Mighty Bomb Jack [ a ] es unvideojuegode plataformas desarrollado y publicado porTecmoparaNintendo Entertainment System. Posteriormente fue adaptado aAmiga,Atari STyCommodore 64.[ 3 ] Mighty Bomb Jack es una secuela del juego arcade Bomb Jack de Tecmo de 1984.
Trama
Jack, el protagonista del juego, debe abrirse camino a través de 16 niveles ambientados en una pirámide para derrotar al demonio Belzebut y rescatar a la familia real Pamera. [ 3 ] [ 4 ]
Jugabilidad

Cada nivel se divide en dos partes: una zona de acción y una sala del Palacio Real . La mecánica y el diseño de niveles de las salas del Palacio Real se han tomado directamente de Bomb Jack . Las zonas de acción se pueden dividir en varias secciones y contienen potenciadores que suelen estar ocultos en cofres del tesoro , como bolsas de dinero, Monedas Poderosas y Bebidas Poderosas. Las Monedas Poderosas permiten a Jack cambiar de color: el azul le permite abrir cofres del tesoro naranjas, el naranja le permite abrir cualquier cofre del tesoro simplemente tocándolo por el lateral, y el verde transforma a todos los enemigos en la pantalla en monedas durante 5 segundos. Las Bebidas Poderosas añaden 10 segundos al temporizador del juego. También se pueden encontrar pasajes secretos en las zonas de acción, que se activan al encontrar una Esfinge en un cofre del tesoro visible u oculto. [ 3 ] [ 4 ]
Para evitar que el jugador se vuelva demasiado "codicioso", el juego lo envía automáticamente a una Sala de Tortura si obtiene más de 9 Monedas Poderosas o 99 segundos en el temporizador. La única forma de escapar de la Sala de Tortura sin perder una vida es completar una serie de saltos, que se muestran en la pantalla. Una vez que el jugador sale de la Sala de Tortura, Jack pierde automáticamente todas las Monedas Poderosas, el temporizador se reinicia a 60 segundos y el juego comienza de nuevo desde el principio del nivel actual. [ 3 ] [ 4 ]
Desarrollo
Dentro de las regiones PAL-A, la versión de NES solo se lanzó en Australia. La versión de NES se lanzó en la Consola Virtual el 7 de mayo de 2007 para Wii , el 6 de diciembre de 2012 para Nintendo 3DS [ 5 ] y el 23 de enero de 2014 para Wii U. [ 6 ] [ 7 ] Se lanzó en el servicio Nintendo Classics en noviembre de 2018. [ 8 ] También hubo una adaptación de juego de mesa lanzada por Bandai en 1986. [ 9 ] Nintendo lanzó una versión arcade para Nintendo VS. System en Japón. [ 10 ]
Versión del sistema VS.
En 1986 se lanzó una versión del juego para Nintendo VS. System en el mercado japonés (que no debe confundirse con la versión arcade original). Las diferencias entre la versión original y la de VS. incluyen la adición de un modo para dos jugadores , el cambio de la ubicación de algunos pasajes secretos y la eliminación de un portal en las salas del Palacio Real. [ 3 ]
Recepción
En Japón, el juego vendió más de 1,5 millones de copias en 1987. En Norteamérica, recibió una reseña positiva de Computer Entertainer tras su lanzamiento, con una puntuación de 7,5 sobre 8 estrellas, la misma que The Legend of Zelda en el mismo número. Describieron a Mighty Bomb Jack como un juego de acción y aventuras trepidante, repleto de matices que se irán descubriendo a medida que se juega, y afirmaron que era un juego difícil, frustrante y adictivo que te hará querer jugar una y otra vez. [ 15 ]
Las reediciones de la Consola Virtual recibieron posteriormente críticas mixtas a negativas. GameSpot calificó el juego de "repetitivo" y "defectuoso" [ 13 ] , mientras que Eurogamer lo describió como "algo ingenioso", aunque "no precisamente profundo" [ 12 ] . IGN consideró que la versión de Mighty Bomb Jack para la Consola Virtual de Wii era "una mala opción para invertir tu tiempo" [ 16 ] .
