En teoría de juegos, un movimiento por naturaleza es una decisión o jugada en un juego de forma extensiva realizada por un jugador que no tiene intereses estratégicos en el resultado. Esto implica añadir un jugador, "Naturaleza", cuyo papel práctico es el de generador de números aleatorios . Por ejemplo, si en una partida de póker el crupier debe elegir las cartas que se reparten a cada jugador, el crupier desempeña el papel del jugador "Naturaleza" .
Los movimientos son, por naturaleza, una parte integral de los juegos de información incompleta .
Véase también
Referencias
- Fudenberg, Drew ; Tirole, Jean (1995). Teoría de juegos . Prensa del MIT. págs. 336–337 . ISBN 0-262-06141-4.
Categoría :
- teoría de juegos