Articulo de referencia

Mi pintura

MyPaint es un editor de gráficos rasterizados gratuito y de código abierto para pintura digital . Está disponible para Windows , macOS y sistemas operativos similares a Unix . [...

MyPaint es un editor de gráficos rasterizados gratuito y de código abierto para pintura digital . Está disponible para Windows , macOS y sistemas operativos similares a Unix . [10] [11] [12]

Historia

Las versiones de MyPaint hasta la 1.00 y el seguimiento de errores/problemas fueron alojados por Gna !. [13]

MyPaint utiliza elementos de control gráfico de GTK y, desde la versión 1.2.0, utiliza GTK 3. [14]

En 2020, la versión 2.0.0 de MyPaint sucede a MyPaint 1.2, lanzada en 2017, y trae consigo una pila de nuevas funciones y herramientas mejoradas. [15]

Características

Entre las capacidades de MyPaint se encuentran:

  • Compatibilidad con tabletas gráficas sensibles a la presión [ cita requerida ]
  • Biblioteca de pinceles dinámica, independiente para su integración en aplicaciones de terceros [ cita requerida ]
  • Gestión de capas
  • Interfaz sencilla
  • Rueda de color de enmascaramiento de gama
  • Lienzo "ilimitado" que no requiere la predeterminación del tamaño de la imagen
  • Modos de simetría
  • Compatibilidad con Python 3
  • Informe de errores integrado
  • Admite tabletas gráficas fabricadas por Wacom y dispositivos similares

libmypaint

MyPaint tiene un motor de pincel procedimental personalizado optimizado para su uso con tabletas gráficas sensibles a la presión . En versiones posteriores de MyPaint, el motor se dividió en la biblioteca libmypaint, que se mantiene por separado, para facilitar su integración en otras aplicaciones. [19]

La biblioteca de pinceles de MyPaint está disponible como un complemento de Krita , y GIMP también tiene soporte para pinceles de MyPaint de forma predeterminada. [20]

Atención de los medios

MyPaint fue utilizado por David Revoy , el director artístico de Sintel (la tercera película animada por computadora de Blender Foundation ). [21]

Formato de archivo nativo

El formato de archivo PSD de Adobe cambió su licencia en 2006, y ahora solo se permite desarrollar aplicaciones que lo utilicen para interactuar con el software de Adobe. [22] Como resultado, se desarrolló un formato de diseño gráfico integral, OpenRaster , basado en el formato Open Document. MyPaint utiliza Open Raster como formato predeterminado, pero también admite guardar imágenes en PNG o JPEG . [23]

Referencias

  1. ^ en la reunión de MyPaint, en la que asistí a LGM2010, 9 de mayo de 2010, Jon Nordby, Grapikslabor, En Zúrich también me encontré con Martin Renold, el creador de MyPaint.
  2. ^ ab Acerca de >> Página de enlaces de Martin Renold, la aplicación de pintura MyPaint que escribí inicialmente
  3. ^ ab MyPaint: mezcla de Python y C Archivado el 16 de noviembre de 2018 en Wayback Machine , Martin Renold es uno de los mantenedores de MyPaint. Creó el programa en 2004 mientras estudiaba , - 13.º LSM del 7 al 12 de julio de 2012, Encuentro de Software Libre
  4. ^ Monólogo del desarrollador: Breve historia de MyPaint, 18 de junio de 2009 - Registro de Martin Renold2
  5. ^ "Copia archivada". Archivado desde el original el 4 de abril de 2005. Consultado el 21 de septiembre de 2017 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  6. ^ "Versión 2.0.1". 29 de mayo de 2020. Consultado el 30 de mayo de 2020 .
  7. ^ https://github.com/mypaint/mypaint/releases/tag/v2.0.2-alpha. {{cite web}}: Falta o está vacío |title=( ayuda )
  8. ^ "Descargar". mypaint.org/downloads/ . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
  9. ^ "COPIANDO". GitHub . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  10. ^ Pintura de código abierto con MyPaint, 2 de abril de 2010, por Nathan Willis, blog de Worldlabel
  11. ^ "Descargas". mypaint.info . MyPaint . Consultado el 17 de enero de 2016 .
  12. ^ Reseña de MyPaint 0.8.0, Alexandre Prokoudine, 31 de enero de 2010, Libre Graphics World
  13. ^ "MyPaint - Resumen". ¡Gna!. Archivado desde el original el 4 de marzo de 2014. Consultado el 3 de julio de 2014 .
  14. ^ "Nota de la versión de MyPaint 1.2.0".
  15. ^ "MyPaint v2.0.0 lanzado".
  16. ^ brushlib splitoff (se movió algo de código de lib a brushlib), 2008-11-23, primer commit de libmypaint
  17. ^ ab "Últimas versiones de libmypaint". GitHub . Consultado el 17 de febrero de 2020 .
  18. ^ "COPIANDO(desde libmypaint)". GitHub . Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  19. ^ "Brushlib/libmypaint es ahora un módulo independiente" . Consultado el 28 de noviembre de 2015 .
  20. ^ Wilber (27 de abril de 2018). "GIMP - Lanzamiento de GIMP 2.10.0". www.gimp.org . Consultado el 25 de agosto de 2019 .
  21. ^ Prokoudine, Alexandre (30 de septiembre de 2010). «Entrevista con el director artístico de Sintel, David Revoy». Libre Graphics World . Consultado el 25 de marzo de 2013 .
  22. ^ Willis, Nathan (7 de julio de 2006). "Surge un debate sobre un formato abierto de gráficos rasterizados". Archivo Linux.com . Consultado el 25 de marzo de 2013 .
  23. ^ "Tutorial de uso básico: Cómo guardar y exportar tu trabajo". MyPaint (sitio oficial). 2010. Archivado desde el original el 2008-05-17 . Consultado el 2013-03-25 .
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