Articulo de referencia

Colección Clásica de Namco Vol. 1

Namco Classic Collection Vol. 1 [ a ] es una recopilación de juegos arcade de 1995 desarrollada y publicada por Namco . Incluye tres de los juegos más conocidos de la compañía d...

Namco Classic Collection Vol. 1 [ a ] es una recopilación de juegos arcade de 1995 desarrollada y publicada por Namco . Incluye tres de los juegos más conocidos de la compañía de principios de la década de 1980: Galaga (1981), Xevious (1983) y Mappy (1983), junto con remakes completamente nuevos de estos juegos con jugabilidad, gráficos y sonidos actualizados. Los originales arcade también se modificaron ligeramente para terminar después de un cierto número de rondas. Super Xevious (1984) también es jugable. Se ejecutaba en el sistema arcade Namco ND-1 , siendo uno de los primeros juegos en utilizarlo.

Diseñado y lanzado junto con Namco Museum Vol. 1 , Namco Classic Collection Vol. 1 representó el esfuerzo de la compañía por generar interés en las reediciones de videojuegos clásicos para hardware más reciente, con los juegos de Arrangement creados para atraer a jugadores más jóvenes. El equipo de desarrollo tuvo dificultades para adaptar los originales al hardware, lo que provocó que el desarrollo se extendiera más de lo previsto. La banda sonora buscaba sumergir a los jugadores en la atmósfera del juego, con sonidos y melodías que evocaban la nostalgia de su infancia.

Según se informa , el volumen 1 tuvo un gran éxito de ventas y era habitual en los salones recreativos japoneses. La colección y sus juegos recibieron elogios por su presentación y jugabilidad, y un crítico afirmó que podría abrir un nuevo mercado para las reediciones de juegos arcade clásicos. Los juegos de Arrangement se han reeditado varias veces como parte de diversos discos recopilatorios de Namco para otras plataformas. En 1996, se lanzó una secuela, Namco Classic Collection Vol. 2 .

Juegos

Captura de pantalla del juego que muestra el menú de selección de juego.

Namco Classic Collection Vol. 1 es una recopilación de tres juegos arcade clásicos de Namco de principios de la década de 1980: Galaga (1981), Xevious (1983) y Mappy (1983), además de remakes completamente nuevos de cada juego, conocidos como "Arrangements". Los juegos arcade originales han sido reprogramados desde cero y presentan muchos de los mismos errores y fallos presentes en sus predecesores. Además, finalizan tras un número determinado de rondas, con una secuencia final y créditos correspondientes. Super Xevious (1984), una actualización exclusiva para Japón del Xevious original , también se puede jugar a través de la pantalla de selección de Xevious . [ 1 ] [ 2 ]

Los tres juegos de Galaga Arrangement presentan gráficos, jugabilidad y sonido actualizados, además de la adición de un modo cooperativo para dos jugadores. Galaga Arrangement reemplaza la mecánica de cazas duales del original con un sistema de potenciadores más tradicional, donde derribar alienígenas Boss Galaga de colores específicos con un caza de captura transformará al jugador en una nueva nave con diferentes ataques, cuyo color indica su habilidad: azul es un disparo amplio, amarillo es un disparo rápido y rojo dispara tres proyectiles que pueden rebotar en otros enemigos y colisionar con ellos. Las fases de bonificación, o "Fases Desafiantes", presentan formaciones enemigas esporádicas que girarán mientras los fondos se distorsionan y rotan de acuerdo con los patrones de vuelo de los enemigos. Hay 30 fases en Galaga Arrangement, siendo la última una batalla contra el jefe final, el Rey Galaspark. Xevious Arrangement es similar al juego original, presentando nuevos enemigos, diferentes jefes y un potenciador de disparo amplio que se puede encontrar bombardeando estructuras piramidales específicas en el suelo. Se han añadido varios tipos de escenarios, como aquellos que se desarrollan sobre fortalezas mecánicas y templos sudamericanos. Además, hay tres escenarios adicionales que se pueden jugar tras completar el juego. Mappy Arrangement se centra principalmente en su modo cooperativo para dos jugadores, con un diseño de escenario a pantalla dividida. Añade varias mecánicas nuevas a la jugabilidad original de Mappy , como trampillas, plataformas que impulsan a cualquiera de los jugadores al piso superior y una batalla contra un robot mecánico gigante llamado Goro.

