Articulo de referencia

Sistema operativo móvil

Un sistema operativo móvil es aquel que se utiliza en teléfonos inteligentes , tabletas , relojes inteligentes , gafas inteligentes u otros dispositivos informáticos personales ...

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Un sistema operativo móvil es aquel que se utiliza en teléfonos inteligentes , tabletas , relojes inteligentes , gafas inteligentes u otros dispositivos informáticos personales que no sean portátiles . Si bien los ordenadores como los portátiles son "móviles", los sistemas operativos que utilizan no suelen considerarse móviles, ya que fueron diseñados originalmente para ordenadores de sobremesa que históricamente no tenían ni necesitaban características móviles específicas . Esta delgada línea que distingue los dispositivos móviles de otros tipos se ha difuminado en los últimos años, debido a que los dispositivos más recientes son más pequeños y portátiles, a diferencia del hardware del pasado. Los factores clave que contribuyen a difuminar esta línea son la introducción de las tabletas, los portátiles ligeros y la hibridación de los ordenadores 2 en 1 .

Los sistemas operativos móviles combinan características de un sistema operativo de computadora de escritorio con otras características útiles para uso móvil o portátil, e incluyen generalmente un módem inalámbrico integrado y una bandeja SIM para conexión telefónica y de datos. En 2024, se vendieron aproximadamente 1220 millones de teléfonos inteligentes a nivel mundial , lo que representa un aumento del 7 % con respecto al año anterior y una sólida recuperación después de dos años consecutivos de descensos. [ 1 ] Las ventas en 2012 fueron de 1560 millones; las ventas en 2023 fueron de 1430 millones [ 2 ] con un 53,32 % de Android . [ 3 ] Solo Android tiene más ventas que el popular sistema operativo de escritorio Microsoft Windows , y el uso de teléfonos inteligentes (incluso sin tabletas) supera al uso de computadoras de escritorio. [ 4 ]

Los dispositivos móviles con capacidad de comunicación (por ejemplo, los teléfonos inteligentes ) contienen dos sistemas operativos móviles. La plataforma de software principal, orientada al usuario, se complementa con un segundo sistema operativo propietario de bajo nivel y en tiempo real que gestiona la radio y otros componentes de hardware. Las investigaciones han demostrado que estos sistemas de bajo nivel pueden contener diversas vulnerabilidades de seguridad que permiten a las estaciones base maliciosas obtener un alto grado de control sobre el dispositivo móvil. [ 5 ]

Los sistemas operativos móviles han sido los más utilizados de todos los sistemas operativos desde 2017 (medido por el uso de la web). [ 2 ]

Cronología

Los hitos de los sistemas operativos móviles reflejan el desarrollo de los teléfonos móviles , las PDA y los teléfonos inteligentes:

Antes de 1990

1993–1999

década de 2000

década de 2010

2010

2011

  • Febrero
    • Android 3.0 (Honeycomb), la primera versión que admite oficialmente tabletas, se lanza en la Motorola Xoom . [ 78 ]
    • Nokia abandona el sistema operativo Symbian y anuncia que utilizará Windows Phone 7 de Microsoft como su plataforma principal para teléfonos inteligentes, mientras que Symbian se irá eliminando gradualmente. [ 79 ] [ 80 ]
  • Abril – Se lanza BlackBerry Tablet OS , basado en QNX Neutrino , para BlackBerry PlayBook .
  • Julio
    • Mozilla anuncia su proyecto Boot to Gecko (más tarde llamado Firefox OS ) para desarrollar un sistema operativo para dispositivos portátiles que enfatiza las tecnologías web basadas en estándares, [ 81 ] similar a webOS.
    • webOS 3.0, la primera versión compatible con tabletas, se lanza en la HP TouchPad . [ 82 ]
  • Agosto: HP anuncia que se detendrán las líneas de desarrollo y producción de dispositivos webOS. [ 83 ] La última versión de HP webOS, 3.0.5, se lanza el 12 de enero de 2012. [ 84 ]
  • Septiembre
    • MeeGo se introdujo con el Nokia N9 de edición limitada , el primer y único dispositivo de consumo de Nokia que utilizó el sistema operativo. [ 85 ] (Un pequeño número de Nokia N950 , un teléfono MeeGo disponible solo para desarrolladores, se lanzó a mediados de 2011. [ 86 ] )
    • Después de que Nokia abandonara MeeGo, Intel y la Linux Foundation anunciaron una asociación con Samsung para lanzar Tizen , cambiando su enfoque de MeeGo (Intel y Linux Foundation) y Bada (Samsung) durante 2011 y 2012. [ 87 ]
  • Octubre
    • Apple lanza iOS 5 con el iPhone 4S , integrando el asistente de voz Siri .
    • Se anuncia el proyecto Mer , basado en un núcleo ultraportátil para la creación de productos, compuesto por Linux, HTML5 , QML y JavaScript , derivado del código fuente de MeeGo.
  • Noviembre – Amazon.com lanza Fire OS , una bifurcación del sistema operativo Android, para la tableta Kindle Fire .

2012

  • Mayo – Nokia lanza el Nokia 808 PureView , [ 88 ] posteriormente confirmado (en enero de 2013) como el último teléfono inteligente Symbian. [ 89 ] Este teléfono fue seguido por una única última actualización de software Symbian, "Nokia Belle, Feature Pack 2", más tarde en 2012. [ 90 ]
  • Julio
    • La empresa emergente finlandesa Jolla , formada por antiguos empleados de Nokia, anuncia que Mer, el sucesor de MeeGo impulsado por la comunidad [ 91 ], sería la base de su nuevo sistema operativo para teléfonos inteligentes Sailfish . [ 92 ]
    • Mozilla anuncia que el proyecto anteriormente llamado Boot to Gecko (que se basa en un kernel de Android Linux utilizando controladores y servicios de Android; sin embargo, no utiliza código similar a Java de Android) ahora es Firefox OS (ya descontinuado) y cuenta con varios fabricantes de dispositivos móviles que se han sumado al proyecto.
  • Agosto – Samsung anuncia que no comercializará más teléfonos con su sistema operativo Bada, sino que se centrará en Windows Phone 8 y Android. [ 93 ]
  • Septiembre – Apple lanza iOS 6 con el iPhone 5 .

