Articulo de referencia

NG-Gamer

Next Generation Gamer , comúnmente abreviado como NG-Gamer , es uno de los sitios web de videojuegos más grandes del Benelux . Se puede acceder a él a través de las extensiones ...

Next Generation Gamer , comúnmente abreviado como NG-Gamer , es uno de los sitios web de videojuegos más grandes del Benelux . Se puede acceder a él a través de las extensiones .eu, .be o .nl, aunque esta última es la principal. NG-Gamer se mantiene gracias al trabajo voluntario de sus editores.

Historia

El dominio NG-Gamer se reservó en 2004, aunque el sitio web fue fundado en 2005 por Christian de Jong y Raoul Wolff. Antes incluso de que el sitio web estuviera completamente creado, comenzaron a buscar personas con los intereses y las capacidades necesarias para proporcionar noticias y artículos. Tras varios meses de búsqueda, se formó un equipo.

NG-Gamer se lanzó oficialmente en noviembre de 2005. El lanzamiento del sitio web transcurrió según lo previsto. Sin embargo, durante los primeros meses en línea, varios miembros del equipo lo abandonaron. No obstante, NG-Gamer incorporó a nuevos miembros para compensar estas bajas. Estos miembros han proporcionado al sitio web una cantidad constante de noticias, artículos, capturas de pantalla, vídeos y más, lo que ha convertido a NG-Gamer en lo que es hoy. [ 1 ]

NG-Gamer como fuente

NG-Gamer alcanzó cierta fama internacional gracias a su extensa entrevista con Randy Pitchford sobre Brothers in Arms: Hell's Highway , una entrevista que se extendió a lo largo de tres artículos. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] Otras entrevistas, como la realizada a Miroslaw Dymek, director técnico de Reality Pump Studios, sobre Two Worlds, también ganaron fama. [ 5 ] Si bien estas dos no son las únicas contribuciones de NG-Gamer que fueron utilizadas como fuentes o referencias por otros medios. [ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]

Martijn Müller de NG-Gamer también fue la primera fuente en mencionar el lanzamiento de PlayStation Home por parte de Sony . [ 9 ] Posteriormente, Kotaku, junto con NG-Gamer, dio detalles para confirmar finalmente los rumores. [ 10 ] Este reportero también fue la primera fuente, en 2007, en informar sobre el interés de Electronic Arts en un remake o secuela de American McGee's Alice , que se anunció oficialmente en 2009. [ 11 ] En enero de 2010, NG-Gamer fue el primero en confirmar el desarrollo de Killzone 3 , [ 12 ] 2 meses antes de que se confirmara oficialmente por primera vez. [ 13 ]

En la comunidad holandesa, NG-Gamer fue uno de los pocos medios que recibió varios códigos beta multijugador para Halo 3. [ 14 ] [ 15 ]

El futuro de NG-Gamer

Aunque nadie tiene una bola de cristal que funcione realmente para prever el futuro, la intención es implementar varias funciones nuevas. Entre ellas se encuentran: [ 1 ]

  • Lista completa de miembros.
  • La posibilidad de publicar comentarios en los vídeos.
  • Actualización de los foros.
  • Los menús muestran diferentes colores según el sistema de juego que se esté visualizando.
  • Una revisión del sistema de reputación .
  • Adición de trucos, guías paso a paso, etc.

Contenido de NG-Gamer

Capturas de pantalla y vídeos

Las capturas de pantalla han formado parte de la base de datos de NG-Gamer desde sus inicios. Sin embargo, los vídeos se introdujeron en mayo de 2007. Los vídeos de GameTrailers , iFilm y YouTube ahora se pueden ver en la página del juego correspondiente. Los vídeos más recientes aparecen en la página principal y se puede acceder a ellos desde allí. [ 16 ]

