El Instituto de Tecnología para las Humanidades de Maryland (MITH) es un centro de investigación internacional que trabaja con las humanidades en el siglo XXI. Fruto de la colaboración entre la Facultad de Artes y Humanidades de la Universidad de Maryland , las Bibliotecas y la Oficina de Tecnologías de la Información, el MITH impulsa líneas de investigación centradas en herramientas digitales, minería y visualización de textos, y la creación y preservación de literatura electrónica, juegos digitales y mundos virtuales.
Historia
Gracias a una subvención de desafío otorgada a finales de 1998 por el Fondo Nacional para las Humanidades (NEH), [ 1 ] el MITH comenzó a operar durante el semestre de otoño de 1999, bajo la dirección de Martha Nell Smith , profesora de inglés en la Universidad de Maryland . Smith dejó la dirección en 2005 y fue reemplazada por Neil Fraistat, quien asumió el cargo primero de forma interina durante un año y luego, de forma permanente, en 2006.
Proyectos
MITH participa en varios proyectos en curso, entre los que se incluyen los siguientes:
- BitCurator es un esfuerzo conjunto liderado por la Escuela de Ciencias de la Información y Biblioteconomía de la Universidad de Carolina del Norte en Chapel Hill (SILS) y el Instituto de Tecnología en Humanidades de Maryland (MITH) para desarrollar un sistema para profesionales de la recopilación que incorpore la funcionalidad de muchas herramientas de análisis forense digital. [ 2 ]
- El Archivo Black Gotham vincula un sitio web interactivo, teléfonos inteligentes y los espacios geográficos del Bajo Manhattan y Brooklyn para crear una comprensión más profunda del Nueva York negro del siglo XIX. El proyecto es una extensión del libro Black Gotham: A Family History of African Americans in Nineteenth-Century New York City , escrito por Carla Peterson. El Archivo incorpora diversas formas de nuevos medios para permitir una mayor flexibilidad, interactividad y potencial para llegar a un público más amplio. [ 3 ]
- centerNet es una red internacional de centros de humanidades digitales creada para la cooperación y la colaboración en beneficio de las humanidades digitales y campos afines en general, y de los centros como ciberinfraestructura para las humanidades en particular. Surgió de una reunión organizada por la Fundación Nacional para las Humanidades de Estados Unidos y la Universidad de Maryland, College Park, los días 12 y 13 de abril de 2007 en Washington, D.C., y es una respuesta al informe del Consejo Estadounidense de Sociedades Científicas sobre Ciberinfraestructura para las Humanidades y las Ciencias Sociales, publicado en 2006. [ 4 ]
- Corpora Space permite a los investigadores trabajar a la vanguardia de las humanidades digitales y la investigación en análisis textual. Es un espacio donde pueden descubrir, analizar y gestionar textos digitales que abarcan 450 años de cultura impresa en inglés, desde 1473 hasta 1923, junto con los textos del mundo clásico en los que se basa dicha cultura impresa.
- Culturas Digitales y Creatividad (DCC) ofrece un plan de estudios y una comunidad de aprendizaje que combina arte, imaginación y ciudadanía global con nuevos medios y nuevas tecnologías. Según sus intereses, los estudiantes de DCC realizan actividades como producción de música y video digital, arte digital, diseño de videojuegos, escritura electrónica creativa, mundos virtuales y desarrollo de comunidades en línea. [ 5 ]
- Mishná digital , una edición digital de la Mishná , un tratado legal judío de aproximadamente el año 200 d. C. [ 6 ]
- Foreign Literatures in America (FLA) es un proyecto dedicado a la recuperación y comprensión de la importancia de las obras literarias de autores extranjeros, así como de las obras literarias de autores inmigrantes, en los Estados Unidos a lo largo de la historia de los Estados Unidos. [ 7 ]
- El sitio web MITH's Vintage Computers muestra la colección de ordenadores antiguos, software retro y otros artefactos de la primera época de la informática personal. El elemento central del sitio es un enfoque de metadatos y modelado del hardware informático, donde los componentes individuales de las máquinas antiguas se documentan, se contextualizan dentro de su relación con el sistema en su conjunto y se expresan utilizando Dublin Core. El sitio reúne enlaces a otros proyectos recientes de MITH sobre patrimonio cultural digital nativo y sirve como centro de intercambio de información para nuestra creciente cartera en esta área. También incluye documentación reciente para el público general sobre el controlador de disquete FC5025, un dispositivo utilizado para recuperar datos de formatos de medios obsoletos. [ 8 ]