Desarrollo y lanzamiento

El equipo de desarrollo tuvo dificultades para adaptar los juegos arcade originales a un hardware moderno de la época.

Namco Classic Collection Vol. 1 fue lanzado mundialmente por Namco en noviembre de 1995. [ 3 ] Producido para el sistema arcade Namco ND-1 , [ 2 ] el juego fue creado a partir del deseo de la compañía de aumentar el interés en reediciones de videojuegos antiguos para nuevas audiencias y plataformas más modernas, con los juegos Arrangement hechos para ayudar a atraer a nuevos fanáticos con gráficos, jugabilidad y música mejorados. [ 4 ] Fue lanzado junto con Namco Museum Vol. 1 , una compilación similar publicada para PlayStation . [ 4 ] El equipo de desarrollo tuvo dificultades para portar los juegos arcade originales a un sistema arcade moderno de la época, lo que hizo que el desarrollo en sí tomara más tiempo de lo previsto y más estresante para los diseñadores. [ 4 ] La banda sonora tenía como objetivo "sumergir" a los jugadores en la atmósfera del juego, con sonidos y pistas musicales que evocaban su nostalgia infantil. [ 4 ]

Los juegos Arrangement incluidos han sido relanzados en otros discos de compilación. Xevious Arrangement , junto con el Xevious original , Super Xevious y Xevious 3D/G , fue portado a PlayStation en 1997 como parte de Xevious 3D/G+ , [ 1 ] siendo una versión casi perfecta de arcade. [ 5 ] Galaga Arrangement fue compilado en el juego Namco Museum de 2001 para Xbox , PlayStation 2 y GameCube , así como en varios otros videojuegos de Namco. [ 6 ] Esta versión del juego es una recreación del hardware arcade original y presenta música con un tono ligeramente alterado debido a esto. El Galaga Arrangement incluido en Namco Museum Battle Collection (2005) y Namco Museum Virtual Arcade (2009) no es el mismo que el del Vol. 1 , sino que es un juego completamente nuevo con mecánicas e ideas tomadas del original. [ 7 ] Mappy Arrangement nunca ha sido reeditado fuera de las salas de juegos. [ 8 ] En 1998, Pony Canyon lanzó la banda sonora de Namco Classic Collection Vol. 1 bajo su sello discográfico Wonder Spirits, que incluía notas lineales del equipo de desarrollo y "tarjetas de batalla", pequeñas tarjetas de cartulina que presentaban diseños basados ​​en el juego. [ 4 ]

Recepción

La revista Edge consideró que Namco Classic Collection Vol. 1 era la forma en que Namco buscaba generar interés en los relanzamientos de juegos clásicos mediante el uso de remakes de los juegos incluidos, y elogió a la compañía por sus esfuerzos en este sentido. [ 9 ] También calificaron los juegos incluidos de "magníficos" y consideraron que tanto este como su contraparte para consolas domésticas, Namco Museum Vol. 1 , podrían abrir un nuevo mercado para los relanzamientos y remakes de juegos antiguos. [ 9 ] Game Machine mostró interés en la colección por compilar el catálogo antiguo de Namco en una máquina moderna, además de la adición de nuevos y "emocionantes" remakes de cada juego. [ 10 ]