2013

2014

2015

2016

2017

2018

2019

Plataformas de software actuales

Estos sistemas operativos suelen ejecutarse sobre la banda base u otros sistemas operativos en tiempo real que gestionan los aspectos de hardware del teléfono.

Androide

Android (basado en el kernel de Linux modificado ) es un sistema operativo móvil desarrollado por Open Handset Alliance. [ 118 ] El sistema base es de código abierto (y solo el kernel es copyleft ), pero las aplicaciones y los controladores que proporcionan funcionalidad se están volviendo cada vez más de código cerrado . [ 119 ] Además de tener la mayor base instalada a nivel mundial en teléfonos inteligentes, también es el sistema operativo más popular para computadoras de propósito general (una categoría que incluye computadoras de escritorio y dispositivos móviles), aunque Android no es un sistema operativo popular para computadoras personales (PC) convencionales (de escritorio). Si bien el sistema operativo Android es software libre y de código abierto , [ 120 ] en los dispositivos vendidos, gran parte del software incluido (incluidas las aplicaciones de Google y el software instalado por el fabricante) es software propietario y de código cerrado. [ 121 ]

Las versiones de Android anteriores a la 2.0 (1.0, 1.5 , 1.6 ) se usaban exclusivamente en teléfonos móviles. Las versiones de Android 2.x se usaban principalmente en teléfonos móviles, pero también en algunas tabletas. Android 3.0 fue una versión orientada a tabletas y no se ejecuta oficialmente en teléfonos móviles. La compatibilidad con teléfonos y tabletas se unificó con Android 4.0 . [ 122 ]

Muchos fabricantes de equipos originales (OEM) envían sus dispositivos con interfaces personalizadas y existen numerosas versiones derivadas de Android disponibles para usar como ROM personalizadas.

Wear OS

Wear OS (también conocido simplemente como Wear y anteriormente como Android Wear) es una versión del sistema operativo Android de Google diseñada para relojes inteligentes y otros dispositivos portátiles . Al vincularse con teléfonos móviles con Android versión 6.0 o posterior, o iOS versión 10.0 o posterior con soporte limitado de la aplicación de vinculación de Google, Wear OS integra la tecnología del Asistente de Google y las notificaciones móviles en un formato de reloj inteligente.

En mayo de 2021, durante el Google I/O , Google anunció una importante actualización de la plataforma, conocida internamente como Wear OS 3.0. Esta incorpora un nuevo diseño visual inspirado en Android 12 y funciones de seguimiento de ejercicio de Fitbit. Google también anunció una alianza con Samsung Electronics, que colabora con Google para unificar su plataforma de relojes inteligentes basada en Tizen con Wear OS, y se ha comprometido a utilizar Wear OS en sus futuros relojes inteligentes, comenzando con One UI Watch 3.0. El código base también se actualizó a Android 11.

ChromeOS

ChromeOS es un sistema operativo diseñado por Google que se basa en el núcleo Linux y utiliza el navegador web Google Chrome como su interfaz de usuario principal. Como resultado, ChromeOS soporta principalmente aplicaciones web . Google anunció el proyecto en julio de 2009, concibiéndolo como un sistema operativo en el que tanto las aplicaciones como los datos del usuario residen en la nube ; por lo tanto, ChromeOS ejecuta principalmente aplicaciones web . [ 123 ]

Debido a la creciente popularidad de los ordenadores 2 en 1, la mayoría de los Chromebooks más recientes incorporan pantalla táctil, y las aplicaciones de Android comenzaron a estar disponibles para este sistema operativo en 2014. En 2016, se introdujo el acceso a las aplicaciones de Android en toda la Google Play Store para los dispositivos ChromeOS compatibles. Gracias a la compatibilidad con aplicaciones de Android, algunos Chromebooks se posicionan como tabletas en lugar de portátiles.

ChromeOS solo viene preinstalado en hardware de los socios fabricantes de Google. Existe una alternativa de código abierto, ChromiumOS , que se puede compilar a partir del código fuente descargado . Desde sus inicios, Google proporcionó los objetivos de diseño para ChromeOS, pero no ha publicado ninguna descripción técnica.

Sistema operativo del pez vela

Sailfish OS es de Jolla. Es de código abierto y cuenta con la Licencia Pública General GNU (GPL) para el núcleo de la pila de middleware, que proviene de MER. Gracias al modelo de negocio de Jolla, a sus alianzas con diversos socios y al diseño intencional de su arquitectura interna, Sailfish puede integrar software de terceros en varias capas, incluyendo software de Jolla. Por ejemplo, la interfaz de usuario de Jolla es software propietario (de código cerrado), por lo que dichos componentes pueden estar sujetos a diversas licencias. Sin embargo, el usuario puede reemplazarlos con componentes de código abierto, como la interfaz de usuario de NEMO.

Tras el abandono del proyecto MeeGo por parte de Nokia en 2011, la mayor parte del equipo de MeeGo dejó Nokia y fundó Jolla para aprovechar las oportunidades de negocio de MeeGo y Mer. El estándar MER permite su lanzamiento en cualquier hardware con un kernel compatible. En 2012, se lanzó para uso público el sistema operativo Linux Sailfish, basado en MeeGo y que utiliza el middleware de la distribución del núcleo MER. El primer dispositivo, el smartphone Jolla , se presentó el 20 de mayo de 2013. En 2015, se lanzó la tableta Jolla y los países BRICS la declararon sistema operativo con soporte oficial. Jolla comenzó a licenciar Sailfish OS 2.0 a terceros. Algunos dispositivos vendidos se pueden actualizar a Sailfish 2.0 sin limitaciones.

Nemo Mobile es un sistema operativo impulsado por la comunidad, similar a Sailfish pero que intenta reemplazar sus componentes propietarios, como la interfaz de usuario. [ 124 ] [ 125 ] [ 126 ]

SteamOS

SteamOS es una distribución de Linux desarrollada por Valve . Incorpora la popular plataforma de videojuegos Steam, que da nombre a Valve, y es el sistema operativo principal para las Steam Machines y la Steam Deck . SteamOS es de código abierto, aunque cuenta con algunos componentes de código cerrado.

