Articulo de referencia

Combate naval a escala

El VNS Verdun dispara contra el USS Nathaniel Greene en el evento North American Big Gun Open de 2007 [ 1 ]. El combate naval con maquetas es una actividad internacional en la q...

El VNS Verdun dispara contra el USS Nathaniel Greene en el evento North American Big Gun Open de 2007 [ 1 ].

El combate naval con maquetas es una actividad internacional en la que los participantes construyen modelos a escala radiocontrolados de buques de guerra reales , generalmente construidos por diversas naciones antes de 1946, como el USS Des Moines o el acorazado alemán Bismarck . Los modelos están armados con cañones neumáticos y combaten entre sí en estanques y lagos. El combate naval con maquetas se considera a veces una forma de simulación de guerra naval , pero también puede considerarse una versión acuática del combate robótico , ya que muchos de los sistemas y conceptos internos son los mismos que los de la electrónica de radiocontrol y, en algunos casos, poseen sistemas neumáticos similares .  

El deporte se divide principalmente en clubes de 'Big Gun' y 'Fast Gun' (o 'Small Gun'). Ambos formatos, 'Big Gun' y 'Fast Gun', organizan eventos interclubes nacionales/internacionales anuales. Existe un club importante de 'Fast Gun', el International Radio Control Warship Combat Club (IRCWCC). Desde enero de 2015, el otro club importante, Model Warship Combat, Incorporated (MWCI), se ha disuelto y sus miembros se están incorporando al IRCWCC. El IRCWCC organiza un evento nacional anual de una semana de duración, llamado "Nats", donde las flotas, divididas por alianzas históricas (Aliados y Eje), libran una guerra entre sí. El equipo que tenga más puntos al final de la semana, gana el Campeonato Nacional de ese año. Los clubes de 'Big Gun' tienen el evento anual conocido como North American Big Gun Open (NABGO). [ 1 ] Desde 2008, se celebra el evento anual Big Gun Robotic Warship Combat open invitational en California Maker Faire. [ 2 ] El Grupo de Batalla Australiano (AUSBG) tiene dos batallas nacionales anuales, que se llevan a cabo en enero y junio.

Historia

El combate naval radiocontrolado fue inventado por un pequeño grupo de hombres que vivían en Texas (EE. UU.) a finales de la década de 1970. Los miembros fundadores son Stan Watkins, DW Fluegel y Jeff Poindexter. Estos hombres "jugaron" con la idea de usar barcos radiocontrolados y equiparlos con algún tipo de cañón para que pudieran participar en combates, desarrollando finalmente este deporte. [ 3 ]

En 1977, Stan Watkins creó el cañón "Mark I" utilizando diversas piezas de fontanería. En este sistema inicial, se empleaba freón como propulsor, lo que resultaba en enfrentamientos con daños mínimos o nulos. Tras un tiempo y nuevas mejoras, el grupo logró hundir a un oponente en combate disparando bolas de acero a través de cascos de madera de balsa. Tras este logro, se formaron rápidamente grupos organizados, como el IRCWCC, los grupos de artillería pesada y la NASWCA en 1982. [ 4 ]