Artículos

NG-Gamer se nutre de diversos tipos de artículos. Estos varían desde columnas hasta avances y reseñas. Las columnas siempre están relacionadas con los videojuegos, pero reflejan las opiniones subjetivas de los autores. Los avances y las reseñas, en cambio, se centran en un único tema, ya sea un videojuego o un dispositivo. Los autores intentan ser lo más neutrales posible al analizar el tema, aunque una reseña siempre es simplemente otra opinión. Se puede acceder a los artículos a través de la página del juego correspondiente, aunque los más recientes aparecen en la página principal con un recuadro destacado. [ 17 ]

No todos los artículos son escritos por los propios miembros de la tripulación. Se ha implementado un sistema que permite a los usuarios publicar sus propios artículos, por los que reciben el crédito correspondiente. Gracias al uso de etiquetas HTML, estos artículos pueden complementarse con imágenes para hacerlos más atractivos. [ 18 ]

Sistema de reputación y la comunidad

A diferencia de la mayoría de las comunidades, los miembros de NG-Gamer no ganan fama publicando mucho. En cambio, comienzan con una puntuación de reputación de 10. Sus reacciones a noticias, artículos, etc., obtienen una puntuación de cero a tres, siendo tres la más alta. Cuantas más puntuaciones positivas tengas, mayor será tu reputación, y viceversa. La puntuación de reputación más baja es cero, mientras que la más alta es treinta. La puntuación de reputación de un usuario se puede ver junto a su nombre de usuario.

El sistema de reputación también está conectado a un filtro. Los usuarios tienen la posibilidad de filtrar las respuestas de otros miembros seleccionando la puntuación mínima que desean ver. [ 19 ]

Aunque NG-Gamer recibe cientos de miles de visitantes únicos al mes, pocos utilizan los foros. Estos son utilizados principalmente por los propios miembros del equipo o por un grupo de usuarios más asiduos. NG-Gamer está trabajando en una estrategia para hacer sus foros más atractivos y ampliar su comunidad.

Una de las estrategias utilizadas para atraer a más personas a usar los foros, etc., es la implementación de la opción mencionada anteriormente para que los usuarios contribuyan con sus propios artículos. Otras opciones, como una lista de foros, temas, noticias, etc. favoritos, también contribuyen a que NG-Gamer sea más atractivo para los usuarios. [ 18 ]

Versiones para PSP, PDA y teléfonos móviles

NG-Gamer cuenta con varias versiones de su sitio web en funcionamiento. Todas estas versiones están diseñadas a medida para que puedan utilizarse de forma óptima con la plataforma correspondiente. La versión de NG-Gamer para PSP se lanzó el 27 de febrero de 2006. Las versiones para PDA y teléfonos móviles se lanzaron en el momento del lanzamiento. [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ]

El equipo de NG-Gamer

Los miembros originales de la tripulación

  • Christian de Jong  : Director General (dejó el equipo en octubre de 2007)
  • Raoul Wolff  : Gerente de Comunicaciones (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Alex Klein  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Dominique Pijnenburg  : Editora
  • Francis van Hulle  : Editor (fue despedido en julio de 2008))
  • Jalke Peters  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Joeri Crauwels  : Editor (dejó el equipo en abril de 2012)
  • Kenny Lammers  : Editor (dejó el equipo a principios de 2007)
  • Michiel Hanswijk  : Editor (dejó el equipo en enero de 2008)
  • Michel van Zanten  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Niels Slotboom  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Patrick van der Weide  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Ron van de graaf  : Editor (dejó el equipo a principios de 2006)
  • Tamara van Staalduinen  : Editora (dejó el equipo en junio de 2007, se reincorporó en abril de 2008, pero volvió a renunciar a principios de 2009).