SteamOS se diseñó originalmente para permitir la transmisión de videojuegos desde un ordenador personal a otro que ejecutara SteamOS dentro de la misma red, aunque el sistema operativo admite sistemas independientes y estaba pensado para usarse como parte de la plataforma Steam Machine de Valve . Las versiones 1.0 y 2.0 de SteamOS, lanzadas en diciembre de 2013, se basaron en la distribución Debian de Linux con el entorno de escritorio GNOME . [ 127 ] Con SteamOS, Valve animó a los desarrolladores a incorporar la compatibilidad con Linux en sus versiones para ofrecer un mejor soporte a las opciones de juego en Linux.

En febrero de 2022, Valve lanzó el ordenador portátil para juegos Steam Deck con SteamOS 3.0. SteamOS 3 está basado en la distribución Arch Linux con KDE Plasma 5. [ 128 ] [ 129 ]

Tizen

Tizen (basado en el núcleo Linux) es un sistema operativo móvil alojado por la Linux Foundation, con el apoyo de la Tizen Association, y dirigido por un Grupo Directivo Técnico compuesto por Intel y Samsung.

Tizen es un sistema operativo para dispositivos como teléfonos inteligentes, tabletas y dispositivos de infoentretenimiento para vehículos (IVI), aunque actualmente se centra principalmente en dispositivos portátiles y televisores inteligentes. Es un sistema de código abierto (aunque el SDK era de código cerrado y propietario) que busca ofrecer una experiencia de usuario consistente en todos los dispositivos. Los componentes principales de Tizen son el kernel de Linux y el entorno de ejecución WebKit . Según Intel, Tizen "combina lo mejor de LiMo y MeeGo". Se hace hincapié en las aplicaciones HTML5 , y MeeGo anima a sus miembros a migrar a Tizen, afirmando que "el futuro pertenece a las aplicaciones basadas en HTML5, salvo un porcentaje relativamente pequeño de aplicaciones, y estamos firmemente convencidos de que nuestra inversión debe orientarse hacia HTML5". Tizen estará dirigido a una variedad de plataformas como teléfonos móviles, PC táctiles, televisores inteligentes y entretenimiento para vehículos. [ 130 ] [ 131 ] El 17 de mayo de 2013, Tizen lanzó la versión 2.1, con nombre en clave Nectarine. [ 132 ]

Si bien Tizen era de código abierto, la mayor parte de la capa de UX e UI desarrollada por Samsung era principalmente de código cerrado y propietaria, como la interfaz TouchWiz en los teléfonos inteligentes de la serie Samsung Z y One UI para sus relojes inteligentes Galaxy Watch.

Tenga en cuenta que algunos refrigeradores usan Tizen, [ 133 ] aunque no se consideran dispositivos móviles.

KaiOS

KaiOS es de Kai. Está basado en Firefox OS/Boot to Gecko . A diferencia de la mayoría de los sistemas operativos móviles que se centran en los teléfonos inteligentes, KaiOS se desarrolló principalmente para teléfonos básicos, brindándoles acceso a tecnologías más avanzadas que normalmente se encuentran en los teléfonos inteligentes, como tiendas de aplicaciones y capacidades Wi-Fi/4G. [ 134 ]

Es una mezcla de componentes de código cerrado y de código abierto. [ 135 ] [ 136 ] FirefoxOS/B2G se lanzó bajo la permisiva MPL 2.0 . No se redistribuye bajo la misma licencia, por lo que KaiOS ahora es presumiblemente propietario (pero sigue siendo mayoritariamente de código abierto , publicando su código fuente). [ 135 ] [ 136 ] KaiOS no es completamente propietario, ya que utiliza el kernel de Linux GPL copyleft que también se usa en Android. [ 137 ]

Sistema operativo con funciones inteligentes

Smart Feature OS es una versión personalizada de KaiOS desarrollada y utilizada exclusivamente por HMD Global para su línea de teléfonos básicos Nokia con KaiOS. Las principales diferencias entre KaiOS estándar y Smart Feature OS radican en la estética, como los iconos, los widgets, un tono de llamada Nokia personalizado y un tono de notificación.

Licencias totalmente de código abierto y completamente permisivas.

Fucsia

Fuchsia es un sistema operativo en tiempo real (RTOS) basado en capacidades, actualmente en desarrollo por Google. Se descubrió por primera vez como una misteriosa publicación de código en GitHub en agosto de 2016, sin ningún anuncio oficial. A diferencia de los sistemas operativos anteriores desarrollados por Google, como ChromeOS y Android, que se basan en núcleos Linux, Fuchsia se basa en un nuevo micronúcleo llamado "Zircon", derivado de "Little Kernel", un pequeño sistema operativo diseñado para sistemas embebidos. Esto le permite prescindir de Linux y de la licencia GPL de copyleft bajo la cual se licencia el núcleo Linux; Fuchsia se licencia bajo las permisivas licencias BSD de 3 cláusulas , Apache 2.0 y MIT . Tras su análisis, los medios de comunicación observaron que la publicación de código en GitHub sugería la capacidad de Fuchsia para ejecutarse en dispositivos universales, desde sistemas embebidos hasta teléfonos inteligentes, tabletas y ordenadores personales. En mayo de 2017, Fuchsia se actualizó con una interfaz de usuario, junto con un desarrollador que escribió que el proyecto no era experimental, lo que provocó especulaciones en los medios sobre las intenciones de Google con el sistema operativo, incluida la posibilidad de que reemplazara a Android. [ 138 ]

LiteOS

LiteOS era un sistema operativo ligero de código abierto y en tiempo real, ya descontinuado, que formaba parte de la solución de Internet de las Cosas "1+2+1" de Huawei, similar a Google Android Things y Samsung Tizen. Se lanzó bajo la licencia permisiva BSD de 3 cláusulas . LiteOS se utilizó en la serie Huawei Watch GT y en su submarca Honor Magic Watch.