El cañón Mark I estaba compuesto por un conjunto de válvulas, una manguera y un tanque de freón. Se acoplaron accesorios de tubería de hierro al tanque de freón 22, que proporcionaba la presión necesaria para el funcionamiento del cañón. Se utilizaron pequeñas válvulas de agua para llenar el tanque y suministrar presión a una válvula de carrete con junta tórica. Cuando el cañón no estaba en posición de disparo, la junta tórica separaba la fuente de presión de la manguera del cargador; sin embargo, al activarse la unidad de control remoto, el servomotor movía la válvula de carrete a su posición, permitiendo que el freón fluyera desde el tanque presurizado hasta la manguera del cargador. A medida que el cargador se presurizaba, las bolas de balín fluían hacia el tubo restrictor hasta que la presión aumentaba lo suficiente como para forzarlas a través del restrictor y salir del cañón. La velocidad de salida de las bolas era lo suficientemente alta como para perforar la piel de madera de balsa de 1/32 de pulgada del modelo de barco. Sin embargo, este conjunto lineal de cargador y cañón era demasiado voluminoso para instalarlo en la torreta de un pequeño modelo de barco . Para mejorar la apariencia a escala, se añadió un codo de latón para reducir el tamaño del cañón sobre la cubierta. Esto permitió que el cargador saliera de la cubierta verticalmente, con las bolas de BB entrando en la base del codo antes de llegar al restrictor. Esto condujo al desarrollo del nuevo conjunto de recámara/cañón Mk II. El primer Mk II se instaló en el modelo del USS Arizona de Stan Watkins (escala 1/144). Las bolas de BB (unas 100) se cargaron en una manguera transparente que, al presurizarse, las alimentaba a un tubo de plástico transparente más pequeño situado detrás del tubo de latón del cañón. La presión aumentaba hasta que la fuerza empujaba las bolas a través del tubo restrictor y hacia afuera del cañón. La fuerza de este diseño tenía la potencia suficiente para penetrar el revestimiento del casco de balsa de 1/32. El diseño del restrictor provocaba que varias bolas salieran disparadas cada vez que la presión era lo suficientemente alta; sin embargo, para obtener más de un disparo, el combatiente del buque de guerra tenía que cerrar rápidamente la válvula de carrete tras el inicio del disparo. Esto era posible gracias a que las mangueras de alimentación de freón eran muy delgadas y tenían un caudal bajo. [ 5 ]

Tras varias décadas de avances tecnológicos, este hobby ha mejorado drásticamente tanto en fiabilidad como en jugabilidad. Se han formado numerosos grupos que compiten con maquetas de buques de guerra a escala, desde la relativamente rara escala 1:48 hasta la más común 1:144 , con diversas variaciones regionales en las reglas utilizadas.

Convenciones de diseño y construcción de modelos

Existen amplias convenciones de diseño para garantizar que la eficacia en combate bajo diversas condiciones se mantenga proporcional a la de los buques prototipo. Estas convenciones también dictan las características de seguridad [ 6 ] , además de exigir características de diseño que permitan la recuperación de los buques derrotados. [ 6 ]

Los modelos de buques de guerra son totalmente funcionales, con pequeños motores eléctricos o velas operadas por servomotores para la propulsión, [ 6 ] sistemas de dirección operados por servomotores y armamento que consiste en cañones neumáticos de recarga automática .

A diferencia de muchas maquetas a escala, estos modelos no se pueden comprar, sino que deben construirse desde cero. Sin embargo, existen varios proveedores que venden muchas de las piezas necesarias para su construcción, como Strike Models y Battlers Connection.

Sistemas mecánicos

Si bien muchos modelos utilizan una combinación de interruptores y/o relés accionados físicamente por servomotores para controlar el sistema de propulsión, la mayoría de los modelos más recientes ahora utilizan unidades de control electrónico de velocidad o placas de conmutación de estado sólido, como las que se encuentran en el combate de robots , lo que reduce considerablemente la complejidad del cableado del sistema de propulsión. La propulsión se proporciona mediante motores eléctricos acoplados a ejes que pasan a través de tubos de empuje que impulsan hélices a escala reducida . Todos los sistemas mecánicos activos deben operarse mediante medios eléctricos o neumáticos . Se prohíben todos los mecanismos que dependan de la combustión química, ya que podrían contaminar el agua con combustibles, aceites u otros productos químicos. [ 6 ]

Sistemas de armas

Los cañones utilizan proyectiles de bolas de acero con diámetros que oscilan entre 0,177" y 0,25", impulsados ​​normalmente por CO₂ o aire comprimido. En 2009, un pequeño número de buques más pequeños de "cañones grandes" estaban equipados con cañones accionados por resortes de compresión. En el combate con cañones grandes, las reglas del club suelen incluir disposiciones para el armamento de torpedos, generalmente representados por un cañón fijo que dispara proyectiles de 0,25" de diámetro. [ 7 ] Aunque se han realizado intentos de construir torpedos autopropulsados ​​de 0,25" de diámetro , su uso aún no se ha documentado ni demostrado formalmente. Además, los proveedores han demostrado prototipos funcionales de sistemas de control de armas adecuados para el combate con cañones grandes que permitirían coordinar múltiples torretas en un solo buque como una sola batería de armas, permitiendo que múltiples armas apunten simultáneamente a un solo buque. El uso de pirotecnia está específicamente prohibido para proteger la seguridad de las personas y los animales, además de prevenir daños ambientales. [ 6 ]

