Articulo de referencia

Mike Booth

Former founder and CEO of [[Turtle Rock Studios]]"},"boards":{"wt":"Resolution Games"}},"i":0}}]}"> Michael Booth es un diseñador y ejecutivo de videojuegos estadounidense y el ...

Michael Booth es un diseñador y ejecutivo de videojuegos estadounidense y el actual director creativo de Bad Robot Games . [ 1 ] También fue creador y diseñador principal de Left 4 Dead y fundador de Turtle Rock Studios , posteriormente adquirido por Valve Corporation . [ 2 ]

Inicio de carrera y Nox

A lo largo de su carrera, Booth se ha centrado generalmente en la creación de juegos multijugador cooperativos en línea, [ 3 ] un género que sigue defendiendo hasta 2022. [ 4 ] Uno de los primeros proyectos de Booth fue Nox , que creó en su apartamento. Llevó una demo a la Game Developers Conference y, finalmente, Nox se publicó en 2000 a través de la división Westwood Studios de Electronic Arts , [ 5 ] con Booth como jefe de proyecto y diseñador principal. [ 6 ] Su carrera en Electronic Arts continuó [ 2 ] con Booth desempeñando funciones creativas para Command & Conquer: Yuri's Revenge de 2000 [ 7 ] y Command & Conquer: Generals de 2003. [ 6 ]

Estudios Turtle Rock

En 2002, Booth fundó Turtle Rock Studios, [ 8 ] donde se desempeñó como CEO y director de juego. [ 9 ] En 2003, Booth programó un bot oficial que permitió el juego multijugador sin conexión en Counter-Strike . [ 10 ] Fue líder de proyecto y diseñador principal de Counter-Strike: Condition Zero , lanzado en 2004. [ 2 ] En 2004 comenzó a crear el juego cooperativo en línea Left 4 Dead , [ 11 ] para el cual también fue diseñador principal. [ 2 ] Booth creó el Director de IA en Left 4 Dead [ 1 ] que ajustaba dinámicamente la experiencia de juego de un jugador durante cada partida. [ 12 ]

Booth también formó parte de los equipos creativos de otros juegos de Counter-Strike y Team Fortress 2. [ 2 ] Después de que Valve adquiriera Turtle Rock Studios en 2008, [ 13 ] Booth permaneció en la compañía hasta 2012. [ 14 ]

Blizzard Entertainment, Facebook y Resolution Games

Booth dejó Valve y se unió a Blizzard Entertainment como director de juego [ 14 ] en un proyecto no anunciado. [ 15 ]

Desde diciembre de 2015 [ 16 ] hasta diciembre de 2019, fue director de realidad virtual social (RV) en Facebook , [ 17 ] trabajando con el CEO Mark Zuckerberg y el director de tecnología Mike Schroepfer . [ 18 ] En abril de 2017, Booth lideró el lanzamiento beta de Facebook Spaces, un producto de RV social creado para Oculus Rift . [ 19 ] Antes del lanzamiento, Booth apareció en demostraciones de RV en vivo del producto en abril [ 18 ] y octubre de 2016. [ 20 ]

Booth se unió a la junta directiva de Resolution Games en marzo de 2020. [ 21 ] Trabajó con Resolution en Demeo , un juego de rol de mesa de 2021 creado originalmente para realidad virtual. [ 1 ]

Juegos de robots malos

Booth se unió a Bad Robot Games en diciembre de 2020, dirigiendo el estudio de desarrollo interno recién creado por la compañía. Reporta a Anna Sweet, CEO de Bad Robot Games. [ 6 ] En febrero de 2022, asumió el cargo de director creativo. [ 1 ]