Armonía abierta

OpenHarmony es una versión de código abierto de HarmonyOS desarrollada y donada por Huawei a la Fundación OpenAtom. Es compatible con dispositivos que ejecutan un minisistema con tan solo 128 KB de memoria, o un sistema estándar con más de 128 MB. HarmonyOS , de código abierto , se basa en el kernel Huawei LiteOS y en el kernel Linux para sistemas estándar. OpenHarmony LiteOS Cortex-A ofrece una experiencia compacta, de bajo consumo y alto rendimiento, y crea un ecosistema unificado y abierto para desarrolladores. Además, proporciona mecanismos de kernel avanzados, una interfaz de sistema operativo portátil (POSIX) más completa y un marco de controladores unificado, Hardware Driver Foundation (HDF), que ofrece acceso unificado para desarrolladores de dispositivos y una experiencia de desarrollo intuitiva para desarrolladores de aplicaciones.

Licencias totalmente de código abierto, mixtas (copyleft y permisivas).

Movilidad Fedora

Fedora Mobility es un sistema operativo móvil en desarrollo por el Proyecto Fedora, que está adaptando Fedora para que funcione en dispositivos portátiles como teléfonos y tabletas.

LuneOS

LuneOS es una reimplementación moderna de la interfaz webOS de Palm/HP.

Manjaro ARM

Manjaro ARM es un sistema operativo móvil con el entorno de escritorio Plasma Mobile que se ejecuta como sistema operativo predeterminado en el PinePhone, un teléfono inteligente basado en ARM lanzado por Pine64.

Mobian

Una versión móvil de Debian centrada en PinePhone y próximamente en Librem .

Plasma móvil

Plasma Mobile es una variante de Plasma para teléfonos inteligentes. [ 139 ] Plasma Mobile se ejecuta en Wayland y es compatible con aplicaciones Ubuntu Touch, [ 140 ] aplicaciones PureOS , [ 141 ] y eventualmente aplicaciones Android [ 142 ] a través del proyecto Shashlik de KDE , también patrocinado por Blue Systems, [ 143 ] [ 144 ] o Anbox . Está bajo la licencia copyleft GPLv2 . 

El teléfono Necuno utiliza Plasma Mobile. Es completamente de código abierto y, por lo tanto, no tiene módem celular, así que debe realizar llamadas mediante VoIP , como una computadora de bolsillo. [ 145 ]

postmarketOS

postmarketOS se basa en la distribución Linux Alpine Linux . Está diseñado para ejecutarse en hardware de teléfonos antiguos. A partir de 2019Está en fase alfa .

PureOS

PureOS es un derivado de Debian GNU/Linux que utiliza únicamente software libre que cumple con las Directrices de Software Libre de Debian , principalmente la licencia GPL de copyleft . PureOS está avalado por la Free Software Foundation como uno de los sistemas operativos que respetan la libertad. [ 146 ] Es desarrollado por Purism y ya se utilizaba en los portátiles de Purism antes de su uso en el teléfono inteligente Librem 5. Purism, en colaboración con GNOME y KDE , tiene como objetivo separar la CPU del procesador de banda base e incluir interruptores de apagado de hardware para el Wi-Fi , Bluetooth , cámara, micrófono y procesador de banda base del teléfono , y proporcionar tanto GNOME como KDE Plasma Mobile como opciones para el entorno de escritorio. [ 147 ] [ 148 ]

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch

Ubuntu Touch es una versión móvil de código abierto ( GPL ) del sistema operativo Ubuntu [ 112 ] desarrollada originalmente en 2013 por Canonical Ltd. y continuada por la fundación sin fines de lucro UBports Foundation en 2017. [ 149 ] [ 150 ] Ubuntu Touch puede ejecutarse en una base pura de GNU/Linux en teléfonos con los controladores necesarios, como el Librem 5 [ 141 ] y el PinePhone . [ 151 ] Para habilitar el hardware que originalmente se envió con Android, Ubuntu Touch utiliza el kernel de Linux de Android, utilizando controladores y servicios de Android a través de un contenedor LXC , pero no utiliza ningún código similar a Java de Android. [ 152 ] [ 153 ] A partir de febrero de 2022, Ubuntu Touch está disponible en 78 teléfonos y tabletas. [ 112 ] [ 154 ] El instalador de UBports sirve como una herramienta fácil de usar que permite a los usuarios inexpertos instalar el sistema operativo en dispositivos de terceros sin dañar su hardware. [ 112 ] [ 155 ]

Código cerrado

iOS

iOS (anteriormente llamado iPhone OS) fue creado por Apple Inc. Tiene la segunda mayor base instalada a nivel mundial en teléfonos inteligentes, pero también las mayores ganancias, debido a la agresiva competencia de precios entre los fabricantes de sistemas basados ​​en Android. [ 156 ] Es de código cerrado y propietario, y está construido sobre el sistema operativo de código abierto Darwin . El iPhone, iPod Touch , iPad y Apple TV de segunda y tercera generación utilizan iOS, que deriva de macOS .

Las aplicaciones nativas de terceros no fueron compatibles oficialmente hasta el lanzamiento de iOS 2.0 el 11 de julio de 2008. Antes de esto, el " jailbreaking " permitía instalar aplicaciones de terceros. En los últimos años, el panorama del jailbreaking ha cambiado drásticamente debido a los continuos esfuerzos de Apple por proteger su sistema operativo y prevenir modificaciones no autorizadas. Actualmente, los jailbreaks de las versiones recientes de iOS son solo semi-untethered, lo que requiere volver a hacer jailbreak al dispositivo cada vez que se inicia, y cada vez es más difícil encontrar y utilizar exploits para jailbreaks.