Miembros adicionales

  • Wesley Winterswijk  : Editor (se incorporó en enero de 2006, dejó el equipo en junio de 2008)
  • Martijn Müller  : Editor (se incorporó en febrero de 2006)
  • Mattias Vercauteren  : Editor (se incorporó en febrero de 2006, dejó el equipo en junio de 2007)
  • Christof Aerts  : Editor (se incorporó en marzo de 2006, dejó el equipo en abril de 2008)
  • Jurgen Van den Abbeele  : Editor (se incorporó en julio de 2006, fue despedido en agosto de 2007)
  • Christophe Joye  : Editor (se incorporó en junio de 2007)
  • Rudemir Cousino  : Editor (se incorporó en junio de 2007)
  • Robert Wittenaar  : Editor (se incorporó en agosto de 2007)
  • Daniël de Jaeger  : Editor (se unió en agosto de 2007, se fue en abril de 2008)
  • Daan de Jong  : Director general (se incorporó en octubre de 2007)
  • Sander Schetters  : Gerente General (se incorporó en octubre de 2007, se marchó a principios de 2008)
  • Edwin van Dalen  : Editor (se incorporó en febrero de 2008)
  • Andreeas Firoiu  : Editor (se incorporó en marzo de 2008, se marchó en septiembre de 2010)
  • Patrick de Gussem  : Editor (se incorporó en julio de 2008)
  • Leroy van den Broek  : Editor (se unió en julio de 2008, se fue en septiembre de 2008)
  • Daan van Dee  : Editor (se incorporó en octubre de 2008)
  • David Henry  : Editor (se incorporó en octubre de 2008)
  • Tim Leegstra  : Editor (se incorporó en marzo de 2009, se marchó en febrero de 2012)

[ 1 ] [ 23 ]

Dirección general, gestión de relaciones públicas y redactores jefe

Raoul Wolff y Christian de Jong

Junto con Christian de Jong, Raoul Wolff fue miembro fundador de NG-Gamer. Se marchó a principios de 2006 debido a desacuerdos con Christian sobre la política de NG-Gamer. Su puesto como director general quedó vacante. Christian mantuvo su cargo hasta su partida en octubre de 2007. Christian ya no tenía el tiempo ni la motivación para invertir en NG-Gamer. Por lo tanto, vendió el sitio web a Daan de Jong y Sander Schetters.

Daan de Jong y Sander Schetters

Daan de Jong asumió el cargo de director general en octubre de 2007, cuando él y Sander Schetters compraron NG-Gamer a Christian de Jong. Sin embargo, Sander abandonó el equipo a principios de 2008 por razones desconocidas.

Michiel Hanswijk

Desde el principio quedó claro que se necesitaba un editor jefe. Por lo tanto, Michiel Hanswijk fue designado para este cargo en enero de 2006. Durante ese año también se le asignó el puesto de contacto de relaciones públicas. Continuó desempeñando estas funciones hasta su partida en diciembre de 2007. El motivo fue que Michiel ya no veía la posibilidad de combinar su vida personal con su trabajo, pues simplemente no tenía suficiente tiempo libre para dedicarse a NG-Gamer. Su puesto fue entonces asignado a Dominique Pijnenburg. Sin embargo, Michiel se reincorporó al equipo en junio de 2008. Tras la partida de Wesley Winterswijk, retomó su antiguo puesto de contacto de relaciones públicas, que pronto volvió a abandonar. Esta vez, porque había perdido completamente el tiempo al ser patrocinado como skater.

Kenny Lammers

Kenny Lammers comenzó como responsable de relaciones públicas de NG-Gamer en enero de 2006. Proporcionaba al sitio web copias de juegos para reseña, obsequios y juegos para sorteos, entrevistas con desarrolladores, etc. Gracias a su excelente trabajo como responsable de relaciones públicas, también fue nombrado editor jefe en julio de 2006. Debido a una vida personal muy ajetreada, Kenny renunció a este cargo. Sus funciones de relaciones públicas fueron asumidas por el editor jefe Michiel Hanswijk. Joeri Crauwels ocupó el puesto de editor jefe que antes desempeñaba Kenny.

