Mini Racers es un videojuego de carreras canceladopara Nintendo 64. El juego, que recordaba a RC Pro-Am y Micro Machines , fue desarrollado por Looking Glass Studios entre 1998 y 2000. Aunque se rumoreaba que el desarrollo estaba casi terminado, su lanzamiento se vio complicado por el cierre de la desarrolladora, y Nintendo decidió no publicarlo, lo que provocó su cancelación. A pesar de no haber sido lanzado comercialmente, el juego se filtró extraoficialmente en internet años después.
Jugabilidad

El juego consiste en que el jugador conduzca un coche de juguete desde una perspectiva cenital , similar a las series de videojuegos RC Pro-Am y Micro Machines . [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] La mecánica principal consistía en conducir el coche por una pista determinada para completar un número fijo de vueltas (normalmente 8) más rápido que los oponentes. [ 5 ] Además del acelerador y los frenos, tenía un "nitro boost" que permitía mayor distancia al salir de las rampas. [ 5 ] También había otros modos en el juego, como aquellos que fomentaban chocar contra otros jugadores. [ 2 ] El juego incluía un modo multijugador con hasta cuatro jugadores. [ 2 ] Además de poder competir en circuitos predefinidos creados por los desarrolladores, el juego también incluía dos modos para crear nuevos circuitos: uno era un generador de circuitos aleatorios y el otro permitía al jugador diseñar su propio circuito. [ 6 ]
Desarrollo y lanzamiento
Mini Racers se anunció oficialmente por primera vez en el E3 1999. [ 5 ] [ 4 ] Los rumores sobre el juego fueron reportados por publicaciones durante más de un año antes de su anuncio, en parte debido a que Nintendo obtuvo los derechos de un sitio web con el mismo nombre. [ 7 ] [ 4 ] Su nombre, junto con rumores simultáneos de que Rare estaba trabajando en un título secreto no anunciado, llevó a especular que Rare estaba desarrollando una continuación de la serie RC Pro-Am . [ 8 ] [ 7 ] Si bien Rare había estado trabajando en una secuela no anunciada — Pro-Am 64 — ese juego era un proyecto separado que finalmente se transformó en Diddy Kong Racing (1997); Mini Racers era un juego no relacionado en desarrollo por Looking Glass Studios . [ 9 ] [ 5 ] El desarrollo del juego progresó al año siguiente, y GameSpot informó que el juego estaba completo en un 90% en abril de 2000 y programado para su lanzamiento en Japón en octubre de 2000. [ 6 ] Sin embargo, su lanzamiento se puso en duda al mes siguiente, cuando Looking Glass Studios cerró. [ 10 ] Mientras que IGN describió el estado del juego como "prácticamente cancelado ahora", [ 10 ] semanas después publicaron un informe de seguimiento que indicaba que el juego aún podría ser lanzado, ya que Looking Glass Studios había entregado una copia casi terminada del juego justo antes de su cierre. [ 11 ] Finalmente, el juego fue cancelado y nunca se lanzó comercialmente, aunque en 2006, un usuario anónimo de Craigslist publicó que poseía una copia terminada del juego y solicitaba ayuda para preservarlo, lo que finalmente llevó a su lanzamiento no oficial en internet. [ 12 ]
Recepción
La recepción previa al lanzamiento del juego fue generalmente positiva, aunque con algunas preocupaciones. IGN consideró que su concepto original y su "multijugador adictivo" los llevaron a pensar que "sin duda tiene el potencial de ser un éxito cuando debute a finales de este año, incluso en el saturado género de los 'juegos de carreras', y usamos este término de forma laxa aquí. Es porque Mini Racers no es tanto un juego de carreras como un juego de carreras arcade que podría tener éxito". [ 5 ] Mencionaron que la velocidad de juego se sentía un poco lenta en los modos multijugador. [ 5 ] N64 Magazine fue más negativa en las versiones preliminares, citando preocupaciones con el sistema de cámara, que, según ellos, dificultaba demasiado la visión del entorno al conducir. [ 4 ] GameSpot elogió sus gráficos, refiriéndose a ellos como "muy impresionantes, con entornos variados e interesantes". [ 6 ]
Referencias
- ↑ "Galería de vista previa" . Electronic Gaming Monthly . Agosto de 1999. pág. 96.
- 1 2 3 "Galería de vista previa" . Electronic Gaming Monthly . Noviembre de 1999. pág. 123.
- ↑ "Electronic Entertainment Expo '99" . N64 Gamer . N.° 17. Julio de 1999. pág. 54.
- 1 2 3 4 "Mini Racers" . Revista N64 . Julio de 1999. pág. 23.
- 1 2 3 4 5 6 "Mini Racers" . IGN . 3 de noviembre de 1999. Consultado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 3 Johnston, Chris (27 de abril de 2000). "Nintendo pone a Mini Racers en la pista" . GameSpot . Recuperado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 "Más sobre Mini Racers" . IGN . 19 de diciembre de 1998. Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ "El juego secreto de Nintendo" . IGN . 12 de noviembre de 1998. Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Watts, Martin (23 de febrero de 2014). "Cómo se hizo: Diddy Kong Racing, el juego que superó a Mario Kart" . Time Extension . Consultado el 26 de enero de 2026 .
- 1 2 "Carreras sobre cristales rotos" . IGN . 26 de mayo de 2000. Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ "Mini Racing para su lanzamiento" . IGN . 1 de junio de 2000. Consultado el 26 de enero de 2026 .
- ↑ Ransom-Wiley, James (31 de agosto de 2006). "Un usuario de Craigslist tiene Mini Racers inédito y ofrece ROMs de N64 gratis a cambio de servicios" . Joystiq . Archivado del original el 27 de enero de 2015. Consultado el 3 de diciembre de 2012 .
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