Actualmente, todos los dispositivos iOS son desarrollados por Apple y fabricados por Foxconn u otro de los socios de Apple.

iPadOS

iPadOS es un sistema operativo para tabletas creado y desarrollado por Apple Inc. específicamente para su línea de tabletas iPad. Fue anunciado en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de 2019 de la compañía, como una derivación de iOS pero con mayor énfasis en la multitarea. Su lanzamiento tuvo lugar el 24 de septiembre de 2019.

watchOS

watchOS es el sistema operativo del Apple Watch, desarrollado por Apple Inc. Está basado en iOS y comparte muchas características con él. Se lanzó el 24 de abril de 2015, junto con el Apple Watch, siendo este el único dispositivo compatible con watchOS. Actualmente, es el sistema operativo para dispositivos portátiles más utilizado. Sus funciones se centran en la comodidad, como la posibilidad de realizar llamadas y enviar mensajes de texto, y en la salud, como el seguimiento de la actividad física y la frecuencia cardíaca.

Firmware de Kindle

El firmware de Kindle es un sistema operativo móvil diseñado específicamente para los lectores electrónicos Amazon Kindle . Se basa en un núcleo Linux personalizado, pero es mayoritariamente de código cerrado y propietario.

HarmonyOS

HarmonyOS es un sistema operativo distribuido desarrollado por Huawei, diseñado específicamente para smartphones, tablets, televisores, relojes inteligentes y otros dispositivos inteligentes de la marca. Se basa en un subsistema propietario de kernel múltiple y kernel Linux. Su lanzamiento oficial para smartphones tuvo lugar el 2 de junio de 2021, tras su lanzamiento inicial el 9 de agosto de 2019 para televisores inteligentes. El 4 de agosto de 2023, Huawei anunció HarmonyOS NEXT, una versión completa de HarmonyOS que reemplazaría el actual sistema de kernel múltiple con subsistema de kernel Linux y aplicaciones APK, permitiendo únicamente el uso de aplicaciones nativas de HarmonyOS. El 18 de enero de 2024, se anunció la versión Galaxy Edition, que se utilizaría en la siguiente versión de HarmonyOS.

Software del sistema Nintendo Switch

El software del sistema Nintendo Switch (también conocido por su nombre en clave Horizon) es un firmware y sistema operativo actualizable utilizado por la consola híbrida de videojuegos/tableta Nintendo Switch y la consola portátil Nintendo Switch Lite . Está basado en un microkernel propietario. La interfaz de usuario incluye una pantalla de inicio, que consta de la barra superior, el visor de capturas de pantalla ("Álbum") y accesos directos a Nintendo eShop, Noticias y Ajustes.

El sistema en sí se basa en el software del sistema Nintendo 3DS ; además, la pila de red en el sistema operativo Switch se deriva, al menos en parte, del código FreeBSD, mientras que el marco multimedia Stagefright se deriva del código Android .

Software del sistema PlayStation Vita

El software del sistema PlayStation Vita es el firmware y sistema operativo oficial para las consolas de videojuegos PlayStation Vita y PlayStation TV . Utiliza LiveArea como su interfaz gráfica. El software del sistema PlayStation Vita cuenta con un componente adicional opcional: el paquete de ejecución móvil de PlayStation (PlayStation Mobile Runtime Package). El sistema está basado en Unix, derivado de FreeBSD y NetBSD.

Microsoft Windows

Windows es un sistema operativo para ordenadores personales desarrollado y lanzado por Microsoft como parte de la familia de sistemas operativos Windows NT . Se lanzó el 20 de noviembre de 1985, pero comenzó a centrarse en las tabletas con el lanzamiento de Windows 8 el 12 de octubre de 2012, tras intentos previos con ediciones basadas en Windows XP. Fue diseñado para ejecutarse en múltiples productos de Microsoft, como ordenadores y tabletas. La interfaz de usuario de Windows se renovó con Windows 8 para ofrecer una mejor experiencia en tabletas que la interfaz de Windows 7, incluyendo la introducción de aplicaciones modernas de Windows. Posteriormente, Windows 10 combinó la interfaz para proporcionar una mejor experiencia tanto para dispositivos con ratón como para dispositivos con pantalla táctil. Windows 10 también introdujo la plataforma Universap Windows, cuyas aplicaciones pueden diseñarse para ejecutarse en múltiples familias de productos de Microsoft con un código prácticamente idéntico, incluyendo ordenadores, tabletas, teléfonos inteligentes, sistemas integrados, Xbox One, Surface Hub y realidad mixta.

Sistemas operativos propietarios menores

Además de los principales sistemas operativos, algunas empresas como Huami (Amazfit), Huawei, realme, TCL y Xiaomi han desarrollado sus propios sistemas operativos en tiempo real (RTOS) propietarios, específicamente para sus propias pulseras y relojes inteligentes, diseñados para la eficiencia energética y un menor consumo de batería, y que no se basan en ningún otro sistema operativo.

  • Sistema operativo propietario Amazfit

Se trata de un sistema operativo diseñado principalmente para su serie Bip; sin embargo, Huami está desarrollando actualmente una versión compatible con otros relojes inteligentes.

  • Sistema operativo de Huawei/Honor Band

El sistema operativo Huawei Band es un sistema operativo diseñado y desarrollado específicamente por Huawei para sus pulseras de actividad, incluidas las pulseras inteligentes de Honor.

  • Sistema operativo en tiempo real (RTOS) de Lenovo

Sistema operativo propietario desarrollado por Lenovo para sus pulseras de actividad y relojes inteligentes.

  • Sistema operativo para dispositivos portátiles realme

Un sistema operativo propietario diseñado para funcionar en las pulseras y relojes inteligentes de realme.

  • Sistema operativo en tiempo real para dispositivos portátiles TCL

Un sistema operativo en tiempo real (RTOS) propietario que impulsa las pulseras y relojes inteligentes de las marcas TCL y Alcatel.

  • Sistema operativo de Xiaomi Mi Band

Sistema operativo en tiempo real (RTOS) propietario desarrollado por Huami para la serie Xiaomi Mi Band .

Plataformas de software descontinuadas

Código abierto

CyanogenMod

CyanogenMod era un sistema operativo móvil personalizado basado en el Proyecto de Código Abierto de Android (AOSP). Se trataba de una ROM personalizada desarrollada conjuntamente por la comunidad de CyanogenMod. El sistema operativo no incluía aplicaciones propietarias a menos que el usuario las instalara. Gracias a su naturaleza de código abierto, CyanogenMod permitía a los usuarios de Android que ya no podían obtener actualizaciones de su fabricante seguir actualizando su sistema operativo a la última versión basada en las versiones oficiales de Google AOSP y con una amplia personalización de temas. La última versión del sistema operativo fue CyanogenMod 13, basada en Android Asus.

