Articulo de referencia

ajedrez moderno

Disposición inicial del ajedrez moderno . Cada primer ministro se sitúa a la izquierda de su rey. El ajedrez moderno es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 9×...

Disposición inicial del ajedrez moderno . Cada primer ministro se sitúa a la izquierda de su rey.

El ajedrez moderno es una variante del ajedrez que se juega en un tablero de 9×9. El juego fue inventado por Gabriel Vicente Maura en 1968. [ 1 ] [ 2 ] Además del conjunto habitual de piezas de ajedrez , cada jugador tiene un primer ministro, que puede moverse como un alfil y un caballo , y un peón adicional.

El primer partido se jugó en Madrid en el café de la Escuela de Bellas Artes de San Fernando el 18 de marzo de 1968. Los jugadores fueron el propio Gabriel Vicente Maura (Blanco), y Bonifacio Pedraz Cabezas (Negro).

Reglas del juego

La configuración inicial es la que se muestra. Se aplican todas las reglas estándar del ajedrez , junto con las siguientes reglas especiales:

  • Un jugador puede enrocarse ya sea por el flanco de ministro (anotado "0-M-0") o por el flanco de dama (anotado "0-Q-0"); [ 1 ] en ambos casos el rey se desliza dos casillas hacia la torre de enroque .
  • Al alcanzar el rango final, los peones pueden ascender a una de las piezas habituales o a primer ministro.

Regla opcional

En respuesta a las críticas de que los alfiles están restringidos a un solo color de casilla, el inventor propuso una nueva regla opcional, si los jugadores están de acuerdo:

  • Un alfil puede intercambiar su posición con una pieza adyacente, siempre que ni el alfil ni la pieza adyacente se hayan movido aún en la partida. El intercambio se considera un movimiento normal. La notación para este movimiento es B=[pieza adyacente utilizada]; por ejemplo, B=Q para el intercambio de alfil y dama, o B=MN para el intercambio del alfil y el caballo del ministro.

Según Ed Friedlander, en los países donde el juego se juega con mayor frecuencia, otra forma popular de crear un alfil de casillas ligeras es exigir que uno de los alfiles se mueva una casilla ortogonalmente en su primer movimiento.

Véase también

Referencias

Bibliografía

  • Pritchard, DB (1994). «Ajedrez moderno (II)». La enciclopedia de variantes de ajedrez . Publicaciones de juegos y rompecabezas. ISBN 0-9524142-0-1.
  • Pritchard, DB (2007). «Ajedrez moderno [Maura]». En Beasley, John (ed.). La enciclopedia clasificada de variantes de ajedrez . John Beasley. ISBN 978-0-9555168-0-1.