- Music Theatre Online es un archivo digital de textos, imágenes, vídeos y archivos de audio relacionados con el teatro musical. [ 9 ]
- Colaboración Abierta en Anotaciones (OAC): Los objetivos generales de la Colaboración Abierta en Anotaciones (OAC) son facilitar el surgimiento de un entorno de anotación interoperable centrado en la web y los recursos que permita aprovechar las anotaciones más allá de los límites de los clientes de anotación, los servidores de anotación y las colecciones de contenido, demostrar la utilidad de este entorno y lograr su adopción generalizada. [ 10 ]
- Preservación de mundos virtuales I y II , un proyecto que explora métodos para preservar juegos digitales, ficción interactiva y espacios virtuales compartidos en tiempo real. [ 11 ]
- El Proyecto Bamboo es una asociación de diez universidades de investigación que construyen infraestructura compartida para la investigación en humanidades. Dentro de Bamboo, MITH lidera Corpora Space. [ 12 ]
- Revisar, modificar, volver a consultar . Utilizando métodos computacionales avanzados, este proyecto desafía supuestos críticos arraigados sobre la écfrasis: que los poetas en última instancia comentarán sobre la quietud y el silencio de la obra de arte visual; que el discurso ecfrástico gira en torno al eje típicamente sexista de la rivalidad entre las artes; que las descripciones del arte y las descripciones de la naturaleza en verso son indistinguibles en estilo y forma.
- El Archivo Shelley-Godwin . MITH está creando la infraestructura del proyecto con la ayuda del grupo de humanidades digitales de la Biblioteca Pública de Nueva York , NYPL Labs . Con la creación del Archivo, los manuscritos y las primeras ediciones de textos de Percy Bysshe Shelley y su Círculo estarán disponibles gratuitamente para el público a través de un marco que constituye un nuevo modelo de buenas prácticas para las bibliotecas de investigación. [ 13 ]
Recursos
MITH alberga la Colección Deena Larsen , una colección personal de ordenadores personales y software de principios de la era. [ 14 ]
Diálogos digitales
MITH organiza la serie de Diálogos Digitales, en la que invita a destacados académicos de los campos de las humanidades digitales, los nuevos medios y las tecnologías de la información a presentar sus investigaciones actuales.
Afiliaciones
MITH está afiliada a los Archivos Electrónicos Dickinson , los Círculos Románticos y la Organización de Literatura Electrónica . [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]
Enlaces externos
- Blog de MITH
Notas
- ↑ "Detalles de la subvención de la NEH: Instituto de Tecnología de Maryland en Humanidades (MITH)" . securegrants.neh.gov . Consultado el 2 de abril de 2022 .
- ↑ "CurateGEAR" (PDF) . BitCurator. 06/01/2012.
- ↑ Archivo de Black Gotham
- ↑ CenterNet
- ↑ "Culturas digitales y creatividad: una práctica de enseñanza/aprendizaje" . HASTAC .
- ↑ "Desconocido" . Archivado del original el 23 de mayo de 2012.
- ↑ "Lectura extremadamente visible e increíblemente minuciosa de Logos | Literature Geek" . Consultado el 7 de mayo de 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace ) - ↑ "Ordenadores antiguos de MITH | Ordenadores retro" . www.retrocomputers.eu . Archivado del original el 14 de abril de 2011.
- ↑ Teatro musical en línea
- ↑ Haslhofer, Bernhard; Simon, Rainer; Sanderson, Robert; Herbert van de Sompel (2011). "El modelo de colaboración de anotación abierta (OAC)". arXiv : 1106.5178 [ cs.DL ].
- ↑ Preservando mundos virtuales. Enlace obsoleto archivado el 15/12/2012 en archive.today.
- ↑ Proyecto Bambú
- ↑ El archivo Shelley-Godwin
- ↑ Colección Deena Larsen. Enlace obsoleto archivado el 29/05/2010 en archive.today.
- ↑ Archivos electrónicos de Dickinson
- ↑ Círculos románticos
- ↑ Organización de Literatura Electrónica
- Centros de Humanidades Digitales
- Edificios y estructuras de la Universidad de Maryland, College Park.
- Preservación digital
- Subdivisiones universitarias en Maryland
- Institutos de investigación establecidos en 1999
- 1999 establecimientos en Maryland
- Organizaciones estadounidenses establecidas en 1999