Tipos de cañones

  • Sistema de cañón/cañón de un solo cañón Arizona: cañón de fácil fabricación que recibe su nombre de uno de los primeros modelos de barcos en los que se implementó con éxito [ 8 ] [ 9 ].
  • Interruptor de rodamiento de bolas: una o dos bolas de acero en línea con la línea de suministro de gas interrumpen la alimentación de munición en la recámara, asegurando que solo se dispare un proyectil a la vez.
  • Cañón giratorio JC White: primera torreta giratoria multicañón de gran éxito [ 10 ]
  • Cañón torpedo JC White: similar al cañón giratorio sin el cargador giratorio en la parte superior [ 11 ].
  • Cañón de Indiana: una mejora del cañón giratorio JC White [ 10 ] , llamado así por el estado estadounidense donde se fabricó por primera vez. La evolución del diseño JC White hasta convertirse en el cañón de Indiana marcó el punto en el que el diseño se popularizó en el formato de cañón de gran calibre.
  • Codo de jamón - [ 12 ]
  • Válvula de escape rápido/presión negativa: normalmente utiliza una válvula de escape Clippard en su construcción y se basa en la descarga de presión de un circuito de control neumático para accionar el cañón. [ 13 ]
  • Recámara con junta tórica -
  • Interruptor de pistón: un "pistón" en línea con la línea de suministro de gas interrumpe la alimentación de munición en la recámara, asegurando que solo se dispare un proyectil a la vez [ 14 ] [ 15 ].
  • Cierre deslizante -
  • Cierre de resorte - [ 16 ]
  • Cañón accionado por resorte: en lugar de utilizar directamente gas comprimido para impartir energía cinética al proyectil, se utiliza un resorte fijado a un pistón para comprimir el gas en una cámara o un resorte que actúa directamente sobre el proyectil.
  • Cañón de ráfaga: un cañón de ráfaga es un tipo de cañón rápido que carece de un mecanismo para interrumpir la alimentación de las bolas de acero en la recámara. Por consiguiente, disparará continuamente hasta que se agote el suministro de munición o de gas comprimido.

Configuración del cañón

  • Deprimente: debido a preocupaciones de seguridad y al objetivo de infligir daño a un barco enemigo a la altura o por debajo de la línea de flotación, el cañón puede configurarse para incorporar elevación negativa con un mecanismo ajustable.
  • Cañón fijo: Los cañones fijos no se pueden orientar, por lo que el capitán debe maniobrar el barco para apuntar hacia un objetivo.
  • Rotación: Para que un barco pueda concentrar la máxima potencia de fuego posible sobre un objetivo determinado, el cañón puede equiparse con un mecanismo que facilite la rotación, si el cañón correspondiente del barco real contara con dicho mecanismo. Además, la rotación del cañón permite que un barco continúe disparando contra un objetivo mientras maniobra, lo que potencialmente aumenta el número de impactos certeros en un período de tiempo determinado. Si bien es poco común en Fast Gun debido a una combinación de complejidad y beneficio táctico limitado, la rotación del cañón es común en el formato Big Gun. [ 17 ]

Configuración del cargador de municiones

  • Cargador recto : la munición de bolas de acero se aloja en un tramo relativamente recto de tubo rígido o flexible y puede introducirse en la recámara del cañón por gravedad o mediante alimentación forzada.
  • Cargador de bobina: La munición se aloja en un tubo, al igual que en la configuración de cargador recto; sin embargo, el tubo del cargador está enrollado firmemente, a veces alrededor del elevador del cañón o de la válvula, para reducir el volumen longitudinal necesario para el cañón. La munición puede introducirse en la recámara del cañón por gravedad o mediante alimentación forzada.
  • Cargador de cartuchos: En una configuración de cargador de cartuchos, la munición se aloja en una cámara cilíndrica integrada en el cuerpo del cañón. La munición se introduce normalmente por gravedad en la recámara del cañón.