Los juegos de Arrangement en particular han cosechado elogios y fueron apreciados por su jugabilidad y presentación. En su reseña de Namco Museum para GameCube , Xbox y PlayStation 2 , GameSpot dijo que los juegos de Arrangement incluidos, en particular Galaga Arrangement , eran divertidos de jugar, pero que los originales seguían siendo los mejores. [ 11 ] IGN, por marcado contraste, criticó duramente a Galaga Arrangement por ser lo que calificaron como una mala actualización del original, criticando severamente sus decisiones de diseño por ser "terriblemente defectuosas", así como sus gráficos por hacer que los proyectiles y enemigos fueran difíciles de detener en los fondos en movimiento. [ 12 ] Retrospectivamente en 2018, Hardcore Gaming 101 encontró que Mappy Arrangement era el más débil de los tres por no lograr desarrollar con éxito el original. [ 8 ] Si bien les gustaron algunos aspectos, como el "modo real" oculto, sintieron que finalmente se quedó corto en comparación con los otros dos. [ 8 ] Escribieron: "Aunque Namco adaptó muchas de sus versiones arregladas a varias compilaciones, esta se mantuvo exclusiva de arcade, y con razón: ninguna de sus adiciones está particularmente bien pensada, y es solo otro ejemplo de cómo los desarrolladores nunca supieron realmente cómo iterar sobre el juego original". [ 8 ] Por el contrario, Hardcore Gaming 101 elogió Xevious Arrangement por su multitud de adiciones a la jugabilidad principal del original, incluyendo la corrección de muchos de sus fallos y errores. Dijeron que el juego "debería estar en los manuales de diseño de juegos bajo 'cómo rehacer con éxito un juego clásico'" por ser una actualización exitosa del Xevious original , y uno que era "agradable de jugar" con la adición de una nueva banda sonora y objetos de potenciación. [ 13 ]

Véase también

Notas

  1. ^ Japonés :ナムコクラシックコレクションVol. 1 , Hepburn : Namuko Kurashikku Korekushon Boryūmu 1

Referencias

  1. 1 2 Campbell, Stuart (1 de febrero de 2007). "The Definitive Xevious" . N.°  34. Imagine Publishing. Retro Gamer . págs. 64–69 . Recuperado el 27 de octubre de 2019 . 
  2. 1 2 "Namco Classics Collection Volumen 1 - Videojuego de Namco" . Lista de videojuegos increíbles . Museo Internacional de Arcade. Archivado del original el 9 de agosto de 2019. Recuperado el 4 de marzo de 2020 .
  3. ^ Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006).アーケードTVゲームリスト国内•海外編 (1971-2005) (Primera ed.). Japón: Agencia de noticias de atracciones. ISBN  978-4990251215Consultado el 16 de agosto de 2019 .
  4. 1 2 3 4 5 Namco Classic Collection Vol. 1 - Arcade Soundtrack 010 notas lineales (en japonés). Japón: Pony Canyon . 21 de enero de 1998. Archivado del original el 4 de marzo de 2020. Recuperado el 4 de marzo de 2020 .{{cite book}}: CS1 maint: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  5. Dr. Zombie (julio de 1997). "PlayStation ProReview: Xevious 3D/G+". GamePro . N.° 106. IDG . pág. 88.  
  6. Perry, Doug (6 de diciembre de 2001). "Reseña del Museo Namco" . IGN . Archivado del original el 4 de marzo de 2020. Recuperado el 4 de marzo de 2020 .
  7. Theobald, Phil. "Colección de batallas del Museo Namco - Página 2" . GameSpy . Consultado el 29 de agosto de 2005 .
  8. 1 2 3 4 Kalata, Kurt (15 de junio de 2018). "Mappy" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 15 de noviembre de 2019. Recuperado el 3 de marzo de 2020 .
  9. 1 2 "Noticias de E-27: Los gigantes de las máquinas recreativas revelan lo último en JAMMA" . N.° 37. Future Publishing . Edge . Diciembre de 1995. págs. 12–15 . Recuperado el 3 de marzo de 2020 .  
  10. ^ "往年 ヒ ッ ト 3 作 - ナ ム コ ク ラ シ ッ ク コ レ ク シ ョ ン" (PDF) . No. 506. Prensa de atracciones. Máquina de juego. 1 de noviembre de 1995. p. 21. Archivado desde el original (PDF) el 3 de marzo de 2020 . Consultado el 3 de marzo de 2020 .  
  11. Gerstmann, Jeff (17 de mayo de 2006). "Reseña del Museo Namco" . GameSpot . CBS Interactive. Archivado del original el 24 de septiembre de 2019. Recuperado el 3 de marzo de 2020 .
  12. Goldstein, Hilary (11 de octubre de 2002). "Reseña del Museo Namco" . IGN . Archivado del original el 4 de marzo de 2020. Recuperado el 4 de marzo de 2020 .
  13. Savorelli, Carlo (10 de diciembre de 2013). "Xevious Arrangement" . Hardcore Gaming 101. Archivado del original el 31 de agosto de 2019. Recuperado el 3 de marzo de 2020 .