En enero de 2008, Kenny Lammers, ex responsable de relaciones públicas y redactor jefe, sufrió un accidente de coche. Aunque su vehículo quedó completamente destrozado, él y su novia salieron ilesos, con un susto y algunos moretones. Según Kenny, alguien superior debió de estar velando por él. Se desconocen las circunstancias del accidente, pero la fatiga sin duda fue una de las causas. [ 24 ]

Joeri Crauwels

Joeri asumió el cargo de Editor en Jefe tras la partida de Kenny en marzo de 2007. Joeri continuó desempeñando esta función hasta su partida en enero de 2008. Sin embargo, Joeri se reincorporó al equipo en junio de 2008. A partir de septiembre de 2008, retomó su rol de Editor en Jefe junto a Dominique Pijnenburg hasta abril de 2012. [ 23 ]

Dominique Pijnenburg

Dominique solicitó el puesto vacante de redactor jefe tras la marcha de Michiel. Le asignaron esta función varias semanas después.

Referencias y fuentes

  1. ^ " De geschiedenis van NG-Gamer " . Ng-gamer.nl. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2012 . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  2. Randy Pitchford habla sobre Call of Duty 3 - .MAP  :: Mapas de Call of Duty
  3. "Portal de la comunidad de Gearbox Software - Entrevista a Gearbox en NG-Gamer" . Gearboxity. Archivado del original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  4. "Portal de la comunidad de Gearbox Software - Entrevista a Gearbox en NG-Gamer" . Gearboxity. Archivado del original el 13 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  5. "Sitio web oficial de Two Worlds" . 2-worlds.com . Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  6. "The Elder Scrolls 4, descargas de The Elder Scrolls 4 - Entrevista exclusiva de NG-Gamer con Bethesda Softworks" . Elderscrolls.filefront.com. 15 de marzo de 2006. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  7. Xbox.com | Noticias de Xbox - Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent – ​​X360
  8. ^ "nieuws Geen overtuigende verkopen reproductores de Blu-ray" . HiFi.nl. ​Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  9. Müller, Martijn (1 de marzo de 2007). "Entrevista de lanzamiento de PlayStation 3" . NG-Gamer. Archivado del original el 15 de marzo de 2009.
  10. Martijn Müller (2 de marzo de 2007). "PSN obtiene PlayStation Home" (en neerlandés). NG-Gamer. Archivado del original el 16 de mayo de 2008.
  11. Martijn Müller. "Remake de American McGee's Alice in de maak" (en neerlandés). NG-Gamer. Archivado del original el 8 de febrero de 2008.
  12. Martijn Müller (6 de enero de 2010). "Killzone 3 in de maak, geen geruchten meer" (en holandés). NG-Gamer. Archivado desde el original el 12 de enero de 2010 . Consultado el 21 de marzo de 2010 .
  13. Geoff Keighly (20 de marzo de 2010). "GameTrailers TV con Geoff Keighly" . GameTrailers .
  14. "Concurso de Halo 3" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  15. "Páginas de registro de la beta europea de Halo 3, actualización de Bungie" . Playfuls.com. Archivado del original el 17 de marzo de 2008. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  16. "Juegos, reseñas, trucos, Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii" . NG-Gamer.nl. 13 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  17. "Reseñas de juegos" . Ng-gamer.nl. 29 de enero de 2012. Archivado del original el 25 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  18. 1 2 "Reseñas" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 25-02-2012 . Recuperado el 20-02-2012 .
  19. "Preguntas frecuentes" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 24 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  20. "PSP-Editie" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  21. "Edición PDA" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  22. "Mobile-Editie" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  23. 1 2 "NG-Gamer Team" . Ng-gamer.nl. Archivado del original el 9 de febrero de 2012. Consultado el 20 de febrero de 2012 .
  24. ^ "Het Nieuwsblad - Gemeente Deinze: Jonge bestuurder beseft dat hij door het oog van de naald kroop" . Nieuwsblad.be. 2012-02-16 . Consultado el 20 de febrero de 2012 .