Estructura

Aunque algunos buques antiguos se construyeron a escala 1/150, las escalas se han estandarizado, siendo la más común la 1:144, si bien también existen grupos de modelismo a escala 1:96, 1:72 y 1:48. La mayoría de los cascos se construyen con fibra de vidrio (con ventanas de penetración) o se construyen desde cero con costillas de madera. El exterior de los cascos está revestido con madera de balsa, lo que permite que los proyectiles de cañón de velocidad relativamente baja los penetren. La penetración está diseñada para permitir la entrada de agua, de modo que el modelo se hunde si las bombas de achique a bordo no pueden compensar la velocidad a la que entra el agua en el casco. [ 6 ] Las superestructuras suelen construirse con una combinación de madera ligera, láminas de plástico, resinas plásticas termoendurecibles y metales resistentes a la corrosión. Los buques más pequeños, como los cruceros ligeros y los destructores, suelen incorporar una superestructura menos duradera pero más ligera para maximizar el desplazamiento disponible para los sistemas de armas. Tras el combate, las maquetas suelen salir ilesas, salvo en lo que respecta a la piel de balsa, y normalmente se pueden reparar y dejar listas en 15-30 minutos.

Formatos de combate

Campaña

En lugar de una sola batalla, se combinan varias batallas o incursiones para formar una campaña de eventos de combate, donde a veces la batalla previa determina las oportunidades de rearme disponibles para un equipo en la siguiente batalla. Una campaña también puede consistir en varias batallas orientadas a objetivos o en batallas campales por equipos.

Todos contra todos

Generalmente se celebra en sesiones divididas por unidades de combate naval o valor de combate. Durante una batalla campal, cada capitán dirige su embarcación para hundir o dañar la mayor cantidad posible de otras embarcaciones en el agua, minimizando al mismo tiempo los daños sufridos. A menudo se juega en formato de "último hombre en pie", donde la embarcación ganadora es simplemente la última en hundirse o quedar inutilizada.

Objetivo

El combate por objetivos se desarrolla normalmente en forma de escenario, donde cada equipo debe cumplir objetivos específicos para ganar puntos o la victoria. Este tipo de combate puede involucrar bandos con fuerzas asimétricas, como al intentar recrear una batalla histórica.

Batalla campal por equipos

Uno de los formatos de combate más comunes en los diferentes clubes de modelismo naval, el todos contra todos por equipos, consiste en dividir a los jugadores presentes en dos equipos iguales según un criterio de fuerza de combate (por ejemplo, unidades en Fast Gun o una combinación de tonelaje de desplazamiento y número de cañones en Big Gun), que luego se enfrentan entre sí de acuerdo con las reglas y el sistema de puntuación del club.

Formatos de club

Gran arma

Richelieu y Missouri, del NTXBG, se enfrentan en el agua.
Daños en la popa del Kagero (escala 1/72)

A diferencia de los clubes Fast Gun, los clubes Big Gun operan bajo una confederación flexible, donde cada club se reserva la capacidad de establecer y mantener sus propias reglas, siempre que coincidan con el espíritu del Big Gun Model Warship Combat. Con versiones en escala 1/48, 1/72, 1/96 y 1/144, los clubes de combate Big Gun Model Warship cuentan con disposiciones para que el calibre del cañón y el grosor del blindaje se escalen según lo que existía en el buque prototipo. Los Big Gun Model Warships permiten que las armas se instalen en torretas giratorias como si estuvieran montadas en el buque histórico. [ 6 ] [ 18 ] [ 19 ] El control de daños se logra mediante una bomba de achique centrífuga capaz de bombear un volumen regulado de agua fuera del casco. El volumen permitido se basa en el desplazamiento del buque prototipo. Por lo general, el caudal varía de 30 galones por hora (GPH) para los barcos más pequeños a 90 GPH para los barcos más grandes. [ 6 ] [ 18 ] [ 19 ]

Los clubes de artillería pesada descienden en gran medida de la ahora extinta "North American Warship Combat Association" (NASWCA), que data de finales de 1981/principios de 1982. [ 3 ] [ 4 ]

