Articulo de referencia

Punto grande

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Bigpoint GmbH es una desarrolladora alemana de videojuegos . La compañía desarrolla juegos independientes para navegador, así como juegos para redes sociales . Bigpoint cuenta con más de 200 millones de usuarios registrados (según datos de junio de 2011). [ 2 ]

Además de su sede en Hamburgo , Alemania, Bigpoint cuenta con oficinas en Berlín , San Francisco , Malta y São Paulo . [ 3 ] Algunos de los juegos de la compañía incluyen Battlestar Galactica Online , Farmerama, Drakensang Online , DarkOrbit y Seafight. El estudio fue adquirido por Youzu Interactive en 2016 y continúa operando como una filial independiente. [ 4 ]

Historia

En 2002, la empresa fue fundada por Heiko Hubertz como m.wire GmbH en Hamburgo , la segunda ciudad más grande de Alemania. [ 5 ] [ 6 ] Heiko Hubertz comenzó esta empresa con un juego de gestión de fútbol en el que cada transferencia de jugador costaría una pequeña cantidad para jugadores de fútbol famosos. El primer juego de Bigpoint fue Icefighter , un simulador de gestión de hockey sobre hielo. Hasta finales de 2004 se lanzaron otros juegos, "F1Manager" y "Fussballmanager" (Football Manager en alemán). En 2005 la empresa cambió su nombre a e-sport GmbH. En 2006, los hermanos Samwer con European Founders Fund y a principios de 2007 United Internet invirtieron en la empresa. La empresa se expandió rápidamente, teniendo un millón de usuarios registrados en 2006. Para 2007, Bigpoint estaba ejecutando 22 juegos de navegador.

En junio de 2008, General Electric y NBC Universal , junto con el grupo europeo de capital privado GMT Communications Partners , compraron una participación del 70 por ciento de Bigpoint, [ 7 ] dejando el 30 por ciento restante bajo el control de Heiko Hubertz.

En 2009, Bigpoint alcanzó más de 100 millones de usuarios y tuvo unos ingresos superiores a los 50 millones de euros.

El 26 de abril de 2011, TA Associates y Summit Partners invirtieron 350 millones de dólares en Bigpoint para convertirse en accionistas mayoritarios. El 16 de mayo de 2011, Bigpointdotcom publicó un video en YouTube.com anunciando su nuevo edificio de oficinas. El anterior accionista, Peacock Equity Fund de Comcast Interactive Capital, vendió sus participaciones en esta transacción. GMT Communications Partners y GE vendieron la mayor parte de sus participaciones. Hubertz conservó su participación accionaria en la empresa. [ 8 ]

En mayo de 2011, Bigpoint tenía más de 800 empleados en todo el mundo. [ 9 ]

El 23 de octubre de 2012, Bigpoint despidió a 120 empleados. Al mismo tiempo, Heiko Hubertz renunció a su cargo de director ejecutivo. [ 10 ]

En marzo de 2016, el desarrollador fue adquirido por Youzu Interactive ( GTArcade ) en una compra de acciones por valor de 80 millones de euros (89,68 millones de dólares). [ 4 ]

Tecnología usada

Los juegos se desarrollan utilizando PHP , Adobe Flash , Java y el motor Unity .

Lista de juegos desarrollados por Bigpoint

Lista de juegos publicados por Bigpoint

Referencias

  1. Fröhlich, Petra (15 de agosto de 2024). "Die größten Games-Studios in Deutschland 2024" [ Los estudios de juegos más grandes de Alemania en 2024 ] . GamesWirtschaft (en alemán). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2024 . Consultado el 15 de agosto de 2024 .
  2. Bigpoint supera los 200 millones de jugadores en todo el mundo , Bigpoint, 20 de junio de 2011, archivado del original el 19 de septiembre de 2011 , consultado el 22 de junio de 2011
  3. Bigpoint, la principal editora de juegos multijugador de Europa, se expande al mercado estadounidense con un calendario de lanzamientos vertiginoso , Marketwire , 3 de diciembre de 2008, archivado del original el 2 de septiembre de 2023 , consultado el 4 de enero de 2009.
  4. 1 2 Takahashi, Dean (22 de marzo de 2016). "Youzu Interactive de China compra al desarrollador alemán de juegos en línea Bigpoint por 89,7 millones de dólares" . VentureBeat . Archivado del original el 20 de abril de 2016. Recuperado el 3 de mayo de 2016 .
  5. "Heiko Hubertz, Bigpoint GmbH: Perfil y biografía" . Bloomberg.com . Archivado del original el 31 de marzo de 2022. Consultado el 28 de enero de 2021 .
  6. "Heiko Hubertz - Noticias e información de Business Insider" . Business Insider (en alemán). Archivado del original el 17 de enero de 2021. Consultado el 28 de enero de 2021 .
  7. Szalai, Georg (12 de junio de 2008), "Peacock Fund adquiere participación en Bigpoint" , The Hollywood Reporter , archivado del original el 8 de enero de 2010 , recuperado el 3 de febrero de 2009.
  8. El líder en juegos en línea Bigpoint anuncia una inversión de 350 millones de dólares por parte de Summit Partners y TA Associates , Bigpoint, 26 de abril de 2011, archivado del original el 19 de septiembre de 2011 , consultado el 22 de junio de 2011 .
  9. Gaudiosi, John. "La empresa alemana de videojuegos Bigpoint se centra en el floreciente mercado de juegos basados ​​en navegador" . Forbes . Archivado del original el 31 de marzo de 2022. Consultado el 28 de enero de 2021 .
  10. Bigpoint recorta 120 puestos de trabajo, el CEO deja su cargo , gamesindustry.biz , 27 de agosto de 2013, archivado del original el 6 de agosto de 2021 , consultado el 27 de agosto de 2013.
  • La empresa de juegos en línea Bigpoint apunta a cifras impresionantes. TechCrunch, 20 de junio de 2011.
  • La próxima ola de juegos gratuitos: Licencias Gamasutra 16 de junio de 2011
  • Battlestar Galactica Online supera los 2 millones de jugadores. Jostiq, 26 de mayo de 2011.
  • Inversores compran participación mayoritaria en la empresa de videojuegos online Bigpoint por 350 millones de dólares. VentureBeat, 25 de abril de 2011.
  • Bigpoint realiza una transmisión masiva en línea de Drakensang, 21 de marzo de 2011.
  • Bigpoint se expande a EE. UU. con un acuerdo de distribución digital con Electronic Arts. VentureBeat, 28 de febrero de 2011.
  • Bigpoint rescata el estudio de videojuegos Planet Moon con una oleada de contrataciones. VentureBeat, 1 de enero de 2011.
  • Bigpoint es adquirida por 70 millones de euros , en www.growthbusiness.co.uk, 9 de junio de 2008.
  • La venta de Bigpoint a NBC-GMT es un gran negocio : la compañía de juegos en línea se vende por 110 millones de dólares, lo que demuestra el continuo interés de las principales empresas de medios y el interés constante de los consumidores en este sector. Por JONATHAN MARINO, Informe de Fusiones y Adquisiciones a través de mergersunleashed.com, 9 de junio de 2008.
  • GMT y NBC Universal se hacen cargo de Bigpoint , Galaxynews.com, 9 de junio de 2008.