Articulo de referencia

Interpolación del vecino más cercano

Interpolación del vecino más cercano (líneas azules) en una dimensión sobre un conjunto de datos (uniforme) (puntos rojos). Interpolación del vecino más cercano en una cuadrícul...

Interpolación del vecino más cercano (líneas azules) en una dimensión sobre un conjunto de datos (uniforme) (puntos rojos).
Interpolación del vecino más cercano en una cuadrícula 2D uniforme (puntos negros). Cada celda coloreada indica el área en la que todos los puntos tienen al punto negro de la celda como su punto negro más cercano.

La interpolación del vecino más cercano (también conocida como interpolación proximal o, en algunos contextos, muestreo de puntos ) es un método simple de interpolación multivariada en una o más dimensiones .

La interpolación es el problema de aproximar el valor de una función para un punto no dado en algún espacio, dado el valor de esa función en puntos cercanos (vecinos) a ese punto. El algoritmo del vecino más cercano selecciona el valor del punto más próximo y no considera en absoluto los valores de los puntos vecinos, lo que produce un interpolante constante por partes. [ 1 ] El algoritmo es muy sencillo de implementar y se usa comúnmente (generalmente junto con mipmapping ) en renderizado 3D en tiempo real [ 2 ] para seleccionar valores de color para una superficie texturizada .

Conexión con el diagrama de Voronoi

Para un conjunto dado de puntos en el espacio, un diagrama de Voronoi es una descomposición del espacio en celdas, una por cada punto dado, de modo que en cualquier punto del espacio, el punto dado más cercano se encuentra dentro de la celda. Esto es equivalente a la interpolación del vecino más cercano, asignando el valor de la función en el punto dado a todos los puntos dentro de la celda. [ 3 ] Las figuras del lado derecho muestran mediante colores la forma de las celdas.

Comparación de la interpolación del vecino más cercano con algunas interpolaciones unidimensionales y bidimensionales. Los puntos negros y rojos / amarillos / verdes / azules corresponden al punto interpolado y a las muestras vecinas, respectivamente. Sus alturas sobre el suelo corresponden a sus valores.
Este diagrama de Voronoi es un ejemplo de interpolación del vecino más cercano de un conjunto aleatorio de puntos (puntos negros) en 2D.

Véase también

Referencias

  1. Thévenaz, Philippe; Blu, Philippe; Unser, Philippe (2000). «Interpolación y remuestreo de imágenes». Manual de imágenes médicas . Academic Press. pág.  405. doi : 10.1016/b978-012077790-7/50030-8 . ISBN 978-0-12-077790-7.
  2. Pfister, HANSPETER (2005). "Renderizado de volumen acelerado por hardware". En Charles D. Hansen y Chris R. Johnson (eds.). The Visualization Handbook . Elsevier. pág. 233. doi : 10.1016/b978-012387582-2/50013-7 . ISBN  978-0-12-387582-2.
  3. Hartmann, K.; Krois, J.; Rudolph, A. (2023). "Estadística y análisis de geodatos usando R (SOGA-R)" . Departamento de Ciencias de la Tierra, Universidad Libre de Berlín . Recuperado el 14 de noviembre de 2024 .