Premios y reconocimientos

Referencias

  1. 1 2 3 4 Bell, Alice (4 de febrero de 2022). "El creador de Left 4 Dead, Mike Booth, dice que todavía no hay suficientes juegos cooperativos" . Rock, Paper, Shotgun . Recuperado el 27 de enero de 2024 .
  2. 1 2 3 4 5 Spangler, Todd (10 de diciembre de 2020). "Bad Robot Games de JJ Abrams forma un estudio interno dirigido por el veterano de los videojuegos Mike Booth" . Variety . Recuperado el 27 de enero de 2024 .
  3. Sinclair, Brendan (12 de febrero de 2021). "Bad Robot busca ser una de las pocas historias de éxito de Hollywood y los videojuegos" . GamesIndustry.biz . Recuperado el 27 de enero de 2024 .
  4. ^ Allen, Jen (7 de febrero de 2022). "El creador de 'Left 4 Dead' cree que "simplemente no hay suficientes juegos cooperativos" . NME . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  5. Aihoshi, Richard (27 de mayo de 2000). "Perfil del desarrollador de Nox: Michael Booth" . IGN . Archivado del original el 11 de julio de 2000. Recuperado el 2 de febrero de 2024 .
  6. 1 2 3 Takahashi, Dean (10 de diciembre de 2020). "Bad Robot de JJ Abrams lanza un estudio de juegos interno dirigido por el creador de Left 4 Dead" . VentureBeat . Recuperado el 28 de enero de 2024 .
  7. Quick, Sonya (11 de enero de 2008). "El desarrollador del juego Left 4 Dead, del condado de Orange, es comprado por Valve Corp" . Orange County Register . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  8. Bramwell, Tom (18 de marzo de 2015). "Turtle Rock Studios se reforma" . Eurogamer . Archivado del original el 24 de septiembre de 2015. Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  9. McElroy, Griffin (17 de marzo de 2010). "Turtle Rock Studios, codesarrollador de Left 4 Dead, vuelve a la actividad" . Engadget . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  10. Callaham, John (17 de abril de 2003). "Entrevista oficial con un bot de Counter-Strike" . HomeLan Fed . Archivado del original el 26 de abril de 2003. Recuperado el 28 de enero de 2024 .
  11. "Cómo se hizo Left 4 Dead" . GamesRadar . 27 de abril de 2015. Consultado el 28 de enero de 2024 .
  12. Champandard, Alex J. (7 de octubre de 2009). "11 secretos sobre la IA de LEFT 4 DEAD y su población de zombis procedimentales" . AIGameDev.com . Archivado del original el 30 de octubre de 2017. Recuperado el 28 de enero de 2024 .{{cite news}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  13. "Mike Booth, el arquitecto del director de IA de Left 4 Dead, explica por qué es tan increíblemente bueno" . Kotaku Australia . 20 de noviembre de 2018. Archivado del original el 21 de noviembre de 2018. Consultado el 28 de enero de 2024 .
  14. 1 2 Calvin, Alex (18 de marzo de 2020). "Booth, veterano de Valve y Facebook, se une a la junta directiva de Resolution Games" . PCGamesInsider . Recuperado el 2 de febrero de 2024 .
  15. Cook, JR (31 de julio de 2015). "El misterio sin resolver de Mike Booth" . BlizzPro . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  16. Robertson, Adi (21 de febrero de 2016). "Facebook funda un equipo para ayudar a las personas a 'conectarse y compartir' en realidad virtual" . The Verge . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  17. Denzer, TJ (3 de diciembre de 2019). "Mike Booth deja Facebook VR para volver al desarrollo de videojuegos" . Shacknews . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  18. 1 2 Terdiman, Daniel (13 de abril de 2016). "Cómo la realidad virtual social de Facebook podría ser la aplicación definitiva para la realidad virtual" . Fast Company . Recuperado el 2 de febrero de 2024 .
  19. Statt, Nick (18 de abril de 2017). "La audaz y extraña aplicación de realidad virtual para reuniones de Facebook ya está disponible para Oculus Rift" . The Verge . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  20. Machkovech, Sam (6 de octubre de 2016). "La primera experiencia de realidad virtual de Facebook demostrada por Mark Zuckerberg [ Actualizado ] " . Ars Technica . Consultado el 2 de febrero de 2024 .
  21. Forde, Matthew (18 de marzo de 2020). "Resolution Games incorpora al creador de Left 4 Dead, Mike Booth, a su junta directiva" . PocketGamer.biz . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  22. Thorsen, Tor; Sinclair, Brendan (23 de febrero de 2009). "Little Big Planet gana a lo grande en DICE" GameSpot . Recuperado el 6 de febrero de 2024 .
  23. "Juegos multijugador de 2009" . Premios BAFTA . Consultado el 28 de enero de 2024 .
  24. "Premios DICE por detalles de videojuegos" . Premios DICE . Consultado el 2 de febrero de 2024 .