
El minishogi (5五将棋, gogo shōgi, «ajedrez 5V» o «ajedrez 5×5») es una variante moderna del shogi (ajedrez japonés). El juego fue inventado (o redescubierto) alrededor de 1970 por Shigenobu Kusumoto de Osaka , Japón. Las reglas son casi idénticas a las del shogi estándar, con la excepción de que se juega en un tablero de 5x5 y con un número reducido de piezas, y la zona de promoción de cada jugador consiste únicamente en el rango más alejado del jugador.
Reglas del juego
Objetivo
Al igual que en el shogi tradicional, cada jugador tiene como objetivo dar jaque mate al rey del oponente .
Equipo de juego
Dos jugadores juegan en un tablero dividido en una cuadrícula de cinco filas y cinco columnas. Las casillas no están diferenciadas por marcas ni colores.
Cada jugador comienza con un conjunto de 6 piezas en forma de cuña; estas son:
- 1 rey
- 1 torre
- 1 obispo
- 1 general de oro
- 1 general de plata
- 1 peón
Sus movimientos son idénticos a los de sus homónimos en el shogi estándar.
Configuración

Cada jugador coloca sus piezas en las posiciones que se muestran a continuación, apuntando hacia el oponente. En la fila más cercana al jugador:
- El rey se coloca en la fila de más a la izquierda;
- El general de oro se coloca en la fila contigua a la del rey;
- El general de plata se coloca junto al general de oro;
- El obispo se coloca junto al general de plata;
- La torre se coloca en la columna más a la derecha, junto al alfil.
Es decir, la configuración del primer rango es la siguiente: |K|G|S|B|R| .
En la segunda fila, cada jugador coloca el peón en la misma columna que el rey (es decir, justo delante del rey).
Promoción
Al igual que en el shogi estándar, una pieza puede (pero no está obligada a) ser promocionada cuando se mueve dentro de la zona de promoción, o fuera de ella. Esta zona solo se encuentra dentro de la fila más alejada del jugador (a diferencia del juego estándar, donde se encuentra dentro de las últimas tres filas). Todas las piezas promocionan de la misma manera que sus homólogas en el shogi estándar (y, del mismo modo, los reyes y los generales de oro no promocionan). Los peones deben ser promocionados una vez que alcanzan la fila más alejada (ya que de lo contrario no tendrían movimientos legales).
Gotas
Las reglas para descartar piezas son idénticas a las del shogi estándar: todas las piezas descartadas deben comenzar sin promoción (incluso si han sido capturadas como piezas promocionadas o se descartan en la fila más alejada); un peón no puede descartarse en la fila más alejada ni en una casilla que dé lugar a un jaque mate inmediato; los dos peones no pueden estar en la misma columna cuando pertenecen al mismo jugador.
Repetición
Si la misma posición (con el mismo bando para mover y las mismas piezas en mano) se repite por cuarta vez, la partida termina y el jugador que realizó el primer movimiento pierde (a diferencia del shogi tradicional, donde tal situación resultaría en tablas). La única excepción a esta regla es cuando un jugador da jaque repetidamente al oponente; en ese caso, el bando que da jaque pierde la partida. Según el creador del Shogi 5×5, la regla original establece que si se repite un movimiento durante la secuencia, incluyendo jaques (no necesariamente consecutivos), el bando atacante debe cambiar su jugada.
Estrategia
Debido al reducido tamaño del tablero, la torre y el alfil pierden gran parte de su fuerza relativa en comparación con los generales de oro y plata. Debido a la menor capacidad de cada jugador para proteger a su rey, las amenazas de jaque mate están siempre presentes, y tener piezas en mano introduce numerosas amenazas de jaque mate que disminuyen la movilidad del oponente. Esto debe sopesarse con la defensa del propio rey mediante las piezas propias en el tablero.
Como en muchas variantes del ajedrez, una estrategia común consiste en desarrollar las piezas menos poderosas (es decir, los generales de oro y plata) antes que las más poderosas (es decir, las torres y los alfiles).
Juego con hándicap
En el shogi , se pueden aplicar las desventajas tradicionales de torre, alfil y dos piezas . Además, existen desventajas de tres, cuatro e incluso de rey desnudo. En una partida con desventaja de rey desnudo, las negras teóricamente pueden forzar un jaque mate en ocho jugadas .
Minishogi por computadora
El minishogi es popular entre los investigadores de inteligencia artificial y existen muchos programas potentes que lo juegan. Debido a su menor tamaño, el minishogi permite un juego mucho más competitivo que en un tablero estándar. Anualmente se organizan varios torneos en los que estos programas pueden competir entre sí, a menudo en el marco de congresos científicos. El más prestigioso de estos torneos es la Copa UEC, organizada por la Universidad de Electrocomunicación de Tokio. Otros eventos similares son TAAI (en Taiwán) y la Olimpiada de Computación ICGA.
El minishogi puede utilizar los mismos protocolos estándar que el shogi tradicional para la comunicación entre las interfaces gráficas (que muestran un tablero de shogi) y los módulos de inteligencia artificial («motores»), como USI (Universal Shogi Interface) o el protocolo XBoard. Existen varios motores de minishogi potentes y gratuitos que se pueden usar con la interfaz WinBoard y que son compatibles con los protocolos XBoard y USI.
Véase también
Enlaces externos
- Minishogi en las páginas de variantes de ajedrez
- Página web de la Asociación Japonesa de Minishogi (en japonés, pero contiene registros de partidas que se pueden entender sin saber japonés).
- Software Mini Shogi 6x5 Mini Shogi para iPhone
- Sitio web de UEC Minishogi (principalmente en japonés)
- Software gratuito para PC para jugar al Minishogi
- Variantes del Shogi