Articulo de referencia

Moradin

Moradin es la deidad principal del panteón enano en el juego Dungeons & Dragons y es miembro del panteón predeterminado de D&D . En la 3.ª edición, los dominios de Moradin son C...

Moradin es la deidad principal del panteón enano en el juego Dungeons & Dragons y es miembro del panteón predeterminado de D&D . En la 3.ª edición, los dominios de Moradin son Creación, Tierra, Bien, Ley y Protección. [ 1 ] El Manual del Jugador de la 5.ª edición incluye Conocimiento como un dominio sugerido. Sus títulos incluyen Forjador de Almas, Padre Enano, Padre de Todos y Creador. Creó a los primeros enanos a partir de materiales terrosos y los instruyó en las costumbres enanas.

Historial de publicación

Advanced Dungeons & Dragons, 1.ª edición (1977-1988)

Moradin fue creado por James M. Ward para la Enciclopedia de Deidades y Semidioses (1980). [ 2 ]

Advanced Dungeons & Dragons, 2.ª edición (1989-1999)

Moradin fue descrito por primera vez como parte del panteón enano en los Reinos Olvidados en Dwarves Deep (1990). [ 3 ]

Moradin fue descrito en detalle en el libro Monster Mythology (1992), incluyendo detalles sobre su sacerdocio. [ 4 ]

Su papel en la cosmología del escenario de campaña de Planescape fue descrito en On Hallowed Ground (1996). [ 5 ]

Moradin recibió una descripción muy detallada de su papel en los Reinos Olvidados en Deidades Semihumanas (1998). [ 6 ]

Moradin es descrito como una de las deidades buenas a las que los celestiales pueden servir en el suplemento Guerreros del Cielo (1999). [ 7 ]

Edición 3.0 de Dungeons & Dragons (2000–2002)

Moradin aparece como una de las deidades descritas en el Manual del Jugador para esta edición (2000). [ 8 ]

Moradin se describe en detalle en Deidades y Semidioses (2002), [ 9 ] y su papel en los Reinos Olvidados se retoma en Fe y Panteones (2002). [ 10 ]

Dungeons & Dragons edición 3.5 (2003–2007)

Moradin aparece en el Manual del Jugador revisado para esta edición (2003). [ 11 ] Su sacerdocio se detalla para esta edición en Complete Divine (2004). [ 12 ]

Dungeons & Dragons, 4.ª edición (2008-2014)

Moradin aparece como una de las deidades descritas en el Manual del Jugador para esta edición (2008). [ 13 ] Una versión específica del escenario aparece en la Guía de Campaña de Reinos Olvidados y la Guía del Jugador de Reinos Olvidados (ambas de 2008) para esta edición.

Dungeons & Dragons 5.ª edición (2014–)

Moradin aparece en la lista de Deidades No Humanas que se encuentra en el Manual del Jugador de esta edición (2014).

Relaciones

Moradin es el líder del panteón enano. Está casado con Berronar Truesilver y cuenta a Gruumsh y Maglubiyet entre sus enemigos más feroces. Es amigo de Pelor .

En muchos escenarios de campaña , el panteón de dioses enanos está compuesto por el líder Moradin, así como por Abbathor , Berronar Truesilver , Clanggedin Silverbeard , Dugmaren Brightmantle , Dumathoin , Muamman Duathal y Vergadain . Otros dioses enanos pueden estar presentes en diferentes escenarios de campaña.

En la cuarta edición, Moradin considera a Asmodeo como uno de sus principales enemigos y está estrechamente aliado con Bahamut .

Reino

El reino de Moradin es Erackinor , en el plano del Monte Celestia , que comparte con su esposa Berronar.

adoradores

Moradin encomienda a sus seguidores la tarea de eliminar los reinos de los orcos y aniquilar a los seguidores de Gruumsh. Se enfurece si huyen de sus enemigos o matan a sus congéneres enanos.

Clero

Los clérigos de Moradin visten colores terrosos, con cota de malla y cascos plateados. Sus clérigos suelen provenir de linajes familiares, como la mayoría de las profesiones enanas.

Martillos de Moradin

Los Martillos de Moradin son una orden militar de élite, dominada por cruzados y clérigos guerreros, con capítulos en casi todas las fortalezas enanas y miembros procedentes de todos los clanes enanos . Los Martillos sirven tanto como comandantes de ejércitos enanos como fuerza de ataque de élite, experta en enfrentarse a cualquier cosa, desde grandes grupos de orcos hasta enormes dragones y demonios malévolos de los Planos Inferiores.

La orden se dedica a la defensa de los territorios enanos existentes y a la creación de nuevos territorios enanos. Cada capítulo goza de una gran autonomía local, pero en tiempos de gran crisis, un Gran Consejo (compuesto por los monarcas reinantes y los Martillos de mayor rango de la región afectada) se reúne para trazar estrategias y discernir la voluntad de Moradin.

Templos y rituales

Moradin es venerado en forjas y hogares. Mensualmente se le ofrecen sacrificios de metales fundidos.

días festivos

Los días sagrados de Moradin coinciden con la luna creciente.

Referencias

Further reading

  • Races of Stone
  • Dragon magazine #283 - "Do-It-Yourself Deities"
  • Living Greyhawk Journal no. 3 - "Gods of Oerth"
  • Dragon magazine #58 - "The Gods of the Dwarves"