Mob Wars es un juego de rol multijugador alojado en lared social Facebook . Permite a los jugadores participar en guerras al estilo de la mafia y se ha convertido en una de las aplicaciones más lucrativas de Facebook, siendo la primera en generar US$1 millón mensuales en ingresos. [ 1 ] Sin embargo, esta cifra nunca ha sido confirmada por el desarrollador ni por terceros.
Desarrollado por David Maestri mientras trabajaba para Freewebs.com , posteriormente fue objeto de una demanda de propiedad intelectual fallida , ya que los antiguos empleadores de Maestri intentaron reclamar la propiedad del activo. [ 2 ] La demanda finalmente se resolvió en diciembre de 2008, y la propiedad intelectual de Mob Wars permaneció en manos de Maestri, pero se le permitió a SGN desarrollar su propia aplicación de juego de rol basada en la mafia. [ 3 ] En agosto de 2008, Mob Wars tenía 2,5 millones de usuarios activos. [ 4 ] Ha generado varios juegos muy similares con una jugabilidad y formato casi idénticos tanto en Facebook como en MySpace , algunos de los cuales, como Mafia Wars de Zynga , fueron objeto de nuevas demandas. [ 5 ] Zynga hizo algunos cambios en Mafia Wars para que no se pareciera tanto a Mob Wars , pero el creador de Mob Wars, David Maestri, siguió adelante con su demanda. [ 5 ] En septiembre de 2009, Maestri y Zynga llegaron a un acuerdo en el caso por aproximadamente 7 a 9 millones de dólares, menos de los 10 millones de dólares que Maestri había exigido originalmente. [ 6 ]
Jugabilidad
Mob Wars es un sencillo juego de rol . No hay un mundo físico que el jugador pueda explorar. La única interacción posible con otros jugadores consiste en enviarles mensajes, armas y potenciadores de energía, o atacarlos. Al igual que muchas aplicaciones de Facebook , la mecánica principal del juego gira en torno a que los amigos del jugador se unan a su grupo mediante las opciones que ofrece el juego.
El jugador comienza como un ladrón de poca monta y poco a poco va ascendiendo hasta realizar trabajos y atracos más importantes y mejor pagados . El jugador gana fuerza equipando a su banda con armas, armaduras y vehículos. Estos pueden obtenerse como botín al realizar trabajos y atracos , como regalos de amigos o comprándose con dinero del juego (ganado al realizar trabajos, luchar contra otros jugadores o como ingresos por inversiones en propiedades).
Los Puntos de Favor (también conocidos como Puntos de Padrino ) , una submoneda, se pueden usar para curarse o ganar más dinero en el juego. Se obtienen gradualmente a medida que el jugador sube de nivel o se pueden conseguir rápidamente participando en encuestas de patrocinadores o mediante compras de membresía externas con tarjeta de crédito.
Poco después del desarrollo del juego, muchos jugadores formaron alianzas para promover la subida de nivel, organizar ataques grupales y protegerse de esas mismas tácticas. Algunas familias estaban más organizadas que otras, y estas alianzas variaban desde unos pocos jugadores hasta cientos. Con el tiempo, el juego evolucionó para fomentar el aspecto familiar, dando al personaje de cada jugador la opción de permanecer solo, crear su propia familia o unirse a otra. Si el personaje pertenecía a una familia del juego, se le "etiquetaba" con el nombre de la familia, que enlazaba con la página de la familia, donde se listaban todos los mafiosos de esa familia. Muchas de las familias originales crearon alternativas familiares dentro del juego, pero como estaban limitadas a 50 miembros por familia, los grupos perdieron muchos miembros a manos de otros recién llegados. En 2012, el aspecto familiar del juego se mejoró para incluir un porcentaje de victorias y derrotas en las Guerras .
Referencias
- ↑ Kaplan, Dan (26 de agosto de 2008). "Análisis de desarrolladores: el juego de Facebook Mob Wars genera 22.000 dólares al día" . Recuperado el 25 de junio de 2009 .
- ↑ Kincaid, Jason (7 de febrero de 2009). "Tras una demanda, SGN lanza su juego de mafia para iPhone" . Recuperado el 8 de febrero de 2009 .
- ↑ Arrington, Michael (31 de diciembre de 2008). "La guerra de las mafias ha terminado" . Recuperado el 8 de febrero de 2009 .
- ↑ Kaplan, Dan (26 de agosto de 2008). "Mob Wars, la aplicación independiente de Facebook que genera un millón de dólares al mes, podría pertenecer legalmente a SGN" . Recuperado el 25 de junio de 2009 .
- 1 2 El creador de Mob Wars ordena un ataque contra Zynga y la demanda por infracción de derechos de autor ( TechCrunch.com, 14 de febrero de 2009)
- ↑ Arrington, Michael (13 de septiembre de 2009). "Zynga resuelve el litigio de Mob Wars mientras se prepara para la batalla de Playdom" . Techcrunch.com . Consultado el 27 de marzo de 2013 .
- videojuegos de 2008
- Juegos multijugador en línea
- Juegos de Facebook
- Videojuegos sobre crimen organizado
- Juegos sociales casuales
- Videojuegos desarrollados en Canadá