El 24 de diciembre de 2016, CyanogenMod anunció en su blog que dejaría de publicar actualizaciones. Todo el desarrollo se trasladó a LineageOS.

Sistema operativo Cyanogen

Cyanogen OS estaba basado en CyanogenMod y era mantenido por Cyanogen Inc.; sin embargo, incluía aplicaciones propietarias y solo estaba disponible para uso comercial.

Firefox OS

Firefox OS (anteriormente conocido como "Boot to Gecko" y brevemente "B2G") [ 157 ] es de Mozilla. Era un sistema operativo móvil de código abierto lanzado bajo la Licencia Pública de Mozilla construido sobre el núcleo Linux de Android y usaba controladores de Android, pero no usaba ningún código similar a Java de Android.

Según Ars Technica , "Mozilla afirma que B2G está motivado por el deseo de demostrar que la web abierta basada en estándares tiene el potencial de ser una alternativa competitiva a las pilas de desarrollo de aplicaciones de un solo proveedor que ofrecen los sistemas operativos móviles dominantes". [ 158 ] En septiembre de 2016, Mozilla anunció que el trabajo en Firefox OS había cesado y que todo el código relacionado con B2G se eliminaría de mozilla-central. [ 159 ]

MeeGo/Maemo/Moblin

MeeGo fue de la organización sin fines de lucro The Linux Foundation . Es de código abierto y GPL. En el Mobile World Congress de 2010 en Barcelona, ​​Nokia e Intel presentaron MeeGo , un sistema operativo móvil que combinaba Moblin y Maemo para crear una experiencia de código abierto para usuarios en todos los dispositivos. En 2011, Nokia anunció que ya no continuaría con MeeGo en favor de Windows Phone. Nokia anunció el Nokia N9 el 21 de junio de 2011, en el evento Nokia Connection [ 160 ] en Singapur. LG anunció su apoyo a la plataforma. [ 161 ] Maemo fue una plataforma desarrollada por Nokia para teléfonos inteligentes y tabletas de Internet . Es de código abierto y GPL, basado en Debian GNU/Linux y obtiene gran parte de su interfaz gráfica de usuario (GUI), marcos y bibliotecas del proyecto GNOME. Utiliza el gestor de ventanas Matchbox y Hildon basado en GTK como su GUI y marco de aplicaciones .

webOS

webOS fue desarrollado por Palm. webOS es un sistema operativo móvil de código abierto que se ejecuta en el kernel de Linux, desarrollado inicialmente por Palm, que se lanzó con el Palm Pre . Después de ser adquirido por HP, se presentaron dos teléfonos (el Veer y el Pre 3 ) y una tableta (la TouchPad ) que ejecutaban webOS en 2011. El 18 de agosto de 2011, HP anunció que el hardware de webOS se descontinuaría, [ 162 ] pero continuaría brindando soporte y actualizando el software webOS y desarrollando el ecosistema webOS. [ 163 ] HP lanzó webOS como código abierto bajo el nombre Open webOS, y planea actualizarlo con funciones adicionales. [ 164 ] El 25 de febrero de 2013, HP anunció la venta de webOS a LG Electronics, que utilizó el sistema operativo para sus televisores "inteligentes" o conectados a Internet. Sin embargo, HP conservó las patentes subyacentes de WebOS y los servicios basados ​​en la nube, como el Catálogo de aplicaciones.

Código cerrado

Bada

La plataforma Bada (estilizada como bada; en coreano: 바다) era un sistema operativo para dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Fue desarrollado por Samsung Electronics. Su nombre deriva de "바다 (bada)", que significa "océano" o "mar" en coreano. Abarcaba desde teléfonos inteligentes de gama media hasta alta. Para fomentar la adopción de Bada OS, desde 2011 Samsung habría considerado liberar el código fuente bajo una licencia de código abierto y ampliar la compatibilidad con dispositivos, incluyendo televisores inteligentes. En junio de 2012, Samsung anunció su intención de integrar Bada en el proyecto Tizen, pero mientras tanto utilizaría su propio sistema operativo Bada, en paralelo con Google Android OS y Microsoft Windows Phone, para sus teléfonos inteligentes. Todos los dispositivos con Bada se comercializan bajo la marca Wave, pero no todos los dispositivos Android de Samsung se comercializan bajo la marca Galaxy. El 25 de febrero de 2013, Samsung anunció que dejaría de desarrollar Bada y trasladaría el desarrollo a Tizen. El sistema de informes de errores se eliminó definitivamente en abril de 2014. [ 165 ]

Sistema operativo BlackBerry

En 1999, Research In Motion lanzó sus primeros dispositivos BlackBerry, que ofrecían comunicaciones seguras de correo electrónico push en tiempo real en dispositivos inalámbricos. Servicios como BlackBerry Messenger integraban todas las comunicaciones en una única bandeja de entrada. En septiembre de 2012, RIM anunció que se había enviado el teléfono inteligente BlackBerry número 200 millones. En septiembre de 2014, había alrededor de 46 millones de suscriptores activos del servicio BlackBerry. [ 166 ] A principios de la década de 2010, RIM experimentó una transición de plataforma, cambiando su nombre a BlackBerry Limited y fabricando nuevos dispositivos con un nuevo sistema operativo llamado "BlackBerry 10". [ 167 ]

BlackBerry 10

BlackBerry 10 (basado en el sistema operativo QNX ) es de BlackBerry. Como sistema operativo para teléfonos inteligentes, es de código cerrado y propietario, y solo funciona en teléfonos y tabletas fabricados por BlackBerry.

