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Prensa Midkemia

Midkemia Press es una compañía de juegos estadounidense que produjo suplementos para juegos de rol de fantasía a principios de la década de 1980. Hoy en día, posee los derechos ...

Midkemia Press es una compañía de juegos estadounidense que produjo suplementos para juegos de rol de fantasía a principios de la década de 1980. Hoy en día, posee los derechos de su principal escenario de campaña , la tierra de Midkemia .

Historia

A mediados de la década de 1970, Conan La Motte era estudiante de la Universidad de California en San Diego y miembro del Triton Game Club de la universidad. [ 1 ] En 1975, La Motte compartió una copia del nuevo juego de rol de fantasía Dungeons & Dragons con los demás jugadores de wargames, y aunque tuvo buena acogida, La Motte pensó que se necesitaba un escenario de campaña y pronto produjo The Tome of Mid-Kimia , un pequeño folleto que definía la "Tierra de las Sombras Oscuras", describía algunas aventuras y copiaba algunas tablas de las reglas originales de D&D . [ 1 ]

Los jugadores pronto comenzaron a crear sus propias reglas caseras para el escenario de campaña de Midkemia, y estas se publicaron en un pequeño libro titulado El Tomo de Midkemia . [ 1 ] En 1976, dos miembros del grupo, Steve Abrams y Jon Everson, recopilaron todas las reglas caseras y detalles de Midkemia en la Primera Campaña de Midkemia . [ 1 ] Por esta época, Raymond Feist se unió al grupo.

Como parte de la campaña en curso, La Motte y Everson crearon una ciudad completa para jugar, y otros jugadores del grupo hicieron lo mismo.

Abrams y Everson decidieron en 1979 que era el momento adecuado para comercializar parte de su material de juegos de rol. Originalmente llamaron a la compañía Abrams & Everson, pero después de obtener el permiso de La Motte para usar el término "Midkemia", formaron Midkemia Press. [ 1 ] [ 2 ] Su primer producto fue Cities , un libro para "crear una experiencia de ciudad a través de tablas aleatorias anidadas". [ 2 ] El libro resultó popular y se ha mantenido en imprenta durante más de 40 años.

Las obras de arte fueron aportadas por Mary Coman, Richard Spahl, April Apperson y Raymond Feist, quienes fueron incorporados a la empresa como socios. [ 1 ]

El segundo producto de Midkemia fue La ciudad de Carse , [ 2 ] escrito principalmente por Feist. La compañía publicó posteriormente varios suplementos más para juegos de rol, pero Feist finalmente la abandonó después de que sus novelas ambientadas en Midkemia se convirtieran en superventas. [ 3 ]

Tras la caída de las ventas de juegos de rol en 1983, Midkemia Press dejó de publicar, pero ha mantenido los derechos de los productos de juegos de Midkemia, que comparte con Feist. [ 1 ]

En 1993, Midkemia obtuvo la licencia del juego de rol para ordenador Betrayal at Krondor , que fue nombrado Mejor Juego del Año por Computer Gaming World . [ 1 ]

Hasta el día de hoy, Midkemia sigue en activo y vende copias en PDF de sus obras a través de su sitio web. [ 1 ]

Publicaciones

Referencias

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Appelcline, Shannon (2014). Diseñadores y dragones: Los años 70. Silver Spring, Maryland: Evil Hat Productions. págs. 336–340 . ISBN  978-1-61317-081-6.
  2. 1 2 3 Horvath, Stu (2023). Monstruos, alienígenas y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. págs. 89–92 . ISBN  9780262048224.
  3. Claire E. White (1 de marzo de 2000). "Una conversación con Raymond Feist" . WritersWrite.com . Consultado el 14 de junio de 2008 .
  • Sitio web de Midkemia Press