Pistola rápida/pequeña

Conocido principalmente como Fast Gun por sus miembros debido a las pocas restricciones en la cadencia de fuego , este formato a veces también se identifica como Small Gun debido a su uso exclusivo de cañones de calibre .177" (BB). Alrededor del 80% de los clubes activos son de la variedad fast gun, en la que todos los barcos se construyen a escala 1/144 y usan cañones de calibre .177", que en la mayoría de los casos están instalados en montajes fijos pero pueden girar dependiendo de la clase del barco. Además, todos los barcos están equipados con un blindaje estandarizado de madera de balsa de 1/32" de espesor para dar como resultado un casco fácilmente penetrable. El control de daños se logra mediante el uso de bombas de achique centrífugas equipadas con un restrictor de flujo de 1/8" o 1/16" de diámetro. Los clubes que siguen este formato incluyen el International Radio-Controlled Warship Combat Club (IRCWCC) y Model Warship Combat, Incorporated (MWCI).

Un subconjunto o adaptación del sistema de cañones pequeños se conoce como Combate por Tratado . El Combate por Tratado, abreviado simplemente como Tratado, incorpora armas, blindaje y unidades de combate de calibre uniforme, de forma similar a lo definido en las reglas IRCWCC o MWCI; sin embargo, la velocidad y la capacidad de bombeo están limitadas según el prototipo del buque y su desplazamiento, respectivamente. De este modo, el Combate por Tratado combina algunos de los aspectos de menor coste del formato de Cañones Rápidos con algunas de las características a escala de los Cañones Grandes.

Notas

  1. 1 2 Abierto Norteamericano de Grandes Armas
  2. Torneo abierto de combate naval robótico Big Gun en la California Maker Faire
  3. 1 2 "Historia del combate con armas de gran calibre" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  4. 1 2 "Historia de NASWCA por Paul Fleming" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  5. Mk 1
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 Reglas de construcción del Grupo de Batalla del Norte de Texas
  7. "Historia del desarrollo de los torpedos: armamento pesado" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  8. "Arizona Cannon" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  9. "Sistema de cañón único" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  10. 1 2 "JC White Cannon" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  11. "Diagrama del cañón torpedo derivado de JC White" . Archivado del original el 4 de marzo de 2016. Consultado el 30 de junio de 2013 .
  12. "Jam Elbow Cannon" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  13. "Válvula de presión negativa/escape" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  14. "Piston Interruptor" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  15. "Ajuste del pistón del interruptor" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  16. "Recámara con resorte" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  17. "Demostración de la rotación del cañón para el cañón estilo Indiana" . Consultado el 30 de junio de 2013 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  18. 1 2 Reglas de combate del Grupo de Batalla del Norte de Texas
  19. 1 2 Apéndice técnico del Grupo de Batalla del Norte de Texas
  • RCWarships.org - Sitio web informativo que data de 1995 y que aún se mantiene activo. De carácter general, pero principalmente relacionado con cañones de gran calibre.
  • Foro de la comunidad de combate naval radiocontrolado que admite todos los formatos de combate naval con modelos a escala.
  • Sitio principal de IRCWCC Fast Gun
  • Sitio oficial de MWC Fast Gun
  • Sitio del Grupo de Batalla del Norte de Texas 1/144 Big Gun
  • Sitio del Grupo de Batalla Australiano 1/144 Big Gun
  • Sitio del Western Warship Combat Club 1/144 Big Gun
  • Sitio del Grupo de Batalla de Chesapeake 1/144 Big Gun
  • ¡A sus puestos de batalla! Cañón grande a escala 1/96
  • Sitio del Grupo de Batalla del Atlántico Medio 1/144 Big Gun
  • Club de maquetas de buques de guerra Queen's Own Scale Model Warship Club 1/48, 1/72 Big Gun
  • Combate naval robótico en Maker Faire 1/144 Big Gun
  • Columna Cascade de Washington, área de Seattle, 1/144, tiro rápido
  • https://web.archive.org/web/20110901234547/http://washingtontreatycombat.webs.com/index.htm
  • http://www.combatenaval.com.ar