Nintendo Life criticó las plataformas y el diseño de niveles del juego, afirmando que "la dinámica del juego está algo rota" y que "la clave del éxito es anticipar cómo se moverán los enemigos para poder superarlos", ya que su comportamiento es "casi aleatorio". Por otro lado, Nintendo Life elogió los secretos de Mighty Bomb Jack por añadirle rejugabilidad , así como el sentido del humor del juego. [ 14 ]
Notas
Referencias
- ↑ Parish, Jeremy (17 de septiembre de 2012). "Campeón de los sueños: una entrevista con Hideo Yoshizawa" . 1UP.com . IGN . Archivado del original el 3 de noviembre de 2012. Recuperado el 27 de marzo de 2026 .
- ↑ fgasking (28 de noviembre de 2014). "Una entrevista con Geoff Phillips" . Juegos que no existieron . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
- 1 2 3 4 5 "Mighty Bomb Jack" . Video Game Eden . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
- 1 2 3 "Resumen del juego Mighty Bomb Jack" . Nintendo Enthusiast . Archivado del original el 17 de diciembre de 2014. Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
- ↑ "Mighty Bomb Jack para Nintendo 3DS" . Nintendo.com . Nintendo . Consultado el 13 de mayo de 2016 .
- ↑ Winslett, Ryan (2014). "Mighty Bomb Jack, Life Force Explode On Nintendo Virtual Console" . Cinemablend . Recuperado el 17 de diciembre de 2014 .
- ↑ Cavalli, Earnest (2014). "Mighty Bomb Jack llega a la Consola Virtual de Wii U esta semana" . Joystiq . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
- ↑ Bankhurst, Adam (7 de noviembre de 2018). "Tres nuevos juegos de NES, incluido Metroid, llegarán a Nintendo Switch Online la próxima semana" . IGN . Consultado el 21 de septiembre de 2024 .
- ↑ "魔界村・ゲゲゲの鬼太郎・マイティボンジャック・スーパーマリオブラザーズ.カセットケースゲーム | バンダイキャンディトイ" .
- ↑ "発想転換したTV機 テクモ" [ Tecmo: Un televisor con un nuevo concepto ] (PDF) . Máquina de juego .
- ↑ "Mighty Bomb Jack" . GameRankings . Archivado del original el 9 de diciembre de 2019. Consultado el 13 de agosto de 2021 .
- 1 2 Whitehead, Dan (15 de junio de 2007). "Resumen de consolas virtuales" . Eurogamer . pág. 2. Recuperado el 17 de diciembre de 2014 .
- 1 2 Provo, Frank (18 de mayo de 2007). "Reseña de Mighty Bomb Jack" . GameSpot . Archivado del original el 13 de abril de 2013.
- 1 2 Calvert, Darren (24 de abril de 2007). "Reseña" . Nintendo Life . Recuperado el 17 de diciembre de 2014 .
- 1 2 "Nintendo Software" (PDF) . Computer Entertainer . Vol. 6, n.º 5. Agosto de 1987. pág. 12.
- ↑ Thomas, Lucas M. (7 de mayo de 2007). "Reseña de Mighty Bomb Jack" . IGN . Consultado el 17 de diciembre de 2014 .
Enlaces externos
- Mighty Bomb Jack en MobyGames
- videojuegos de 1986
- Juegos de Amiga
- videojuegos arcade
- Juegos de Atari ST
- Juegos de Commodore 64
- Juegos de Game Boy
- Videojuegos multijugador y para un solo jugador
- Juegos de Nintendo Entertainment System
- Juegos clásicos de Nintendo
- Juegos de Nintendo VS. System
- Juegos de plataformas
- videojuegos de superhéroes
- Juegos de Tecmo
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos con música compuesta por Mark Cooksey.
- Videojuegos anotados por Tsukasa Masuko
- Juegos de la Consola Virtual para Nintendo 3DS
- Juegos de la Consola Virtual para Wii U
- Juegos de la Consola Virtual
- Juegos de Nintendo