Monster Hunter Stories [a] es un videojuego de rol desarrollado por Capcom y Marvelous y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS . [1] [2] Es un título derivado de la serie Monster Hunter y presenta un enfoque de juego drásticamente diferente. [2] A diferencia de los títulos anteriores de la franquicia, Monster Hunter Stories permite a los jugadores asumir el papel de un Rider en lugar de un Hunter, y pueden participar en un sistema de batalla por turnos tradicional . [3] [4] [5] Los principales cambios y adiciones que aparecen en este título incluyen la eclosión de huevos y hacerse amigo de los monstruos, luchar junto a ellos, ejecutar técnicas especiales de parentesco y personalizar las habilidades y la apariencia de los monstruos. [3] [6] [7] [8] El juego fue lanzado en Japón el 8 de octubre de 2016, [9] [10] y en América del Norte, Europa y Australia en septiembre de 2017. [11] [12] Más tarde, se lanzó una versión móvil de alta definición del juego el 4 de diciembre de 2017 en Japón [13] y el 25 de septiembre de 2018 en todo el mundo. [14] La versión de Nintendo 3DS incluye soporte para figuras Amiibo , [9] [3] con un primer conjunto que se lanzó junto con el juego, [10] y un segundo conjunto que se lanzó dos meses después. [15] Una serie de anime Monster Hunter Stories: Ride On es una adaptación libre de este juego, y la secuela Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin se lanzó en 2021.
Jugabilidad
Monster Hunter Stories presenta una estructura de juego completamente nueva en comparación con los títulos anteriores de la serie. El jugador asume el papel de un Rider que se hace amigo de los monstruos robando huevos y haciéndolos eclosionar. Luego, el jugador tiene la capacidad de nombrar a sus monstruos compañeros, o "Monsties", montarlos por el supramundo y hacer que se unan al jugador en las batallas. [7] [6] [3] El jugador podrá explorar diferentes entornos, encontrarse con monstruos en el campo, luchar contra ellos, recolectar elementos y robar huevos de los nidos de los monstruos.
A diferencia de la mayoría de los juegos de la franquicia, Monster Hunter Stories presenta un sistema de batalla por turnos más tradicional . Durante el turno del jugador, tanto el jinete como sus monstruos podrán atacar al enemigo. Los ataques tanto para el jugador como para el enemigo vienen en tres tipos: Poder, Velocidad y Técnico. Cada categoría es más fuerte contra una en particular al estilo piedra-papel-tijera : Poder ganará contra Técnico, Técnico ganará contra Velocidad y Velocidad ganará contra Poder. Cuando un monstruo enemigo está apuntando a alguien y ese personaje intenta atacarlo, se producirá un Cara a Cara que enfrenta a sus dos tipos de ataque entre sí, prevaleciendo el tipo de ataque dominante en el intercambio. Si el jugador y su monstruo usan el mismo tipo de ataque mientras el enemigo está apuntando a alguien y tienen la ventaja de tipo, desatarán un Ataque Doble y evitarán que el enemigo tome represalias por completo. Ganar batallas otorgará al jugador puntos de experiencia y objetos. Más allá de la historia principal, el jugador puede participar en misiones secundarias , llamadas submisiones, que proporcionan elementos y puntos de experiencia al completarlas.
El jugador solo tiene la opción de elegir entre cuatro armas de la serie principal para usar en la batalla, que son la Gran Espada, la Espada y el Escudo, el Martillo y el Cuerno de Caza. El jugador tendrá acceso a diferentes habilidades según el arma y el equipo que use, y también podrá usar elementos en la batalla. [3] [16] Los monstruos compañeros se pueden personalizar con la función Rito de Canalización, en la que el jugador puede transferir Genes de Enlace a las ranuras de un monstruo para desbloquear y despertar sus estadísticas y habilidades. Esto permite una mayor personalización y ajuste al estilo de juego del jugador. [8] [3] El juego presenta batallas multijugador a través de conexión local o de Internet. [17] [8] La versión de Nintendo 3DS también es compatible con figuras Amiibo , con las figuras de la línea de Amiibo Monster Hunter Stories desbloqueando monstruos originales y especiales, entre otras bonificaciones. [3]
Trama
El juego comienza con el personaje principal (cuyo género puede ser seleccionado por el jugador) y sus amigos, Cheval y Lilia, buscando un huevo de monstruo. Encuentran un nido con uno, y de este nace un Rathalos que se vincula con el Protagonista inmediatamente. Apodan a la criatura Ratha. Sin embargo, al regresar a la aldea Hakum, es atacada por un Nargacuga arrasador controlado por una enfermedad llamada Plaga Negra. Ratha intenta defender la aldea pero aparentemente es asesinada. La madre de Cheval muere en el ataque.
Un año después, la aldea se recuperó, pero la amenaza de la Plaga Negra aún persiste. El personaje principal realiza el Rito de Parentesco y el jefe de la aldea le obsequia un trozo de Mineral de Parentesco, un cristal con el poder de domesticar monstruos salvajes casi instantáneamente. Luego obtiene el título de Rider, que es exclusivo de su aldea. También conoce a un felino salvaje de aspecto extraño que se hace llamar Navirou y exige acompañarlos. Viajando fuera de la aldea para domesticar monstruos, pronto se encuentra con la Plaga Negra, que puede purificar utilizando su Mineral de Parentesco para resonar con una formación natural más grande del mineral.
