nominado a mejor juego de acción del año tanto en los DICE Awards [ 15 ] como en The Game Awards . [ 16 ] Posteriormente , The Coalition colaboró con Mediatonic para desarrollar el juego de estrategia en tiempo real Gears Pop!, [ 17 ] lanzado en agosto de 2019 con críticas mixtas. [ 18 ] [ 19 ] Al mes siguiente, el estudio lanzó Gears 5. [ 20 ] El juego recibió críticas positivas [ 21 ] y obtuvo varias nominaciones a premios, [ a ] incluyendo el de Juego del Año de Xbox en los Golden Joystick Awards , que ganó. [ 26 ]
En marzo de 2020, Fergusson dejó su puesto para unirse a Blizzard Entertainment , [ 3 ] y el director de operaciones Mike Crump asumió el cargo. [ 27 ] El estudio colaboró con Splash Damage para desarrollar el juego de tácticas por turnos Gears Tactics , que se lanzó en abril y recibió críticas positivas. [ 28 ] [ 29 ] Más tarde ese año, en diciembre, The Coalition lanzó Gears 5: Hivebusters , un paquete de expansión descargable que también recibió críticas positivas. [ 30 ] [ 31 ]
En mayo de 2021, el estudio anunció su transición al motor de juego Unreal Engine 5 para futuros proyectos. [ 32 ] The Coalition apoyó a 343 Industries en el desarrollo de Halo Infinite y contribuyó a la optimización para Xbox Series X/S de una demo técnica The Matrix Awakens , ambas lanzadas en diciembre. [ 33 ] [ 34 ] En 2023, Microsoft realizó despidos masivos que resultaron en una reducción de personal en el estudio. [ 35 ] Gears of War: Reloaded , una versión remasterizada del juego original, se lanzó en agosto de 2025 y fue codesarrollado por The Coalition, Sumo Digital y Disbelief. [ 36 ] El estudio también está colaborando con People Can Fly en Gears of War: E-Day , una precuela que se lanzará en 2026, coincidiendo con el 20 aniversario de la serie. [ 37 ] [ 38 ]
Juegos desarrollados
Como estudios Zipline
Como Microsoft Game Studios Vancouver
Como la Coalición
Cancelado
- Proyecto Columbia [ 6 ]
Notas
Referencias
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Enlaces externos
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