Articulo de referencia

MotoGP 3

MotoGP 3 (a menudo estilizado como MotoGP3 ) es un videojuego de carreras de 2003 desarrollado y publicado por Namco para PlayStation 2. Es el tercero de la serie devideojuegos ...

MotoGP 3 (a menudo estilizado como MotoGP3 ) es un videojuego de carreras de 2003 desarrollado y publicado por Namco para PlayStation 2. Es el tercero de la serie devideojuegos MotoGP de Namco, que coincidió con la serie THQ durante varios años.

Jugabilidad

La jugabilidad es muy similar a la de juegos anteriores de Namco, como MotoGP (PS2) y MotoGP 2. MotoGP 3 se basa en la temporada de motociclismo del Gran Premio de 2002 , pero con la introducción de las motos de cuatro tiempos, la jugabilidad presenta algunas diferencias. Las nuevas motos de 990 cc y cuatro tiempos son más rápidas pero más difíciles de manejar, mientras que las de 500 cc y dos tiempos son más lentas pero ligeramente más fáciles de manejar.

MotoGP 3 tiene muchos más circuitos que el juego anterior, con 15 trazados reales que incluyen el Circuito de Gran Premio de Phillip Island , Paul Ricard , Motegi y Mugello . También hay una combinación de trazados de fantasía. Al iniciar el juego por primera vez, los jugadores pueden crear un piloto personalizado. Después, accederán a la pantalla del menú donde podrán elegir entre varias opciones. La primera es el modo Arcade, donde los jugadores pueden seleccionar la moto que desean pilotar, el número de vueltas, el clima, la dificultad y la configuración para la carrera. El modo Temporada los sitúa en una temporada con cualquier equipo (dependiendo de la dificultad) y el jugador compite en una combinación de circuitos para intentar ganar el campeonato. El modo Contrarreloj es similar al Arcade, excepto que en lugar de competir contra varios oponentes durante varias vueltas, el jugador compite contra el reloj para intentar conseguir el mejor tiempo durante el tiempo que desee. El modo Desafío es una serie de desafíos que los jugadores pueden completar. Estos van desde vencer a otro piloto, conducir entre conos, establecer un tiempo de vuelta específico en Contrarreloj o ganar una carrera en un circuito específico. Completar desafíos desbloqueará pilotos, vídeos e imágenes. El modo multijugador permite competir contra hasta cuatro personas. El modo Leyendas, al igual que Contrarreloj, es similar al modo Arcade, con la diferencia de que, en lugar de enfrentarse a pilotos de 2002, se enfrentan a pilotos de temporadas anteriores, como Kevin Schwantz , Wayne Gardner y Mick Doohan, entre otros.

Jinetes

2002

Leyendas

Fantasía

El juego también incluye pilotos ficticios basados ​​en franquicias de juegos de Namco. Susumu Hori solo está disponible en las versiones PAL y japonesa del juego.

Circuitos

El juego incluye 15 circuitos basados ​​en la temporada 2002 de MotoGP.

Recepción

El juego recibió críticas "favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [ 2 ] MotoGP 3 tuvo éxito en Italia: Sony Computer Entertainment Italia informó de poco menos de 100.000 ventas en marzo de 2004. [ 13 ]

Referencias

  1. Hwang, Kaiser (19 de febrero de 2003). "MotoGP 3" . IGN . Archivado del original el 4 de agosto de 2024. Recuperado el 4 de agosto de 2024 .
  2. 1 2 "Reseñas de MotoGP 3 para PlayStation 2" . Metacritic . Consultado el 6 de marzo de 2025 .{{cite web}}: CS1 maint: servicio de archivado obsoleto ( enlace )
  3. Equipo de Edge (julio de 2003). "MotoGP 3 (PS2)". Edge . N.° 125. 
  4. "MotoGP 3" . Electronic Gaming Monthly . N.° 165. Abril de 2003. pág. 116. Archivado del original el 6 de mayo de 2004. Consultado el 12 de junio de 2016 .  
  5. Kato, Matthew (abril de 2003). "Moto GP 3 [ sic ] (PS2)" . Game Informer . N.° 120. pág. 85. Archivado del original el 23 de febrero de 2005. Recuperado el 11 de junio de 2016 .  
  6. DJ Dinobot (21 de marzo de 2003). "Análisis de Moto GP 3 [ sic ] para PS2 en GamePro.com" . GamePro . Archivado del original el 1 de febrero de 2005. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  7. Gee, Brian (abril de 2003). "Análisis de MotoGP 3" . Game Revolution . Consultado el 12 de junio de 2016 .
  8. Winegarner, Tyler (20 de marzo de 2003). "Análisis de MotoGP3" . GameSpot . Consultado el 11 de junio de 2016 .
  9. Rice, Kevin (18 de abril de 2003). "GameSpy: MotoGP3" . GameSpy . Archivado del original el 16 de diciembre de 2005. Recuperado el 12 de junio de 2016 .
  10. Valentino, Nick (29 de marzo de 2003). "MotoGP3 - PS2 - Análisis" . GameZone. Archivado del original el 5 de octubre de 2008. Consultado el 12 de junio de 2016 .
  11. Hwang, Kaiser (18 de marzo de 2003). "MotoGP3" . IGN . Consultado el 11 de junio de 2016 .
  12. "MotoGP 3" . Revista oficial de PlayStation de EE . UU. Abril de 2003. pág. 90. Archivado del original el 6 de mayo de 2004. Consultado el 12 de junio de 2016 . 
  13. "Multiplayer.it Business to Business" . www.multiplayer.it . Archivado del original el 23 de agosto de 2004. Consultado el 12 de enero de 2022 .