Lilia decide unirse a los Escribanos Reales, un grupo que estudia la Plaga Negra, mientras que Cheval domestica a un Rathian y se obsesiona con matar monstruos plagados para vengarse. Mientras tanto, el Protagonista continúa purificando la Plaga. Finalmente, se encuentran con el Doctor Manelger, un científico loco que está intentando crear Mineral de Parentesco artificial y doblegar a los monstruos a su voluntad. El personaje principal se reúne con Ratha, quien se revela que sobrevivió al ataque, y vuela al laboratorio de Manelger, rescatando a muchos esclavos felyne secuestrados, así como a los Números, sujetos de prueba felyne de los que Navirou era anteriormente miembro.
Para detener la Plaga Negra, el Protagonista decide buscar el huevo de un legendario dragón blanco, Versa Pietru, que una vez fue domesticado por el primer Rider, que se llama Redan. Encuentran el huevo, pero Manelger se lo roba. Manelger le da el huevo a Cheval, que está empuñando el mineral artificial, y la criatura eclosiona y crece inmediatamente hasta alcanzar un tamaño enorme. Sin embargo, después de que Cheval pierde el control de la criatura, esta es infectada por la plaga, convirtiéndose en Makili Pietru. Cheval finalmente se da cuenta de su estupidez, mientras que el Protagonista se apresura a derrotar a Makili Pietru antes de que pueda infectar al mundo entero.
Sin embargo, la plaga de Ratha, que le causó una cicatriz que le dejó el Nargacuga, se manifiesta de repente y el jugador debe derrotar a Ratha primero. Después de que Ratha recupere la cordura, se enfrentarán a Makili Pietru.
Después de una larga batalla, el jugador y Ratha usan Sky-High-Dive para intentar acabar con Makili Pietru. Durante este tiempo, Ratha se ve envuelto en una luz blanca brillante, luego Naivoru le otorga poderes para derrotar a Makili Pietru, lo que demuestra que Ratha fue realmente el Dragón Blanco todo el tiempo.
Desarrollo
El productor ejecutivo de la serie, Ryozo Tsujimoto, declaró que la idea de un videojuego de rol en el universo de Monster Hunter fue una respuesta a los intereses de los jugadores en el entorno del mundo y la vida de los monstruos y que estos conceptos se pensaron desde 2010. El razonamiento detrás del cambio del rol de Hunter a uno de Rider fue dar protagonismo a los monstruos, junto con la idea de acariciarlos y ver las cosas desde su punto de vista. [3]
Liberar
Monster Hunter Stories fue anunciado en Japón en abril de 2015 en el evento "Monster Hunter Fest '15 Finals" de Capcom con un lanzamiento planificado en 2016. [5] Una demo del juego fue lanzada digitalmente en Japón el 20 de septiembre de 2016, a través de Nintendo eShop . La demo presenta dos modos de juego: "Modo Quest", que permite al jugador jugar parte de la historia, y "Modo Torneo", que permite al jugador participar en batallas de Rider. [18] El juego fue posteriormente lanzado para Nintendo 3DS en Japón el 8 de octubre de 2016 [9] e internacionalmente el año siguiente.
El juego fue posteriormente portado a dispositivos iOS y Android con gráficos mejorados, una interfaz de usuario actualizada y otras características. La versión móvil se lanzó en Japón a fines de 2017 y llegó a los mercados occidentales en septiembre de 2018. [19] Una versión remasterizada del título fue lanzada para Windows, PlayStation 4 y Nintendo Switch el 14 de junio de 2024, junto con el puerto de PS4 de su secuela, Wings of Ruin . [20] [21]
Al igual que en juegos anteriores de Monster Hunter , el jugador puede obtener armaduras, objetos y ropa con temas de otras franquicias a través de colaboraciones. Stories tiene artículos basados en Puzzle & Dragons X , Chibi Maruko-chan , [22] Shōnen Jump , [23] y The Legend of Zelda , el último de los cuales es exclusivo de la versión de Nintendo 3DS. [24]
Recepción
En su primera semana de lanzamiento, según 4Gamer.net y Media Create , Monster Hunter Stories vendió 140.603 copias, convirtiéndose en el título más vendido de la semana del 3 al 9 de octubre de 2016. [32] [33] [34] [35]
Reconocimientos
El juego fue nominado a "Mejor juego portátil" en The Game Awards 2017 , [36] y a "Mejor juego de 3DS" y "Mejor juego de rol" en los premios Best of 2017 de IGN . [37] [38] También fue nominado a " Juego portátil del año " en los 21.º Premios anuales DICE . [39]
Continuación
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin , una secuela para Nintendo Switch y Microsoft Windows, se anunció durante la transmisión de Nintendo Direct Mini: Partner Showcase el 17 de septiembre de 2020. Este juego presenta un nuevo elenco de personajes y una historia original. El juego se lanzó el 9 de julio de 2021.
Notas
Referencias
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Enlaces externos
- Sitio web oficial (en japonés)
- Sitio web oficial de Nintendo para Monster Hunter Stories