Una de las plataformas dominantes en el mundo a finales de la década de 2000, su cuota de mercado global se redujo significativamente a mediados de la década de 2010. A finales de 2016, BlackBerry anunció que continuaría dando soporte al sistema operativo, con la promesa de lanzar la versión 10.3.3. [ 168 ] [ 169 ] Por lo tanto, BlackBerry 10 no recibiría actualizaciones importantes, ya que BlackBerry y sus socios se centrarían más en el desarrollo de su base Android. [ 170 ]

Software del sistema Nintendo 3DS

El software del sistema Nintendo 3DS es el sistema operativo actualizable que utiliza la consola Nintendo 3DS.

Symbian

La plataforma Symbian fue desarrollada por Nokia para algunos modelos de teléfonos inteligentes. Si bien se trata de un software propietario, fue utilizado por Ericsson (Sony Ericsson), Sending y Benq. El sistema operativo se descontinuó en 2012, aunque se siguió desarrollando una versión simplificada para teléfonos básicos hasta julio de 2014. Microsoft abandonó oficialmente la plataforma en favor de Windows Phone tras la adquisición de Nokia. [ 171 ]

Sistema operativo Palm

Palm OS/Garnet OS era de Access Co. Es de código cerrado y propietario. webOS fue presentado por Palm en enero de 2009 como sucesor de Palm OS, con tecnologías Web 2.0, arquitectura abierta y capacidad multitarea.

Microsoft

Windows Mobile

Windows Mobile fue una familia de sistemas operativos propietarios de Microsoft dirigidos a usuarios empresariales, basados ​​en Windows CE y desarrollados originalmente para dispositivos Pocket PC (PDA). En 2010 fue reemplazado por Windows Phone, enfocado al consumidor. [ 118 ] [ 55 ]

Las versiones de Windows Mobile se presentaron en múltiples ediciones, como "Pocket PC Premium", "Pocket PC Professional", "Pocket PC Phone" y "Smartphone" ( Windows Mobile 2003 ) o "Professional", "Standard" y "Classic" ( Windows Mobile 6.0 ). Algunas ediciones eran exclusivamente para pantalla táctil y otras exclusivamente para teclado, aunque hubo casos en los que los fabricantes de dispositivos lograron integrar la compatibilidad con una versión en una edición destinada a la otra. Las funciones de telefonía celular también solo eran compatibles con algunas ediciones. Microsoft comenzó a trabajar en una versión de Windows Mobile que combinaría todas las funciones, pero el proyecto se abandonó y, en su lugar, se centraron en el desarrollo de Windows Phone 7, que no era compatible con versiones anteriores y solo era compatible con pantalla táctil. [ 76 ]

Windows Phone

Windows Phone es un sistema operativo móvil propietario desarrollado por Microsoft para teléfonos inteligentes como sucesor de Windows Mobile y Zune . Windows Phone presenta una nueva interfaz de usuario orientada a pantallas táctiles, derivada del lenguaje de diseño Metro.

Presentado el 15 de febrero de 2010, Windows Phone incluía una interfaz de usuario inspirada en el lenguaje de diseño Metro de Microsoft . Se integraba con servicios de Microsoft como OneDrive y Office, Xbox Music , Xbox Video , juegos de Xbox Live y Bing , pero también con muchos otros servicios ajenos a Microsoft, como Facebook y las cuentas de Google . Los dispositivos Windows Phone fueron fabricados principalmente por Microsoft Mobile /Nokia, y también por HTC y Samsung.

El 21 de enero de 2015, Microsoft anunció que la marca Windows Phone se eliminaría gradualmente y se reemplazaría por Windows 10 Mobile, lo que aportaría una mayor integración y unificación con su contraparte para PC, Windows 10, y proporcionaría una plataforma para teléfonos inteligentes y tabletas con pantallas de menos de 8 pulgadas.

El 8 de octubre de 2017, Microsoft anunció oficialmente que dejaría de lanzar actualizaciones importantes para Windows 10 Mobile. El sistema operativo entró en modo de mantenimiento, donde Microsoft solo implementaría correcciones de errores y mejoras generales. Windows 10 Mobile no recibiría nuevas actualizaciones de funciones. [ 113 ] [ 114 ]

El 18 de enero de 2019, Microsoft anunció que el soporte para Windows 10 Mobile finalizaría el 10 de diciembre de 2019, sin que se publicaran más actualizaciones de seguridad después de esa fecha, y que los usuarios de Windows 10 Mobile deberían migrar a teléfonos iOS o Android. [ 116 ] [ 117 ]

Cuota de mercado

Cuota de mercado de los sistemas operativos móviles

Uso

En 1992, se presentó por primera vez el primer prototipo de teléfono inteligente, el IBM Simon . [ 172 ]

El IBM Simon se lanzó comercialmente en 1994. Funcionaba con el sistema operativo Datalight ROM-DOS . [ 173 ]

Entre 1999 y 2002, Palm OS fue el actor dominante en el mercado, alcanzando una cuota de mercado del 74% en 2000. [ 174 ]

Symbian superó a Palm OS como líder del mercado en 2003. Alcanzó una cuota de mercado máxima del 73% en 2006. A partir de entonces, comenzó a perder cuota, pero siguió siendo el líder hasta 2012. [ 175 ] [ 176 ]

En 2006, Android e iOS no existían y solo se vendieron 64 millones de smartphones. [ 177 ] En el primer trimestre de 2018, se vendieron 183,5 millones de smartphones y la cuota de mercado global fue del 48,9 % para Android y del 19,1 % para iOS. Solo se vendieron 131 000 smartphones con otros sistemas operativos, lo que representa el 0,03 % de las ventas. [ 178 ]

Según las estadísticas de uso web de StatCounter (un indicador del uso general), los teléfonos inteligentes (sin contar las tabletas) son los más utilizados a nivel mundial, mientras que las computadoras de escritorio se usan mucho menos (y Android, en particular, es más popular que Windows). [ 179 ] Sin embargo, el uso varía según el continente: los teléfonos inteligentes son mucho más populares en los continentes más grandes, como Asia, y las computadoras de escritorio siguen siendo más populares en algunos, aunque no en Norteamérica.

