Articulo de referencia

Software de musa

Micro Users Software Exchange, Inc. , que operaba como Muse Software , fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Baltimore , Maryland , centrada e...

Micro Users Software Exchange, Inc. , que operaba como Muse Software , fue una empresa desarrolladora de videojuegos estadounidense con sede en Baltimore , Maryland , centrada en el desarrollo de juegos para la primera generación de ordenadores domésticos . La empresa comenzó desarrollando juegos para Apple II , y más tarde se expandió al Commodore 64 , ordenadores Atari de 8 bits y compatibles con IBM PC . Son más conocidos por crear la serie Wolfenstein , habiendo desarrollado las dos primeras entregas: Castle Wolfenstein de 1981 y su secuela de 1984, Beyond Castle Wolfenstein . El nombre de la marca caducó y fue utilizado por id Software . [1]

Historia

Muse Software fue fundada por Ed Zaron el 1 de agosto de 1978, [2] siendo Silas S. Warner el primer empleado. Inicialmente publicando juegos, el equipo también vendió software no relacionado con juegos como Super-Text , un procesador de textos escrito por Zaron, y Appilot , un lenguaje de escritura de cursos escrito por Warner. Su mercado original fue el Apple II , con sus primeros programas vendidos en casetes y más tarde en disquetes . Ampliaron su oferta de software para las computadoras Atari de 8 bits y Commodore 64 , además de trasladar los dos juegos de Castle Wolfenstein al IBM PC . La empresa también tenía una tienda minorista en la esquina de Charles Street y Mulberry Street en Baltimore, llamada "Muse Software and Computer Center", que cerró en 1982. [ cita requerida ]

En su apogeo, Muse facturaba más de 2 millones de dólares al año en ventas. Según Zaron, el crecimiento de las ventas de Muse fue "extremadamente lento" debido a una caída en el mercado de software para ordenadores domésticos. La empresa, que tenía unos 40 empleados en su apogeo en 1983, se había reducido a sólo seis antes de solicitar la protección por bancarrota del Capítulo 7 en 1985. Warner, que dejaba Muse para unirse a MicroProse , dijo que la empresa tenía dificultades para establecer un programa de ventas debido a la enfermedad de larga duración de un empleado clave de ventas. [ cita requerida ] Muse Software fue declarada en quiebra el 7 de octubre de 1987. [2]

En 1992, id Software lanzó Wolfenstein 3D , basado en la propiedad intelectual de Wolfenstein de Muse Software . Esto llevó la marca Wolfenstein a un público mucho más amplio. [ cita requerida ]

Juegos desarrollados

Referencias

  1. ^ Plunkett, Luke (1 de julio de 2011). "En memoria del castillo original de Wolfenstein (el que no estaba en 3D)". Kotaku . Consultado el 27 de octubre de 2017 .
  2. ^ ab "MICRO USERS SOFTWARE EXCHANGE, INC.: D00917153". Maryland Business Express . Consultado el 8 de octubre de 2017 .
  3. ^ "Manual de Three Mile Island". archive.org . 1980.
Obtenido de "https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Software_Muse&oldid=1233932124"