Miles Sound System (MSS), anteriormente conocido como Audio Interface Library (AIL), es un sistema de software de sonido diseñado principalmente para videojuegos y utilizado sobre todo como alternativa a los chipsets de audio de gama baja. Consume poco tiempo de CPU y proporciona una salida de audio adecuada. Originalmente, era una biblioteca de controladores de middleware para tarjetas de sonido que se utilizaba en aplicaciones de DOS cuando no existía ninguna alternativa viable. Epic Games Tools (antes RAD Game Tools) adquirió la tecnología de Miles Design en 1995.
La versión 2 de AIL de 1992 para DOS fue publicada por John Miles como código abierto ( dominio público sin restricciones) en 2000. [ 2 ] [ 3 ] El paquete se puede encontrar en su sitio personal ( KE5FX.com ) y contiene el código fuente para programas tanto en modo real como en modo protegido .
Recepción
El sistema de sonido Miles se utilizó en su historia en más de 7000 videojuegos en 18 plataformas, con clientes como Sony , Capcom , Epic y Microsoft . [ 4 ] [ 5 ] Computer Gaming World afirmó en 1994 que "muchos editores de juegos han decidido dar soporte solo a las tarjetas de sonido compatibles con los controladores Miles", especialmente la Sound Blaster . [ 6 ]
Referencias
- 1 2 "Historial de desarrollo del sistema de sonido de Miles" . Radgametools.com . Consultado el 18 de diciembre de 2019 .
- ↑ AIL Versión 2, la versión completa de código abierto del Miles Sound System Versión 2 para DOS en ke5fx.com
- ↑ AIL2.ZIP
- ↑ millas en radgametools.com
- ↑ Página de clientes de Miles en radgametools.com
- ↑ "Filosofía del sonido" . Cartas desde el paraíso. Computer Gaming World . Enero de 1994. págs. 120, 122. Consultado el 13 de agosto de 2024 .
Lecturas adicionales
- Boyd, Andrew (septiembre de 1998). "Duelo de motores de audio" . Game Developer . 5 (9): 51– 56. ProQuest 219068639 .
- Brandon, Alexander (agosto de 2012). "Miles Sound System 9" . Desarrollador de juegos . 19 (8). ProQuest 1033308503 .
- Marks, Aaron (2017). Guía completa de Aaron Marks para el audio en videojuegos: para compositores, diseñadores de sonido, músicos y desarrolladores de videojuegos . CRC Press. pág. 449. ISBN 9781317636199– vía Google Libros.
Enlaces externos
- Sistema de sonido Miles en RAD Game Tools
- KE5FX por John Miles
- Bibliotecas de audio
- Reproductores multimedia
- Software de dominio público con código fuente
- Software de 1991
- Software multimedia básico