El ordenador de sobremesa sigue siendo popular en muchos países (aunque en general bajó al 44,9% en el primer trimestre de 2017 [ 180 ] ), los teléfonos inteligentes son más populares incluso en muchos países desarrollados (o están a punto de serlo en más). Algunos países en cualquier continente son minoritarios en el uso de ordenadores de sobremesa; los países europeos (y algunos en Sudamérica, y algunos, por ejemplo Haití, en Norteamérica; y la mayoría en Asia y África) son mayoritarios en el uso de teléfonos inteligentes, Polonia y Turquía a la cabeza con 57,68% y 62,33%, respectivamente. En Irlanda, el uso de teléfonos inteligentes con 45,55% supera al uso de ordenadores de sobremesa y el móvil en su conjunto gana la mayoría cuando se incluye la cuota de tabletas con 9,12%. [ 181 ] [ 180 ] España también es ligeramente minoritaria en el uso de ordenadores de sobremesa.

El rango de uso medido de la web móvil varía mucho según el país, y un comunicado de prensa de StatCounter reconoce a "India entre los líderes mundiales en el uso de dispositivos móviles para navegar por Internet" [ 182 ] (de los países grandes) donde la proporción es de alrededor del 80% (o más) [ 183 ] y el ordenador de escritorio es del 19,56%, con Rusia rezagada con un 17,8% de uso móvil (y el resto de ordenador de escritorio).

Los teléfonos inteligentes (solos, sin tabletas) obtuvieron la mayoría por primera vez en diciembre de 2016 (la mayoría de las computadoras de escritorio se perdió el mes anterior), y no fue una casualidad navideña, ya que, estando cerca de la mayoría después de la mayoría de los teléfonos inteligentes, la mayoría volvió a ocurrir en marzo de 2017. [ 180 ]

En la semana del 7 al 13 de noviembre de 2016, los teléfonos inteligentes por sí solos (sin tabletas) superaron a las computadoras de escritorio, por primera vez (durante un corto período; no un mes completo). [ 184 ] La mayoría móvil se aplica a países como Paraguay en Sudamérica, Polonia en Europa y Turquía; y la mayor parte de Asia y África. Algunas partes del mundo todavía tienen una mayoría de computadoras de escritorio, por ejemplo en los Estados Unidos con un 54,89 % (pero no todos los días). [ 185 ] Sin embargo, en algunos territorios de los Estados Unidos , como Puerto Rico , [ 186 ] la computadora de escritorio está muy por debajo de la mayoría, con Windows por debajo del 30 % superado por Android.

El 22 de octubre de 2016 (y fines de semana posteriores), los dispositivos móviles mostraron la mayoría. [ 187 ] Desde el 27 de octubre, las computadoras de escritorio no han mostrado la mayoría, ni siquiera en días laborables. Los teléfonos inteligentes por sí solos han mostrado la mayoría desde el 23 de diciembre hasta finales de año, con una participación máxima del 58,22 % el día de Navidad. [ 188 ] A la participación mayoritaria de los teléfonos inteligentes, se podrían agregar las tabletas, lo que daría una mayoría del 63,22 %. Si bien fue un máximo inusualmente alto, también se produjo un máximo similar el lunes 17 de abril de 2017, con la participación de los teléfonos inteligentes ligeramente menor y la de las tabletas ligeramente mayor, con una participación combinada del 62,88 %.

Según un comunicado de prensa de StatCounter del 1 de noviembre de 2016El mundo se ha vuelto minoritario en el uso de computadoras de escritorio; [ 189 ] con aproximadamente un 49% de uso de computadoras de escritorio el mes anterior, pero los dispositivos móviles no se ubicaron más arriba, se tuvo que agregar la participación de las tabletas para superar la de las computadoras de escritorio. A estas alturas, los dispositivos móviles (teléfonos inteligentes) tienen una mayoría absoluta, superando en número a las computadoras de escritorio/portátiles por un margen seguro (y si ya no se cuentan las tabletas, las computadoras de escritorio son las más populares).

Samsung lanzó su último smartphone con Tizen en 2017. Tizen alcanzó su punto máximo en marzo de ese año con una cuota de mercado del 0,25 %. [ 190 ]

Firefox OS y Tizen alcanzaron su máxima cuota de mercado mensual en 2018, con un 0,51 % y un 1,13 % respectivamente. [ 191 ]

Entre 2018 y 2021, iOS y Android formaron un duopolio de sistemas operativos móviles, sin que ningún otro sistema operativo alcanzara más del 1% de cuota de mercado durante todo el año. [ 192 ]

Microsoft finalizó el soporte para su último sistema operativo móvil, Windows 10 Mobile, en enero de 2020. [ 193 ]

La pandemia de COVID-19 provocó una reducción significativa en las ventas de teléfonos inteligentes en 2020, con una disminución del 12,5 % interanual. [ 194 ]

2021 marcó el punto máximo de la cuota de mercado de Android. Android alcanzó el 85% de cuota de mercado en el tercer trimestre de 2021, el más alto jamás registrado para un solo sistema operativo móvil [ 195 ].

En febrero de 2023, el IIT Madras lanzó BharOS, una bifurcación de GrapheneOS. [ 196 ] [ 197 ] Desde su lanzamiento, BharOS ha tenido una cuota de mercado del 0%. [ 198 ]

Huawei anunció HarmonyOS Next en agosto de 2023. Esta fue la primera iteración de Harmony OS que no incluyó el núcleo AOSP. La cuota de mercado de Harmony OS antes de su lanzamiento era del 2 %. [ 199 ]

A finales del primer trimestre de 2025, Android seguía siendo, con diferencia, el líder indiscutible, con más de tres cuartas partes (76%) de la cuota de mercado. iOS se mantenía firmemente en segundo lugar con el 19% de las ventas. Harmony OS alcanzó el 5% de cuota de mercado. Este fue el primer sistema operativo móvil, además de Android e iOS, en alcanzar el 5% desde Symbian diez años antes. [ 198 ]

Por sistema operativo

Notas:

  1. Windows incluye todas las versiones.
  2. BlackBerry incluye todas las versiones.
  3. Otros incluye todos los demás sistemas operativos para teléfonos inteligentes, pero no los sistemas operativos para teléfonos básicos.

Véase también

Referencias

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